作者 主题: 4e豁免问题  (阅读 4677 次)

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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #10 于: 2012-09-25, 周二 21:49:00 »
不投的意思是自动失败又不是直接忽略这个步骤……我觉得应该是可以的
如果有人说我要故意打偏我会让他投个d20除非出20不然就算打偏,豁免同理
身上挂一圈小DOT然后点个受到XX类型伤害得到XX加值+恢复XX威能很好玩么.
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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #11 于: 2012-09-25, 周二 21:51:01 »
不投的意思是自动失败又不是直接忽略这个步骤……我觉得应该是可以的
如果有人说我要故意打偏我会让他投个d20除非出20不然就算打偏,豁免同理
身上挂一圈小DOT然后点个受到XX类型伤害得到XX加值+恢复XX威能很好玩么.
恶意利用游戏框架直接请出去

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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #12 于: 2012-09-25, 周二 21:53:42 »
楼上这句话不错...
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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #13 于: 2012-09-25, 周二 22:10:08 »
不投的意思是自动失败又不是直接忽略这个步骤……我觉得应该是可以的
如果有人说我要故意打偏我会让他投个d20除非出20不然就算打偏,豁免同理
身上挂一圈小DOT然后点个受到XX类型伤害得到XX加值+恢复XX威能很好玩么.
恶意利用游戏框架直接请出去
少扣帽子,你有证据证明可以放弃么?
真要这么扣的话那么4E所有玩武术职业而且玩强了的都是在恶意利用游戏框架,设计本意怎么会比其他职业强这么多啊这么多.
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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #14 于: 2012-09-25, 周二 23:15:47 »
不投的意思是自动失败又不是直接忽略这个步骤……我觉得应该是可以的
如果有人说我要故意打偏我会让他投个d20除非出20不然就算打偏,豁免同理
身上挂一圈小DOT然后点个受到XX类型伤害得到XX加值+恢复XX威能很好玩么.
恶意利用游戏框架直接请出去
少扣帽子,你有证据证明可以放弃么?
真要这么扣的话那么4E所有玩武术职业而且玩强了的都是在恶意利用游戏框架,设计本意怎么会比其他职业强这么多啊这么多.
我觉得他的意思是“如果允许放弃,然后利用这一点,在身上挂一圈小DOT然后点个受到XX类型伤害得到XX加值+恢复XX威能”的人可以直接请出去,而不是针对你……其实我若开4E,也觉得这样的人可以出去。
当然严格按照规则较真哪边对是另外一回事。
« 上次编辑: 2012-09-25, 周二 23:21:31 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #15 于: 2012-09-26, 周三 08:39:52 »
这。。。怎么说到这个高度了。。简单的规则讨论而已,如sheepy大神所言,dm决定,如果不豁免被允许的话,那么例如我身上挂了几个dot,我是需要扔几个豁免骰然后只要不是20就一定不过,还是说我直接忽略掉扔骰子的步骤?

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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #16 于: 2012-09-26, 周三 09:26:35 »
这。。。怎么说到这个高度了。。简单的规则讨论而已,如sheepy大神所言,dm决定,如果不豁免被允许的话,那么例如我身上挂了几个dot,我是需要扔几个豁免骰然后只要不是20就一定不过,还是说我直接忽略掉扔骰子的步骤?
我想,那視乎允許不豁免的目的。如果想減省功夫那就別投。如果想模擬放棄抵抗的話那麼要求扔出 20 以下也是合理的。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #17 于: 2012-09-26, 周三 09:43:36 »
不投的意思是自动失败又不是直接忽略这个步骤……我觉得应该是可以的
如果有人说我要故意打偏我会让他投个d20除非出20不然就算打偏,豁免同理
身上挂一圈小DOT然后点个受到XX类型伤害得到XX加值+恢复XX威能很好玩么.
恶意利用游戏框架直接请出去
以4E的特性而言,我觉得这是正常利用游戏框架……虽然是被修改的框架

如果我当DM会不允许放弃豁免,有很多效果和豁免结束相关,放弃豁免经常导致一些bug
举个例子,我见过有个怪物有类似AV的某Spear附魔的效果:武器投掷可以将敌人immobilize(save end),但是期间不能使用武器直到对方save
要是允许放弃你就可以一直拿着它的武器不放……

况且4E的豁免从本质上不同于3R
3R体现了“对某种效果的抵抗”,你当然可以放弃抵抗
4E则体现了“变动的持续时间”,很多情况下不是由你说了算的
咦?

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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #18 于: 2012-09-26, 周三 09:59:31 »
恶意利用游戏框架直接请出去
以4E的特性而言,我觉得这是正常利用游戏框架……虽然是被修改的框架
惡意是相對的。對於濫強而言這是逹致更高數值的手段﹐是濫強的理想做法,當他只考慮自身時並不是惡意的。對於 DM 和較不濫強的玩家而言那可能是濫用房規/系統缺失而奪去戰鬥樂趣的不合群的做法,這時就可以被視為惡意了。

至於 TRPG 是個群體遊戲,這就是老掉牙的老話了。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: 4e豁免问题
« 回帖 #19 于: 2012-09-26, 周三 10:10:33 »
恩,问题的实际是这样的,我们有一个pc做了一个人物卡,给人下dot,在中dot的人回合末结束时,如果开始豁免则受xx伤害,如果过了这个豁免则再收xx伤害,那么我们dm就说,那好我的boss不豁免了,我就挂着dot跟你们打,我们的pc就说豁免必须过,就算你放弃也要投色子然后除了20都不算过,dm说我说了算,就僵下来了,所以才来问问