作者 主题: 关于挑战等级的疑问  (阅读 13604 次)

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #20 于: 2012-11-03, 周六 01:09:00 »
……目测lz心情颇为激动……巨[喵]的力量?(大雾

和dm交涉一下吧这个……总觉得这么搞下去是掀桌节奏啊= =

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #21 于: 2012-11-03, 周六 01:12:59 »
除非你真的很需要帮助,否则跑团进行中不要来公共版面直播,把这些精力投入到团里面去。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #22 于: 2012-11-03, 周六 09:13:08 »
除非你真的很需要帮助,否则跑团进行中不要来公共版面直播,把这些精力投入到团里面去。
:em003虽然感到抱歉但是我真的想知道怎么算挑战等级,有没公式给个,AC-4命中减半的战士除了站在那挡箭没法做别的事情。虽然我的说话方式比较让人误会就是了 :em032
之后就什么也没有了呢~

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #23 于: 2012-11-03, 周六 12:09:47 »
一般来说能够永久造成这种效果的能力已经比普通的法术强多了……
那么,先捋捋吧。

效果是冲锋时反射DC10即死(还无法免疫)+反射DC15DEBUFF(半减骰值+减速+减防)

前者在9级的时候对普通战系和法系大概有30%的成功率,大概可以视为一个攻击附加的杀生术,而后者效果来看,基本上是一个强力降咒(半减骰值)+普通降咒(减速+减防)的结合体。虽然DC很低(相对而言),但是因为(目前来看)这不算法术也不算类法术甚至超自然都不算(也无法被法抗抵消),所以实际性价比应该再提升一点,也就是可以视作这货冲锋的时候能够附带一个10DC的6环即死法术+15DC的6环+4环,然后(目前来看)也没有使用次数限制。

然后雷石的描述似乎也是只要不免疫麻痹的中了就吃,虽然暂时没想到更合适的类比法术,不过大概可以当成群体人类定身+一个CL4的爆炎术?
« 上次编辑: 2012-11-03, 周六 12:30:24 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #24 于: 2012-11-03, 周六 12:18:50 »
挑战等级没有总公式,一般各种局部公式算出来的也通常很坑爹(什么山丘巨人12级战牧算CR13这种……),如果你只是想确定怪物大概的难度,从怪物图鉴里找数值相似的怪物比一下就知道大概CR了。

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #25 于: 2012-11-03, 周六 13:16:26 »
CR 是常理。超越常理的東西 CR 是不適用的...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #26 于: 2012-11-03, 周六 13:17:54 »
个人觉得这怪和木乃伊难度相仿,CR5吧……

虽然攻击附带即死但DC10毕竟也太低了,麻痹无豁免(真的无豁免嘛?)应该算是最难解的能力,不过这个怪速度怎样?能不能kite掉?
« 上次编辑: 2012-11-03, 周六 13:19:55 由 Ellesime »

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #27 于: 2012-11-03, 周六 13:24:57 »
姐姐,那个DC10和15是反射啊。。也就是只有贼系和敏系的才能比较容易躲开……而且后面的那个是永久效果……
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #28 于: 2012-11-03, 周六 13:30:31 »
Mummy Rot虽然能治,但治疗过程极其麻烦,在一段时间也可以视为永久,而且还有死掉的可能性。每次攻击必带(相比楼主这个只有冲锋附带),DC16虽然是强韧吧,但似乎也不那么容易过。当然楼主这个怪很多细节设计的太模糊没法判断,比如断手效果,如果只是一般的断手那复生术怎么也解决了。

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Re: 关于挑战等级的疑问
« 回帖 #29 于: 2012-11-03, 周六 13:44:19 »
其实虚弱射线效果不叠加,不过可能法师放了两次取的最大。

断手这东西BOVD里面有个类似的效果可以参考,那个是4环法术,不过扯下来的手还能变成一个不死生物。但我记得减值没有那么多,所以还是这个怪的能力强些。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。