作者 主题: 关于建立 “表层の小镇” 的意见规则背景设定等等等等 的征集~~~  (阅读 47178 次)

副标题:

离线 贝迪金

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 858
  • 苹果币: 0
另外,表里小镇完全不互通的话,现在这么多建筑就浪费了啦……
其实作孽儿那里一般人找不到,派克庄园一般人进不去,去掉这两个最危险的地方,其他据点都可以伪装成正常店铺……不寻常的地方就是头顶上飘了个千年城而已。

大家只要在建造 表の镇 的时候延续自己原来的角色就可以了??

离线 佐涅尔

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 130
  • 苹果币: 0
另外,表里小镇完全不互通的话,现在这么多建筑就浪费了啦……
其实作孽儿那里一般人找不到,派克庄园一般人进不去,去掉这两个最危险的地方,其他据点都可以伪装成正常店铺……不寻常的地方就是头顶上飘了个千年城而已。
-_- 啥叫做这两个最危险的地方啊!! 明明只有派克庄园最危险!

离线 Arcenciel

  • 麦田里的终结者
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 488
  • 苹果币: 1
最好还是创建适合表之镇的角色,里之镇的所有店铺在表之镇变成背景存在,老妖怪们也变成背景NPC,除非DM剧情需要否则不露脸。

——民以食为天,天以民为食——
《提卡的料理书(Tika's Cookbook)》,克莱恩美食赏


与命运为侣一道浮沉就好些吗?我觉得总比站在外面好些,虽然命运本身不是什么甜美的东西。

离线

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 125
  • 苹果币: 0
另外,表里小镇完全不互通的话,现在这么多建筑就浪费了啦……
其实作孽儿那里一般人找不到,派克庄园一般人进不去,去掉这两个最危险的地方,其他据点都可以伪装成正常店铺……不寻常的地方就是头顶上飘了个千年城而已。
-_- 啥叫做这两个最危险的地方啊!! 明明只有派克庄园最危险!
嗯 派克庄园地方危险 作孽儿人物危险
why so serious?

离线 绿萝

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 184
  • 苹果币: 0
目前没有理解表里小镇分开的意义。
里·小镇的存在是为了奖励内测玩家?
对于一个游戏来说,太复杂的设定会让人望而却步的吧...
还有,目前不太清楚小镇的定位(这个本来就很难)
我的理解里,小镇的本质是【PC随时都可以进行多线剧情而不用等待一个DM开团,DM们不用单组团,只要有了好的故事就可以马上让PC参与,节省时间增加乐趣的轻松跑团公开展示区】
如果只是作为一个纯粹口胡的论坛团,并且没有一个强力且固定的DM维持的话...我觉得发展前景不太大.....
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。

离线 贝迪金

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 858
  • 苹果币: 0
目前没有理解表里小镇分开的意义。
里·小镇的存在是为了奖励内测玩家?
对于一个游戏来说,太复杂的设定会让人望而却步的吧...
还有,目前不太清楚小镇的定位(这个本来就很难)
我的理解里,小镇的本质是【PC随时都可以进行多线剧情而不用等待一个DM开团,DM们不用单组团,只要有了好的故事就可以马上让PC参与,节省时间增加乐趣的轻松跑团公开展示区】
如果只是作为一个纯粹口胡的论坛团,并且没有一个强力且固定的DM维持的话...我觉得发展前景不太大.....

其实是因为,,大家觉得里の镇太混乱没有规则想弄一个有规则的镇。。。

本质的想法本来是好的,,可是实施起来还是需要规则的感觉。
总之先把大家的资源限制住,好像就是这样,,,,

离线 贝迪金

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 858
  • 苹果币: 0
果然小镇整体方向才是关键,,至于等级啊人物属性的限制啊都是浮云啊浮云

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5961
  • 苹果币: -2
可以NPC/PC论坛口胡进行镇内活动出公共剧情(@镇长裁决,镇长认为不合适的会被老妖怪解决掉,这也许能展开另一段剧情)+NPC投资剧情点招募NPC/PC,自己当DM出任务,如果团开的成功收回额外的剧情点用于增强店铺和自身,参与的NPC/PC也会获得标准奖励,并且把事件记入镇内资料,如果开的不成功被PC掀桌了,进行公断,如果认为是DM存在过失投入的剧情点不能拿回,这段剧情视为没展开过,如果认为DM没有过失那就仍然拿回额外的剧情点,但PC侧认为这段剧情没展开过(好比NPC可以投资7剧情点开一个7级团,如果团顺利完结,可以收回8-14剧情点@PC评价,参与的PC也会获得一定的剧情点,并且事件载入小镇官方历史,如果被PC掀桌,永梦镇镇民公投决定是收回0点还是收回8-14点,事件当做没发生过,)
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5961
  • 苹果币: -2
定位我觉得就是论坛+环团,论坛口胡为主,镇长有一票否决权,可以打回一整段剧情,合理的剧情可以鼓励展开并给与剧情点奖励
环团由镇民当DM发起,投资剧情点开团,如果顺利完成双赢+入记载,不能顺利完成镇民公投哪方为正道+不入记载
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5961
  • 苹果币: -2
关于剧情点的限制也许可以再严格一点
比如扩展可以到3点一项,额外专长这种能超越规则本身限制的不建议开放,换算XP和GP建议直接用百分比,好比说1点+2%
然后允许好比说用1点剧情点来重训retain,这样初始人物可能达不到PC心中所希望的样子,但随着在镇上的锻炼/研究/完善,最终能达到自己所希望的样子也算有所追求
这个人已经懒得什么都不想留下了