本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
首先让PC赢是对的。其次,想要让战斗变得有挑战性,有几个很简单但黑暗邪道的法门1.怪物画皮。就是自定义形象和需要的知识检定。否则你面对一群认得出大多数怪物的PC挺没意思的,至少老老实实过知识或者RP搜集资料吧2.这个比较无赖,不能让PC知道,就是某些重要的怪物血无限,攻击防御等参数自动匹配队伍里较高的人,确保PC的命中和被命中率。然后你把PC打到山穷水尽屎尿横流大招全开出了名台词之后差不多就让谁打死BOSS……3.记得放水,先打战士。
引述: 远古之风 于 2012-12-27, 周四 13:36:25首先让PC赢是对的。其次,想要让战斗变得有挑战性,有几个很简单但黑暗邪道的法门1.怪物画皮。就是自定义形象和需要的知识检定。否则你面对一群认得出大多数怪物的PC挺没意思的,至少老老实实过知识或者RP搜集资料吧2.这个比较无赖,不能让PC知道,就是某些重要的怪物血无限,攻击防御等参数自动匹配队伍里较高的人,确保PC的命中和被命中率。然后你把PC打到山穷水尽屎尿横流大招全开出了名台词之后差不多就让谁打死BOSS……3.记得放水,先打战士。第三条改为:放会先打战士的怪,比如没智力的不死生物,例如雪夜怪谈和暗黑暴风骑士可能会好一些一旦没有了逻辑,PC就会感觉自己找不着北了
喽啰做成让PC投10+中,boss之类做成15+中怪物豁免大概做成弱豁免15+过,强豁免10+过boss适当给予合理的免疫和抗性低ac的怪物适当增加血量容易挂的怪物适当强化移动方式攻击方面,既然不想杀pc那就保证怪物没有秒杀pc的能力强化控制型怪物的控制能力,但确保pc有解决这种控制的方法强化打击型怪物的命中率,但弱化伤害效果绝对不要放一个怪,多个怪的情况下让每个怪物优点缺点分明,不要千人一面以上都是建立在你自己修改怪物数据的基础上,如果坚持照搬书上数据请无视...