作者 主题: 【3R】关于天生模板的等级修正问题  (阅读 13071 次)

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #60 于: 2012-09-25, 周二 15:09:09 »
那就算下吧,毕竟核心和扩展资源不同,堆出来的战斗力有差距也正常。

比如按你设想的,半龙12级战士,18+8力量开卡,升级中+3,29力量,腰带+6,35,调整值(35-10)/2=12
BAB+12 有双专攻双专精的情况下,用+3的巨剑(可以找队友上高等魔化武器获得),

AB有12+12+3+2=29,伤害是2d6+3+12*1.5+4=2d6+25,平均32
靶子随便选了个CR17的六臂蛇魔,AC29,猛力开2正好合适,也就是每刀36点伤害,一共三刀,平均能中两刀多一点,平均输出70+的样子。

这个是没考虑六臂蛇魔的伤害减免的效果,如果没带合适武器不能击破DR的话,每刀伤害要减少10;
不过如果有更好的武器、有恒定吹大,或者有队友帮忙造夹击,或者你有buff、蛇魔有debuff之类的情况下,伤害会有提升,
比如说,如果你有个加速术效果的话,AB+1,并且可以用最高的AB多砍一刀,平均伤害一下子就上去了,能击破DR的情况下均伤就过百。

综上,你估算的核心纯战士全回合60以上难度不大,而且还有优化的余地。


哦呀,惨烈的撞车现场……
« 上次编辑: 2012-09-25, 周二 15:14:17 由 ddike »

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #61 于: 2012-09-25, 周二 15:24:12 »
感谢楼上两位啦,对15级战士的战力有大致了解了。
顺便再问一下,猛力攻击转命中最佳数值是让第一刀1d20>2的时候必定命中吗?我猜我团的菜刀会很喜欢这个实验数据。对了,战牧拿盾,需不需要猛力?目前是拿连枷精通绊摔,然后无限升级牧师,有机会战士等级到4拿武器专精长剑,绊摔就废了。

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #62 于: 2012-09-25, 周二 15:26:17 »
那就算下吧,毕竟核心和扩展资源不同,堆出来的战斗力有差距也正常。

比如按你设想的,半龙12级战士,18+8力量开卡,升级中+3,29力量,腰带+6,35,调整值(35-10)/2=12
BAB+12 有双专攻双专精的情况下,用+3的巨剑(可以找队友上高等魔化武器获得),

AB有12+12+3+2=29,伤害是2d6+3+12*1.5+4=2d6+25,平均32
靶子随便选了个CR17的六臂蛇魔,AC29,猛力开2正好合适,也就是每刀36点伤害,一共三刀,平均能中两刀多一点,平均输出70+的样子。

这个是没考虑六臂蛇魔的伤害减免的效果,如果没带合适武器不能击破DR的话,每刀伤害要减少10;
不过如果有更好的武器、有恒定吹大,或者有队友帮忙造夹击,或者你有buff、蛇魔有debuff之类的情况下,伤害会有提升,
比如说,如果你有个加速术效果的话,AB+1,并且可以用最高的AB多砍一刀,平均伤害一下子就上去了,能击破DR的情况下均伤就过百。

综上,你估算的核心纯战士全回合60以上难度不大,而且还有优化的余地。


哦呀,惨烈的撞车现场……

不是啊
简单举个例子纯核心
 一个标准人类 18力量出门 升级可以有2点投在力量上 到了ecl15的话GP够买一个+6的奇物了
那就是出门至少 26力量了
然后专长那边 专攻 高等专攻 专精和高度专精都能出了
职业方面由于战士只有在偶数等级有奖励专长 故可以兼职一级的蛮子 拿到狂暴的能力 及14战士1蛮子
武器方面我们以+1反噬巨剑为例
这样我们来算下在狂暴之后的情况
ab:15+10+1+1+1
及+28/+23/+18近战 4d6+20
故在一点猛力都不开的情况下 每一击的均伤都有34

顶一下,好好研究 :em012

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #63 于: 2012-09-25, 周二 15:56:17 »
另外,你可以把两楼的东西放在一起比较一下,
就会发现半龙模板在这个等级下虽然不像4级时那么亏了,
但赚到的也不算太多,属于大致平衡,略有优势的状态。

哦,对了,上面一贴的计算了漏了半龙的一次啮咬攻击,命中率大约60%,1d4+6伤害,考虑猛力后1d4+10,平均下来全回合能再多7、8点伤害的样子。

因为出1必定miss,所以保证出2的时候就能中就好了。
猛力转换的最佳数值是计算结果,记得有一些适用条件,
得是目标没有DR(伤害减免)或者你的武器能击破它的DR,
否则要考虑多开些猛力来抵消DR的影响,

好像还得是双手攻击,最好还要有加速术的效果下。

以及,这个计算是追求最大伤害期望的,特殊情况下未必适用,
比如,多开点猛力能保证一刀打死的情况下,可能就是多开点划算,因为开少了的话中一刀不死,中两刀浪费,很尴尬。

单手猛力收益不高,可以考虑先不猛力,后期盾有一种属性叫浮空,可以把手解放出来,就可以双手拿武器了。
(不过这个要看你们DM发不发/卖不卖,或者DM给时间的话,你们也可以考虑自己学专长来做)

以及战牧的话,要考虑下队伍里有没有其他牧师,如果没有的话,尽量少升级战士等级为好,
不然少了高等级牧师法术的话,对抗法系怪和一些有特殊能力的怪物时你们可能会吃亏。

而且,牧师法术本身对自身肉搏能力强化也很大,
别的不说,牧师等级9出了5环法术位之后,就可以瞬发神恩了,+3命中+3伤害,
双手拿武器的话,按上面的计算就价值每次攻击9伤害,虽然有使用次数限制,
但是比起单纯+2伤害还只对一种武器生效的武器专精还是强了太多。

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #64 于: 2012-09-25, 周二 16:24:26 »
嗯,了解了。团里还有个奶牧,我就随便升吧,反正再怎么跑DM也要把场面维持下去,玩家情商没问题就不存在撕卡的问题。

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #65 于: 2012-09-25, 周二 16:56:49 »
嗯,了解了。团里还有个奶牧,我就随便升吧,反正再怎么跑DM也要把场面维持下去,玩家情商没问题就不存在撕卡的问题。
嘛,有仁慈的DM和和谐的气氛的话,战力就不是那么重要了,玩得开心就好。XD

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #66 于: 2012-09-25, 周二 17:06:27 »
嘛 其实对于战牧来说 最重要的法术一个是4环的神能和一个5环的正气如宏
不过核心的话要瞬发比较麻烦

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #67 于: 2012-09-25, 周二 17:27:16 »
其实半龙的问题是全面不如龙脉(进阶)吧……尤其假设在15级以上龙脉已经升满的情况下。而且龙脉远比半龙容易被dm通过……

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #68 于: 2012-09-25, 周二 17:28:31 »
半龙很萌的,你们不要黑她……
PCs are being recruited for Shadow Trilogy of the Forgotten Realms.

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Re: 【3R】关于天生模板的等级修正问题
« 回帖 #69 于: 2012-09-25, 周二 17:29:09 »
其实半龙的问题是全面不如龙脉(进阶)吧……尤其假设在15级以上龙脉已经升满的情况下。而且龙脉远比半龙容易被dm通过……
其实 ecl15的战牧打爆半龙和龙脉一点问题都没把