作者 主题: 一定坑的新手DM试水团  (阅读 6332 次)

副标题:

离线 情人成兄妹

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一定坑的新手DM试水团
« 于: 2012-10-05, 周五 15:00:43 »
冒险背景
安伯米尔领是一个并不十分大的伯爵领,但是作为整个大陆的交通要冲,并且拥有整个大陆排名第六的巨大要塞格雷迈恩,其地位之重要不言而喻。作为伯爵领的现任主人阿加曼•海灵顿已经踏入了他人生的第50个年头,在第四次地精战争中,曾经受过重伤的他,已经感觉到自己的精力开始走下坡路,于是他决定在他生日当天确定自己的继承人。
而可能性最大的就是伯爵的长子,埃辛•海灵顿,一名邪恶之王最忠诚的牧师,这让紧靠安伯米尔的海若尼斯教会十分忧心,但是无故干扰一个伯爵领的继承人选择甚至可能遭到整个王国的敌视。
正当无敌勇者的牧师们一筹莫展的时候,一个巴尼尔镇的女富商萝丝•切林找到了教会,宣称她的女儿也拥有海灵顿的血脉,如果教会愿意帮助她女儿成为安伯米尔的女领主,她愿意付出任何代价,甚至包括驱逐在安伯米尔的海克斯托教会。
规则:核心
要求:非邪恶阵营,不得信仰海克斯托

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #1 于: 2012-10-05, 周五 15:04:11 »
这个要求究竟是“非邪恶阵营的PC不能信仰海科斯托”还是“既不能有邪恶阵营的PC也不能有信仰海科斯托的PC”?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 Lomias

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #2 于: 2012-10-05, 周五 15:21:32 »
到哪的開團貼都會看到涅薇儿大人....
* Lomias 是來吐槽的
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

离线 情人成兄妹

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #3 于: 2012-10-05, 周五 15:30:44 »
这个要求究竟是“非邪恶阵营的PC不能信仰海科斯托”还是“既不能有邪恶阵营的PC也不能有信仰海科斯托的PC”?
既不能是邪恶阵营,也不能信仰海克托斯

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #4 于: 2012-10-05, 周五 19:19:03 »
姓名    贾昆.郝加尔
劇透 -   :
===============================================
年龄    24        体形    中
性别    男性        体重    110lb 
种族    人类        身高    4.1t
身份    佣兵        肤色    苍白
阵营    混乱中立      发色    银白
信仰    渥利达马拉     眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30ft
语言    通用语、巨人语、兽人语
       
种族特性
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


===============================================
属性  最终属性 天生属性(骰点) 等级调整 调整值 其他加值 属性调整值
力量   12   12        0   +1
敏捷   16   16        0   +3
体质   14   14        0   +2
智力   14   14        0   +2
感知   12   12        0   +1     
魅力   10   10        0   +0
===============================================
当前HP  19
最大HP  19
生命骰数  3HD
HP合计  3D6+2×3=6+7+6=19
===============================================
总等级   3      职业   游荡者
经验值   3000   等级   3级
升级要求  6000
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      43磅  无上限   正常  无上限
中载      86磅  上限3   -3  上限*4
重载     130磅  上限1   -6  上限*3
===============================================
专长:
等级1:闪  避  当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若
      你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.
先决条件  敏捷13+


人类额外:灵活移动  当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值.你可以在其他动作时改换新的
      目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加.
先决条件  敏捷13+、闪避 


等级3:武器娴熟  当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值.若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定.
先决条件  基本攻击加值+1

职业能力
偷袭 3d6

寻找陷阱:找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。

如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。

陷阱感知(Trap Sense,特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。在游荡者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。


===============================================
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    17  10   --  +3  --  --  +4  
强韧    +3  --   +1  +2  --  --  --  
反射    +5   --   +3  +3  --  --  --  
意志    +2  --   +1  +1  --  --  --  
先攻调整  +3  --   --  +3  --  --  --  

===============================================
职业技能:
技能:     (8+2)x4+4+(8+2)×2+2=66
名称      职业 合计  技能值 能力修正  相关属性     未受训  共效与环境
估价         +2       +2    智力      可
平衡         +5       +3    敏捷      可    +2翻滚
唬骗         +6  +6   +0    魅力      可
攀爬         +2       +2    力量      可   
文件解读       --       --    智力     不可
交涉         +2       +0    魅力      可    +2唬骗
解除装置       +8  +6   +2    智力     不可    
易容         +6  +6   +0    魅力      可
脱逃         +3       +3    敏捷      可
伪造文书       +2       +2    智力      可
收集信息       +2       +0    魅力      可    +2地方知识
躲藏         +9  +6   +3    敏捷      可   
威吓         +2       +0    魅力      可    +2唬骗
跳跃         +7  +5   +2    力量      可    
地方知识       +7  +5   +2    智力     不可
聆听         +7  +6   +1    感知      可   
潜行         +9  +6   +3    敏捷      可   
开锁         +5  +2   +3    敏捷     不可
表演         +0       +0    魅力      可
搜索         +9  +6   +3    敏捷      可
察言观色       +2       +1    感知      可
手上功夫       +11 +6   +3    敏捷     不可    +2唬骗
侦查         +2       +1    感知      可
游泳         +2       +2    力量      可
翻滚         +11 +6   +3    敏捷      可    +2跳跃
使用魔法装置     --       --    智力     不可
绳技         +3       +3    敏捷      可
骑术     非   +3       +3    敏捷      可
防具检定减值会应用于平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫和滚翻的检定-1
===============================================
物品:         价值(GP)  重量(LB)      备注
——————————————————————————————
精制品寒铁细剑  330     2
匕首            2     1    
秘银衫     1100    10
背包         2     2          背后
腰包         1     0.5
---------------------------
腰包内:
治疗轻伤药水×3  150
敏捷药水      300
魔化武器×2    100
隐形药水×1    300
防护邪恶药水     50
幻叶余烬      300        DC16 2D12初始伤害 D6体质
———————————————————————15.5磅
背包里的物品:
燧石与铁片      1     -
水袋         1     4
口粮(4天份)    2     4
睡袋         0.1   5
麻布袋        0.1   0.25  
粉笔         1     -
盗贼工具      30     1
石灰粉×5      5     -
火把2       0.02   2
镜子         10   0.5
——————————————————————
合计:    2682.22 28.25  轻载
剩余:     17.78
----------------------------
« 上次编辑: 2012-10-07, 周日 21:21:52 由 wssgua3 »
谦卑(Hamility) 荣誉(Honor)牺牲(Sacrifice)英勇(Valor)怜悯(Compassion)精神(Spirituality)诚实(Honesty)公正(Justice)

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #5 于: 2012-10-05, 周五 21:09:43 »
这个要求究竟是“非邪恶阵营的PC不能信仰海科斯托”还是“既不能有邪恶阵营的PC也不能有信仰海科斯托的PC”?
是不可以使用邪恶阵营,也不可信仰海克斯托。
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哀伤像是你我心中的潮水,它起起伏伏,永无止境。

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #6 于: 2012-10-05, 周五 22:44:47 »
岚 人类3级蛮战
劇透 -   :
——————————————————————————————————
姓名    岚|阿洛尔
年龄   (25)       体形   (中等)
性别   (男  )       体重   (143磅)
种族   (人类)         身高   (5英尺7英寸)
身份   (珠宝匠)         肤色   (小麦)
阵营   (混乱中立)     发色   (银白)
信仰    无              眼睛   (深红/翠绿)
惯用手  (右手 )       基本速度 (30英尺)
语言   (通用语、矮人语、精灵语)
种族特性:多才多艺,1级人物专长+1;每级+1技能
属性点:16+4+6+6+0+0=32
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整  等级
力量    18     18     +4            
敏捷    12     12     +1 
体质    14     14     +2 
智力    14     10     +2            
感知     8      8     -1 
魅力     8      8     -1            
总等级   3      职业1野蛮人1级/职业2战士2级   
经验值   3000XP     2700g
升级要求  6000XP
兼职罚值  无
负重程度    负重量     灵敏修正   检定罚值    奔跑
 轻载    100磅      无上限    正常    上限*4
 中载  101-200磅    上限3    -3    上限*4
 重载  201-300磅    上限1    -6    上限*3
负重能力     300磅 
搬离地面    600磅
推/拉     1500磅
专长和能力
职业能力
健步如飞  轻甲40尺移动;中甲30尺;重甲20尺
狂暴    他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
体质增加可使野蛮人的生命值提升,提升点数为「人物等级x2」狂暴时
野蛮人不能使用任何以魅力、敏捷或智力为基础的技能(平衡感、脱逃、威吓和骑术除外)
每次狂暴的持续时间等于「(狂暴时的)体质调整值+3轮」。
野蛮人可以随时终止狂暴。
狂暴结束时,野蛮人会变得很疲累(力量-2、敏捷-2,无法冲刺或奔跑)直到该次战斗遭遇结束。
野蛮人每次战斗遭遇中只能使用一次狂暴能力。
第1级时每天可以使用一次狂暴能力,从第4级开始每四级加一

专长  等级+2  职业+2 种族+1
猛力攻击   将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)     
顺势斩    打到目标后获得额外攻击机会
擅长异种武器  擅长刺链
寓攻于守   减去(≤3)的攻击加值,放到ac上
精通摔绊   摔绊+4,不会被借机,摔绊成功可马上攻击一次
职业擅用的武器和防具: 
擅长使用所有简易武器、军用武器、盔甲与盾牌。
当前HP 29
最大HP29
生命骰数 d12+2*3+2d10
生命值 12+6+11=29
战斗用数据
AC=+23=10+1(敏捷)+8(重甲)+4(塔盾)
另:狂暴-2、掩蔽+4、虔诚护盾+2、变巨
先攻=+1(敏捷)
强韧=+7=+2(体质)+3(战士)+2(蛮子)
意志=+1=-1(感知)+2(狂暴)
反射=+1(敏捷)
另:塔盾反射+2
基本攻击加值=+3
  
刺链(精致)    
2d4  20/*2  双手  10/5尺   穿刺
命中=+8=+3+4力量+1精致  
另:狂暴+2、蛮牛药水+2
伤害=+6=+4力量*1.5
另:狂暴、变巨术
变巨术:力量+2、敏捷-2,ac-1,命中-1,武器2d6

摔绊 10/5尺接触攻击
命中=+8=+3+4力量+1精致  
另:狂暴+2、
力量对抗=+10=+4力量+4精通摔绊
另:狂暴+2、变巨术
变巨术:力量+2、敏捷-2,ac-1,命中-1,触及10尺
体型对抗+4

战锤      1d8   20/*3   单手   打击
命中=+7=+3+4力量  
另:狂暴+2、蛮牛药水+2
伤害=+4
另:狂暴、变巨药水

匕首      1d4   19-20/*2  挥击/穿刺
命中=+7=+3+4力量  
另:狂暴+2、蛮牛药水+2
伤害=+4
另:狂暴、变巨药水

投石索      1d4    20/*2   50尺  打击
命中=+4=+3+1敏捷
伤害=+4
另:狂暴、变巨药水

盔甲
全身甲(精致)  AC+8         移动速度 20尺
最大敏捷+1  减值-5  施法失败几率35%
塔盾       AC+4  减值-10  施法失败几率50%
         掩蔽远程防御+4  反射+2
     

技能点数: 6*4+4+1+4+1=34
技能名称     职业   合计  技能值  能力修正  相关属性   未受训  
驯养动物     本    +5   6    -1    魅力    不可
野外求生     本(蛮) +4   5    -1    感知     可
游泳       本   +10   6    +4    力量     可
聆听       本(蛮) +3   4    -1    感知     可
攀爬       本    +7   3    +4    力量     可
手艺       本    +8   6    +2    智力     可        
跳跃       本    +7   3    +4    力量     可
骑术       本    +3   0    +1    敏捷     可
知识(自然)   跨    +4   0    +2    智力     可  
估价       跨    +4   0    +2    智力     可
注:手艺与估价选择子项——宝石与艺术品加工


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
刺链(精致)       325           10           
投石索            0            0
匕首             2            1
战锤            12            5
全身甲(精致)     1650           50  
塔盾            30           45 
背包             2            2
腰包             1          1/2  
——————————————————————————————  2022GP  113.5磅
腰包里:
燧石和铁片          1          
投石索弹丸*10    1/10            5
暴雷石*1         30            1
炽火胶*1         20            1
人类变巨术*1      300            1
治疗轻伤*2       100            2
+2虔诚护盾*2     100            2
钱币             余钱           
—————————————————————————————— 551.1GP 2SP   12磅
背包里:
链衫甲          100            25
口粮*6           3             6
水袋(满)          1             8
动物口粮*6         1             2
睡袋          1/10             5
磨刀石        2/100             1
麻绳(50尺)        1            10
火把*3       3/100             3
哨子          8/10           
铜铃             1             
细绳(50尺)       10             5
口粮*2           1             2
挂在背包外面的猫头鹰窝   20             1
猫头鹰           30               
——————————————————————————————118.95GP 68磅

合计:       2652.05GP  193.5磅
剩余资金:         7.95GP    中载         

驯养的动物——猫头鹰  
姓名:怒加     毛色:灰白      形象:吃的膘肥体健
习性:咕咕叫,亲昵时会落在人肩头蹭脸   喜好:洗澡
超小型动物
生命骰:    1d8 (4 hp)
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   17 (+2体型,+3敏捷,+2天生),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d4-3)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d4-3)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+2
属性:     力量4,敏捷17,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能:     聆听+16,潜行+17,侦察+8*
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温带森林
组织:     单独
挑战等级:   1/ 4
进化:     2HD (小型)
等级调整:   -

这里列出的数据以体长1到2尺,翼展6尺的夜行性猛禽为基准。猫头鹰使用其双爪同时攻击。

战斗
猫头鹰安静地俯冲向猎物,用其有力的爪进行攻击。

技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。
驾驭动物:让动物使用已学会的技巧,DC=10,移动动作
已经学会的技巧(6=3*智力):
1、取物:动物会过去拿一些东西。如果你没有指定特定物品,该动物会随机拿些物品
2、送物:将某物品送至动物去过的某地或送给动物见过的(或形象符合)某人
3、投掷:抓起指定物品对指定目标进行投掷攻击,攻击后返回,指定目标为正常生物。
4、退让:动物会从战斗或类似情况中脱离。不会这个技巧的动物会一直战斗下去,直到必须逃离(受伤、恐惧效果或者其他类似因素)或者打败对手为止
5、警戒:守夜,发现非指定目标接近立即鸣叫报警
6、搜寻:动物进入一个区域并在周围寻找任何活着的事物。


人物形象:
  一头及腰的长发用头绳随意的捆扎几下,披在了右肩;经过精心保养的银发在月光下都能反射出清冷的光辉;并不难看的面庞上,那左右异色的眼瞳更是凭空给人增加了几分神秘感;但这如蜃的美却被一道斜贯眉心,直抵深红色眼角的刀疤破坏的一干二净;而留心观察,虎口处厚实的老茧和走路那沉稳的姿态,就能不难推断这是个身经百战的武士;结合着面颊上的刀疤,隐隐透出肃杀之气;而每当这时,就会有只肥硕的猫头鹰扑棱棱的落在那一头银亮的长发上,乱抓几下然后窃笑般咕咕两声飞走,只留下几个滑稽的灰毛黏在饲主那无奈的鼻梁上。
人物简历:
岚出生在一个珠宝匠世家,据说“岚”这个名字就是来自东方的母亲为了纪念家乡的湖光山色而起的。而从小听着母亲描述东方大陆的瑰丽和周遭英雄冒险的传说,造就了岚那颗向往冒险,渴求看见更绚丽风景的自由之心;在19岁那年,完成了家族手艺学习的岚决定偷溜出去,去见识这广袤的大陆。
岚是幸运的,冒险的旅途中他结识了亦师亦友的伙伴卡洛斯——一个老练的半兽人战士,他教会了岚所有的战斗技巧和生存技巧;而旅途中的另一个伙伴就是2年前他从毒蛇口中救下的雏鸟——现在已经是一只越来越肥硕的猫头鹰,怒加,它给了岚枯燥的旅途带来了鲜活的颜色。
就在这一天,岚和他的怒加旅行到了要塞都市格雷迈恩.....

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #7 于: 2012-10-05, 周五 22:49:40 »
很明显我只是来吐槽要求的
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #8 于: 2012-10-06, 周六 00:31:58 »
人物卡
劇透 -   :
===========人=====物======卡======================
姓名    克里斯@紫罗兰
背景:鲜花家族的长子,克里斯·紫罗兰,圣武士卡洛琳的孪生哥哥。 因为家族与海若尼斯教会颇有因缘的关系
,克里斯兄妹从小被家族邀请的海若尼斯信徒们进行着武术教育等各方面的知识传授。最终在某一天,他们一起蒙受了海若尼斯的感召,并立志成为圣武士。以此生追求至善的热情,维护法律的意志,以正义的力量击退邪恶。实现自己的最终的价值:纯洁与奉献。向世人们展示一盏点亮的灯火,在向善的道路提供自己微弱光芒。这次,克里斯与孪生妹妹克里斯一起接受教会的命令,为善良的传播贡献自己的力量。临行前父亲沙弗把自己的孩子安全考虑的很周到,送与了满满一包裹行囊。母亲葛莱蒂斯拉着他们兄妹的手细心的叮嘱注意事项,以及常常给家里写信等等琐碎的事情……
当得知这次任务的内容之后,虽然克里斯对于“交易”这样的作法稍微有些不满,但同时也赶到深深体会到肩上的重任,因此也在心里暗自发誓,一定要成功地完成教会给予的任务。
===============================================
年龄    21        体形    中等
性别    男性        体重    145lb 
种族    人类        身高      6ft
身份    待定        肤色    小麦色
阵营    守序善良      发色    黑色
信仰    海若尼斯      眼睛    棕色
惯用手   右手        基本速度  30ft
语言    通用语       种族特性  多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
===============================================
属性  最终属性 天生属性 等级调整 种族调整 增强加值 属性修正
力量   16 16(10)  0   0    0   3
敏捷   12 12(4)   0   0    0   1
体质   14 14(6)   0   0    0   2
智力   10 10(2)   0   0    0   0
感知   12 12(4)   0   0    0   1    
魅力   14 14(6)   0   0    0   2
===============================================
当前HP  27
最大HP  27
生命骰数  3D10+6
HP合计  23=10+2×5.5+3×2
===============================================
总等级     3    职业   圣武士
经验值  3000    等级   1级
升级要求 6000
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      76磅  无上限   正常  无上限
中载     153磅  上限3   -3  上限*4
重载     230磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   230磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅
===============================================
专长   人类种族专长1+等级专长2
精通先攻(人类种族专长):先攻权检定获得+4加值。
武器专攻(等级专长,1级):使用有「武器专攻,长剑」时攻击检定+1。
盲  斗(等级专长,3级):在近战时,若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率,看是否真的没打中。
隐形者与你近战时不能获得优势。即你不会丧失AC的敏捷加值,对方也不能由于隐形获得通常所具有的+2加值。但隐形者在远程攻击时,仍需计算加值。在无法看见时你的速度上的减值比通常减值降低一半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢到3/4,而非1/2。


以下为圣武士的职业特性:

武擅长器和防具:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲和盾牌(塔盾除外);
LV1:
善良灵光(特异):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定;
侦测邪恶(法术型):圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。
破邪斩(超自然):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。
LV2:
神恩(超自然):圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然):可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=2(魅力)*2(等级)=4HP。圣疗属于标准动作。圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。
LV3:
勇气灵光(超自然能力):圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

===============================================
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC(轻甲)17  10   --  +1  --  --  +6
AC(重甲)21  10   --  +1  --  --  +10
强韧    +7  --   +3  +2  --  +2  --
反射    +4   --   +1  +1  --  +2  --
意志    +4  --   +1  +1  --  +2  --
先攻调整  +5  --   --  +1  --  +4  --
===============================================

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身铠甲   重型   +8    +1    -6   35%  20呎 50磅   
链甲衫    轻型   +4    +4    -2   20%  20呎 50磅
重型钢盾   --   +2    --    -2   15%  --   15磅

装备武器  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力 射程距离 伤害类型
精品长剑   左手    1  19,20   *2   --   挥砍  
武器类型  命中合计 武器加权 属性修正  等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器   +8   +1   +3    +3    --   +1

===============================================
职业技能:
技能:     (2+1)×4+2×(2+1)=18
名称      职业 合计  技能值 能力修正  相关属性     未受训  共效与环境
专业      本职 -    0   0     智力       不可
工艺      本职 -    0   0     智力     不可
贵族与皇室知识 本职 5    5   0     智力       不可   
宗教知识    本职 1    1   0     智力       不可
驯养动物    本职 -    0   2     魅力       不可 
交涉      本职 8(12)6   2     魅力、感知   可 察言观色+2/贵族知识+2
医疗      本职 2    1   1     感知        可
察言观色    本职 6    5   1     感知        可
专注      本职 2    0   2     体质      可
骑术      本职 1    0   1     敏捷       可 

防具和负重检定减值:
 「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」-13(防具-10,中载-3)
===============================================
物品:(多余金钱待定)  价值(G) 重量(磅)      备注
——————————————————————————————
精品寒铁长剑        330     4
炼银钉头锤          98     6
标枪              2     4
重型木盾            7    10
全身铠甲         1500    30
旅行者服装            1     5
圣徽海若尼斯之拳        1     -
腰包              1     0.5
扁瓶装强酸 (腰包,1)   10     -
扁瓶装炽火胶(腰包,1)   20     -
魔化武器油(腰包,2)   100     -
祝福武器油(腰包,2)   200     -
防护邪恶药水(腰包,2)  100     -
治疗轻伤药水(腰包,4)  200     -
—————————————————————————2570/59.5磅(轻载)
背包里的物品:
背包              2     2
燧石与铁片           1     -
牛眼提灯           12     3
灯油(9瓶1品脱装)      0.9   9
睡袋              0.1   5 
水袋              1     4
食物(6天份)         3     6
贵族服装             -    10
—————————————————————————20G/39磅
坐骑相关:
轻型马            75     -
骑乘用鞍座          10    25
鞍囊              4     8
饲料(鞍囊,6天份)      3    60
—————————————————————————92G/98磅
花费合计:                  2682G(剩余18G待定)
重量合计(装备+背包)            93.5磅(人物中载)
重量合计(骑手+装备+背包+马具)     377.5磅(坐骑重载) 

速查
劇透 -   :
先攻和豁免:
.r d20+5 先攻
.r d20+7 强韧
.r d20+4 反射
.r d20+4 意志

命中和伤害:
命中(等级/属性/技艺/物品)
.r d20+3+3+1+1 长剑攻击
.r d20+3+3 钉头锤攻击
.r d20+3+1 标枪攻击
其它修正:冲锋+2,夹击+2,破邪斩+2
伤害(力量/技艺)
.r d8+3 长剑伤害
.r d8+3-1钉头锤伤害
.r d6+3 标枪伤害
其它:破邪斩+3
技能检定(技能/修正/其它):
.r d20+1 搜索/聆听/侦查
.r d20+2 骑术
.r d20+1 医疗
.r d20+1 宗教知识
.r d20+5 贵族与皇室知识
.r d20+5 察言观色
.r d20+12 交涉
« 上次编辑: 2012-10-06, 周六 14:00:01 由 285260808 »

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Re: 一定坑的新手DM试水团
« 回帖 #9 于: 2012-10-06, 周六 10:46:47 »
人物卡
劇透 -   :
===========人=====物======卡======================
姓名    卡洛琳@紫罗兰
鲜花家族的长女,卡洛琳·紫罗兰,圣武士克里斯的孪生妹妹。
因为和海若尼斯颇有因缘的关系,克里斯兄妹从小被家族邀请的海若尼斯信徒们进行着
武术教育等各方面的知识传授。最终在某一天,他们一起蒙受了海若尼斯的感召,并立
志成为圣武士。以此生追求至善的热情,维护法律的意志,以正义的力量击退邪恶。实
现自己的最终的价值:纯洁与奉献。向世人们展示一盏点亮的灯火,在向善的道路提供
自己微弱光芒。这次,卡洛琳与孪生哥哥克里斯一起接受教会的命令,为善良的传播贡
献自己的力量。临行前父亲沙弗把自己的孩子安全考虑的很周到,送与了满满一包裹行
囊。母亲葛莱蒂斯拉着他们兄妹的手细心的叮嘱注意事项,以及常常给家里写信等等琐
碎的事情……当真正的冒险再度开始,卡洛琳开始细心的关注自己经过的地方,发生的
事情,因为这是一次任务,证明自己能力的重要的契机,她不可疏忽。
===============================================
年龄    21        体形    中等
性别    女性        体重    120lb 
种族    人类        身高      6ft
身份    待定        肤色    小麦色
阵营    守序善良      发色    黑色
信仰    海若尼斯      眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  30ft
语言    通用语       种族特性  多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
===============================================
属性  最终属性 天生属性 等级调整 种族调整 增强加值 属性修正
力量   16 16(10)  0   0    0   3
敏捷   14 14(6)   0   0    0   2
体质   14 14(6)   0   0    0   2
智力   10 10(2)   0   0    0   0
感知   10 10(2)   0   0    0   0    
魅力   14 14(6)   0   0    0   2
===============================================
当前HP  23
最大HP  23
生命骰数  3D10+6
HP合计  23=10+2×5.5+3×2
===============================================
总等级     3    职业   圣武士
经验值  3000    等级   3级
升级要求 6000
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      76磅  无上限   正常  无上限
中载     153磅  上限3   -3  上限*4
重载     230磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   230磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅
===============================================
专长   人类种族专长1+等级专长2
专攻武器:长剑(人类种族专长):长剑攻击检定获得+1加值。
猛力攻击:(等级专长,1级):将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)。
战斗反射:(等级专长,3级):额外的敏捷修正的借机攻击。

以下为圣武士的职业特性:

武擅长器和防具:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲和盾牌(塔盾除外);
LV1:
善良灵光(特异):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定;
侦测邪恶(法术型):圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。
破邪斩(超自然):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。
LV2:
神恩(超自然):圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然):可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=3(魅力)*2(等级)=6HP。圣疗属于标准动作。圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。
LV3:
勇气灵光(超自然能力):圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。

===============================================
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC(重甲)21  10   --  +1  --  --  +10
强韧    +7  --   +3  +2  --  +2  --
反射    +5   --   +1  +2  --  +2  --
意志    +3  --   +1  +0  --  +2  --
先攻调整  +2  --   --  +2  --  +0  --
===============================================

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身铠甲   重型   +8    +1    -6   35%  20呎 50磅   
重型木盾   --   +2    --    -2   15%  --   15磅

装备武器  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力 射程距离 伤害类型
精品长剑   右手    1  19,20   *2   --   挥砍  
武器类型  命中合计 武器加权 属性修正  等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器   +8   +1   +3    +3    --   +1
装备武器  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤    右手   1    20   ×3   --   敲击与穿刺
武器类型  命中合计 武器加权 属性修正  等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器   +6   +0   +3    +3    --   +0
装备武器  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍      右手    1      20   *2   --    敲击  
武器类型  命中合计 武器加权 属性修正  等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器   +6   +0   +3    +3    --   --

===============================================
职业技能:
技能:     (2+1)×4+2×(2+1)=18
名称      职业 合计  技能值 能力修正  相关属性     未受训  共效与环境
专业      本职 -    0   0     智力       不可
工艺      本职 -    0   0     智力     不可
贵族与皇室知识 本职 5    5   0     智力       不可   
宗教知识    本职 1    1   0     智力       不可
驯养动物    本职 -    0   2     魅力       不可 
交涉      本职 8(12)6   2     魅力、感知   可 察言观色+2/贵族知识+2
医疗      本职 1    1   0     感知        可
察言观色    本职 5    5   0     感知        可
专注      本职 2    0   2     体质      可
骑术      本职 2    0   2     敏捷       可 

防具和负重检定减值:
 「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」-13(防具-10,中载-3)
===============================================
物品:(多余金钱待定)  价值(G) 重量(磅)      备注
——————————————————————————————
精品长剑           315    4
钉头锤             8     6
标枪              1     2
重型木盾            7    15
全身铠甲         1500    30
旅行者服装           1     5
圣徽海若尼斯之拳        1     -
腰包              1     0.5
圣水(腰包,2)       50     -
治疗轻伤药水(腰包,4)  200     -
魔化武器油(腰包,2)   100     -
灯油(腰包,1)       0.1    1
炽火胶(腰包,2)      50     2
酸液(腰包,2)       20     2
牛之力量(腰包,1)    300     -
虔诚护盾(腰包,1)     50     -
—————————————————————————2253.1/67.5磅(轻载)
背包里的物品:
闷棍×2            2     4
背包              2     2
贵族服装            -    10
燧石与铁片           1     -
牛眼提灯           12     3
灯油(9瓶1品脱装)      0.9   9
睡袋              0.1   5 
水袋              1     4
食物(6天份)         3     6
—————————————————————————95G/33磅
花费合计:                2348.1G(剩余101.5G待定)
重量合计(装备+背包)            67.5磅(人物轻载) 
/spoiler]

速查
劇透 -   :
先攻和豁免:
.r d20+2 先攻
.r d20+7 强韧
.r d20+5 反射
.r d20+3 意志

命中和伤害:
命中(等级/属性/技艺/物品)
.r d20+3+3+1+1 长剑攻击
.r d20+3+3     钉头锤攻击
.r d20+3+2     标枪攻击
.r d20+3+3     闷棍攻击
其它修正:冲锋+2,夹击+2,破邪斩+2
伤害(力量/技艺)
.r d8+3 长剑伤害
.r d8+3 钉头锤伤害
.r d6+3 标枪伤害
.r d6+3 闷棍伤害
其它:破邪斩+3
技能检定(技能/修正/其它):
.r d20+0 搜索/聆听/侦查
.r d20+2 骑术
.r d20+1 医疗
.r d20+1 宗教知识
.r d20+5 贵族与皇室知识
.r d20+5 察言观色
.r d20+12 交涉
哀伤像是你我心中的潮水,它起起伏伏,永无止境。