作者 主题: 注定坑的费伦团(满)  (阅读 7498 次)

副标题: 试水

离线 wssgua3

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注定坑的费伦团(满)
« 于: 2012-09-16, 周日 19:42:41 »
背景:位于深水城的兰森德尔教会贴出告示,招募冒险者运送一批货物到阴影谷,交予大贤者伊尔明斯特。
规则:开FR,崇善,完美奥术,完美流氓,完美战力,完美神力。团内禁止内斗,禁止邪恶,禁止信仰兰森德尔,5级,标准资金,32buy。
做卡请写好背景,请关注区域专长,请关注信仰,请关注……
 :em008 PC最好懂得一些FR的基础知识,否则会犯下一些致命错误, :em008别乱用知识检定,因为DM自己也不熟啊 :em032

已满!另向小丑致歉
« 上次编辑: 2012-09-19, 周三 23:32:32 由 wssgua3 »
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离线 大圣龙

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Re: 注定坑的费伦团
« 回帖 #1 于: 2012-09-16, 周日 19:45:47 »
劇透 -   :
===========人=====物======卡======================
姓名    奎恩*盖拉德库尔
===============================================
年龄    150       体形    中等
性别    男性        体重    135lb 
种族    日精灵       身高    5.5ft
肤色    小麦色       眼睛    碧绿色  
阵营    混乱善良      发色    金色
信仰    科瑞隆       惯用手   右手        
基本速度  30ft      出生地      深水城
语言    通用语 精灵语 龙语 深渊语 木族语 炼狱语 侏儒语       

种族特性  

+2 智力,-2体质。日精灵比其他精灵更重视学习和思索

对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。

昏暗视觉 在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。

进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。

经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。


===============================================
属性  最终属性 天生属性(购点) 种族调整 等级加值  其他加值  属性调整值
力量    9    9(1)    0    0     0      -1
敏捷   14   14(6)    0    0     0      +2
体质   12   14(6)   -2    0     0      +1
智力   22   17(13)   2    1     2      +6
感知   12   12(4)    0    0     0      +1   
魅力   10   10(2)    0    0     0       0
===============================================
当前HP  22
最大HP  22
生命骰数  5HD
HP合计  D4+4(D4+1)/2+5+3
===============================================
总等级   5       职业   法师
经验值   10000   等级   5级
升级要求  12500
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      30磅  无上限   正常  无上限
中载      60磅  上限3   -3  上限*4
重载      90磅  上限1   -6  上限*3
===============================================
专长       

施法天才:

你有异常的魔法天赋。

效果:决定奖励法术位和施放的法术的豁免DC 时,认为你的主要施法属性值(对于术士和吟游诗人是魅力,对
于神术施法者是感知,对于法师是智力)比实际值高2。如果你有多个施法职业,奖励只能附加在其中一个职业
上。

精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)

你对战斗的反应很快。

效果:先攻权检定获得+4加值。


抄录卷轴

效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。

咒法专攻
咒法派系法术的所有豁免检定DC都获得+1加值


魔宠

蟾蜍-文太

为主人增加3点生命值


===============================================
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  增强 其他
AC    12  10   --  +2  --  --  --  
强韧    +2  --   +1  +1  --  --  --
反射    +3   --   +1  +2  --  --  --
意志    +5  --   +4  +1  --  --  --
先攻调整  +6  --   --  +2  --  +4  --
===============================================

===============================================
简易武器     价格      伤害       重击      重量     伤害类型
轻型十字弓    35G    1d8     19-20/x2     4磅       穿刺
十字弓失(20)  2G                     2磅      
===============================================
职业技能:
技能:     (2+5)x4+(2+5)x4=56
名称      职业 合计  技能值 能力修正  相关属性     未受训  共效与环境
专注      本职 9    8   1     体质      可
辨识法术    本职 16   8   6     智力     不可
文件解读    本职 14   8   6     智力     不可   
神秘知识    本职 14   8   6     智力     不可  「辨识法术」检定+2
地下城知识   本职 7    1   6     智力     不可  地底进行「生存」检定+2
地理知识    本职 10   4   6     智力     不可  「生存」避免迷路或避开自然危险+2
历史知识    本职 11   5   6     智力     不可   「逸闻知识」检定+2
宗教知识    本职 7    1   6     智力     不可  「驱散不死生物」检定+2
自然知识    本职 10   4   6     智力     不可  地面自然环境进行「生存」检定+2
位面知识    本职 11   5   6     智力     不可  其他位面进行「生存」检定+2
贵族与皇室知识 本职 7    1   6     智力     不可   「交涉」检定+2
地方知识    本职 7    1   6     智力     不可  「收集信息」检定+2 
建筑与工程知识 本职 8    2   6     智力     不可  密门或密室相关的「搜索」检定+2
防具检定减值:
 「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」-0
===============================================
物品(人物):      价值(GP)   重量(lb)  备注
——————————————————————————————
轻型十字弓        35        4 
十字弓失(20)    2          2
智力头饰         4000      0         额头【‘日光花环’】
反法戒指(反制火球术) 4000      0     左手食指【‘日光闪耀于相见之时’】
御寒衣物        8          7
——————————————————
           8045GP / 13lb
背包里的物品:
背包         2   2  
燧石与铁片      1   -
睡袋         0.1 5
冬用毛毯       0.9  2 
水袋         1   4
口粮(1天份)*20 10  20 
法术材料包      5   2
奎恩的法术书     15  3

——————————————————
          35GP  / 38lb
----------------------
召唤魔宠               100G
购买 
羽落术     【X5】         125
护盾术                          25
鉴定术     【X4】         100             
忍受环境    【X5】         125 
封门术              25
通晓语言                 25
防护混乱                         25
人类变巨术            25
衰弱射线             25
识破隐形                                  125
脚底摸油    【X2】      50
侦测密门     【X2】      50
解除魔法       【X2】         750      
-----------------------------------------------
                                1300G
消费合计:   9380GP/51lb/中载
剩余  :    120GP                
==========================================================================================
奎恩的法术书   
里面记录有
所有戏法
10个1级法术  魔法警报(Alarm)       魔法飞弹(Magic Missile)    油腻术(Grease)       魅惑人类(Charm Person)   七彩喷射(Color Spray)
             
             防护邪恶(Protection from Evil) 羽落术(Feather Fall)     法师护甲(Mage Armor) 脚底抹油(Expeditious Retreat)    燃烧之手(Burning Hands)

4个2级法术   隐形术(Invisibility)    闪光尘(Glitterdust)   敲击术(Knock)   蛛网术(Web)

2个3级法术   火球术(Fireball)    臭云术(Stinking Cloud)


0级4个
魔法伎俩(Prestidigitation)阅读魔法(Read Magic) 光亮术(Light)  修复术(Mending)

1级5个
魔法警报(Alarm)   燃烧之手(Burning Hands)   油腻术(Grease)   魅惑人类(Charm Person)  七彩喷射(Color Spray)

2级4个

隐形术(Invisibility)    闪光尘(Glitterdust)  敲击术(Knock)    蛛网术(Web)

3级3个

火球术(Fireball)   火球术(Fireball)    臭云术(Stinking Cloud)

===============================================
人物外貌: 有着如太阳般闪耀的金发和英俊的面容,但却总是疏于打理,衣服也只是以方便整洁为目标,长年都穿着朴素单调的法师长袍,
平时个性随和,没有那种精灵式的傲慢,唯一显眼的装饰就是戴在额头的发饰和左手上的戒指,上面散发的灵光让人知道这个经常乐呵呵的
男子也拥有不可小瞧的实力。

   
人物简历: 奎恩对小时候的事已经记不清了,据收养他的师父说是从一伙奴隶贩子中找到他的,这位年迈的法师一眼就看出了奎恩所具有的天赋,
因此将他救下带到了深水城,在那里奎恩得到了成长一位优秀法师所需要的一切,随着岁月的流逝,他很快成长为一名合格的施法者,并养成了与抚
育他的长者一样温厚平和的性情,但是对自己过去的好奇与探求一直在奎恩的内心鼓动。当老法师辞世时,他交给了奎恩当初从那伙奴隶贩子中获得
的信物,并告诉他这也许隐藏着关于他身世的秘密,没有强大的实力前最好不要去解开这个谜底。
       
      就这样,在安葬完师父后,奎恩开始了自己的冒险生涯,他一边打探消息一边磨练实力,等待着真正启程的日子来临······
  
 
« 上次编辑: 2012-10-10, 周三 21:17:19 由 大圣龙 »

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Re: 注定坑的费伦团
« 回帖 #2 于: 2012-09-16, 周日 19:52:02 »
姓名   阿拉维拉·月落
年龄   26            体形   中
性别   男             体重   128磅
种族   半精灵           身高   5尺2寸
故乡   深水城           肤色   白
阵营   中立善良          发色   黑
信仰   欧格玛           眼睛   绿
惯用手  右手            基本速度 30尺
语言   通用语、精灵语、琼达斯语Chondathan、龙语、矮人语、半身人语、侏儒语
种族特性:
免疫睡眠术或类似效果,对附魔系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和

物体的细节。
聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。

属性
力量 08
敏捷 16
体质 10
智力 16
感知 10
魅力 16

1Lv游荡者4Lv吟游诗人

专长和能力
偷袭+1d6
寻找陷阱
吟唱(破咒曲、迷魂、激发勇气+1、提振技能)
逸闻知识
伶牙俐齿(FR)
谈判专家

伶牙利齿 Smooth Talk[区域专长]
你的民族知道怎么不用武器来处理潜在的敌人.只有极少数的问题是你不能够通过嘴巴来解决的.
先决条件:精灵(Waterdeep),gloaming(Sphur Upra),侏儒(Thesk),半精灵(Waterdeep),或者人类(Silverymoon, Thesk, Waterdeep).
效果:你在使用全回合进行外交检定的时候只有-5罚值.
普通:一个外交检定通常需要1分钟.你能够以全回合动作来进行外交检定,但是有-10的罚值.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.

HP 20

AC 20 10(基础) +3(敏捷) +5(盔甲) +2(盾牌)
强韧 +1 +1(职业) +0(体质)
反射 +9 +6(职业) +3(敏捷)
意志 +4 +4(职业) +0(感知)

先攻 +3

手弩+6(1d4)   19—20
细剑+2(1d6-1) 18—20

技能 80 44+36

专注     04 04(升学) +0(体质)
脱逃     08 04(初学) 01(升学) +3(敏捷)

唬骗     11 04(初学) 01(升学) +3(魅力) +3(头饰)
交涉     24 04(初学) 04(升学) +3(魅力) +2(种族) +6(共效) +2(专长) +3(头饰)
收集信息   18 04(初学) 04(升学) +3(魅力) +2(种族) +2(共效) +3(头饰)
察言观色   10 04(初学) 04(升学) +0(感知) +2(专长)

历史知识   08 01(初学) 04(升学) +3(智力)
皇室贵族知识 08 01(初学) 04(升学) +3(智力)
深水城知识  08 04(初学) 01(升学) +3(智力)

聆听     05 04(初学) +0(感知) +1(种族)
弦乐表演   16 04(初学) 04(升学) +3(魅力) +3(头饰) +2(乐器)
演讲     14 04(初学) 04(升学) +3(魅力) +3(头饰)

生存     02 02(初学) +0(感知)

法术
0级 3
舞光术D 法师之手M 催眠曲L 魔法伎俩P 阅读魔法R 乐器召唤术S
1级 2+1
盔甲之锁A(CS) 魔法警报A 脚底抹油E
2级 0+1
安定心神C 活化乐器A(CS)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首           02           01
手弩          100           02
20弩矢         02           02
劝诱头饰       4500           ——
+1秘银链甲衫    2100         12.5
+1秘银小圆盾    2015          2.5
御寒衣物         08           07
精制鲁特琴       100           03
——————————————————————————————
           8827           30
——————————————————————————————
骡子           08           ——
载货鞍座         15           20
帐篷           10           20
冬用毛毯        0.5           03
牛眼提灯         12           03
5灯油         0.5           05
旅行者服装        ——           ——
带珠宝的礼服       80           06
普通象棋         02           04
10饲料        0.5          100
鞍囊           04           08
5墨水笔        0.5           ——
2黑墨水         16           ——
20羊皮纸        04           ——
法术材料包        05           02
10天口粮       2.5           10
水袋           01           04
燧石与铁片        01           ——
钱币         10.5           ——
——————————————————————————————
            173          185

  自幼从深水城长大的阿拉维拉没有见过自己的精灵父亲,但是母亲总是在他面前夸赞父亲的优雅、博学、雄辩以及出众的音乐天赋。耳濡目染之下,这个孩子竟迷恋上了演奏鲁特琴,可惜母子二人单靠母亲的收入,没有办法让他进行正规的学习。更令人烦恼的是,作为一个没有父亲的半精灵,天生瘦弱的阿拉维拉倍受同龄人的欺凌。不过这让他更加努力的练习演奏,而且让他学会了依靠交流而非暴力解决问题。深水城是个港口,这里充斥着形形色色的人。也许是上天的安排,半精灵遇见了一个叫贝伦德的吟游诗人,他竟然愿意免费教授阿拉维拉音乐。实际上,不仅仅是音乐,这个吟游诗人教他读写,讲述历史故事和地方奇闻还有宫廷的种种稀奇古怪的礼仪,传递给他欧格玛的信仰,甚至教会他使用魔法的能力。然而对他来说,老师给予他最好的礼物,是介绍他加入了竖琴手同盟。这开始了阿拉维拉的冒险生涯,他以流浪歌手的身份往返于北地各处,收集情报,同时也收集材料创作动人的故事。他总是避免不必要的冲突,但面对邪恶也绝不心慈手软。
  最近,刚刚回到深水城的半精灵接到同盟的任务,让他参加一次远途冒险,护送洛山达教会送予大贤者伊尔明斯特的货物。伊尔明斯特一向是竖琴手的朋友和坚定支持者,虽然洛山达教会信奉善良,但是这次护送依然值得注意。阿拉维拉·月落,与贝伦德和母亲告别,准备再一次踏上征程。
« 上次编辑: 2012-09-25, 周二 19:48:41 由 橡木盾 »

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Re: 注定坑的费伦团
« 回帖 #3 于: 2012-09-17, 周一 11:23:35 »
姓名   洛斯·切林                                    
年龄   26               体型   中型                  
性别   男               体重   176磅                  
种族   人类               身高   5英尺6英寸                  
身份   科米尔               肤色   白                  
阵营   守序中立               发色   金                  
信仰   海姆                眼睛   蓝                  
惯用手   右手               基本速度   30码                  
语言   琼达斯语、通用语                                    
种族特性                                       
"• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
"                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
属性   天生属性   cost   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整   种族调整   总等级   5   职业   牧师   职业   教廷审判官
力量   12   4   12   1            经验   6000   等级   3   等级   2
敏捷   12   4   12   1      0   0   升级要求   10000            
体质   16   10   16   3      0   0   兼职惩罚               
智力   10   2   10   0         0                  
感知   15   8   16   3      1          "秩序领域(LAW DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你施放守序类法术时施法者等级+1。
"            
魅力   12   4   12   1                            
      32                     "神授力量:所有解除检定+4奖励
"            
负重程度   负重量   灵敏修正   鉴定罚值   奔跑                           
轻载   43   无上限   正常   上限*4      法术位   数目   常用法术               
中载   44-86   上限3   -3   上限*4      0级   5   侦查毒性   侦查魔法   提升抗力   神导术   恩赐   
重载   87-130   上限1   -6   上限*3      1级   5   移除恐惧   神恩   亡灵无视术   祝福术   防护混乱   
负重能力   120               2级   4   援助术   阵营武器   抵抗能量伤害   诚实之域      
搬离地面   240               3级   3   解除魔法   移除疾病   侦测思想         
推/拉   600                                    
                                       
专长和能力                                       
"抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长]
效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。                 
                                                                                                                       法术静发  搭配本专长时,不需形体成分即可施法.原本就不需形体成分的法术不受影响.静发法术需占用高于原本一个等级的法术位。                                                                                            制造魔杖  你可以制造存储你所知晓法术的魔杖,法术等级为四级或更低.魔杖基本价格=施法者等级*所含法术等级*750金币.你
      必须花的时间(单位:日)相当于该魔杖基本价格的1/1000(单位:GP).还需要支付相当于基本价格1/25的经
      验值,以及相当于该价格一半的原料费用.一根新的魔杖内含50次储能.
先决条件  施法者等级达5级
特  殊  除了上述基本价格支出之外,如果魔杖中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还须支付50倍的材料成
      分或经验值.
"                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
当前HP   41      防御   合计   基本值   职业等级   种族   属性   法术   技艺   装备   体型   
最大HP   41      AC   21   10         1         10      
生命骰数   5HD      反射   2   1         1               
生命值   41      强韧   6   3         3               
         意志   9   6         3               
         先攻   1   0   0      1               
         攻击加值   4   3         1               
技能点数   2*4+4+3+3+5+5=28                                    
技能名称   职业      合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   其他修正               
辨识法术   本职      4   4      智力   不可                  
知识(神秘)   本职      4   4   0   智力                     
知识(宗教)   本职      4   4      智力                     
专注   本职      11   8   3   体质                     
医疗   本职      11   8   3   感知                     
         0                              
         0                              
         0                              
         0                              
         0                              
         0                              
         0                              
         0                              
                                       
物品            价格   重量    AC   减值   伤害   重击范围            
近战武器   钉头锤         8   6   -   -   1d8/钝穿   x2            
远程武器            0   0                        
弹药            0   0                        
防具   全身甲         1500   50   8   -6   -   -            
防具   重型木盾         7   10   2   -2   -   -            
背包            2   1                        
背包里            0   0   次元袋1      价格   重量            
    次元袋1         2500   15      睡袋   0.1   5            
    防护邪恶卷轴*2         50          冬用毛毯   0.5   3            
    熊之坚韧卷轴         150          水袋   1   4            
   公牛之力 卷轴         150          小型攻城槌   10   20            
   鹰之威仪卷轴         150         口粮*30   15   30            
   枭之睿智卷轴         150         长梯   0.05   20            
   护卫他人卷轴         150         麻绳50尺   1   10            
   治疗轻伤魔杖         750   1      照明杖   1   2            
   次元锚卷轴         700   0      医药箱   50   1            
钱币            0   0      圣徽木制品   1   -            
合计            6267   83      御寒衣物   8   7            
剩余资金   14.34                  强酸*2   20   2            
                     炽火胶*2   40   2            
                     "燧石与铁片
"   1   -            
                     火把   0.01   1            
                     金币   2570   51.4            
                        2718.66   158.4            
                                       
人物简介                                       
洛斯·切林从小在苏塞尔成长、学习、训练,天赋并不出众的他,经过不懈的努力,在19岁那年终于成为了一名护卫之神的牧师,而且因为他的严谨与稳重,在24岁时,他加入了“警戒之眼”成为了其中的一员。洛斯·切林,为人小心谨慎,甚至有些优柔寡断,对于他来说服从命令,听从指挥,远比独当一面让他安心。                                                                                              作为家中的长子,洛斯十分担心他正在处于叛逆期的妹妹,拥有一个一心想成为吟游诗人离家出走闯荡天涯的妹妹,使他最近一段时间心情一直都不十分好.                                                                                                                    面对家中错综复杂的情况,洛斯也陷入了迷茫之中,但是接受了新的任务之后,他也不得不暂时放下一切,带着那个救过他性命,被他不知道装了多少东西的宝贝次元袋,随着队伍向深水城出发。                                                                               洛斯看上去矮小粗壮,相貌平凡,虽然算是金发碧眼,但是对于以生产美男著称的科米尔来说,只能算普通人中的普通人, 尤其是因为一次任务而在左脸上留下一道从从眼角到下颚的伤痕,更是让人觉得不愿意接近。                                                                               
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
                                       
« 上次编辑: 2012-09-19, 周三 23:11:24 由 情人成兄妹 »

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Re: 註定坑的費倫團
« 回帖 #4 于: 2012-09-18, 周二 12:23:49 »
禁內鬥,禁邪惡。

* 夜歌白憂伶 走掉了
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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Re: 注定坑的费伦团
« 回帖 #5 于: 2012-09-19, 周三 20:58:40 »
人物卡 迦夜 5级蛮战(1/4)
劇透 -   :
————————————————————————————————————————
姓名    迦夜
年龄   (22)       体形   (中等)
性别   (男  )       体重   (211磅)
种族   (半兽人)        身高   (6英尺7英寸)
身份   (见习武士)        肤色   (绿色)
阵营   (混乱中立)     发色   (暗红)
信仰    山达库尔           眼睛   (入凝固的鲜血般暗红)
惯用手  (右手 )       基本速度 (30英尺)
语言   (通用语)
种族特性:力量+2,智力-2,魅力-2
黑暗视觉:半兽人(或兽人)在黑暗中的视力范围是60呎。
兽人血统:所有种族相关的效应,半兽人都视同兽人。
中等体型:无体型加值,行走速度30英尺。
出生地: 深水城
属性点:13+4+10+4+1+0=32
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整  等级
力量    17     20     +5            +2   +1
敏捷    12     12     +1 
体质    16     16     +3 
智力    12     10     +0            -2
感知     9      9     -1 
魅力    8       6     -2            -2
总等级   5      职业1野蛮人1级/职业2战士4级   
经验值   15000XP     
升级要求  21000XP
兼职罚值  无
负重程度    负重量     灵敏修正   检定罚值    奔跑
 轻载    133磅      无上限    正常    上限*4
 中载  133-266磅    上限3    -3    上限*4
 重载  266-400磅    上限1    -6    上限*3
负重能力     400磅 
搬离地面    800磅
推/拉     2000磅
专长和能力
职业能力
健步如飞  轻甲40尺移动;中甲30尺;重甲20尺
狂暴    他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
体质增加可使野蛮人的生命值提升,提升点数为「人物等级x2」狂暴时
野蛮人不能使用任何以魅力、敏捷或智力为基础的技能(平衡感、脱逃、威吓和骑术除外)
每次狂暴的持续时间等于「(狂暴时的)体质调整值+3轮」。
野蛮人可以随时终止狂暴。
狂暴结束时,野蛮人会变得很疲累(力量-2、敏捷-2,无法冲刺或奔跑)直到该次战斗遭遇结束。
野蛮人每次战斗遭遇中只能使用一次狂暴能力。
第1级时每天可以使用一次狂暴能力,从第4级开始每四级加一

专长  等级+2  职业+3
猛力攻击   将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)     
顺势斩    打到目标后获得额外攻击机会
专攻武器   巨剑
       武器攻击检定+1
武器专精   巨剑
       武器伤害+2
恐惧狂暴   启动狂暴,指定30尺敌人,进行恐吓(即时动作)你的恐吓检定和对方的(d20+HD+感知)进行对抗,如果成功,则对方战栗,攻击检定-2

职业擅用的武器和防具: 
擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌。
当前HP  49 
最大HP49
生命骰数 d12+3*5+4d10
生命值 12+3*5+(10+1)/2*4=49
战斗用数据
AC=10+1(敏捷)+1(天生护符)+1(偏斜戒指)+9(重甲)+2(盾)=24
先攻=+1(敏捷)
强韧=+3(体质)+4(战士)+2(蛮子)=+9
意志=-1(感知)+1(战士)+2(狂暴)=+2
反射=+1(敏捷)+1(战士)=+2
  
巨剑(+1)    2d6  19-20/*2  双手  挥击
命中(不狂暴)=+1(蛮子)+4(战士)+5(力量)+1(武器)+1(专长)=+12
命中(狂暴)=12+2(狂暴)=+14
伤害(不狂暴)=+2(专精武器)+7(力量)+1(附魔)=+10
伤害(狂暴)=+2(武器专精)+10(力量)+1(附魔)=+13

战锤        18d   20/*3   单手   打击
命中(不狂暴)=+1(蛮子)+4(战士)+5(力量)=+10
命中(狂暴)=+10+2=+12
伤害(不狂暴)=+5(力量)
伤害(狂暴)=+7(力量)

匕首        1d4   19-20/*2  挥击/穿刺
命中(不狂暴)=+1(蛮子)+4(战士)+5(力量)=+10
命中(狂暴)=+10+2=+12
伤害(不狂暴)=+5(力量)
伤害(狂暴)=+7(力量)

投石索      1d4    20/*2   50尺  打击
命中=+1(蛮子)+4(战士)+1(敏捷)=+6
伤害(不狂暴)=+5(力量)
伤害(狂暴)=+7(力量)

盔甲
全身甲(附魔)  AC+8+1(附魔)  移动速度 20尺
最大敏捷+1  减值-5  施法失败几率35%
重木盾      AC+2  减值-2  施法失败几率15%
     

技能点数: 4*4+2+2+2+2=24
技能名称     职业   合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
恐吓       本    +6   8    -2    魅力    可        
聆听       本(蛮) +3   4    -1    感知    可
野外求生     本(蛮) +5   6    -1    感知    可
游泳       本    +9   4    +5    力量    可
知识(自然)   跨    +2   0    +0    智力    可    +2
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑(+1)       2350           8           
投石索            0            0
匕首             2            1
战锤            12            5
全身甲(+1精致)    2650          50  
重型木盾           7           10 
天生防御护符(+1)   2000           0
戒指(防护+1)     2000           0
冒险者服装         10            8
防寒衣物           8            7
背包             2            2
腰包             1           1/2  
药剂带            1            1
——————————————————————————————  9043GP  92 1/2磅
腰包里:
燧石和铁片          1          
投石索弹丸*20       2/100         10
暴雷石*2          60           2
气味袋*2          10
钱币             余钱           
—————————————————————————————— 71GP 2SP   12磅
药剂带里:
治疗轻伤*2        100            1
忍受环境*1         50            1
昏睡炼金气*1        50            1                                
——————————————————————————————  200GP  4磅
背包里:
口粮*2           1             2
水袋(满)          1             8
口粮*2           1             2
冬用毛毯           5/10          3
——————————————————————————————3GP5SP 15磅
骡子身上:
骡子             8             
载货鞍            5            15
饲料*20          1           200
水袋(满)          1             8
口粮*20天         10            20
长柄锤            1            10
岩钉*10          1             5
马嚼和缰绳          2             1
睡袋           1/10            5
麻布袋          1/10          1/2
磨刀石         2/100            1
麻绳(100尺)       2            20
攀爬工具          80             5
铜铃             1             
细绳(50尺)       10             5
火把*3        3/100           3
哨子           8/10           
帐篷            10            20
普通酒(2罐)      4/10           12
铁蒺藜            10           20
—————————————————————————————— 143GP4SP5CP 
350 1/2 磅

合计:       9460GP9SP5CP  474磅
人物负重                  123.5磅            
剩余资金:         39GP5CP    轻载         
人物形象:
  暗红的长发,仿佛上面永远粘着未洗净的鲜血一样,用发带随意的扎在身后随风飞扬,空气中仿佛能闻到那阵阵的铁锈味;粗壮的臂膀、结实的胸膛和那突出的獠牙表明了他的身份-半兽人; 满身大大小小的伤痕和虎口处那厚厚的老茧仿佛功勋般证明着这是个身经百战的勇士;因为有眯起眼睛看人的习惯,使人觉得那并不好看的面貌褶皱之下越发的显得狰狞,眼窝深处还会隐隐透出渗人的红光(红色眼瞳),所以迦夜往往给人恐吓和挑衅的第一印象;虽然有些困难,但是迦夜这些年仍旧凭着自己的努力在深水城南区,护送商队之间混出了点小小的名气“吓人的红毛”或者“找茬的红毛”就是他的绰号。
人物简历:
在巨龙之年,孤身来到北地的人类剑圣迦蓝在宝剑山脉附近遇到了个被烧毁的小村落,或许是山达库尔的指引,就在迦蓝刚迈进满是灰烬的废墟之中时,在瓦砾堆里,一个母亲冰冷的尸体中,传来了嘹亮的婴孩的哭声。然后迦蓝就收留了这个小孩,并在附近的深水城郊外定居,一边磨砺自己的剑之道,一边教导起这个捡来的小鬼,他给他起名叫“夜”。
后面便是2人单调的修炼生活,偶尔迦蓝会出去接点任务。迦夜继承了迦蓝剑术与信仰,但是半兽人狂放不羁的天性使得迦夜怎么样也无法成为剑圣,每当看到迦蓝对着自己挥剑的身影叹气时,都会坚定迦夜去寻找一条属于自己的剑之极致的道路。少女之年,迦蓝去圣战中寻求突破,从此杳无音讯,迫于生计,迦夜开始在深水城当起了自由佣兵,同时通过不同的任务来历练自己,去寻找属于自己的剑之道。
这天,当迦夜走进深水城时,发现一条招募公告——晨曦之主的仆人人,召集在深水城的善良冒险者,运送一些货物到阴影谷给大贤者伊尔明斯特。

« 上次编辑: 2012-09-19, 周三 23:25:12 由 衣子游 »

离线 某某

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Re: 注定坑的费伦团
« 回帖 #6 于: 2012-09-19, 周三 23:20:28 »
人物卡
劇透 -   :
属性:
力量08
敏捷16
体质14
智力12
感知10
魅力19

姓名   布兰德
年龄   24            体形   中
性别   男             体重   130磅
种族   人类            身高   5尺2寸
故乡   卡丽珊           肤色   褐
阵营   中立善良          发色   红
信仰   欧格玛           眼睛   红
惯用手  右手            基本速度 20尺
语言   通用语、火族语

职业:5修验者

专长:
人类:施法天才
1级:火之血脉
3级:法术延时

职业能力:
元素专攻(火):火元素领域的DC+1。
感知元素:法术辨识检定决定信息数量。整轮动作感知周围10尺内的指定元素,每专注一轮增加5尺,最多35尺。

HP:5d6+5x2=22

AC 13=10(基础) +3(敏捷)
强韧 +3=+1(职业) +2(体质)
反射 +4=+1(职业) +3(敏捷)
意志 +4=+4(职业) +0(感知)

对抗火焰的豁免+4

接触13,措手不及10,先攻+3

远程接触攻击:d20+5
打击死灵d6
燃火术d6+5

技能:(4+1)x4+8+(4+1)x4=48

专注(体质)8+2=10、医疗(感知)8+0=8、法术辨识(智力)8+1=9、知识(宗教)(智力)8+1=9、知识(位面)(智力)8+1=9、交涉(魅力)8+3=11

法术:
0级法术(6):闪光术(强韧DC15目眩1分钟)、舞光术、光亮术、打击死灵、法师之手、侦测魔法、造水术
1级法术(6+2):燃烧之手(反射减半DC16火伤5d4)、妖火术、惊恐术(意志战栗1轮DC16惊惧1d4轮)、羽落术、圣域术(意志DC15无法攻击5轮)
2级法术(4+1):燃火术(7分钟)、炽焰法球(反射DC17火伤2d6持续7轮)、闪光尘(意志DC16目盲)

物品:8666.5GP,43.5磅
次级超魔扩展权杖(3000GP)、魅力斗篷(4000GP,2磅)、法术材料包(5GP,2磅)、探险家服装(10GP,8磅)、御寒衣物(8GP,7磅)、治疗轻伤魔杖(750GPx2=1500GP)、永燃火把(110GP,1磅)、背包(2GP,2磅)、冬用毛毯(5SP,3磅)、腰包(1GP,0.5磅)、帐篷(10GP,20磅)、上等食物(5SPx20=10GP)、轻弩(35GP,4磅)、弩矢(1GPx10=10GP,1磅x10=10磅,共100只)

剩余333.5GP

背景稍后补充。

另外,其实0级法术一共8个,但是教团法术和火元素都有闪光术,于是问问能不能补加一个。
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 注定坑的费伦团
« 回帖 #7 于: 2012-09-19, 周三 23:31:34 »
人物卡
劇透 -   :
属性:
力量08
敏捷16
体质14
智力12
感知10
魅力19

姓名   布兰德
年龄   24            体形   中
性别   男             体重   130磅
种族   人类            身高   5尺2寸
故乡   卡丽珊           肤色   褐
阵营   中立善良          发色   红
信仰   欧格玛           眼睛   红
惯用手  右手            基本速度 20尺
语言   通用语、火族语

职业:5修验者

专长:
人类:施法天才
1级:火之血脉
3级:法术延时

职业能力:
元素专攻(火):火元素领域的DC+1。
感知元素:法术辨识检定决定信息数量。整轮动作感知周围10尺内的指定元素,每专注一轮增加5尺,最多35尺。

HP:5d6+5x2=22

AC 13=10(基础) +3(敏捷)
强韧 +3=+1(职业) +2(体质)
反射 +4=+1(职业) +3(敏捷)
意志 +4=+4(职业) +0(感知)

对抗火焰的豁免+4

接触13,措手不及10,先攻+3

远程接触攻击:d20+5
打击死灵d6
燃火术d6+5

技能:(4+1)x4+8+(4+1)x4=48

专注(体质)8+2=10、医疗(感知)8+0=8、法术辨识(智力)8+1=9、知识(宗教)(智力)8+1=9、知识(位面)(智力)8+1=9、交涉(魅力)8+3=11

法术:
0级法术(6):闪光术(强韧DC15目眩1分钟)、舞光术、光亮术、打击死灵、法师之手、侦测魔法、造水术
1级法术(6+2):燃烧之手(反射减半DC16火伤5d4)、妖火术、惊恐术(意志战栗1轮DC16惊惧1d4轮)、羽落术、圣域术(意志DC15无法攻击5轮)
2级法术(4+1):燃火术(7分钟)、炽焰法球(反射DC17火伤2d6持续7轮)、闪光尘(意志DC16目盲)

物品:8666.5GP,43.5磅
次级超魔扩展权杖(3000GP)、魅力斗篷(4000GP,2磅)、法术材料包(5GP,2磅)、探险家服装(10GP,8磅)、御寒衣物(8GP,7磅)、治疗轻伤魔杖(750GPx2=1500GP)、永燃火把(110GP,1磅)、背包(2GP,2磅)、冬用毛毯(5SP,3磅)、腰包(1GP,0.5磅)、帐篷(10GP,20磅)、上等食物(5SPx20=10GP)、轻弩(35GP,4磅)、弩矢(1GPx10=10GP,1磅x10=10磅,共100只)

剩余333.5GP

背景稍后补充。

另外,其实0级法术一共8个,但是教团法术和火元素都有闪光术,于是问问能不能补加一个。
感觉好对不起你啊!已经5PC齐了,群内人员优先的~呜呜~捂脸,不好意思哦~害你车卡了~跪地揪耳朵~
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离线 某某

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Re: 注定坑的费伦团(满)
« 回帖 #8 于: 2012-09-20, 周四 06:04:12 »
人物卡
劇透 -   :
属性:
力量08
敏捷16
体质14
智力12
感知10
魅力19

姓名   布兰德
年龄   24            体形   中
性别   男             体重   130磅
种族   人类            身高   5尺2寸
故乡   卡丽珊           肤色   褐
阵营   中立善良          发色   红
信仰   欧格玛           眼睛   红
惯用手  右手            基本速度 20尺
语言   通用语、火族语

职业:5修验者

专长:
人类:施法天才
1级:火之血脉
3级:法术延时

职业能力:
元素专攻(火):火元素领域的DC+1。
感知元素:法术辨识检定决定信息数量。整轮动作感知周围10尺内的指定元素,每专注一轮增加5尺,最多35尺。

HP:5d6+5x2=22

AC 13=10(基础) +3(敏捷)
强韧 +3=+1(职业) +2(体质)
反射 +4=+1(职业) +3(敏捷)
意志 +4=+4(职业) +0(感知)

对抗火焰的豁免+4

接触13,措手不及10,先攻+3

远程接触攻击:d20+5
打击死灵d6
燃火术d6+5

技能:(4+1)x4+8+(4+1)x4=48

专注(体质)8+2=10、医疗(感知)8+0=8、法术辨识(智力)8+1=9、知识(宗教)(智力)8+1=9、知识(位面)(智力)8+1=9、交涉(魅力)8+3=11

法术:
0级法术(6):闪光术(强韧DC15目眩1分钟)、舞光术、光亮术、打击死灵、法师之手、侦测魔法、造水术
1级法术(6+2):燃烧之手(反射减半DC16火伤5d4)、妖火术、惊恐术(意志战栗1轮DC16惊惧1d4轮)、羽落术、圣域术(意志DC15无法攻击5轮)
2级法术(4+1):燃火术(7分钟)、炽焰法球(反射DC17火伤2d6持续7轮)、闪光尘(意志DC16目盲)

物品:8666.5GP,43.5磅
次级超魔扩展权杖(3000GP)、魅力斗篷(4000GP,2磅)、法术材料包(5GP,2磅)、探险家服装(10GP,8磅)、御寒衣物(8GP,7磅)、治疗轻伤魔杖(750GPx2=1500GP)、永燃火把(110GP,1磅)、背包(2GP,2磅)、冬用毛毯(5SP,3磅)、腰包(1GP,0.5磅)、帐篷(10GP,20磅)、上等食物(5SPx20=10GP)、轻弩(35GP,4磅)、弩矢(1GPx10=10GP,1磅x10=10磅,共100只)

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另外,其实0级法术一共8个,但是教团法术和火元素都有闪光术,于是问问能不能补加一个。
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没事没事
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Re: 注定坑的费伦团(满)
« 回帖 #9 于: 2012-09-23, 周日 20:02:50 »
核心圣武士,卡洛琳拜上
劇透 -   :
人物简介:【深水城海姆圣殿收养的小女孩,成年后一直追随圣殿驱除邪恶,作为一个监视者,至今已经多年了,这时的小女孩大约已经磨练出来,这次受命输送物资,不知道她能不能做的好呢。】
****************************************************************************
种族:人类
阵营:【守序善良】
信仰:海姆
体型:【中,120磅】
年龄:28
性别:女
语言:【通用语】
职业等级:职业1
圣武士经验点数:10000/15000
****************************************************************************
购点属性:10,6,10,0,0,6
力量 16 (3)
敏捷 12 (1)
体质 16 (3)
智力 8  (-1)
感知 11 (0)等级+1
魅力 14 (2)
****************************************************************************
生命值 43/43防御等级 23(+1敏捷,+10盔甲[+2全身甲],+2重型木盾),接触 11,措手不及 22
先攻调整 +1(+1敏捷)
基本攻击加值 +5,擒抱 +7
速度 20(基本速度 30,负重76/153/230,重甲)
木质重盾(背后)10
全身铠甲(身穿)50
精致马刀(腰间)4
银质圣徽(腰间)1
玺戒    (手上)
腰包(内有强酸,灯油,炽火胶各一)3.5
合计:68.5lb
战马:负重348/699/1050
人物      120+68=188.5
马刀      4   
长枪      10
鞍囊      8
军用鞍座  30
马用链甲  50
合计:    290.5  lb
****************************************************************************
强韧豁免 +9(+3体质 +4职业+2魅力)
反射豁免 +4(+1敏捷 +1职业+2魅力)
意志豁免 +3(        +1职业+2魅力)****************************************************************************
攻击:
+5+3+1+2(冲刺) 近战    +1长枪           3d8+3+1           /3
+5+3+1+1             近战    精制品马刀        1d8+3     19~20/2
+5+3                     近战    战锤              1d8+3               /3
+5+2                     远程    重型十字弓        1d8         19~20/2
****************************************************************************
专长
专长1(人物等级1)  骑乘战斗
专长2(人物等级3)  快速骑乘战斗
专长3(种族奖励)    奋力冲刺
****************************************************************************
职业能力:
武擅长器和防具:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲和盾牌(塔盾除外);
LV1:
善良灵光(特异):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定;
侦测邪恶(法术型):圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。
破邪斩(超自然):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。
LV2:
神恩(超自然):圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然):可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=2(魅力)*5(等级)=10HP。圣疗属于标准动作。圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。
LV3:
勇气灵光(超自然能力):圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
LV4:
驱散亡灵(超自然能力):圣武士获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。
在4级或者更高等级时,他的施法者等级视为他圣武士等级的一半。
LV5:
专用座骑
****************************************************************************
种族特性:‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
   ‧人类的基本行走速度为30呎。
   ‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
   ‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
   ‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
   ‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
****************************************************************************
技能点:16
骑术          :12(+8技能+1敏捷)
贵族与皇室知识:0  (+1技能-1智力)
医疗          :1  (+1技能+0感知)
宗教知识      :0  (+1技能-1智力)
交涉          :7  (+5技能+2魅力)
   重型战马:妮可
   大型动物;
   生命值43;
   先攻权+1;
   速度50呎;
   AC 23,接触 18,措手不及 22;
   基本攻击加值+4;
   擒抱加值+12;
   近战攻击+7(1d6+4,足蹄);
   近战全力攻击+7/+7(1d6+4,2足蹄),以及近战+2(1d4+2,囓咬);
   面宽/可触距离 10呎/5呎;
   特殊本领:昏暗视觉,灵敏嗅觉;
   豁免检定:
   强韧+7,
   反射+5,
   意志+2;
   力量19,
   敏捷13,
   体质17,
   智力6,
   感知13,
   魅力6
   技能及专长:
   跳跃+12,
   聆听+7,
   侦察+4;
   坚忍
   健跑
****************************************************************************
物品:
价格:数量:单个重量武器:
1      闷棍          1*1
310   精致长枪      1*10
320   精制品马刀    1*4
50     重型十字弓    1*8
3      十字弓矢       3*1
12     战锤          1*5
防具:
7      重型木盾       1*10
5650  全身甲+2       1*50
600   马用链甲(战马身上)
20     军用鞍座(战马身上)(骑术检定+2环境加值)
4      鞍囊    (战马身上,内有物品,)
杂物:(杂物出特别说明在背包内)
5      玺戒(手上)
25    圣徽          1*1
10    钢面小镜      1*0.5
2      背包          1*2
12    牛眼提灯      1*3药剂:
3      灯油          30*1
40    强酸          4*1
80    炽火胶        1*4
马车:
30     塔盾          1*45
100   链甲衫        1*25
—    冬青与榭寄生  1*—
2     肥皂          4*1
0.1    睡袋          1*5
10    丝绳          1*5
1     雨布          2*8【打开后15英尺×10英尺】
100   载客马车(车内有各种杂货,除了马刀,人物盔甲,重型木盾以及杂物内的东西
40    驴子5头
40    饲料          80*10
4     冬用毛毯      8*3
20    口粮          40*1
5     柴薪          10*10
雇佣:
车夫2人(杰克,约翰),每天3银币共计:
余下:60.91G 约(3lb)      人物负重68.5(lb)  马匹负重290.5  (lb)     其余存于马车
« 上次编辑: 2012-10-03, 周三 18:36:29 由 黑桃Queen »
哀伤像是你我心中的潮水,它起起伏伏,永无止境。