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1,建议标准人物卡等级根据所提供物品质量在5~15间,扩展开放限度与pc相同,使pc可以得到大部分想要的道具,也使得强大pc可以使用非常规手段得到所需( 这个可以不要) 2,限制有地盘的npc主动无故接触陌生pc(即非特殊事件情况请等待pc主动上门) 3,请各位npc根据与pc交流次数判定“与pc好感度”,按好感程度来决定能够贩卖给pc的物品和提供给pc的帮助,以及交付的任务,引发的事件等。 4,创建路人甲式npc为pc提供各类线索等 5,事件npc根据遭遇事件的pc等级调整,请给pc留下活路。 6,请npc间不要过于频繁地在明面上互动,给pc一个有秩序的小镇。劇透 - : 感觉认真提建议的我真是胆大包天了……
就是说,,关于表层的小镇,,就是一群dm来迎接进来的玩的冒险者吗
引述: kurykuy 于 2012-08-26, 周日 21:58:05就是说,,关于表层的小镇,,就是一群dm来迎接进来的玩的冒险者吗呃……本意不是这样吗?
XDDDDDDDDDDDD表示这样其他npc不知道接受程度如何
建议标准人物卡等级根据所提供物品质量在5~15间表示木有理解然后,只要设定了npc手上的物品金钱的数量,想比npc都不会随意送冒险者东西。。然后,,既然是一起做dm,,野怪怎么解决