小镇开店须知~
实效性店铺
实效性店铺无法通过掷骰获得稳定营收,因此不能进行扩建
它们通过针对特定个体和特定物品的正常贩卖来获得盈利
实效性店铺的投资中包含了公平秤,恒定全域生效的中立法阵(类似反邪恶法阵,但是阵营相关描述不对任何阵营起效,用于反魅惑和胁迫)和需自愿放弃豁免方可进入店铺的诚实之域两道法术的圣居效果,以示诚信经营
*公平秤:这杆秤本身带有对自身永久有效的反魔场效果,并将效果延伸到秤砣上,使交易代币不受超自然能力影响,其机械结构精巧,拆卸即自动损毁也无法动上手脚,常用于单件交易额较大的店铺
半实效性店铺
半实效性既能通过掷骰获得较低的稳定营收,也能通过正常贩卖来获得盈利,它们也能进行常规投资,但投资收益相对较小,店主通常需要同时购买扩展材料/物品和店面来扩大收入
实效性店铺的投资中包含了公平秤,恒定全域生效的中立法阵(类似反邪恶法阵,但是阵营相关描述不对任何阵营起效,用于反魅惑和胁迫)和需自愿放弃豁免方可进入店铺的诚实之域两道法术的圣居效果,以示诚信经营
非实效性店铺
非实效性店铺只能通过掷骰获得稳定营收,其中出售的物品往往没有实际作用而无法针对特定个体贩卖,它们经常被进行常规投资以获得更高的收益
*必有次要技能:该次要技能为行业必有,根据特定店面的不同,可自行追加次要技能
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开店检定:
劇透 - :
每次进行开店检定会占用店主8小时的游戏时间,开店检定已经包含了开店所需的运营成本,不需要额外支付。
开店检定为1D20+主技能等级+主技能属性调整+其他物品来源主技能加值+检定调整-25,然后将结果/5得出检定结果,保留小数。
在拥有对应技能至少一点的情况下,店主可以在检定中取10.他永远不能在该检定中取20。
物品中,只有生效时长超过8小时且不限次数的加值来源能列入检定中(因此许多临时或单次的效果无法生效)
检定调整:
劇透 - :
店主在所有次要技能上有X个技能等级 +0.5X
成本投入为高 +2
成本投入为中 +1
风险为极低 +4
风险为低 +2
风险为高 -2
风险为极高 -4
主要技能专攻专长 +3
每项次要技能专攻 +1
每个专业雇员 +2
*专业雇员
商业投资:
商业运作特殊事件: