作者 主题: 借机攻击与战斗反射  (阅读 3405 次)

副标题: 进行复数次同一行为是否会对单一威胁对象提供多次AO?

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借机攻击与战斗反射
« 于: 2012-11-19, 周一 10:39:52 »
如副标题,我想问一下,假设人物在单一威胁对象的威胁范围内多次做出会引发AO的同一动作,是否会触发多次AO?在以下几个例子里该如何判定?

例1、一个整轮动作中包含多次攻击:全回合擒抱,全回合远程攻击
例1.1、一个标准动作中包含多次攻击:高等多重射击
例1.2、一个移动动作的几个部分都会引发借机攻击:在敌人的威胁范围内翻滚失败,然后试图翻滚穿越敌人占据区域再次失败
例2、通过特殊手段获得多个动作:迅捷爆发获得额外标动,再进行两次施法(都会引发AO)
« 上次编辑: 2012-11-19, 周一 11:13:39 由 rockroxas »

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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #1 于: 2012-11-19, 周一 10:47:11 »
例1:会多次触发AO
例1.1:多重射击并不是射了2次,而是指1次射击射出2箭,所以只引发1次AO
例2:非特殊情况,每次施法都会引起AO
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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #2 于: 2012-11-19, 周一 10:55:50 »
按照借机攻击的描述,在同一个动作中包含两种会引起借机攻击的要素,亦只引发一次借机攻击,比如徒手擒抱。
法师两个动作会造成两次借机可以理解,一个全回合动作里的几次攻击也会分别引发借机吗?

引用
攻击检定:每当你攻击对手时,就要作一次掷骰,也就是攻击检定。这并非表示你只是挥动一下武器而已,而是包含了一整套攻击动作。更确切地说,这个检定是将整轮中尝试攻击的动作简化成一次掷骰结果。

假设全回合远程要判多次AO,我看不出高等多重射击为什么会只引发一次AO。毕竟远程受到多次AO的原因是因为瞄准,按照这个说法,你瞄准多个目标一样要受多次AO。
« 上次编辑: 2012-11-19, 周一 11:17:10 由 rockroxas »

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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #3 于: 2012-11-19, 周一 11:12:23 »
回复你的米分根本就不知道高等多重是啥出自哪本书的吧……
另一个类似的东西是,11CL的灼热射线,这就是一个标动3次投骰的攻击。自然,它在判定中只被AO一次。
而为什么全回合远程会被全AO(假设AO次数够),因为全回合远程的每一次远程攻击都是“一次攻击动作”。
« 上次编辑: 2012-11-19, 周一 11:17:11 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #4 于: 2012-11-19, 周一 11:14:44 »
引用
高等多重攻击 [通用专长]
Greater Manyshot
  你精通于一次射出许多箭,甚至是射向不同目标。
  先决条件:敏捷17,多重射击,近程射击,快速射击,基本攻击加值+6。

  效果:当你使用“多重射击”专长时,你可以将箭射向不同的目标,而非全都射向同一个目标。你为每枝箭投攻击骰,无论是射单一目标还是射多个目标。你基于精准的伤害作用于射出的每枝箭,并且,如果你有多枝箭造成了重击,每次重击都造成重击伤害。

原来如此,漏了这种可能性呢……出自灵能书。

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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #5 于: 2012-11-19, 周一 11:16:56 »
那么,我会说瞄准多次每次瞄准不同的目标和在1次瞄准中瞄准多个不同的目标也不同?所以只引发1次AO?
涅薇儿大人欺负人 :em004
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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #6 于: 2012-11-19, 周一 11:25:49 »
攻击动作又没严格区分……看2楼里对攻击检定的描述。
高等多重射击可以打相反方向的两人,所以肯定不是“1次瞄准中瞄准多个不同目标”。
另外,例子1.2也出来了,上边两位可以看看……

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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #7 于: 2012-11-19, 周一 11:27:57 »
另外一个可以证明全回合射击会被全回合AO的可能就是,战技(也就是擒抱摔绊之类的)在表格中亦是标动使用且会被AO(这点如同射击),但是这些能力在全回合使用的时候,只要对方有能力AO,那么对方就可以全回合AO,所以同样的射击没有理由会与之不同。
攻击检定跟是否被AO无关。
你之所以被AO,是因为“你的某个动作含有被AO的成分”,而不是“你的某个动作有多少被AO的成分”
所以全回合的情况下,你的每一个攻击动作都含有被AO的成分。
而高等多重和普通的标动多打的区别在于,后者是做一个或多个攻击检定来完成一个攻击动作,而前者在之前的基础上,增加了每一次攻击都能如同分别攻击来判定伤害的效果,但是这并不代表前者的每一次攻击检定都是一次动作。

1.2的例子没有意义,因为“跟移动有关的AO”每个可AO者只能AO一次。
« 上次编辑: 2012-11-19, 周一 11:34:49 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #8 于: 2012-11-19, 周一 11:33:35 »
你2楼里讲了1次攻击动作是一整套连续的动作组合。
那么多次射击就是多次攻击连续组合,多重射击就是在那一整套连续的动作组合中射出了2箭。这样解释总行了吧
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Re: 借机攻击与战斗反射
« 回帖 #9 于: 2012-11-19, 周一 11:36:10 »
引用
在威胁范围内移动多个方格不会引发多次借机攻击。

规则书是这么写的,并不是你说的【“跟移动有关的AO”每个可AO者只能AO一次】……
而在这个例子中,是“在威胁范围内移动”跟“尝试穿越对手”两种行为引发的AO。
按你的说法,这个移动动作也可以拆分为“移动”跟“尝试穿越”两个动作,然后进行两次AO了?
战技的AO包含在战技的规则内,比如说擒抱尝试只引发被擒抱者的AO,在擒抱成功后移动到被擒抱者时才会受到第三者的AO。而用武器摔绊则对方完全无法AO,这也在该当战技的说明里说得很清楚……
« 上次编辑: 2012-11-19, 周一 11:39:51 由 rockroxas »