HR-基础功法
基础内功
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,情绪值+10。
情绪奖励:0
基础剑(刀枪弓戟随你)法
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,你在指定种类武器的伤害上有+1加值。
情绪奖励:0
基础步法
分类:常时
代价:无
效果:每提升到一个单数级,你在命中上有+1加值。每提升到一个双数级,你在回避上有+1加值。
情绪奖励:0
基础轻功
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,你在速度判定上有+2加值,并且行动力+1。
情绪奖励:0
★特殊背景
分类:常时
代价:无
效果:每提升一级,你在游戏的身份就更牛逼一级。一级时你可以是乡官的官二代,文才还行的秀才一只,或者哪个门派的小弟;到了五级你就可能是皇亲国戚,殿试状元,某某门派掌门……的儿子之类……因为选择这个功法(?)会使你在初始时没什么点数去选择武功,所以请慎重。
情绪奖励:0
特殊:你只能在建卡时选择这个功法(?)。如果你选择了这个功法(?),你必须与DM商定来撰写自己的背景。
◎特别地,人物在建卡时拥有五个技能点可以自由分配,每个点数可以将任意功法提升一级。即你可以选择特殊背景5,也可以选择基础轻功3+基础步法2,等等。