作者 主题: FATE/SPIRIT公共分区  (阅读 13191 次)

副标题: 本届监督:马甲

离线 大红龙

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #10 于: 2013-09-07, 周六 13:43:07 »
     角色名:姜子牙
     玩家名:icefoggy
     種族:英灵 職業:练气士  外表年齢/性別:12/正太
     髪色:黑  瞳色:黑   膚色:黄 身高/體重:155㎝/42㎏
     所属地域社會:英灵殿

級別1:剑士             級別等級: 6
級別3:卢文字魔术师         級別等級: 4
使用經驗點:             角色等級:10
■感情采取
你的专长是读取他人的感情。単纯是洞察力,或者是持有任何能力也没关系。你常看到人类这种有着丑陋的一面生物出现。
——————
背反律[丑陋的世界]
分类:常时
代价:-
效果:你可以指定一个对象。获知对象的角色关系表。(设定是谁也知道)
 若其中有疯狂色彩,你必须承受[疯狂色采个数×3]点的实际伤害,并将对象填入你的角色关系表,并设定以下感情。
——————
获得感情:憎恶

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 24+12+ 6+3【15】
知覺 24+ 8+ 1  【11】
理智 12+16+ 2  【10】
意志 12+12+    【8】

■戦闘値                基本    級別修正   特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     26  5/ 3/ 0  --  34
【射撃】(【知覺】+【理智】)     21  3/ 2/ 0  --  26
【精神】(【理智】+【意志】)     18  3/ 2/ 0  --  23
【行動】(【體力】+【意志】)     23  3/ 2/ 0  --  28
【生命力】(【體力】+【理智】)X5 125 12/ 9/ 0  -- 146
【集中力】(【知覺】+【意志】)X5  95 14/11/ 0  -- 120
【防御點】                0  2/ 1/ 0  +5        8
属性値
 地: 4 水: 4 火: 4 風: 4 空: 4


●特技 共12个

■旋风斩
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的命中判定达成值+《2》点。
情绪奖励:2

■破除武装
分类:进攻/近战
代价:无
效果:反击专用。 这个特技在你反击宣言之后才能进行宣言使用。
   造成实际伤害后,攻击侧使用的分类:攻击类型的特技到回合结束前都不能使用。
情绪奖励:0

■一次之盾
分类:中断
代偿:无
效果:当你受到实际伤害时使用。你所持有的一个分类:攻击类型的特技(「空手」除外)到剧本结束前都不能使用。你所受的伤害减少为0点。
   使用这个效果后,你进入[行动完成状态]。
      此能力对对城或以上宝具的攻击无效。
情绪奖励:2

■神速
分类:进攻/近战
代价:伤害代价6
效果:造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)
情绪奖励:0
取得条件:剑士等级4或以上

■家传的宝刀
分类:常时
代价:无
效果:指定一个分类:攻击类型的特技([空手]除外),该特技的伤害+4。你同时只能选择一个攻击类型,每个剧本结束后可以选择更改。
情绪奖励:0

■幻惑之鞘
分类:常时
代价:无
效果:以你的一个分类:攻击类型的特技([空手]除外)为对象。对象攻击时,命中判定达成值+4。但是进行命中判定时不会造成会心或重击。
   如果你主动将这个特技破坏,可以得到以下两种效果之一。此效果必须在准备阶段使用。
  ●选择一个对象,对其造成《2D》点的[风]属性伤害。
  ●你的情绪值+15点。
情绪奖励:0
取得条件:取得[家传的宝刀]

■绝对命中
分类:进攻/近战
代价:代价伤害8
效果:你的命中判定自动造成会心(以及重击)。
    当你使用这个特技之时,反击侧[后发先至]特技的效果无法发挥。
   这个特技每个剧本只能使用一次。
情绪奖励:0
取得条件:剑士等级6或以上

■元素剑
分类:进攻/共通
代价:待机时间2
效果:以你持有的一个分类:攻击类别的特技做为对象。该特技得到地、水、火、风、空中任一属性,同时伤害+《2》。
情绪奖励:2

■奔跑卢文字
分类:准备
代价:6点情绪值
效果:以你为对象。【行动】+《5》。此效果持续到结束阶段。
      同时,在奔跑相关的【体力】判定达成值上+《3》。
情绪奖励:0

■智慧卢文字(体力)
分类:常时
代价:-
效果:你的一个能力值+3。你可以重复取得这个特技来增加同一能力值。
情绪奖励:0

■麦酒卢文字
分类:常时
代价:-
效果:以你为对象。当你受到不良状态影响时,使其无效化。此效果每个剧本中只能使用[你的卢文字魔术师等级]次。
情绪奖励:0

■原始18卢文字
分类:常时
代价:无
效果:以你所有的[卢文字魔术师]特技为对象。效果文中《》内的数值+2。
情绪奖励:0
取得条件:卢文字魔术师等级4或以上

■灵子法铠(对魔力A)
分类:通常
代价:-
效果:你的防御点+5,所有的属性值+4。
    你可以主动破坏此特技,将一次的伤害-10。若你如此做,直到剧本结束,你都不能发挥此特技的任何效果。
情绪奖励:0

■剑的英灵
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成3D点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。
  此特技为[宝具]
情绪奖励:0

■骑乘B
分类:准备
代价:-
效果:准备好马、摩托车等一人用的骑乘用具。若你在准备阶段时通过难易度9的肉体和理智判定的话,在到结束阶段前你能拥有以下特征。
  ●回避判定达成值+3
  ●完成一次主要阶段后,立刻变成[行动完成状态]。
情绪奖励:2

■所持道具清单
●保有技能:军团指挥A+
●辅佐周文武二王灭商并能指挥天兵天将八方道友的指挥能力,或许只有真正的神将天帅才能更胜一筹。

●保有技能:太公钓鱼
●以预知能力以及耐心为基础,可以吸引愿者上钩,在你周围所有目标为你的人必须进行一次DC18的意志坚定,失败的话会自动现身。

●宝具:“四不像”
分類:准备
代價:10
效果:姜子牙的坐骑,拥有快速移动能力的神兽,本身作为神兽的等级并不高,但是由于长年于昆仑接受灵气的洗练,所有拥有超脱凡物的仙性,本身具有B级骑乘,具有飞行能力,可以幻化为各种与之形态类似的动物,例如,鹿、马等。
情緒獎勵:0

●宝具:“中央戊己杏黄旗”
分類:常时/准备
代價:无/30+10n
效果:集天地元气而化的五枚令旗镇压天下气运,杏黄旗为镇守中央灵气之旗,从品级上要高于其他四枚令旗,但是杏黄旗主要能力在于守,所以并不算攻击利器,可以绝对抵抗1d次对城以下级伤害,并可以助你稳定神智,免疫所有负面效果,免疫攻击类型/精神的攻击(待议。
          使用杏黄旗可以用来布置阵地,阵地内不受外界干涉,当然也不可以干涉外界,以为被中心,半径10米内构成结界,7维度以下的攻击无法对影响结界之内,只有对界级攻击可以击破结界。
情緒獎勵:0

●宝具:“打神鞭”
分類:攻击类型/近战
代價:无
效果:原始天尊赐予姜子牙的压制神的武器,对神有近乎绝对的灭杀力量,指定一个对象,造成6D+6伤害,这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具]
          真名解放,对有神性或者其他妖物时可以每一级神性额外+5点伤害/命中,妖物增加10点害/命中,对拥有神性者为上限伤害,并且可以无效神性效果,设定为无尽破坏后可以发动“千里方神俱灭”
          千里方神俱灭,设置为无尽破坏后发动,完全解放打神鞭的能力,造成《6》D+6X《1》点伤害,所有拥有神性的敌人额外造成神性等级伤害X10点伤害,对A级以上神性以及神直接造成行动不能状态,对界级EX攻击,此能力每剧本只能使用一次。
情緒獎勵:2

●宝具:“封神榜”
分類:准备
代價:见文
效果:用来册封众神的榜文,对神有绝对的制约力,祭出封神榜后即使不使用也可以对所有非人生物造成绝对的威压,所有对抗-5,每回合造成10点无法防御伤害。
         在封神榜上写上真名之后,你可以赋予对象神性,每级神性需要消耗不同等级的魔力,E级30,D级50,C级100,B级一个令咒,A级消三个令咒或者完全耗干两大灵脉之一,被封神者除了拥有与之对应等级神性的效果以外,C级以上神性者可以增加千年寿元,EX级神性所需的魔力即使是圣杯也无法承受,所以不能授予。
        你可以将任何一个你所封的凡人送入“天庭”,对于拥有魔力者,需要进行一次 DC10+每神性等级5的意志鉴定,失败也将被送往“天庭”,对于英灵,则要进行一次DC10+每神性等级6的意志坚定,失败被送回英灵王座,此能力每剧本只能使用一次。
情緒獎勵:0



●无尽破坏
3级 奔跑卢文字
6级 奔跑卢文字
9级 “打神鞭”

●所持道具清单

●人物背景

【我到河北省来!我到这里是为了治蛋疼!】

封神结束后……这样的想法充满了我的脑海。

从我隐居钓鱼开始,十几年的谋划,再加上之前几十年的算计。

好不容易引到五德始终之气,控制封神榜,铸就大气运。

期间我多次出生入死,厚着脸皮求爷爷告奶奶,终于获得一次封神的机会。

论起功劳,我起码占了一半。

没想到我好心得把封神之力分给其他人,却换来这个结果。

那张友人算什么东西!竟然利用我启用封神榜时言出法随的漏洞,骗取了玉皇大帝的位置!

而那些一个个的了好处的白眼狼,怕自己得到的好处收到影响,一个否决的都没有!

也不想想是谁的功劳他们才得到这些好处。

要不是我,他们还苦苦挣扎在练气修仙的道路上呢。

而现在,我只能一个人孤单的呆在地上,只有四不像陪着我。

好,很好。既然你们不仁就别怪我不义。我能够让你们封神,也能够把你们拉下来。

既然我做不了玉皇大帝,那么天庭的存在也没啥必要了。

你们都下来陪我乐呵乐呵吧!

愿望:所有天神全部陨落,从此再也没有神灵。

外貌:披散着白色长发的道童。因为听说人间因为汽车尾气和厄尔尼洛现象变得特别热,所以换上了清凉的衣服。

性格:古灵精怪,爱贪便宜,爱捉弄人。
« 上次编辑: 2013-09-07, 周六 14:11:32 由 大红龙 »

离线 大红龙

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #11 于: 2013-09-07, 周六 13:44:46 »
       玩家名:莱维·冯·罗严塔尔(Levy·Van·Reuentahl)
     種族:人类 職業:魔术师  外表年齢/性別:23/男
     髪色:红色 瞳色:祖母绿  膚色:白 身高/體重:178㎝/76㎏
     所属地域社會:Noblesse

級別1:魔術師            級別等級:3
級別2:空之鍵            級別等級:1
級別3:--             級別等級:--
                          角色等級:4
             
風格:魔術師的血統
背反律:「魔術刻印」 
分類:常時   代價:--
效果:以你所持有的所有「魔術師」特技為對象。對象的效果文中《》内的値+1。
     然後你必須在腳本開始之時,在你的角色關係表內填入自己,獲得以下的感情且設定。
獲得感情:責任

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力  8   【2】
知覺 11   【3】
理智 15   【5】
意志 14  【4】

■戦闘値               基本  級別修正    特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      5     1/--/--  --    6
【射撃】(【知覺】+【理智】)      8     2/   1/--  --   11
【精神】(【理智】+【意志】)      9     1/   1/--  --   11
【行動】(【體力】+【意志】)      6     1/   2/--  --    9
【生命力】(【體力】+【理智】)×5   35    4/--/--  --   39
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5   35   13/   8/--  --   56
【防御點】                 0  --/--/--  --    0
属性値
 地:-- 水:-- 火:--  風:4 空:--

■特技 裝備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。

■思考的并列演算
分类:中断
代价:-
效果:在进行行为判定时使用,你的达成值+1D点,。
   若你在战斗中使用这个特技,使用后你的行动点数-4。
情绪奖励:0

■读心
分类:常时
代价:-
效果:你用【意志】进行情报收集判定时的达成值+《4》。这个效果每个剧本只能使用1次。
情绪奖励:2

·屬性所持
分類:常時
代價:-
效果:你得到一個屬性。可以重複藉著這個特技獲得屬性。风
情緒獎勵:0

■咒怨弹
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+【理智】点伤害。
情绪奖励:2

■咒文强化
分类:进攻/射击
代价:待机时间2
效果:你的伤害+《1D+2》点。
情绪奖励:2

■魔力感知
分类:常时
代价:-
效果:你在感知魔力的有无或强弱的【知觉】判定达成值上+《4》。
情绪奖励:0

·結界鋪設
分類:-
代價:無
效果:將你所持有的一個特技做為對象。將該對象「設置」。被設置的特技、可以在設置的地點不支付代價而使用。
可以設置的特技個數上限、跟你的魔術師等級相同。
情緒獎勵:0
取得條件:魔術師等級2以上

■千里眼
分类:常时
代价:代价伤害10
效果:你可以在见闻到你没登场的场景的状况。但你必须对该地点有所了解。
当使用这个特技时,你进行【理智】判定。跟该场景的角色的【知觉】判定进行对抗。若对方对抗成功,能够察觉到正在被监视。
情绪奖励:0
取得条件:魔术师等级3或以上

■所持道具清單
?
?
?


■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:■咒文强化
等級6-8:
等級9- :

■角色關係表
角色名          :感情        :羈絆値:備註
莱维·冯·罗严塔尔   :责任        :4    : 你覺得要對這個負責把他捲進來事情的責任。  
         :          :    :  
         :          :    :  
         :          :    :  
         :          :    :  
         :          :    :  
               羈絆値合計 :4
未使用感情


■背景
来自阿斯特拉学院的魔术师,
名门罗严塔尔的继承者,家族的荣誉驱使着他在追逐根源的路上不断前进。
由于家族的关系,莱维年纪轻轻就成为了Noblesse的一员,
但是由于近些年来家族降生的孩子,虽然在整个魔术界,资质颇佳,但是远远不能成为罗严塔尔家族的继承人。
而多年没有在追逐根源道路上没有成果的罗严塔尔家族,在魔术界的地位每况愈下,此时的莱维急切的想要做出什么重振罗严塔尔家族声威。
“哦,圣杯战争吗?”
在某日,莱维听说圣杯战争将在冬木市发生,便义无反顾的踏上了这七人的血腥争战之路。

——————————————第三日·再战鹿台结束——————————————
———————————————新章·战火再开开始——————————————

离线 大红龙

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #12 于: 2014-06-10, 周二 00:50:53 »
     角色名:西莫·海亚(Simo H??yh??)
     玩家名:poorlunch
     种族:人类 职业:军人  外表年龄/性别:35/男
     发色:金色 瞳色:蓝色  肤色:白色 身高/体重:160㎝/55㎏
     所属地域社会:英灵殿

 

级别1:狩人             级别等级:5
级别2:小刀使            级别等级:4
级别3:空之键            级别等级:1
使用经验点:             角色等级:--

风格:军人
背反律:上级的命令
分类:常时   代价:-
效果:以你所取得的全部特技为对象。对象的情绪奖励为0。你所有的行为判定+4。

■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1,10级额外9点自由属性
体力 10+16+02+2=30  【10】
知觉 20+12+02+5=39  【13】
理智 20+08+03+2=33  【11】
意志 10+12+05+0=27  【09】

■战斗值                基本    级别修正    特殊  合计
【近战】(【体力】+【知觉】)     23   2/ 3/0   --  26
【射击】(【知觉】+【理智】)     24   4/ 2/1   --  31
【精神】(【理智】+【意志】)     20   2/ 2/1   --  25
【行动】(【体力】+【意志】)     19   4/ 4/2   --  29
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 105   9/ 8/0   -- 122
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 110  14/10/8   -- 142
【防御点】                    1/ 1/0   0    2
属性值
 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

全开攻击:
技能:狩人之眼+狙击(宝具)+针头+自动追尾+强力射击+绝影+疾风一击+阴影奇袭+弱点攻击+心神恍惚。可选:幻惑射击。
命中: 2d6+44 ;31+狩人眼3+狙击2+阴影奇袭4+风格4;   额外:针头:重投叠加2或以下命中骰;自动追尾重投;中断:并列演算 +1d6 ;可选:幻惑+3 。
伤害: 5d6+13 ;宝具2d6+12+弱点攻击1d6+1+强力射击2d6; 额外:白色死神;心神恍惚。
 (可选:长距离射击;幻惑射击;中断:思考的并列演算)
   特殊:疾风一击:对方无法使用分类:防守/中断特技,无法反击;白色死神:情绪5/10且无需命中;心神恍惚。
代价:待机延迟15 ;狩人眼2+针头2+自动追尾3+强力射击6+弱点攻击2;
   额外:狙击情绪6;长距离射击伤害25;并列演算行动4 ;可选:幻惑待机2命中3;。
TB:风格关系无。

常时特技:
绝影: 2d6+20 ;体力10+隐密行动3+雪地狙击3+风格4; 额外:雪地/白色场景额外+3;中断:并列演算 +1d6 。
知觉: 2d6+20 ;知觉13+雪地狙击3+风格4;      额外:雪地/白色场景额外+3;中断:并列演算 +1d6 。


■特技·装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
特殊:风格:所有特技无情绪奖励。

名称    :    分类   :  代价  :TB:   效果
--------------------------------
狩人之眼     进攻/射击   待机延迟2  2  你的命中判定达成值+3。
幻惑射击     进攻/共通   待机延迟2  2  指定另一个你持有的分类攻击类型/射击的特技,该特技直到回合结束前不能使用。你本次攻击的命中判定达成值+《3》
针头       进攻/射击   待机延迟2  2  以命中判定时低于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重投并与原结果叠加计算达成值。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
自动追尾     进攻/射击   待机延迟3  0  你的命中判定失败的话(防御侧回避判定成功),可以再进行一次命中判定。这个特技的效果不能发挥两次。
强力射击     进攻/射击   待机延迟6  2  你的伤害值+《2D》。
长距离射击      准备    伤害代价25 0  使用你的分类:攻击类型/射击的特技进行一次攻击。跟通常攻击一样处理。但是这攻击不能反击。可不进入场景。
------
绝影       进攻/共通     无    2  你进入隐密状态。与这特技组合的攻击、防御侧分类:防守的特技不能使用。
疾风的一击    进攻/共通     无    2  当你进行命中判定时、其他全部角色无法使用分类:中断的特技、以及不能宣言反击。
来自阴影的奇袭  进攻/共通     无    2  你具有隐密状态效果时。防御侧的回避判定的达成值-《4》点。
弱点攻击     进攻/射击   待机延迟2  2  你的伤害+《1D+1》 点。
隐密行动       常时      -    0  你隐密行动的达成值+《3》点。
------
思考的并列演算    中断      -    0  在进行行为判定时使用,你的达成值+1D点。若你在战斗中使用这个特技,使用后你的行动点数-4。
心神恍惚     进攻/共通     无    2  造成实际伤害后,给予对方不良状态[恍惚]。



■真·千里眼
分类:常时
代价:-
效果:你拥有超级视力,是正常人的数十倍,此技能主要应用于远距离射击。
情绪奖励:0

■弓的英灵
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+6点的伤害。这个伤害属于[概念武装]。
   此特技为[宝具]。
情绪奖励:0

■单独行动B
分类:通常
代价:-
效果:即使未同御主在同一场景登场,你的情绪值也不会归零。
    另外,即使失去御主,你也能在现世停留两天。这段期间内,你可以寻找新的御主并订定契约。
情绪奖励:0


■所持道具清单
●保有技能:雪地追猎者
●优秀的狙击手懂得如何隐藏自己并发现敌人,尤其是是在他自己的领域,在潜行以及感知敌人上获得+3加值,在雪地或者白色为主色调场景加值翻倍,绝影状态下受到的对军以下攻击伤害减半。

●保有技能:白色死神
●狙击手每一次成功的攻击都会对敌人造成深刻的恐惧,每次攻击都会造成5点情绪伤害,无论是否命中,如果是在敌人无察觉的情况下,效果加倍。

●宝具:“莫辛纳甘M28-30狙击步枪-改”
分类:攻击类型/射击
代价:-
效果:指定一人为对象,给予2D+12点的伤害。这个伤害属于“概念武装”,并附带狙击。此特技为“宝具”。
          西蒙专用的狙击步枪,由于西蒙反对使用狙击镜以及长期的雪地战,狙击镜会造成反光,所以狙击枪上没有加装狙击镜。
          狙击枪可以搭载特殊子弹,每种子弹拥有特殊效果。
          曳光弹:射出明亮光团,标明位置,本身没有伤害效果,使用曳光弹击中敌人后伤害-10,但是对方会持续发出亮光5分钟,灵体化也无法掩盖。
          燃烧弹:击中后持续燃烧,每回合受到5点火属性伤害。
          穿甲弹:使用后无视对方防御,包括鬼人的肉体等类似防御,一回合只能使用一发。
          内爆弹:击中后造成二次伤害,第二次伤害不用扣除防御值,此伤害只能应用于狙击步枪伤害中,一回合只能使用一发。
          同时只能使用一发子弹。
情绪奖励:2

●宝具:“决斗生还”
分类:中断
代价:见文
效果:西蒙最大的传奇,在近乎零距离被一发击中头部100%死亡的达姆弹击中后奇迹生还,传奇的终结和开始。
          在进入行动不能情况下使用,可以无代价发动一次全部攻击,攻击后脱离场景,设定为无尽破坏使用的话,此次攻击必中,此能力每剧本只能使用一次,使用后保留1点生命值。
情绪奖励:0



■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:弱点攻击
等级6-8:弱点攻击
等级9- :决斗生还

 

离线 大红龙

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #13 于: 2014-06-10, 周二 00:52:14 »


千夜月姫角色表


     角色名:埃利亚斯

     玩家名:starstorm

     种族:乌拉尔人种芬兰人 工作:退伍军人/猎鹿人  外表年龄/性别:34/男

     发色:棕色 瞳色:黑色  肤色:黄色 身高/体重:173㎝/67㎏

     所属地域社会:--


职业1:小刀使            职业等级:2

职业2:空之键            职业等级:1

职业3:卢文字            职业等级:1

使用经验点:             角色等级:4

风格:盲目的信徒

背反律:不屈的斗志 分类:准备   代价:--

     效果:回复40点HP。

     获得感情:盲信


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 15+3 【 6 】

知觉 10  【 3 】

理智 12  【 4 】

意志 15  【 5 】


■战斗值               基本    职业修正    特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)        9    2 /  0 /  1   --   12

【射击】(【知觉】+【理智】)        7    1 /  1 /  1   --   10

【精神】(【理智】+【意志】)        9    1 /  1 /  1   --   12

【行动】(【体力】+【意志】)       11    2 /  2 /  1   --   16

【生命力】(【体力】+【理智】)×5   50    4 /  0 /  3   --   57

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5   40    7 /  8 /  5   --   60

【防御点】                   0   --/--/--  --  --

属性值

 地:-- 水:-- 火:-- 风:-- 空:--


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):

62



■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励

名称            :  分类    : 代价  :TB:效果

绝影            : 进攻/共通  : —   : 2 :【体力】对抗【知觉】,成功则隐秘

隐秘行动          :  常时   : —   : 0 :隐秘行动+《3》

阳炎            :  防守   : —  : 2 :回避会心-1

思考的并列演算       :  中断   : —  : 0 :判定+1D,行动-4

读心            :  常时   : —  : 0 :每剧本一次,使用意志收集情报+《4》

航海卢文字         :  常时   : —  : 0 :对敌人或危险感知+《3》

智慧卢文字         :  常时   : —  : 0 :体力+3

              :       :    :  :


■所持道具清单

?

?

?




■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:隐秘行动

等级6-8:

等级9- :


■角色关系表

角色名      : 感情 :羁绊值:

Simo Hayha    : 尊敬 : 2  :  

         :    :   :  

         :    :   :  

         :    :   :  

         :    :   :  

         :    :   :  

                羁绊值合计:2


■设定

埃利亚斯个人档案   密级:机密

埃利亚斯,男,生于1978年,于中部小镇。现年34岁,居住于家乡。
童年于家乡度过。1998年应征入伍。服役于陆军,两年后转入特种部队,接受渗透训练。技术通过考核,除实弹射击科目成绩稍逊外,其余科目均表现优秀。其中,于侦察及反侦察等科目尤为突出。
服役期间,历次演习中亦表现出色,屡次单人完成潜伏渗透任务。曾多次受到表彰,授上尉军衔。
退伍后返乡,从事狩猎行业,与邻里关系较为融洽。

祖父曾服役于陆军34连队第6中队,曾参与冬季战争。于战争中负伤致残,退伍返乡。
伯父于战争期间,亡于战火。

在伍期间思想表现良好,有反战倾向。

附注:对符文学等神秘事物有较深依赖心理。






    身材发福的中年军官放下了手中的马克杯,用手扫开地图上摊满的指示标记,双手拄案,面色凝重。透过40倍的放大,数百米外目标的细微动作在瞄准镜内依旧清晰可辨。

    右手的食指微微紧绷,只要再一点,只要再向前一点,敌方军官那中年斜顶的头颅,便会暴露在狙击枪口的威胁之下。尽管遮挡物很多,但大量的遮蔽也使得自身被发现的风险减小。现在,唯一要等待的,只是时机的到来。

    敌方军官的手指划过地图,象征军队的旗帜掠过无数村庄城镇。蓦然,饱经硝烟与战火洗礼的村镇,伤者失去肢体的痛呼,丧失亲人茫然游荡的孤童,无数的幻视一瞬间划过脑海。一瞬间的犹豫,目标已经离开了桌前。狙击的机会,再次丧失了。

    “如果没有了这些战争的话……”同样的想法再一次闪过埃利亚斯的脑中。

    然而,这一想法瞬间被切断了。感应到的杀气,先于射入视网膜的微小闪光抵达了神经的中枢。以最快的速度翻滚下斜坡,眼角的余光捕捉到了身畔队友头盔上表示阵亡的指示灯亮起的一瞬。抱紧手中的武器,低伏下身躯,伴随着刚刚抵达的枪声,埃利亚斯借助着植被的掩护,离开了这片区域。

    演习,仍在继续。


——————————————————战火再开结束————————————————
——————————————————最终战役开始————————————————

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #14 于: 2014-06-10, 周二 00:53:02 »
角色名:李书文

玩家名:

种族:人类 工作:武者  外表年龄/性别:30/男

发色:黑色 瞳色:黑色  肤色:黄色 身高/体重:167cm/70kg

所属地域社会:里社会

职业1:剑士             职业等级:5

职业2:武斗家            职业等级:5

职业3:--             职业等级:--

使用经验点:             角色等级:10

风格:修罗

背反律:来战! 分类:常时   代价:无

效果:攻击你角色关系表上感情是[宿敌]的对手时,命中判定的达成值跟伤害+1D。
你在剧本开始时,未使用感情除了原本的三个之外,额外得到[宿敌]。

获得感情:根据效果


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 20+25+6=51  【17】

知觉 20+10=30    【10】

理智 10+10+1=21  【7】

意志 10+15+2=27  【9】


■战斗值              基本    职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)      27     4/3/--    --  34

【射击】(【知觉】+【理智】)     17     2/2/--    --  21

【精神】(【理智】+【意志】)      18     2/3/--    --  23

【行动】(【体力】+【意志】)     26     3/4/--    --  33

【生命力】(【体力】+【理智】)×5  120    12/12/--   --  144
 
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  95    12/11/--   --  117

【防御点】                 0      1/1/--    3     5

属性值

 地:3 水:3 火:3 风:3 空:3


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):

130

■特技/装备道具 

名称:旋风斩  分类:进攻/近战  代价:无  效果:你的命中判定达成值+《2》点  情绪奖励:2

名称:伤害卸除  分类:中断  代价:无  效果:其他角色伤害掷骰时使用。该伤害-《1D》。这个效果使用后,你的行动力-6点。  情绪奖励:2

名称:破除武装  分类:进攻/近战  代价:无  效果:反击专用。 这个特技在你反击宣言之后才能进行宣言使用。造成实际伤害后,攻击侧使用的分类:攻击类型的特技到回合结束前都不能使用。  情绪奖励:0

名称:一次之盾  分类:中断  代价:无  效果:当你受到实际伤害时使用。你所持有的一个分类:攻击类型的特技(「空手」除外)到剧本结束前都不能使用。你所受的伤害减少为0点。使用这个效果后,你进入[行动完成状态]。此能力对对城或以上宝具的攻击无效。  情绪奖励:2

名称:神速  分类:进攻/近战  代价:伤害代价6  效果:造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)  情绪奖励:0

名称:家传的神枪  分类:常时  代价:无  效果:枪类特技伤害+4  情绪奖励:0

名称:格斗者  分类:进攻/近战  代价:无  效果:你的命中判定值+《2》点。  情绪奖励:2

名称:浸透劲  分类:攻击类型/近战  代价:无  效果:指定一个对象,造成1D+4点伤害。造成实际伤害后,追加1D+4点伤害。  情绪奖励:2

名称:近身缠斗  分类:进攻/近战  代价:无  效果:造成实际伤害后,对方下次攻击的对象,限定为你。  情绪奖励:2

名称:高速气流  分类:进攻/共通  代价:无  效果:造成实际伤害后,对象下一次回避判定达成值-4。此特技多次使用效果不会叠加。  情绪奖励:2

名称:连环掌  分类:进攻/近战  代价:伤害代价4  效果:用[蛇咬之拳]或[浸透劲]攻击才能发动效果。造成实际伤害后,对象受到《2D》点伤害。  情绪奖励:2

名称:武神的呼吸  分类:(参照本文)  代价:伤害代价12  效果:这特技需在决定阶段宣言使用。你处于[未行动状态]时才能使用此特技。你跳过本来的决定阶段而直接进入主要阶段。这个主要阶段结束后,你进入[行动完成状态]。此特技每场战斗只能使1次。  情绪奖励:2

从者职阶:Lancer


光的加护(对魔力C)  分类:通常  代价:-  效果:你的防御点+3,所有属性值+3。  情绪奖励:0


枪的英灵  分类:攻击类型/近战  代价:-  效果:指定一个对象,造成2D+4点的伤害,这个伤害属于[概念武装]。  此特技为[宝具]  情绪奖励:0


重新隔离  分类:准备  代价:-  效果:你能消费10点情绪值,取消到目前为止,有限制使用次数的特技的已使用次数,让其重新计算。此效果每剧本只能使用一次。另外,你还可以在任意时间点从战斗中脱离,无视其他特技所拥有的[无法从战斗中脱离效果]的特技。  情绪奖励:2




■所持道具清单

●保有技能:神枪
●李书文一杆大枪出神入化,臻入化境堪称神枪,持有最高等级的枪系能力,在使用攻击类型为枪的时候,命中+5,伤害+3D,而且使用命中判定为11-12为必中。

●保有技能:内功
●李书文精修《易筋经》、《煅骨经》、《洗髓经》,内功臻入化境,其劲由皮入体,由骨入髓,浑身骨瘦但力大无穷。你的情绪值由内功代替,上限依旧为100点,不获得技能补充魔力,不可以接受补魔,不用在主人旁依旧保留
,在Master附近也不会补充魔力,但是你可以通过4个小时的运气来补充内力,相对的,你可以消耗内力在鉴定上,每消耗5点内力,你的鉴定结果+1,不过要在投掷之前决定是否使用,将其设定为无尽破坏时内力上限上升为130点。

●保有技能:混元劲
●这种运劲方式可是隔空发劲,使用混元劲时,你的攻击类型视为射击,此外,可以在每一次攻击时使用5点内力使攻击直达敌人体内,此时无视对方的防御值。

●保有技能:绝世武德
●李书文不光武学出众,人品武德更是出众,心如止水,古波不兴,所有精神影响对你无效,此外,在获得情报时会获得额外加值(剧情效果)。

●宝具:“一代宗师”
分類:常时/准备
代價:见文
效果:李书文一生中多次以武卫道,并弘扬武学教书育人,他可以将所有的攻击都以近战进行抵抗,并且可以教授其他人武学,每个剧本,他所教授的徒弟就可以提升一个武术家等级,此外,对所有非华夏人,他的攻击命中以及伤害自动+5,同时,在感知魔力和侦查方面他也可以获得+5加值,并且同样可以通过内力强化,设定成无尽破坏使用可以触发“一代宗师,天下无敌”
一代宗师,天下无敌:消耗所有内力,使你一回合内所有攻击必然命中,同时,任何攻击都不会对你造成伤害,此外,你的伤害+5D,对非华夏人伤害再+10,自动附带混元劲效果。
情緒獎勵:0




■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:连环掌

等级6-8:内力

等级9- :一代宗师,天下无敌


■角色关系表

角色名  :感情        :羁绊值:备注

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

         :          :  :  

羁绊值合计:


■设定

近战攻击(长枪):2d6+34+2(旋风斩)+2(格斗者)+5(神枪)(+5非华夏人)
近战伤害(长枪):3d6(神枪)+2d6+4(枪之英灵)+4(家传宝刀)(+5非华夏人)

近战攻击(空手):2d6+34+2(旋风斩)+2(格斗者)(+5非华夏人)
近战伤害(长枪):1d6+4(渗透劲)+1d6+4(渗透劲追加)+2d6(连环掌)(+5非华夏人)

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #15 于: 2014-06-10, 周二 00:53:26 »
角色名:Berserker(真名 齐格弗里德)
     玩家名:火門
     種族:英灵 職業:英灵  外表年齢/性別:26/男
     髪色:金  瞳色:蓝  膚色:白 身高/體重:196㎝/80㎏
     所属地域社會:--

級別1:剑士            級別等級:4
級別2:狩猎者             級別等級:4
級別3:武鬥家            級別等級:2
使用經驗點:            角色等級:--
■修罗
你仅仅只为战斗而生。超越善恶与道理,你对竞争生命这事感到喜悦。你今日也十分彷徨。这个战场在寻求强者。
——————
背反律[来战!]
分类:常时
代价:-
效果:攻击你角色关系表上感情是[宿敌]的对手时,命中判定的达成值跟伤害+1D。
你在剧本开始时,未使用感情除了原本的三个之外,额外得到[宿敌]。

■基本能力値 额外点数9点※能力紅利是基本値3分之1
體力  57  【 16+20 +10+8+3】19
知覺  32  【 16+8+4+1+3】10
理智  19  【 8+4+4+3】6
意志  33  【 8+16+6+3】11

■戦闘値               基本  級別修正    特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)      29    +4/+4/+2  --  39
【射撃】(【知覺】+【理智】)      16    +2/+2/+1  --  21
【精神】(【理智】+【意志】)      17    +2/+2/+1   --  22
【行動】(【體力】+【意志】)      30    +2/+3/+2  --  37
【生命力】(【體力】+【理智】)×5     125   +8/+12/+9  -- 154+150龙化
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5   105  +11/+5/+3  -- 124
【基础防御點】            0   +1/+2/+0  ——  3
属性値: 地:0 水:0 火:0 風:0 空:0
基本近戰命中:39+2旋風斬+4幻惑之鞘+2风卷之腕+3冲锋=50
始解近戰命中:39+2旋風斬+4幻惑之鞘+2风卷之腕+3冲锋+5狂暴=55
基本近战伤害--格拉姆:3D+10+1D斩铁+1D螺旋移动+1D豪腕+1D狂战士=7D+10
始解近戰伤害--格拉姆:3D+10+1D斩铁+1D螺旋移动+1D豪腕+1D狂战士+3D狂暴=10D+10/13D+10(高级狂暴)
常时防御点/抗性:16/全抗5(+3基础+4狂战士+5龙躯+4硬气功)
高级狂暴防御点/抗性:21/全抗10(+3基础+4狂战士+10龙躯+4硬气功)
人类形态破防需求:物理伤害37/42,(属性伤害27/31)
生命恢复:3D/6D每回合
龙化命中
39+2旋風斬+2风卷之腕+3冲锋+5狂暴+5龙化=56
龙化伤害
2D+19+1D斩铁+1D螺旋移动+1D豪腕+1D狂战士+6D狂暴+10D龙化=22D+19
龙化防御
27/暗火抗30其余20(+3基础+4狂战士+20龙躯)
龙形态破防需求:物理伤害48,(属性伤害51/41)
生命恢复:6D每回合
專長
剑士系           
■旋风斩
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的命中判定达成值+《2》点。
■斩铁
分类:进攻/近战
代价:无
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■家传的宝刀--格拉姆
分类:常时
代价:无
效果:指定一个分类:攻击类型的特技([空手]除外),该特技的伤害+4。你同时只能选择一个攻击类型,每个剧本结束后可以选择更改。
情绪奖励:0
■幻惑之鞘
分类:常时
代价:无
效果:以你的一个分类:攻击类型的特技([空手]除外)为对象。对象攻击时,命中判定达成值+4。但是进行命中判定时不会造成会心或重击。
   如果你主动将这个特技破坏,可以得到以下两种效果之一。此效果必须在准备阶段使用。
  ●选择一个对象,对其造成《2D》点的[风]属性伤害。
  ●你的情绪值+15点
情绪奖励:0
取得条件:取得[家传的宝刀]
■神速
分类:进攻/近战
代价:伤害代价6
效果:造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)
情绪奖励:0
取得条件:剑士等级4或以上


武斗家系
■击退
分类:进攻/近战
代价:-
效果:造成实际伤害后,对象的行动点数-《1D+1》点。因为这个效果导致行动点数减至0或以下的对象进入[行动完成状态]。
情绪奖励:2

■硬气功
分类:防守
代价:-
效果:你放弃回避判定,直接承受伤害。同时,你的防御点+《4》。
情绪奖励:0

■螺旋移动
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2

狩猎者系
■豪腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的伤害+《1D》点。
情绪奖励:2
■冲锋
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的攻击+《你的基础防御点》。
情绪奖励:2
■螺旋的一击
分类:进攻/近战
代价:-
效果:以伤害掷骰中小于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
情绪奖励:0
■风卷之腕
分类:进攻/近战
代价:-
效果:你的命中判定达成值+《2》点。



■横扫之风
分类:进攻/近战
代价:伤害代价4
效果:你可以攻击敌人全体。
奖励情绪:2
取得条件:狩猎者的职业等级4或以上

無盡破壞
LV3~5 ■击退
LV6~8 ■龙化狂暴
LV9+  ■龙化狂暴

■狂战士的英灵
分类:常时
代价:-
效果:当你使用分类:攻击类型/近战时,伤害+1D点。
  你的防御点+4点。
情绪奖励:0

■勇猛
分类:常时
代价:-
效果:你不会受到任何不良状态的影响。这个特技的效果,在你进入[狂化]状态时失效。
情绪奖励:0

■所持道具清单
●保有技能:宿命龙血
●饮过龙之鲜血后,血脉中被注入了龙的力量,身体强度以及再生能力都得到了显著的提升,但是在确定种族的时额外视为龙种,每回合额外恢复3D生命值,并且在龙血的抑制下,你可以简单的控制理智不失控。

●保有技能:军团指挥D
●虽然不算正规的统帅,但是在神秘度的加持下,你曾参与过的几场战斗也可以赋予你指挥战斗的能力,虽然并不强大,而且狂战化无法使用。

●宝具:“北欧胜利之剑——格拉姆”
分類:攻击类型/近战
代價:无
效果:石中剑的原型,以树中剑的本体碎片打造而成,是可以屠杀巨龙但是也会带来诅咒的魔剑,本身具有“屠龙”概念,指定一个对象,造成3D+6点的伤害。这个伤害属于[概念武装],此特技为[宝具],由于狂战化无法解放真正的力量。
情緒獎勵:2

●宝具:“不灭龙躯”
分類:常时
代價:无
效果:沐浴龙血后所被赋予的近乎无敌的身躯,但是由于一片树叶挡住了后心,所以那里是唯一的弱点。
          你可以无视20点以下伤害,额外增加5点防御,此外,这个效果对属性伤害同样有效,不过对屠龙属性的物品或者概念能力无效,你所有能力值增加3点
          但是后心出一片树叶的区域是你唯一的弱点,报出你的真名并指定你的弱点攻击才能真正对你造成致命的伤害,对此处以外的攻击最多只能是你进入行动不能状态,不能杀死你,并且每回合龙血自动回复的血量会使你下一回合可以继续行动,或者使用对城以上级攻击对你一次性造成50点以上伤害,此能力对屠龙概念无效。
情緒獎勵:0

●宝具:“暴怒龙狂”
分類:准备
代價:30,50,50
效果:解放龙之血的抑制里带来更强的破坏力,但是随着使用的深入,可能会彻底吞噬你的理智。
          初步解放,龙血贯彻全身,力量活性化,再生晋升为每回合6d,此外,攻击检定+5,伤害+3D点。
          高级解放,除了获得初级解放的好处以外,你还能额外获得50点生命值得提升,伤害+3D点,防御上升5点,背后长出龙翅,可以进行短距离飞行,并且攻击自动提升为对敌全体。
          完全解放,设定为无尽破坏后出现,黑龙法夫纳的黑暗诅咒彻底将你吞噬!你化身为名为“巨龙”的怪物,生命值上升100点,龙之躯体完整化,弱点消失,获得10点火属性以及10点暗属性,防御上升10点,并且兽之爪代替你本来的攻击类型,攻击检定改为全部对抗+5,伤害加10D,对军,代替攻击你可以使用龙息与龙翼风暴。
          龙息,代替一次攻击,对军造成10D+10暗火属性伤害,此伤害不能对抗。
          龙翼风暴,扇动巨翼卷起风暴干扰战场内所有人的行动,全场所有人进行DC15体力鉴定失败减少10点行动力,成功也要减少5点行动力,范围内所有凡人直接变成行动完成状态。
          此宝具代替狂战士的狂暴和职业附加伤害能力,最后的完全解放状态只有令咒可以使你恢复原状。
情緒獎勵:0










人物背景
北欧史诗中的传奇英雄,身负奥丁的血脉与尼伯龙根之戒的诅咒,他获得了无双的荣耀,却依然难逃死于阴谋的宿命,即使在他身亡之后,虽然拥有庞大的权力和财富,继承了他的血系的家族依然陷入了荣耀与破灭的轮回之中。 为了向阴谋家复仇,齐格飞以狂战士的英灵降临于现世,凭着手中的魔剑和龙之力,屠龙的勇士敢于面对一切挑战。

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #16 于: 2014-06-10, 周二 00:53:51 »
千夜月姫角色表


     角色名:希露达·苍崎

     玩家名:廿四郎

     种族:人类 工作:侦探  外表年龄/性别:16/女

     发色:白  瞳色:蓝   肤色:白  身高/体重:??CM/??KG

     所属地域社会:NOBLESSE


职业1:人偶使            职业等级:03

职业2:--             职业等级:--

职业3:--             职业等级:--

使用经验点:--           角色等级:03

风格:
■下仆
你侍奉着某人。听从主人的命令就是你的生存意义,与机械并无太大的差别。当你在执行[那个命令]时,你不会觉得高兴或者悲伤。
——————
背反律[主人的命令]
分类:常时
代价:-
效果:以你所取得的全部特技为对象。对象的情绪奖励为0。你所有的行为判定+4。
——————
职业制限:无
获得感情:无


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 06  【02】

知觉 14  【04】

理智 09  【03】

意志 09  【03】


■战斗值                基本  职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)      06 02/--/--  --  08

【射击】(【知觉】+【理智】)      07 02/--/--  --  09

【精神】(【理智】+【意志】)      06 02/--/--  --  08

【行动】(【体力】+【意志】)      05 02/--/--  --  07

【生命力】(【体力】+【理智】)×5  25 06/--/--  -- 31

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  35 14/--/--  -- 49

【防御点】               0   00/--/--  --  00

属性值

 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值):

57

■特技/装备道具 ※TB=情绪奖励

名称            :  分类   : 代价 :TB:效果

1傀儡士兵         :  准备   :伤害10: 0:你召唤1个[傀儡]。[傀儡]的能力比照敌人的[护法]。若你的人偶使等级为5或以上,则可以使用[龙牙兵]或[鬼神]的资料。这个特技的召唤的生物会在成为[战斗不能状态]时消灭。

1操偶专精         :  准备   :伤害06: 0:这个特技要与[傀儡士兵]或[暗之兽]或[憎恶之影]组合使用。效果文中的[你召唤1个[●●]]改为[你召唤[你的人偶使等级]个[●●]]。

2守护者          :  中断   : -- : 0:当你受到实际伤害时使用。该伤害由你的使魔,或是你所召唤的一个敌人所承受。使用这个特技后,你的行动点数-2。此能力对对城或以上宝具的攻击无效。

3使魔           :  常时   : -- : 0:你有一个能共享五感的使魔。使魔的能力比照敌人的[野犬][乌鸦]或[灰猫]。使魔具有以下的特征,可以认为是你所操作的NPC,也可以参加战斗。此特技可以反复获取,取得新的使魔。若使魔死亡,其将在下一剧本开始时复活。●可以在你没有登场的场景中登场。●可以使用你所取得的特技。(代价由使魔支付)●与你共享情绪值。

■所持道具清单


■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:

等级6-8:

等级9- :


■角色关系表

角色名  :感情        :羁绊值:备注



■设定
北欧后裔,在伦敦时计塔学习,祖上是卢文字魔法师,自己被检测出人偶特长,因此跟着橘子学魔法,被跑路的橘子叫去参加辛亥战争,咒文是橘子给的,不知道被设计只能叫出B,用于召唤的圣遗物是祖上传下来的指环……

■使魔:鸟
体力:6(+2) 知觉:6(+2)
理智:3(+1) 意志:4(+1)
近战:5    射击:3
精神:2    行动:3
生命力:15  集中力:15
防御点:0
●攻击类型
■啄
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成1D+6点伤害。
情绪奖励:2
●特技
对【近战】的回避判定的达成值+2。

■傀儡
体力:8(+2) 知觉:7(+2)
理智:5(+1) 意志:5(+1)
精神:2    行动:5
生命力:15  集中力:15
防御点:0
●攻击类型
■小刀
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成1D+6点的伤害。
情绪奖励:2
●特技
旋风斩(剑士)你的命中判定达成值+《2》点。
伤害卸除(剑士)其他角色伤害掷骰时使用。该伤害-《1D》。这个效果使用后,你的行动力-6点。

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #17 于: 2014-06-10, 周二 00:54:45 »
角色名:
     玩家名:姬滿
     種族:漢族 職業:rider  外表年齢/性別:青年/男
     髪色:黑色 瞳色:褐色  膚色:黄色 身高/體重:189.2㎝/84㎏
     所属地域社會:英灵殿


 
級別1:剑士             級別等級:06
級別2:武斗家            級別等級:03
級別3:狩猎者            級別等級:01
使用經驗點:             角色等級:10
風格:搜集者
背反律:所有者的刻印 分類:--   代價:--
     效果:你能够在你角色关系表内设定感情为[猎物]的角色登场的场景,自由的瞬间出场。你可以对该场景没有认知,但你必须在剧本中直接见过被设定为[猎物]的对像。
     獲得感情:猎物

■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 51  【17】+7 
知覺 33  【11】+1
理智 21  【07】+1
意志 25  【08】

 

■戦闘値               基本  級別修正     特殊  合計
【近戰】(【體力】+【知覺】)     28  05/02/02  --   37
【射撃】(【知覺】+【理智】)     18  03/01/00  --   22
【精神】(【理智】+【意志】)     15  03/02/00  --   21
【行動】(【體力】+【意志】)     26  03/03/02  --   33
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 115 12/09/08  --  144
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5  95 14/06/00  --  115
【防御點】               0  02/01/01  04   08
属性値
 地:04 水:04 火:04 風:04 空:04

 

■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱            :   分類   :  代價  :TB:效果
剑士
旋風斬           : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的命中判定値+《2》點。
双剑            :攻击类型/近战:  沒有  : 2 :指定一个对象,造成2D点伤害。使用这个特技时你能进行两次命中判定,取其高者。
神速            : 進攻/近戰 : 傷害代價6 : 0 :造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)
家傳的寶刀:双剑      :   常時   :  沒有  : 0 :指定一个分类:攻击类型的特技([空手]除外),该特技的伤害+4。你同时只能选择一个攻击类型,                                 每个剧本结束后可以选择更改。
斬鐵            : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的傷害+《1D》點。
一次之盾          :   中斷   :  沒有  : 0 :当你受到实际伤害时使用。你所持有的一个分类:攻击类型的特技(「空手」除外)到剧本结束前都不能
                                 使用。你所受的伤害减少为0点。
                                 使用这个效果后,你进入[行动完成状态]。
                                 此能力对对城或以上宝具的攻击无效。
守护之刃          :   常时   :  沒有  : 0 :当你能使用攻击类型[双剑]时,你的回避判定也可以进行两次,并选择高者。
格斗家
超反应           :   防守   :  沒有  : 2 :不论攻击侧使用何种攻击类型,你的回避判定都使用【近战】进行判定。
近身缠斗          : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :造成实际伤害后,对方下次攻击的对象,限定为你。
高速气流          : 進攻/共通 :  沒有  : 2 :造成实际伤害后,对象下一次回避判定达成值-4。此特技多次使用效果不会叠加。
硬气功           :   防守   :  沒有  : 0 :你放弃回避判定,直接承受伤害。同时,你的防御点+《4》。
狩猎者
壕腕            : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的伤害+《1D》点。
冲锋            : 進攻/近戰 :  沒有  : 2 :你的攻击+《你的基础防御点》。


■常用招式清單

*行动:2d6+33=2d6+33。
*在所有向西攻击的时候,你不会受到任何除你以外使你行动值下降的效果
*八骏召唤,每一匹伤害代价5,八匹伤害代价30,视作军队内
*军团指挥命中+4,伤害+3D,使用军团能力减少5点代价,无待机时间,处于军队中防御+2
*常時近戰迴避+37;騎術(通過難度9的[肉體]與[理智]檢定)+41,进行两次判定取高,超反应,情绪奖励2
*防御:8,放弃回避12,八骏下再+2
*每回合回复10点情绪和10点生命值,战斗之外每小时回复,视作神性E
*每剧本只能使用一次,一个动作,英灵使用完整回复生命值或者情绪值,并解除身上负面状态。使用限制:3次。

普通攻击       +旋风斩+冲锋+双剑+斩铁+家传宝刀+壕腕+神速  伤害代价6,情绪奖励10  +43/4d+4             对人,进行两次判定取高;实际伤害后,自身+2行动力,对方下次攻击指定我、下一次攻击对方回避达成值-4。
骑乘冲锋       +双剑                                      伤害代价15,情绪奖励2  +42/11d+4单一属性    对人,进行两次判定取高;
王之践踏冲锋   +双剑                        行动力消耗20,伤害代价20,情绪奖励2  +46/18d+4*5种属性    对军,进行两次判定取高;实际伤害后,减少敌方8行动力。


■所持道具清單

■破邪裝具(對魔力B)

分類:通常

代價:-

效果:你的防禦點+4,所有屬性值+4。

情緒獎勵:0

■騎乗A

分類:通常

代價:-

效果:準備了馬、摩托車等一人用交通工具時的情形。在準備階段時,通過一個難易度9的「肉體」和「理智」判定的話,到結束階段為止,獲得以下的特徵。

  ●迴避判定達成値+4

  ●完成一次主要階段後,立刻進入「行動完成狀態」。 

情緒獎勵:0

■單獨行動C

分類:通常

代價:-

效果:即使 主人不在的場景,你的情緒值也不會歸零,不過上限是80點。。

  另外,即使失去主人,也能在現世停留兩天,這段期間你能尋找新的主人並訂定契約。

情緒獎勵:0


■所持道具清单
●保有技能:军团指挥B
●周朝真正的第一位拥有真正统帅能力的君主,指挥能力非同小可,军团指挥命中+4,伤害+3D,使用军团能力减少5点代价,无待机时间,处于军队中防御+2。

●宝具:“八骏”
分類:准备
代價:5/30
效果:召唤与你征战天下的八匹骏马,与你并肩作战,单独召唤一匹马的代价为5,每匹马单独的能力为骑乘B以及骑乘冲锋,马本身不能参与战斗,但是有50点生命值,被击破会使你本次战斗不能再次召唤,或者,你可以召唤“赤骥,盗骊,白义,逾轮,山子,渠黄,华骝,绿耳”同时出现,发动“王之践踏冲锋”。
          骑乘冲锋,代替你一次攻击,对敌人造成“双骑乘等级D+单一属性”伤害,分类为“攻击/近战”,代价伤害15,不能附加攻击类型以外的伤害,但是可以额外附加你骑乘等级的命中。
          王之践踏冲锋,一次性召唤八骏出现,对敌人造成“((8+你骑乘等级)D)+5个属性总和”伤害,并造成跺踏所有被击中敌人减少8点行动力,此次攻击消耗你20点行动力,但是在你行动后扣除,分类为“攻击/近战”,对军,并算作军对内,获得军队内好处,代价伤害25,不能附加攻击类型以外伤害,但是可以额外附加你骑乘等级的命中,八骏只能同时存在一回合。
情緒獎勵:0

●宝具:“瑶台仙灵”
分類:见文
代價:见文
效果:在瑶台所被赋予的仙灵之气,是你本身获得神性,此神性不获得神性好处,但是会使你每回合自动回复10点情绪和10点生命值,战斗之外每小时恢复,计算神性的场合,算作E级神性,你还可以从瑶池中拿出三枚仙桃,每剧本只能使用一次,英灵使用完整回复生命值或者情绪值,并解除身上负面状态,拿出并食用占用一次动作,凡人服食这枚仙桃的话,增加500年寿元并完整回复状态。
情緒獎勵:0

●宝具:“西征”(待议
分類:常时
代價:0/50
效果:周穆王最大的功绩,为大周开疆拓土,起作用相当于汉之武王,奠定了周王室的威严与疆域,在所有向西攻击的时候,你不会受到任何除你以外使你行动值下降的效果。设置为无尽破坏后可以发动“西征破碎·开疆拓土”。
          西征破碎·开疆拓土,八骏以及你的军队自动出现,发动洪流一般的攻势,所有范围内的敌人将被迫移动,此能力可以将对方推出固有结界以及次世界,固有结界以及次世界并不会因此破碎,洪流会夹带你们直到战斗场地的边界,每500米多10点伤害最多造成150伤害,最少造成50点伤害,此能力为对军,不可以使用其他能力,不需要命中判定,使用后变成行动完成状态。
(PS:以河为界,一半为长度为五公里
情緒獎勵:0




■無盡破壞 ※除了從者以外額外技能不能登錄
等級3-5:斩铁
等級6-8:“西征”
等級9- :“西征”

 

■角色關係表
角色名  :感情        :羈絆値:備註
西王母  :親近感、相思相愛  :    :  
化人      :尊敬、憧憬      :    :  
偃师   :尊敬、興趣     :    :  
 
                羈絆値合計:

 

■設定

——仅仅西游

金梁、银柱、玉珠、龙凤,云雨化台、歌舞清幽,不见日月、不见江河。

如果没有遇到化人,姬满根本不会经历这一切种种。
如果没有曾经历过这一切,姬满或许根本不会进行如此规模的征伐。

“哦?世间之事竟珍奇至此,孤为天子,怎么能不览尽这天下风光,岂不是妄称天子?!众卿!”

普天之下、莫非王土,率土之滨、莫非王臣。
世人的西征,天子的西游。


——英灵殿

“啊呀呀,这里的天空就只有这种颜色么?”
辽阔的疆土在脑海中回荡了千万遍,西游的旅途无限次的重复,昆仑巅峰的歌声已经无法确定是南柯一梦还是确有其事,但是一闪而过的身影却不曾有丝毫的褪色。

“五百年?一千年?一千五百年?年限似乎到了吧?”不再向西的约定,旅途的终点。

从寂静深处传来的消息,没有任何源头和征兆,也就是一瞬间,王似乎知道了什么。

“原来如此。曾曾祖,您还真是不安分啊。居然、居然跑到那个世界去了。”

“等等、是么?原来如此。”
王抿起的嘴唇,从王座上站起,踏下沉重的一步。
瞬间,繁华的宫殿瞬间变幻为辽阔的疆土——山川、平原、盆地、沙漠、沼泽、丛林在这个莫名的空间中无限延生。

嘹亮的龙吟在空间内响起。

赤骥、盗骊、白义、逾轮、山子、渠黄。骅骝、绿耳,奔涌而至的八骏!

“哈哈,嘶鸣吧!呐喊吧!孤的臣子们!”

巨大的山峰在王的背后陡然拔起,岳镇渊渟的铁骑在白光中一闪而过!

“出发吧!去看看那个世界变成了什么样子!看看孤的天下将是如何!”

奔驰的骏马一跃而过,王的身影消失在那缓缓封闭的空洞之中。

“若是有趣!孤就再征服一次又有何妨!”

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #18 于: 2014-06-10, 周二 00:55:29 »
千夜月姫角色表


     角色名:偃月

     玩家名:小丁

     种族:人类 工作:医生  外表年龄/性别:28/女性

     发色:黑色 瞳色:黑色  肤色:黄色 身高/体重:162㎝/48㎏

     所属地域社会:圣堂教会


职业1:人偶使            职业等级:01

职业2:卢文字魔法师         职业等级:01

职业3:超能力者           职业等级:01

使用经验点:             角色等级:--

风格:盲目的信徒

背反律:[不屈的斗志] 分类:准备阶段   代价:-

     效果:回复40点HP

     获得感情:盲信


■基本能力值 ※能力红利是基本值的3分之1

体力 06  【02】

知觉 09  【03】

理智 11  【03】

意志 12  【04】


■战斗值               基本  职业修正     特殊 合计

【近战】(【体力】+【知觉】)     05 01/01/00  --  07

【射击】(【知觉】+【理智】)     06 01/01/00  --  08

【精神】(【理智】+【意志】)     07 01/01/02  --  11

【行动】(【体力】+【意志】)     06 01/01/00  --  08

【生命力】(【体力】+【理智】)×5  25 03/03/00  --  31

【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  35 07/05/0  --  57

【防御点】           0   --/--/--  --  --   00

属性值

 地:-- 水:-- 火:-- 风:-- 空:--


■情绪值

当前情绪值(初始为【集中力】+羁绊值): 69


■特技/装备道具

人偶使***************************************
 
      
■使魔
分类:常时
代价:-
效果:你有一个能共享五感的使魔。使魔的能力比照敌人的[野犬][乌鸦]或[灰猫]。
使魔具有以下的特征,可以认为是你所操作的NPC,也可以参加战斗。
此特技可以反复获取,取得新的使魔。若使魔死亡,其将在下一剧本开始时复活。
●可以在你没有登场的场景中登场。
●可以使用你所取得的特技。(代价由使魔支付)
●与你共享情绪值。
情绪奖励:0

■守护者
分类:中断
代价:-
效果:当你受到实际伤害时使用。该伤害由你的使魔,或是你所召唤的一个敌人所承受。
      使用这个特技后,你的行动点数-2。
      此能力对对城或以上宝具的攻击无效。
情绪奖励:0     

卢文字魔法师************************************             
■守护卢文字
分类:准备
代价:情绪値10
效果:以我方《1》人为对象。对象的防御增加《2》点。此效果持续到战斗结束。
情绪奖励:0

■生命卢文字
分类:常时
代价:-
效果:这个特技在你成为[战斗不能状态]时发动。你的HP回复到最大值,并且变成[行动完成状态]。
      此特技在发挥一次效果后丧失。
情绪奖励:0
取得条件:取得[守护卢文字]

超能力者************************************
■肉体共鸣(攻)
分类:中断
代价:-
效果:其他角色进行命中判定时使用。以该角色为对象,其达成值+《1D》点。此效果可以在对象的达成值确定后(伤害掷骰之前)使用。
   使用这个特技后,你的行动点-3。
情绪奖励:5

■能力封印
分类:常时
代价:-
效果:以你取得的一个特技为对象,对象效果文内《 》的数值+3。但此对象特技一个剧本只能使用三次。
   效果文中已有[一个剧本只能使用●回]的特技,不能成为此特技的对象
    你可以重复选取此特技,每次选取时选择不同的特技作为对象。  
情绪奖励:2


■所持道具清单


■无尽破坏 ※除从者外不能设定额外特技

等级3-5:守护卢文字


■角色关系表

憧憬 偃师 【羁绊値:2】
尊敬 偃师 【羁绊値:2】
逞强 偃师 【羁绊値:4】

盲目 造人之术 【羁绊値:4】



羁绊值合计:12


■设定

目前化名为"立花颜月".在市中心的大型医院内作为急诊科主治医生.住在医院的职工宿舍.
偃月

偃月为西周奇人偃师之后,家传有祖先的造物制工之术,鸟兽走虫,惟妙惟肖.
偃月自幼听闻祖先偃师的事迹.偃师造人,趣步俯仰,颔其颐则歌合律,捧其手则舞应节,千变万化,惟意所适.
他从小便苦学家传绝学,并欲使之精益求精,青出于蓝.经过族人苦心栽培,偃月已有了不逊于其祖先偃师的本领.

但是,
世人曾说:偃师造人,唯难于心.[制造生命],这便是偃月的家族世代苦苦研究的目标.
即便偃月自幼聪慧并刻苦专研,也无法突破祖先偃师的瓶颈.

为了能创造出同真人一样有感情和思维的生命,偃月曾学习现代医学,东方巫术与北欧魔法,甚至用自己的身体作为对象,施加于魔法.但是仍然不能探究生命之秘.
他所造之偶人,同真人已别无二致,但是偃月仍觉得这只是一个物品,而不是生命.它没有一颗生物所拥有的心.

偃月听闻圣杯有无所不能,通天彻地的神通,为获得心中所想的制造生命之术,他来到冬木市参加了此次圣杯争夺.

**************

如果不能造人的话,背景就改为:偃师造人之术失传,即便偃家人苦心研究,仍不能及偃师之能.偃月为获得祖先的本领而参加圣杯.

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Re: FATE/SPIRIT公共分区
« 回帖 #19 于: 2014-06-10, 周二 00:55:45 »
——————————————————————全剧终————————————————————————————