那就算下吧,毕竟核心和扩展资源不同,堆出来的战斗力有差距也正常。
比如按你设想的,半龙12级战士,18+8力量开卡,升级中+3,29力量,腰带+6,35,调整值(35-10)/2=12
BAB+12 有双专攻双专精的情况下,用+3的巨剑(可以找队友上高等魔化武器获得),
AB有12+12+3+2=29,伤害是2d6+3+12*1.5+4=2d6+25,平均32
靶子随便选了个CR17的六臂蛇魔,AC29,猛力开2正好合适,也就是每刀36点伤害,一共三刀,平均能中两刀多一点,平均输出70+的样子。
这个是没考虑六臂蛇魔的伤害减免的效果,如果没带合适武器不能击破DR的话,每刀伤害要减少10;
不过如果有更好的武器、有恒定吹大,或者有队友帮忙造夹击,或者你有buff、蛇魔有debuff之类的情况下,伤害会有提升,
比如说,如果你有个加速术效果的话,AB+1,并且可以用最高的AB多砍一刀,平均伤害一下子就上去了,能击破DR的情况下均伤就过百。
综上,你估算的核心纯战士全回合60以上难度不大,而且还有优化的余地。
哦呀,惨烈的撞车现场……