作者 主题: 恩,我要开团!(请先阅读副标题)已满员  (阅读 7671 次)

副标题: 【3r】【新手菜刀春游团】【死了给复活】【渣/8成新dm】【还得复习一遍dm手册】【美东】【不怕死的就来吧】【好多标签】【不给奥术只给神术】【法爷去死】【会砍神术】【选灵能有奖励】【啪~啪~丁跟武僧有额外属性点】【标题要长】【龙傲天出没】【你是有多没正经啊魂淡!】【不要吐槽副标题啊魂淡】

离线 vanguardq

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经过团里PC长达数个小时的SM启蒙,我被调教洗心革面了。。。

修改完成,描述/背景故事推到800字,请DM查收

Jan.10 修正一下错误,坚韧豁免有+4职业加值,意志豁免不受感知减值,专长加值后为+5
钢铁意志专长 -> 顺势斩

扩展点:2水兽人种族,2野蛮人狂暴专长

人物姓名:晨风·碎礁
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种族:水兽人 water orc (+4力+2体-2智-2感-2魅)
阵营:混乱善良
体型:中型体型
年龄:十六岁
性别:雄性
信仰:无
语言:通用语,兽人语
职业等级:1级野蛮人 兼职 1级战士
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初始购点:8,0,8;0,0,0. (共16属性点)
力量 22 (+6)
敏捷 10 (+0)
体质 20 (+5)
智力 08 (-1)
感知 08 (-1)
魅力 06 (-2)
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种族特性:水兽人
劇透 -   :
(+4力量+2体质-2智-2感-2魅)

继承兽人特性:
兽人的基本行走速度为30呎。
黑暗视觉:兽人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,兽人仍可使用黑暗视觉。
强光下会昏眩,命中-1,探索与spot check检定-1

继承水族特性:
+1 racial bonus on attack rolls against creatures of the fire subtype, including extraplanar creatures from the Elemental Plane of Fire.
?2 penalty on all saving throws against spells, spell-like abilities, and supernatural abilities with the fire subtype or used by creatures of the fire subtype, including extraplanar creatures from the Elemental Plane of Fire.
Natural Swimmers: Members of water races have a swim speed equal to their base land speed. (If the creature already has a swim speed, it improves by 10 feet.) A water creature can move through water at its swim speed without making Swim checks. It has a +8 racial bonus on any Swim check to perform some special action or avoid a hazard. A water creature can always choose to take 10 on a Swim check, even if distracted or endangered. It can use the run action while swimming, provided it swims in a straight line.


自动语言:兽人语
天赋职业:野蛮人
等级调整:+0
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生命骰:1d12野蛮人+1d10战士
最大生命值:27 (战士生命骰取5,6,5,6)
防御等级:
14(+0敏捷,+4盔甲)接触 10,措手不及 14
先攻调整:+0 敏捷
基本攻击:+2 (野蛮人1/战士1)
擒抱:+8 (+2基本+6力量修正)

速度:40尺(8格)(基本速度30尺,野蛮人10尺)
负重:(22力量时) 轻度负荷173磅 中度346磅,重度520磅

强韧豁免:5(+5体质修正)
反射豁免:0(+0敏捷修正)
意志豁免:0(-1感知修正) 
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专长:
劇透 -   :
一级人物专长:莽撞狂暴
一级战士专长:猛力攻击(先野蛮人,后战士)

背景专长:坚定决心 Steadfast Determination
在水兽人残忍的刑罚中,他受尽了折磨。痛苦的意义不在于深度,而在于反复。当意识燃烧殆尽,唯有身体的本能来代他延续生命。

缺陷与对应专长 (完美战士扩展)
缺陷1:手抖shaky (远程攻击命中-2)
专长1:恐惧狂暴
缺陷2:可怜虫 (-2 魅力 )
专长2:钢铁意志

专长描述

猛力攻击(一般专长)(Power Attack)
你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
先决条件:力量13。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上

莽撞狂暴(通用)RECKLESS RAGE
你在野蛮人战士中也是极端份子,能够比其它人进入一种更深层次的狂暴状态中。哥利亚野蛮人最爱这个专长。
前提条件:体质 13,狂暴能力。
效果:当你进入狂暴状态后,在防御等级上再受到-2减值,但获得+2力量加值,+2体质加值。这些效果与狂暴,大狂暴,强力狂暴产生的效果叠加。

钢铁意志(一般专长)(Iron Will)
你有超乎常人的坚强意志。
效果:所有意志检定获得+2加值。

恐惧狂暴Intimidating Rage
你狂暴的姿态在敌人心中深深植入恐惧。
必要条件:狂暴或狂怒能力
效果:当你启动狂暴时,你可以用一个自由动作来恐吓敌人(见威吓技能,PHB76)。被你成功恐吓的敌人在你狂暴持续的时间内都会战栗不止。你在一场战斗中只能对一个敌人使用该专长。


毁灭狂暴
你能够在暴怒中砸碎栏栅和物体。
先决条件:狂怒或者狂暴能力。
效果:当处于狂怒或者狂暴状态中时,你在进行砸门、敲击无生命固定物体这些需要做力量检定的行为时将获得+8的奖励。

坚定决心 Steadfast Determination [General]
你的肉体耐力让你不予理会,将要残缺的弱小攻击。并非依靠精力或意志力,你使用你天生的健壮来存活。
先决条件:坚忍。
效果:你的意志豁免,可以使用体质调整值,取代你的感知调整值。
你的坚韧检定在掷出1时不会自动失败

备忘 二级战士拿顺势斩, 毁灭狂暴留待以后6级拿 进狂战

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技能 共13点 (4-1)x4=12点-野蛮人1级 1点-战士1级

修习技能点分配(不记算职业,种族加值)
威吓 5 魅力
聆听 5 感知
跳跃 3 力量

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攻击:
巨剑命中:1d20 +2(基础加值)+6(力量修正) = 1d20 +6
巨剑伤害:2d6 +6(力量修正)+3(双手修正)

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装备物品:44磅
精制巨剑 350金币 1d10 2d6 19-20/x2 挥砍
精制链甲衫 250金币 +4 AC +4 敏捷修正 -1防具检定
重踏之靴 600金币 1磅 每天3次重踏
治疗轻伤药水 x4
炽火胶(扁瓶装)   20金币   1磅 x2
拌足包    50金币   1磅 x2
强酸(扁瓶装)   10金币   1磅 x2
圣水(扁瓶装)   25金币   1磅 x2
备用武器: 25磅
长勾刀 9金币 1d6 2d4 12磅 挥砍
巨木棒 5金币 1d8 1d10 8磅 敲击
短矛 1金币 1d4 1d6 x2 20呎 3磅 穿刺
投石索 木棍 免费
投石索弹丸5包(0.5)

随身应急包:2.5磅
腰包 1金币 1/2磅
医药箱 50金币 1磅  x2
抗毒剂(小瓶装)   50金币  x2
燧石与铁片 1金币,缝衣针 5银币,哨子 8银币(x6),自制调味包。
书写用品(反正没重量)
墨水(1盎司小瓶装)   8金币   ─
墨水笔   1银币   ─ (x3)
纸(每张)   4银币   ─
羊皮纸(每张)   2银币   ─ (x10)

随身物品共 71.5磅,有101磅负重空闲

补给物品包:
麻布袋(空) 1银币 1/2磅(1)
睡袋 1银币 5磅
帆布(每平方码) 1银币 1磅
口粮 5银币 1/2磅(x6)
肉 3银币 1/2磅(x6)
面包,每条 2铜币 1/2磅  x4
干酪,每块 1银币 1/2磅  x4

照明用品
牛眼提灯   12金币   3磅
附盖提灯   7金币   2磅
灯油(1品脱小瓶装)   1银币   1磅 x10
火把 1铜币 1磅 x5
火柴   1金币   ─  x5

破门拆楼用品: 53磅
矿工用十字镐 3金币 10磅
小型攻城槌   10金币   20磅
长柄锤 1金币 10磅 (用来砸宝箱)
铁锹 2金币 8磅 (挖掘用)
铁撬 2金币 5磅 (撬门开宝箱用)

BOOTS OF STOMPING
重踏之靴
价格(物品等级):600GP(3)
部位:足部
施法者等级:3
灵光:轻度塑能系(DC16)
激活:标准(操纵)
重量:1磅
效果:每天三次,当你启动能力后重重的踏向地面,在你面前15尺内的锥型范围内的所有站在地面上的敌人如果没有通过DC=13的反射检定就会摔到并且受到1D4非致命伤害。
先决条件:制造奇物、Sonic Blast(音爆?SC195), 或者重踏术(Stomp,EPH133)
制造花费:300GP、24XP、1天

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外貌与性格
劇透 -   :
晨风·碎礁看上去比半兽人更接近人类,但他千真万确是个水兽人。他的皮肤光滑,肤色浅蓝,面容虽不美观却显得和善。虽然极端不善于言辞表达,但他擅长烹调美味的炖菜和肉汤来收买你的心。通常情况下,人们会误以为他是软弱,无害的;但他歇斯底里的狂暴,疯狂嘶吼的丑态,会立刻提醒你他的种族。休息时,他的双臂会微微的战抖,据说是以前在一次危险的遭遇后生还,所留下的纪念。切记不要询问他的过往,已经有数个不幸的旅人和守卫用身心永久的创伤验证了这个忠告。
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人物背景故事
劇透 -   :

碎礁部落的水兽人和他们在陆地上的远亲并无太大不同。他们邪恶而混乱,除了不择手段的狩猎生存之外,也互相争斗,谋害,吞噬。然而任何群落中,都会有不合时宜的个体出现。会与海豚作伴,拯救落难船员的水兽人?谁也不敢相信,但海员之却间渐渐流传起了这样的传说。

不幸的是,这个故事也传到了碎礁部落的酋长耳中。他很快的判定,最近经常“不幸弄丢猎物”的年轻成员,晨风·碎礁便是传说中“善良的水兽人”。如此大逆不道的行为,当然要严厉的惩罚。更何况,哪怕是以粗鲁,无礼,智商低下的水兽人群落而言,晨风也是其中最不受欢迎的成员。他经常性的对别人施以帮助,却反被误认为是残忍的嘲讽和奚落。

水兽人们举行了祖传的最邪恶的刑罚:死亡牢狱。不幸的被行刑者被打断双臂,塞入巨大的鲸鲨腹部,并用多支骨钉固定起来。除此之外,他的身上还要割开十七道深深的伤口,象征着水兽人祖先的十七条英勇而暴戾的事迹。随后,水兽人们用嗜血而狂暴的活刀鱼填入空隙,并用海葵胶封死鲸鲨的大嘴。刀鱼会激烈的啃噬受难者的身体,愤怒而濒死的鲸鲨则带着牺牲品游入大海深处,然而骨头做成的钉子最终会松脱,尾随了许久的鲨鱼群便将鲸鲨连同受难者的遗体嚼碎,吃的一干二净。

这样残忍的刑罚并不经常举行,因为传说如果受刑者生还,他将获得登上陆地,并自由行动的能力。生还者终将死亡与毁灭的灾难,带回生养他的礁石陆架。而让部落成员庆幸的是,晨风并没有回来。


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Roll20.net 专用速查
劇透 -   :
晨风·碎礁:水兽人,混乱善良,1蛮1战

力量 22 (+6)    跳跃 3
敏捷 10 (+0)                  反射豁免:+0
体质 20 (+5)                  强韧豁免:+5
智力 08 (-1)
感知 08 (-1)     聆听 5    意志豁免:+6 (专长)   
魅力 06 (-2)     威吓 5
最大生命值:27 (战士生命骰取5,6,5,6)
防御等级:13。接触 10,措手不及 13
先攻+0,基本攻击加值 +2, 擒抱 +8
速度:40尺  负重:轻度负荷173磅 中度346磅
攻击检定:
巨剑命中:1d20 +2 (基础加值) + 6 (力量修正)
巨剑伤害:2d6 + 6 (力量修正) + 3 (双手修正)
一般专长:猛力攻击,钢铁意志,坚定决心
狂暴专长:莽撞狂暴,恐惧狂暴
人物缺陷:手抖(-2远程命中),可怜虫(-2魅力)
« 上次编辑: 2013-01-12, 周六 10:41:59 由 vanguardq »
队长:战士!!保护好施法者!
巫妖:魅惑人类!剁了那萝莉!
战士:(眼含热泪的)德玛西亚!
术士小mm:我艹。。

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Re: 恩,我要开团!(请先阅读副标题)已满员
« 回帖 #31 于: 2013-02-01, 周五 07:49:15 »
教新人还鼓励灵能还砍奥术砍神术……

话说现在的dm是不是都以标榜自己神经为荣啊……
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: 恩,我要开团!(请先阅读副标题)已满员
« 回帖 #32 于: 2013-02-01, 周五 12:49:21 »
宏观上来讲灵能确实比神奥要朴素得多...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: 恩,我要开团!(请先阅读副标题)已满员
« 回帖 #33 于: 2013-02-01, 周五 14:53:25 »
好想玩怎么办,没位置怎么办……加个群吧,群号拿来
火炉边最好的位置留给说书人。