作者 主题: 上古卷轴5的TRPG化  (阅读 6070 次)

副标题: 无聊搞搞~

离线 六指

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上古卷轴5的TRPG化
« 于: 2013-01-22, 周二 14:14:50 »
留空
The wise tyrant always insures his prisons are designed for his personal escape

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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #1 于: 2013-01-22, 周二 14:15:32 »
种族介绍:

诺德人

• +2力量,+2体质,-2敏捷,诺德人强壮但反应迟钝。

• 中型体型,作为中型体型的生物,诺德人没有体型上的加值或者减值。

• 诺德人的基本陆地速度为30英尺。

• 擅长武器:诺德人拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、战斧。大多数诺德人对武装格斗和徒手格斗都略知一二。这是因为在诺德长期的战争史中,自卫已成为了很多家庭必备的能力。

• 忍耐严寒(ex):极寒的气候让诺德人获得10点寒冷抗力。

• 人类血脉:在计算所有影响种族的效果时,诺德人视作一般人类。当受到针对人类的特定攻击时,诺德人和人类一样脆弱。他们也能使用只有人类才能使用的魔法道具。

• 破胆怒吼(SU):每天一次,诺德人可以发出带有先祖愤怒的怒吼,使身周20尺球形范围内HD不多于5+1/2诺德人HD的目标受到恐惧术效果(Fear)。施法者等级为1/2诺德人HD(至少为1),豁免DC基于魅力。

• 天赋职业:野蛮人。当计算诺德人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:49:01 由 加百列安杰罗斯 »
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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #2 于: 2013-01-22, 周二 14:18:28 »
红卫人

• +2体质

• 中型体型,作为中型体型的生物,红卫人没有体型上的加值或者减值。

• 红卫人的基本陆地速度为30英尺。

• 擅长武器:红卫人拥有额外专长「擅长军用武器」中的弯刀。

• 毒素抵抗:对毒素的豁免检定,有+2种族加值:红卫人对毒素有顽强的抵抗力。

• 人类血脉:在计算所有影响种族的效果时,红卫人视作一般人类。当受到针对人类的特定攻击时,红卫人和人类一样脆弱。他们也能使用只有人类才能使用的魔法道具。

• 急速爆发:红卫人免疫类似野蛮人狂暴与穿甲睡觉带来的疲乏效果,每天一次,陷入濒死的红卫人能够自动回到1HP,HP低于-10的红卫人会直接死亡。

• 天赋职业:战士。当计算红卫人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 14:52:47 由 加百列安杰罗斯 »
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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #3 于: 2013-01-22, 周二 14:26:46 »
帝国人

• +2魅力,帝国人更容易取得别人好感。

• 中型体型,作为中型体型的生物,帝国人没有体型上的加值或者减值。

• 帝国人的基本陆地速度为30英尺。

• 擅长武器:帝国人拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑。

• 人类血脉:在计算所有影响种族的效果时,帝国人视作一般人类。当受到针对人类的特定攻击时,帝国人和人类一样脆弱。他们也能使用只有人类才能使用的魔法道具。

• 帝国之声:每天一次,帝国人能够施展魅惑人类,施法者等级为1/2帝国人HD(至少为1),豁免DC基于魅力。

• 帝国的幸运:在计算loot骰金币的时候帝国人获得额外的10%金币。帝国人在冒险时总是能找到更多的金币。

• 天赋职业:牧师。当计算牧师兼职角色的经验值惩罚时,其牧师职业等级不计入内。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:49:41 由 加百列安杰罗斯 »
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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #4 于: 2013-01-22, 周二 14:28:19 »
布莱顿人

• +2智力,-2力量。布莱顿人聪明,但不够强壮。

• 中型体型,作为中型体型的生物,布莱顿人没有体型上的加值或者减值。

• 布莱顿人的基本陆地速度为30英尺。

• 人类血脉:在计算所有影响种族的效果时,布莱顿人视作一般人类。当受到针对人类的特定攻击时,布莱顿人和人类一样脆弱。他们也能使用只有人类才能使用的魔法道具。

• 龙皮:每天一次,布莱顿人获得11+职业等级的法术抗力,持续为3+职业等级的回合数,启动和消解这个能力都是自由动作,布莱顿人可以多次启动和消解SR,直到持续时间结束。失去意识则自动解消。

• 抵抗魔法:在对抗所有法术效果时,布莱顿人的豁免具有+1种族加值。

• 天赋职业:法师。当计算法师兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:49:56 由 加百列安杰罗斯 »
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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #5 于: 2013-01-22, 周二 14:55:48 »
兽人

•力量+2,体质+2,智力-2,魅力-2:兽人强壮坚韧,但迟钝又粗鲁。

•中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

•兽人的基本行走速度为30呎。

•昏暗视觉:兽人在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,兽人依然能辨识色彩和细节。

•精灵血脉:所有种族相关的效应,兽人都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响兽人。只有精灵能用的魔法物品,兽人也可使用。虽然很难让人相信,但是兽人确实是由精灵变来的,体内流淌着精灵的血液。

•狂战士之怒:每天一次,兽人可以发动狂战士之怒,在狂暴中,兽人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,1点伤害减免/-。伤害减免在7级起每3级(7级、10级、13级、16级、19级)都会增加1点。

•母语:通用语和兽人语。额外语言:龙语、巨人语、豺狼人语、地精语、精灵语。聪明的兽人(这很罕见)懂得盟友和敌人的语言。

•适合职业:野蛮人。兽人兼职时,野蛮人职业不计入XP减值。兽人身上流着凶残的血液。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:50:11 由 加百列安杰罗斯 »
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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #6 于: 2013-01-22, 周二 15:06:16 »
亚龙人

•敏捷+2,体质+2,魅力-2,亚龙人灵活而坚韧。

•中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

•亚龙人的基本行走速度为30呎。

•水下呼吸:亚龙人特殊构造的肺让他能够在水下呼吸。

•抵抗疾病:亚龙人之血让亚龙人在对抗疾病的检定上获得+2的种族加值。

•西恩特神树之力:每天一次,亚龙人可以恳请西恩特神树的力量来提高自身的恢复速度,获得每回合快速医疗1点,持续10轮。这个效果在每3个职业等级提升
1点。

•母语:通用语和龙语。额外语言:兽人语、豺狼人语、地精语、水族语。

•适合职业:游荡者。亚龙人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:50:32 由 加百列安杰罗斯 »
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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #7 于: 2013-01-22, 周二 15:30:51 »
高精灵

• 智力+2,体质-2,魅力-2。高精灵聪明,但是过于傲慢。

• 中型体型:作为中型生物,高精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。

• 高精灵的基本陆地速度为30英尺。

• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,高精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。

• 尊贵血脉:高精灵天生能够释放一些魔法,每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。每天一次,高精灵可以选择恢复一个已经释放了的法术,但这个法术不能是掌握的最高环术的法术。例如一个3级高精灵法师,在施放了魔法飞弹和蛛网术后可以选择恢复一个魔法飞弹,而不能选择恢复蛛网术。

• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。

• 天赋职业:法师。当计算高精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:50:52 由 加百列安杰罗斯 »
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« 回帖 #8 于: 2013-01-22, 周二 15:31:45 »
木精灵

• 敏捷+2,体质+2。木精灵灵活而坚韧。

• 中型体型:作为中型生物,木精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。

• 高精灵的基本陆地速度为30英尺。

• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,木精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。

• 命令动物:每天一次,木精灵能够施展命令动物,施法者等级为1/2木精灵HD(至少为1),豁免DC基于魅力。这个法术允许你部分控制一个动物类生物。受影响的动物类生物将懂得你的意思,并且会认为你的言行举止都是最有利于它们的(他们对你持友善态度)。它们在法术结束前不会攻击你。你可以尝试让它们去做事,但你必须通过魅力检定对抗才能让它们去做本不愿意的事。(不可再次尝试)。被控制的动物决不可能接受自杀或者作明显对自己有伤害的命令,但它或许会相信一些非常危险的事情是值得去做的。

•疾病与毒药抵抗:木精灵的的波斯莫之血提升疾病与毒药抗性,在对抗此两种效果的检定中获得+2种族加值。

• 天生使用语言:通用语,精灵语。额外语言:龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语。

• 天赋职业:游侠。当计算木精灵兼职角色的经验值惩罚时,其游侠职业等级不计入内。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:51:15 由 加百列安杰罗斯 »
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Re: 上古卷轴5的TRPG化
« 回帖 #9 于: 2013-01-22, 周二 15:44:20 »
虎人

• 敏捷+2,魅力-2。虎人灵活,但是被很多人看做小偷。

• 中型体型:由于体型中等,所以在虎人体型上没有加值或者减值。

• 黑暗视觉:虎人人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,虎人仍然可以使用黑暗视觉。

• 爪击:虎人有着锋利的爪子,在徒手攻击的时候不会受到-4的罚值。同时伤害增加一级。

• 口才:擅长经商的虎人在交涉和唬骗上获得+2种族加值。

• 天生灵敏:灵活的虎人在潜行和躲藏上获得+2种族加值

• 天生使用语言:通用语和虎人语。额外语言:龙语,兽人语,豺狼人语,地精语。• 天赋职业:游荡者。当计算虎人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。
« 上次编辑: 2013-01-24, 周四 09:52:13 由 加百列安杰罗斯 »
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