二、技能
每个人可以选任何允许开的技能
在每个技能上面投入若干个D10
D10的总数是智力值的两倍
技能范例:
●对人系
<哄骗>5%
<信用>1%
<心理学>5%
<劝说>15%
<议价>5%
●移動系
<驾驶>20%
<回避>[DEX×2]%
<马术>1%
<游泳>25%
<操纵>1%
<跳跃>25%
<攀登>40%
<导航>10%
●隠密系
<开锁>1%
<藏匿>15%
<躲藏>10%
<聆听>25%
<潜行>10%
<追踪>25%
●医療系
<医学>5%
<急救>30%
<精神分析>1%
●学問系
<化学>1%
<考古学>1%
<天文学>1%
<博物学>10%
<物理学>1%
<额外语言>1%
<薬学>1%
<歴史>1%
<战术>1%
<神秘学>1%
<艺术>1%
●職業、趣味系
<机械修理>10%
<会计>5%
<重机械操作>1%
<制作/手艺>10%
<图书馆>5%
<伪装>1%
<法律>1%
<侦察>25%
●徒手格斗系
<踢>25%
<擒拿>25%
<拳击/厮打>50%
<头槌>10%
斧(20%):斧类武器拥有沉重的把头和锋刃,能够进行猛烈的挥砍。斧类武器的重量非常适合用于造成粉碎性打击。
弓(25%):弓类武器拥有一个坚硬的弓轴,韧性极好的弓弦与之首尾相连。弓类武器用于发射箭镞,它们需要经过训练才能有效的使用。在行家手中,一把弓就是一把致命的利器。
弩(30%):弩类武器实际上就是一把安装了托柄和机械触发装置的弓。它是一种“对准即射”的傻瓜型武器。弩类武器深受大众喜爱,因为它不需要进行太多的训练就能掌握其使用方法。并且它的主要推力来自于弩上绞紧的弩弦。
链枷(10%):链枷类武器非常灵活,它们通常有一根铁链连接在持握的手柄和实施伤害的一端之间。
重锤(20%):重锤类武器拥有沉重的钝头,一个或多个平滑的表面,以及一根手柄。
重刃(20%):刃类是一种均匀开刃的武器。重刃类兼具轻刃武器的精准和斧的重量。重刃主要用于砍劈而非戳刺。
轻刃(25%):轻刃类武器用于准确性的攻击和强力的攻击上时同样有效。精确的攻击、突刺以及灵活的防御是这类武器的强项。
轻锤(25%):轻锤类武器和重锤非常相似,也是有着沉重的头部的钝器。不过它们比重锤更平衡,用来造成粉碎性打击。
矛(20%):矛类武器由一个长柄和长柄前端用于戳刺的尖头组成,适合戳刺攻击。
杖(25%):一般来说,杖就是一整条木头或其他物质,整体的粗细都差不多。
格斗术(1%):
盾牌(30%):成功的盾牌判定,可以让你额外用盾牌格挡一次
双持(1%):如果你通过双持技能判定,你可以用副手武器进行额外的攻击或者格挡。
投掷(25%)
武器
格斗 % 伤害 HND 距离 次数 HP
拳击(50%) 1D3+DB 1 接触 1 N/A
擒抱(25%) 特殊 2 接触 1 N/A
头顶(10%) 1D4+DB 0 接触 1 N/A
踢 (50%) 1D6+DB 1 接触 1 N/A