发丘天官
东汉末年,董卓拥兵自重,自凉州至洛阳,所过之处“先帝山陵悉行发之”;发丘印及至曹操揽权,竟公然在军中设立“发丘中郎将”、“摸金校尉”,明目张胆地盗掘陵墓。每个正统的发丘天官都拥有一枚“发丘天印”,印上刻有“天官赐福、百无禁忌”八个字。是件不可替代的神物,号称一印在手,鬼神皆避。
●能力基本值
体力:3 知觉:2 理智:4 意志:3
●职业修正表
等级 近战 射击 精神 行动 生命力 集中力 防御点
1 +1 +1 +1 +1 +3 +5 +0
2 +1 +1 +2 +1 +6 +7 +0
3 +2 +2 +2 +2 +6 +10 +0
4 +2 +2 +3 +2 +9 +11 +1
5 +3 +3 +3 +3 +9 +14 +1
6 +3 +3 +4 +3 +12 +16 +1
7 +4 +4 +4 +4 +12 +18 +2
8 +4 +4 +5 +4 +15 +20 +2
9 +5 +5 +5 +5 +15 +23 +2
10 +5 +5 +6 +5 +18 +24 +3
●特技
■灵魂符咒
分类:攻击类型/精神
代价:伤害代价4
效果:指定一个对象,造成2D+【理智】点伤害。
情绪奖励:2
■五行符咒
分类:进攻/共通
代价:伤害代价2
效果:以你持有的一个分类:攻击类别的特技做为对象。该特技得到地、水、火、风、空中任一属性,同时伤害+《3》。
情绪奖励:2
■咒怨追索
分类:进攻/精神
代价:伤害代价2
效果:你的命中判定达成值+《3》点。
情绪奖励:2
■咒术强化
分类:进攻/精神
代价:伤害代价2
效果:你的伤害+《1D+1》点。
情绪奖励:2
■咒术锐化
分类:进攻
代价:待机时间2
效果:以结果为《2》或以下的所有伤害骰做为对象。将这些伤害骰重投一次,并将两次结果叠加。无论重投的结果如何,每个伤害骰都只能重丢一次。
情绪奖励:2
■咒字刻印
分类:进攻/共通
代价:伤害代价2
效果:这个特技,以与其组合的另一个特技为对象。当你的攻击命中但没有对防御侧造成实际伤害时,也可以发挥对象中[造成实际伤害后效果]。
情绪奖励:2
■冥想
分类:常时
代价:无
效果:你进入冥想状态,在此状态内你不能做出任何行动,也不视为在进行休息,但每冥想15分钟情绪值回复1D。
情绪奖励:无
■使魔
分类:常时
代价:-
效果:你有一个能共享五感的使魔。使魔的能力比照敌人的[野犬][乌鸦]或[灰猫]。
使魔具有以下的特征,可以认为是你所操作的NPC,也可以参加战斗。
此特技可以反复获取,取得新的使魔。若使魔死亡,其将在下一剧本开始时复活。
●可以在你没有登场的场景中登场。
●可以使用你所取得的特技。(代价由使魔支付)
●与你共享情绪值。
●使魔必须是体型不大于正常人类的一半,不小于乌鸦等小型鸟类的自然生物。
情绪奖励:0
■元灵护体
分类:准备
代价:情绪值10
效果:以我方《1》人为对象。对象的防御增加《2》点。此效果持续到战斗结束。
情绪奖励:0
■星落符咒
分类:进攻/精神
代价:伤害代价4
效果:每减少1D伤害,你就能多攻击额外的一个对象。
情绪奖励:2
■龟息术
分类:常时|中断
代价:无|每小时伤害代价20
效果:你的新陈代谢变得缓慢,常时维持生命需求的消耗是常人的一半。如果在危急时刻,你可以将其进一步放慢,只要你还能继续维持龟息,你的消耗就是常人的十分之一。这个特技影响但不只影响进食、饮水与呼吸。
情绪奖励:无
■星穿
分类:常时
代价:无
效果:经过长久的训练,你的食指与中指变的异常纤长有力。即使只有二指可以施力的空间,你也可以正常发挥全身的力道。如果必要,你的手指可以当作伤害2D的近战武器使用。
情绪奖励:无
■缩骨功
分类:常时
代价:无
效果:你可以通过仅相当于普通人体型一半大小的缝隙。普通的捆绑束缚对你无效。
情绪奖励:无
●额外特技
■暗影符咒
分类:常时
代价:无
效果:你可以拥有相当于你【发丘天官】级别个[暗影符咒]。你可以将此符咒设置在可以固定的平面上,如果在战斗中设置需要消耗一个动作,暗影符咒没有魔力波动,大小如同一只普通猫或者小型犬。你可以在任意时间操控符咒起爆,即使你不在那个场景内,每个符咒的爆炸对场景内的全部对象造成2D点伤害。
情绪奖励:0
取得条件:【发丘天官】5或以上
■幻象符咒
分类:准备
代价:伤害代价15点
效果:指定一人为对象。对象和你进行【精神】对决,若对象失败,这个回合他的行动点数将-《5》。因为这个效果而使行动值归零的角色自动变成[行动完成状态]。
情绪奖励:0
取得条件:【发丘天官】4或以上
■千里眼
分类:常时
代价:伤害代价10
效果:你可以在见闻到你没登场的场景的状况。但你必须对该地点有所了解。
当使用这个特技时,你进行【理智】判定。跟该场景的角色的【知觉】判定进行对抗。若对方对抗成功,能够察觉到正在被监视。
情绪奖励:0
取得条件:【发丘天官】3或以上
■阴阳狂煞
分类:攻击类型/精神
代价:伤害代价20
效果:指定一个对象,造成《1D》伤害。你每多支付三点情绪,造成的伤害就增加一点。
情绪奖励:5
取得条件:【发丘天官】5或以上
■威压之光
分类:准备
代价:伤害代价15+α
效果:以敌全体为对象。对象与你进行【精神】的对决。若对方失败时,其本回合所有的行为判定达成值会减少《你的【精神】级别》点。
这个特技的代价伤害、每多使用一次就会+5。(第二次20点,第三次25点,每次递增5点)
情绪奖励:0
取得条件:【发丘天官】6或以上
■冰结的领域
分类:准备
代价:伤害代价40
效果:以敌方全体为对象,分别与你进行【精神】对决。若你在对抗中胜出,失败的对象在这场战斗无法使用情绪值。
情绪奖励:0
取得条件:【发丘天官】7或以上
■律令
分类:常时
代价:伤害代价30
效果:这个特技每剧本只能使用一次。你大声说出一个可以给出的且目标可以在一个行动里完成的命令,目标必须执行它。“别动!”“别开火!”“射他!”是合法的,而命令目标走回家开枪打他老婆是非法的。目标可以用各种方式来理解命令来让它看上去不那么具有自杀性。如果对方并非普通生物,则可以同你进行【精神】对抗,胜利则完全不受此影响。
情绪奖励:2
取得条件:【发丘天官】8或以上
摸金校尉
东汉末年,董卓拥兵自重,自凉州至洛阳,所过之处“先帝山陵悉行发之”;发丘印及至曹操揽权,竟公然在军中设立“发丘中郎将”、“摸金校尉”,明目张胆地盗掘陵墓。之后,有盗墓者以摸金校尉之风水方法盗墓,皆称为“摸金校尉”。
●能力基本值
体力:3 知觉:3 理智:4 意志:2
●职业修正表
等级 近战 射击 精神 行动 生命力 集中力 防御点
1 +0 +2 +0 +2 +3 +5 +0
2 +1 +2 +1 +3 +3 +7 +0
3 +1 +3 +1 +3 +6 +10 +0
4 +2 +3 +2 +4 +6 +11 +1
5 +2 +4 +2 +4 +9 +14 +1
6 +3 +4 +3 +5 +9 +16 +1
7 +3 +5 +3 +5 +12 +18 +2
8 +4 +6 +4 +6 +12 +20 +2
9 +4 +6 +4 +6 +15 +23 +2
10 +5 +7 +5 +7 +15 +24 +3
●特技
■阴阳风水寻龙诀
分类:常时
代价:无
效果:在古墓位置及建筑布置的判定上获得《+5》加值。
情绪奖励:0
■枪
分类:攻击类型/射击
代价:无
效果:指定一个对象,造成1D+4点伤害。此特技可以选择两次,若你选择了第二次,造成实际伤害后,你可以再次掷伤害骰、给与对方伤害。因此效果进行的攻击中,所有造成实际伤害后的附加效果均不再次生效。
情绪奖励:2
■巽烛
分类:常时
代价:无
效果:巽即东南之位,于墓室东南点燃的蜡烛,危机到来之时便会熄灭,或呈现蓝绿等不正常光色。角色不一定知晓到来的危险是什么。
情绪奖励:0
■高爆炸药
分类:攻击类型/射击
代价:伤害代价8
效果:对场景内全部对象造成《8D》点伤害。
情绪奖励:2
■火力压制
分类:进攻/共通
代价:待机延迟2
效果:造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+2》点。若此效果使对方行动力降到0或以下,该对象进入[行动完成状态]。
情绪奖励:2
■援护射击
分类:中断
代价:无
效果:以你以外的角色为对象,对象进行命中判定时,达成值+《1D》。这个效果可以在对象命中判定确定后使用。使用这个特技后,你的行动值-2。
情绪奖励:2
■狙击
分类:进攻/射击
代价:情绪值6
效果:你的命中判定达成+《4》点。
情绪奖励:2
■穿透射击
分类:进攻/射击
代价:无
效果:你的伤害+《1D+1》点。
情绪奖励:2
■发现痕迹
分类:常时
代价:无
效果:当你进行发现痕迹或遗留物的【理智】判定时,判定达成值+《5》点。
情绪奖励:0
■辨风之眼
分类:防守
代价:情绪值5
效果:不管攻击侧使用什么攻击类型,你都使用【射击】进行回避判定。
情绪奖励:2
■耳聪目明
分类:常时
代价:无
效果:你在潜行及侦察判定时,判定达成值+《3》点。
情绪奖励:0
■行家里手
分类:常时
代价:无
效果:你在鉴定判定时,判定达成值+《5》点。
情绪奖励:0
■移动射击
分类:进攻/射击
代价:伤害代价4
效果:你的命中-2,但下次回避判定+2。
情绪奖励:2
●额外技能
■闪光弹
分类:准备
代价:伤害代价20
效果:所有对象与你进行【知觉】对抗,失败的对象进入[目盲]状态;若你的判定结果出现大失败或你的结果为所有对象中最低,你进入[目盲]状态。[目盲]的状态,在攻击时有50%失手率。不依靠视觉的对象免疫[目盲]状态。
情绪奖励:2
取得条件:【摸金校尉】4或以上
■弹幕压制
分类:进攻/射击
代价:伤害代价15
效果:你的攻击对象改变为全体敌人。被你此次攻击命中的对象不受到伤害,行动力-2。受到这个特技作用过的对象本回合内免疫这个特技的效果。
情绪奖励:2
取得条件:【摸金校尉】4或以上
■特种子弹
分类:进攻/射击
代价:无
效果:造成实际伤害后,给予对象不良状态[猛毒](或[恍惚],或[束缚],或[溶解],自由选择)。受到[猛毒]作用的对象,每次行动都会受到1D实际伤害。受到[溶解]作用的对象,防御点会-2,但不会成为负值。
情绪奖励:2
取得条件:【摸金校尉】4或以上
■不祥凶眼
分类:中断
代价:伤害代价20
效果:决定阶段轮到你行动时使用。此次行动中你给予他人的实际伤害,全都是[上限伤害]。若你以分类:攻击类型/射击的特技进行伤害掷骰,你的伤害额外+4点。
情绪奖励:2
取得条件:【摸金校尉】5或以上
■悬命直觉
分类:常时
代价:无
效果:你不会受到突袭攻击。当对方使用【射击】类型对你进行攻击时,你的回避判定有《+5》加值。
情绪奖励:0
取得条件:【摸金校尉】6或以上
■金刚伞
分类:常时|中断
代价:无|伤害代价15
效果:你的防御点+5。以一个中断动作发动,你的防御点在应对此次攻击时额外+5。
情绪奖励:0
取得条件:【摸金校尉】6或以上
■枪斗术
分类:准备
代价:伤害代价30
效果:每次轮到你行动时,选择一个目标直接造成[3D+6]点伤害。若你采取其他行动,枪斗术姿态立即中止。只要你在枪斗术姿态内,不管攻击侧使用什么攻击类型,你都使用【射击】进行回避判定;你在回避攻击时获得+3加值;并且即使对方成功命中你,也立即受到一次[3D+6]点的反击。若你已经选择了两次特技[枪],以上数值全部加倍。
情绪奖励:0
取得条件:【摸金校尉】7或以上