人物姓名:龙恩
外貌:半兽人特有的相貌总是无法让人恭维,野猪般的獠牙如同利刃,自下颚高傲地刺向天空,身上的皮甲也无法完全掩盖住后背那两道恐怖地交叉成X形状的疤痕,刀痕深陷发白,总让人后背发凉的同时又免不了去揣测当时受伤的情景,人们暗自嘀咕着:这或许史上最丑陋的德鲁伊了吧。
人物简介:
龙恩父亲是村庄中数一数二的野蛮人战士,因此他自小便被寄予厚望,希望能继承祖上传下来的战斗技艺。而龙恩并不这样想服从来自他人安排,虽然几乎遭到来自各个方面的反对压力,他还固执地选择了德鲁伊,并独自一人踏上了更艰苦的修行之路。
半兽人德鲁伊(Half-Orc Druid)
虽 然大多数收入尊崇他们的原始神祗——格乌什(Gruumsh),其它人则被自然的原始暴力所吸引。Half-orc druids are noted for their brute strength and force to will,summoning animals that are more powerful than normal and fighting with impressive physical prowess.
生命骰:d10
先决条件:要获得半兽人德鲁伊替换等级,人物必须是半兽人而且要获得1级,4级或6级德鲁伊等级。
职业技能:半兽人德鲁伊替换等级和标准德鲁伊职业的职业技能列表相同,此外加上威吓。
每级技能点:4+智力调整(在人物第一级乘以四)
职业特性:半兽人德鲁伊的种族替换等级获得所有以下特性。
强壮动物伙伴(Tough Animal Companion, Ex):半兽人德鲁伊可以吸引身体强壮的specimens,她的动物伙伴获得健壮作为奖励专长。
动物威吓(Bully Animal, Ex):第四级起,当半兽人德鲁伊使用其野性认同能力时,他在检定中使用力量调整取代魅力调整。
本能力取代标准德鲁伊的抵抗自然诱惑能力。
强效自然盟友(Augmented Nature's Allies, Su):第六级起,半兽人德鲁伊使用召唤自然盟友术召唤的任何动物力量和体质获得+4加值,本加值不与强效召唤专长提供的加值叠加。
本能力取代标准德鲁伊的一次每日野性变身次数。从此时起,半兽人德鲁伊的每日野性变身次数减一。(7级时2次/日,10级时3次/日,以此类推。)
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种族:半兽人
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中体形
年龄:30
性别:男
语言:通用语和兽人语 龙语 德鲁伊语 木族语
职业等级:职业1 德鲁伊8级
经验点数:28000/28000
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力量 10 (+2种族)
敏捷 8 ()
体质 16 (+8购点)
智力 14 (+8购点,-2种族 )
感知 18 (+8购点,+1人物等级4,+1人物等级8)
魅力 8 (-2种族 +2购点)
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生命值 3D10+5D8+3*8(体质) (1,4,6等级替换)HP 67
防御等级 19 (+8龙皮甲 +2重黑木盾)
接触防御等级 9
措手不及 19 (+8龙皮甲 +2重黑木盾)
先攻调整 -1
基本攻击加值 +6/+1 (+6德鲁伊8级 ) 擒抱+6
速度 20(基本速度 30,龙皮甲速度20)
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强韧豁免 +9(+6德鲁伊8级 +3体质)
反射豁免 +1(+2德鲁伊8级 -1敏捷)
意志豁免 +10(+6德鲁伊8级 +4感知)
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武器:
木棒
1d6 x2 10尺 3磅 钝击
防具:
龙皮甲(1100gp制作)+8最大敏+1检-5,重黑木盾 257gp
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专长
自然施法,即时强效,即时极效
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职业能力:
职业1:德鲁伊 动物伙伴.自然智识,理解动物,穿林,无踪步,变身(2次/天),动物威吓,强壮动物伙伴,强效自然盟友
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技能点(24+7*6=66):
侦查10(感知),聆听5(感知),专注11(感知), 医疗5(感知),驯养动物5(魅力), 野外求生5(感知),交涉10(魅力),威吓10(魅力),知识-自然5(智力)
法术:6*零级,5×一级,4×二级,4×三级,3x四级 (6,4+1,3+1,3+1,2+1)
四:治疗重伤, 电弧术,焰击术,
三:治疗中度伤,中和毒性,集体抵抗元素伤害,艾伐恶意触手
二:次等复原术 ,炽焰法球 ,笛趋漂积(崎岖术),柔石术
一:治疗轻伤,妖火,燃火术,隐雾术,纠缠术,
零:闪光术,侦测毒性,侦测魔法,侦测魔法,阅读魔法,造水术
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随身物品:
武器:木棒(3lb)
防具:
龙皮甲 (15?or50? lb)
野性挂钩 (4000gp)
法力再生珍珠(四级)16000pg
重黑木盾 (5 lb)
杂物:(5 lb)
霍华的便利袋 2000gp (5lb) ,
霍华的便利袋 装有:睡袋(5lb)、麻布袋、,冬用毛毯 (3lb),帐篷(20lb),医药箱(1lb),水袋(4lb)、口粮10天份(10lb),燧石与铁片,冬青和檞寄生、永燃火把(1lb),施法材料包
药剂:
4隐形药水,2忍受环境药水,2蛛行术药水,跳跃药水,2治疗中伤(药水) 600gp,
饰品:
无
24000G- 霍华的便利袋 2000gp-龙皮甲(1100gp制作)-法力再生珍珠(四级)16000pg-重黑木盾 257gp-,2治疗中伤(药水) 600gp-野性挂钩4000gp等等-扔掉的金币
=500gp
负重共计:63 lb (33/34-66/100)
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动物伙伴
鳄 (Crocodile)
中型动物
生命骰: 8d8+3*8 hp+3(健壮) hp 66
先攻权: +2
速度: 20尺 (4格),游泳30尺
防御等级: 20 (+2敏捷,+8天生),接触12,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+6/ +11
攻击: 啮咬 +11 近战 (1d8+7);或尾击 +11 近战 1d12+9 (+2专长)
全回合攻击: 啮咬 +11 近战 (1d8+7);或尾击 +11 近战 1d12+9 (+2专长)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 精通攫抓
特性: 闭气,昏暗视觉
豁免: 强韧+9(体质+3),反射+4(敏捷+2),意志+7(感知+1)
属性: 力量21,敏捷14,体质17,智力1,感知12,魅力2
技能: 躲藏+7*,聆听+4,侦察+4,游泳+12
专长: 警觉,技能专攻 (躲藏),健壮, 武器专精-尾击
战斗
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,鳄必须通过其啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功通过擒抱检定,则可通过其嘴巴将对手定身并拖拽到深水中,尝试将猎物压制在水底。
闭气 (Ex):在可能遇溺之前,鳄可以摒住呼吸达6 x 其体质值的轮数。
技能:在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鳄可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。
*在水中进行躲藏检定时鳄可获得+4的种族加值。此外,鳄可躺在水中只露出眼睛和鼻孔,这种情况下进行躲藏检定时可获得+10的掩蔽加值。