作者 主题: 刻印师  (阅读 3311 次)

副标题: 基础职业

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刻印师
« 于: 2013-02-23, 周六 21:39:45 »
刻印师

生命骰:D6
 将万物原有的形态与性质编写为术式,结合几何上发现的少量完美奥术图形,创造的无实体魔力图案,就是刻印。刻印能够化为实体,形成物质,产生影响,形成各种各样的效果。
  十字圣教是从吸血鬼、恶魔与遗忘之族肆虐的年代残存下来的秘密组织,只有少部分奥术师和教会的高级祭祀知道他们的存在。他们从黑暗中汲取了大量知识,结合高超的奥术技巧创造出了杀伤力强大的刻印术,用于对抗邪恶。接受了圣教改造的人,便成为了刻印师。
  在遗忘之族已经将近绝迹的现在,十字圣教为了自身的发展已经潜入地下,依靠刻印师们的佣兵活动支持自己的运转。偶尔有必须执行的棘手任务,则由教会进行委托,秘密执行。
 

本职技能:专注(体质),跳跃(力量),平衡(敏捷),察言观色(感知),辨识法术(智力),交涉(魅力)

1级人物起始技能点:(4+智力修正)x4

升级技能点数:4+智力修正

等级 BAB    强韧 反射 意志    能力        
1  0       0  2  2    刻印之源(右手),基础刻印熟练
2  1       0  3  3     
3  2       1  3  3    次级刻印开启
4  3       1  4  4     
5  3       1  4  4    刻印之源(左手)
6  4       2  5  5    次级刻印熟练
7  5       2  5  5     
8  6/1     2  6  6    高等刻印开启
9  6/1     3  6  6     
10 7/2     3  7  7    刻印之源(特定)
11 8/3     3  7  7      
12 9/4     4  8  8    高级刻印熟练
13 9/4     4  8  8     
14 10/5    4  9  9    终末刻印开启
15 11/6/1  5  9  9     
16 12/7/2  5 10 10    终末刻印熟练
17 12/7/2  5 10 10      
18 13/8/3  6 11 11    神之护佑  
19 14/9/4  6 11 11     
20 15/10/5 6 12 12    终极形态 

刻印数量学习进度:
11122333445556677788

以下为刻印师的职业特性

武器与防具擅长:刻印师擅长于装备轻甲,不擅长任何武器与盾牌

由于刻印所需的动作成分很少,刻印师可以在着轻甲时正常使用而无视通常的奥术失败率。然而,在着中甲或是重甲时,刻印师仍需如常承担奥术失败率(所有的,包括武器刻印,都有动作成分)。拥有其他奥术施法职业等级的刻印师在施展那些职业带来的奥术时如常承担奥术失败率。

由于刻印所需的动作成分很少,刻印师可以在着轻甲时正常施法而无视通常的奥术失败率。然而,在着中甲或是重甲时,刻印师仍需如常承担奥术失败率(所有的刻印,包括武器刻印,都有动作成分)。拥有其他奥术施法职业等级的刻印师在施展那些职业带来的奥术时如常承担奥术失败率。

刻印:刻印师将万物原有的形态与性质编写为术式,结合几何上发现的少量完美奥术图形,创造的无实体魔力图案,就是刻印。刻印能够化为实体,形成物质,产生影响,形成各种各样的效果。只要满足下述条件,刻印师可以随意使用任何他所知的刻印。
刻印是一种类法术能力,因此,除非特殊说明,使用刻印是一个会引发借机攻击的标准动作。和法术一样,刻印可以被打断,如果在施展时被击中,刻印师必须通过一个专注检定来正常施展这个刻印,但刻印师可以选择使用防御性施法来避免借机攻击。除非特殊说明,法术抗力对刻印有效。除非特殊说明,持续性的法术在遭遇结束后自动结束。刻印的施法者等级等于施展者的等效刻印师等级。
刻印法术的等效法术等级同他的效果等级有关,基础效果为1级,次级效果为3级,高级效果为5级,终末效果为7级。

刻印师的类型:所谓术业有专攻,刻印师的类型和能力分别分为了3大类:智力型,其刻印至少一半需要是法术/辅助类,其本职技能增加所有的智力技能;感知型:其刻印至少一半需要是治疗/辅助类,其本职技能增加所有的感知和魅力技能,外加普通牧师可知的知识技能;魅力型:其刻印可以选择任何种类,本职技能可在全技能列表中自选6个。


刻印的豁免难度(如果允许豁免的话)是10+等效法术等级+刻印师的类型属性调整。由于刻印并不是真正的法术,因此法术专攻专长对刻印无效,但是刻印师可以通过选择异能专攻专长(见怪物图鉴303页)来提高刻印的豁免难度,同样,那些适用于类法术能力的类超魔专长,比如瞬发类法术能力或是强效类法术能力也适用于刻印。
刻印师在一级时仅能使用一种刻印,当他升级时,它可以获得新的刻印,见表1-1,只要到达合适的等级,满足合适的条件,刻印师也可以从已知的刻印中获得更强的能力和更多的使用次数。

在所有能够获得更高级刻印能力的等级,刻印师可以选择将任何他已知的刻印替换成新的刻印。在6级时,刻印师可以将一个已知的刻印替换成新的刻印(同时还可以学会一个新的刻印)。在11级时,刻印师可以将一个已知的刻印替换成新的刻印(同时还可以学会一个新的刻印)。在16级时,刻印师可以将一个已知的刻印替换成新的刻印(同时还可以学会一个新的魔力)。

最后,和其他类法术能力不同,使用刻印需承担奥术失效率(见上文武器和盔甲熟练部分)。一些进阶职业,通常是那些适合施法者的职业,同样适合刻印师进阶。


刻印之源:1级时,刻印师可以将刻印之源作为一种手部装备装备在右手的“手套”栏目上,5级时,刻印师将可以将刻印之源装备在左手的“手套”栏目上。一个刻印之源占用一只手的手套位置。10级时,刻印师根据类型的不同,可以将第三个刻印之源装备在对应的位置上(智力是头部,感知是颈部,魅力是背部)当装备刻印之源时,刻印师获得刻印之源的带来的常备效果。
刻印师可以以一个整轮动作交换装备的刻印,而且会受到借机攻击。

基础刻印熟练:刻印师可以任意使用被装备着的刻印之源的基础刻印的效果,并且每天类型属性修正次未被装备的基础刻印的效果。在刻印师等级6时,将可以随意使用任何已知的基础刻印。
次级刻印开启:刻印师可以每遭遇一次使用被装备着的刻印之源的次级刻印的效果,在未发生战斗时,使用次级刻印需要冷却八小时或者遭遇一场战斗。
次级刻印熟练:刻印师可以每遭遇属性修正次使用被装备着的刻印之源的次级刻印的效果,并且每天类型属性修正次未被装备的刻印之源的次级刻印效果。在刻印师12级的时候,将可以随意使用任何已知的次级刻印。
高级刻印开启:刻印师可以每遭遇一次使用被装备着的刻印之源的高级刻印的效果,在未发生战斗时,使用高级刻印需要冷却八小时或者遭遇一场战斗。
高级刻印熟练:刻印师可以每遭遇一次使用被装备着的刻印之源的高级刻印的效果,并且每天3次未被装备的刻印之源的高级刻印效果。类型属性超过20时可以每天额外多一次,每超过20点属性10点的时候,就再多加一次(例如30点就是3+2,40点就是3+3)
终末刻印开启:刻印师可以每遭遇一次使用在特定位置装备着的刻印之源的终末刻印的效果,在未发生战斗时,使用终末刻印需要冷却八小时或者遭遇一场战斗。
次级刻印熟练:刻印师可以每遭遇一次使用在特定位置装备着的刻印之源的次级刻印的效果,并且每天3次被装备的刻印之源的终末刻印效果。类型属性超过24时可以每天额外多一次,每超过24点属性14点的时候,就再多加一次(例如38点就是3+2,52点就是3+3)

神之眷顾:你可以选择一个9环的法术作为你的类法术(智力系只能选法师,感知系只能选牧师,魅力系可以从任何9环职业里面选),每天一次,但是除了无需动作和言语以及1GP以下的材料,其他的材料和器材你都必须如同正常的施法一样准备。如果需要XP,那么你亦需要正常支付。

最终形态:每周一次,持续你的类型属性修正轮,你的所有装备着刻印之源的刻印能力都提升2环来计算效果,同时,你的高级和终末刻印可以从你已知的刻印之源中选而不是从你装备的刻印之源中选。


刻印:无尽刃
常备效果:你自动擅长召唤来的武器。
基础效果:自由动作召唤一把任意精制武器,每4级施法等级武器获得+1加值。武器为正常材料,无重量,召唤射弹武器时自动产生弹药,复合弓类无力量加值。可自由动作解消。武器持续24小时,离开施法者1轮后自动解消。
次级效果:在基础效果的基础上,给予召唤的武器一种附魔效果,每5级施法等级附魔等效加值+1,复合弓类可以获得附魔加值相同的力量加值。后一种附魔效果将会覆盖前一种。持续24小时。
高级效果:在次级效果的基础上,给予召唤的武器1个尺寸以内的大小改变,伤害对应改变后的尺寸,使用改变后的武器战斗后不受减值。
终末效果:在高级效果的基础上,每24小时你可以以一个自由动作获得召唤的武器的相应的阵营武器或材质,以忽略敌人的伤害减免,持续时间为人物魅力加值轮,持续时间不必连续,但每次只能选两种属性。

刻印:十字盾
常备效果:你自动擅长召唤来的盾牌,并忽视该盾牌的奥术失败率
基础效果:自由动作召唤一面带刺精金或黑木盾牌(轻盾,重盾),在盾击时视作善良武器,尖刺为炼银尖刺。每4级施法等级盾牌与尖刺分别获得+1加值。盾牌无重量,尖刺也没有通常炼银武器的伤害减值。盾牌可自由动作解消。盾牌持续24小时,离开施法者1轮后自动解消。
次级效果:在基础效果的基础上,给予盾牌次级护命与另外任意的附魔效果,每5级施法等级附魔等效加值+1。后一种附魔效果将会覆盖前一种,但是次级护命效果将会保持。持续24小时。同时在持握盾牌时每小时可以恢复一点损失的属性点。
高级效果:在次级效果的基础上,代替次级护命效果,给予盾牌中级护命的效果,并且在持握盾牌时,获得“盾牌守护”专长,在盾击时视作守序善良武器,造成大2个尺寸的伤害,并且获得3点/10分钟的快速治疗。
终末效果:在高级效果的基础上,代替中级护命效果,给予盾牌高级护命的效果,并且在持握盾牌时,可以以一个自由动作对30尺视线可及范围内的一个邪恶目标降下十字封印的神罚,目标必须通过一个DC=10+施法者等级+施法者魅力加值的意志检定,否则被震慑3轮。无论是否通过检定,目标都要受到在技能检定、攻击检定、防御等级、抗性检定、豁免检定上面的-6圣力减值,持续1小时。此能力每24小时可以使用1次。

刻印:火焰
常备效果:攻击获得额外1D6火焰伤害。
基础效果:远程接触造成1D6+1/每施法等级火焰伤害(最高+10)。
次级效果:远程接触攻击造成1D8点火焰伤害,并且每高于1级两等级再造成1D8伤害(最大5D8)。
高级效果:远程接触攻击造成1D6/每施法者等级(最高15d6)火焰伤害并且可能造成目标晕眩。
终末效果:同法术“火焰风暴”。

刻印:强酸
常备效果:攻击获得额外1D6强酸伤害。
基础效果:远程接触造成1D6+1/每施法等级强酸伤害(最高+10)。
次级效果:远程接触攻击造成1D8点强酸伤害,并且每高于1级两等级再造成1D8伤害(最大5D8)。
高级效果:远程接触攻击造成1D6/每施法者等级(最高15d6)强酸伤害并且可能造成目标恶心。
终末效果:对半径20尺内造成每等级1D6强酸伤害(最大15D6)(同法术“酸雨暴”)。

刻印:冰冻
常备效果:攻击获得额外1D6寒冷伤害。
初级效果:远程接触造成1D6+1/每施法等级寒冷伤害(最高+10)。
基础效果:远程接触攻击造成1D8点寒冷伤害,并且每高于1级两等级再造成1D8伤害(最大5D8)。
次级效果:远程接触攻击造成1D6/每施法者等级(最高15d6)寒冷伤害并且可能造成目标目盲。
高级效果:同法术“冰封法球”。

刻印:闪电
常备效果:攻击获得额外1D6闪电伤害。
基础效果:远程接触造成1D6+1/每施法等级闪电伤害(最高+10)。
次级效果:远程接触攻击造成1D8点闪电伤害,并且每高于1级两等级再造成1D8伤害(最大5D8)。
高级效果:远程接触攻击造成1D6/每施法者等级(最高15d6)闪电伤害并且可能造成穿着金属盔甲的目标被纠缠。
终末效果:同法术“连环闪电”。

刻印:力场
常备效果:攻击获得额外1D6力场伤害。
基础效果:同法术“奥术飞弹”。
次级效果:同法术“弹力法球”。
高级效果:远程接触攻击造成1D6/每施法者等级(最高10d6)力场伤害。
终末效果:同法术“灵动法球”。

刻印:音波
常备效果:攻击获得额外1D4音波伤害。
基础效果:同法术“粉碎音波”。
次级效果:远程接触攻击造成1D6点闪电伤害,并且每高于1级两等级再造成1D6伤害(最大5D6)。
高级效果:远程接触攻击造成1D4/每施法者等级(最高15d4)火焰伤害并且可能造成目标耳聋。
终末效果:同法术“高等咆哮术”。

刻印:大地化身
常备效果:在对抗擒抱、摔绊、冲撞、闯越时获得+2加值。
基础效果:同法术“石拳术”。
次级效果:同法术“石肤术”,但DR和吸收伤害的上限变成7/精金和7X施法者等级
高级效果:同法术“坚地之心”但是额外获得免重击和偷袭的能力
终末效果:同法术“岩石躯体”。
岩石躯体 (万法)
变化系
等级:牧师6,术士/法师6
法术成分:V,S,M
施法时间:一个标准动作
范围:个人
目标:你(you)
持续时间:1分钟/每等级(可解消)
当你的咒语结束时,你的肉体开始变得坚硬,显出灰色,粗糙的纹路犹如石头一般。
这个法术将你变为石巨人,给予你的身体一些强大的抗性和能力。你获得10/精金的伤害减免。你免疫目盲,重击,偷袭,耳聋,疾病,溺水,中毒,巨创,以及所有对你的生理以及呼吸系统有影响的法术和攻击,因为你停止了你的生理系统以及呼吸而使得它们无法生效。
你获得+4增强加值在力量上,但受到-4敏捷减值(最低为1)你的移动速度降低为正常的2分之1,并且增加3倍的体重。
如果你受到化石为泥法术的影响,你会被迟缓2d6轮,并且不能进行豁免检定。一个化泥为石法术可以治疗你所失去的所有HP。如果受到解除石化法术,这个法术将会自动结束。
施法材料:一小块曾经是石魔、一个大型大地元素或一个城堡外墙的一部分的石块。

刻印:十字圣裁
常备效果:你可以一个迅捷动作随意释放闪光术,光亮术。
基础效果:同法术“神之复仇”
次级效果:同法术“灼热光辉”
高级效果:同法术“辉煌之光”
终末效果:同法术“荣耀之矢”

刻印:自然化身
常备效果:你的两手长出尖锐的利爪,获得1D6爪击作为天生武器。
基础效果:同法术“鼠人之噬”。
次级效果:同法术“狼人之噬”。
高级效果:同法术“虎人之噬”。
终末效果:同法术“熊人之噬”。

刻印:暗夜魔剑
常备效果:一天一次,当你使用长剑、短剑、匕首时,可以使得武器自动攻击敌人,如同武器获得了舞空属性。
基础效果:同法术“永恒之刃”。
次级效果:同法术“剑刃之舞”。
高级效果:同法术“魔邓肯之剑”。
终末效果:同法术“灾厄黑刃”但是只能维持3轮,使用后24小时无法再次使用。

刻印:身体锻造
常备效果:你的生命值获得每两个生命骰1点的提升。
基础效果:指定一个属性获得+4增强加值,持续1分钟/cl。指定新的属性会导致旧的加值消失
次级效果:指定两个属性获得+4增强加值,持续1分钟/cl,或者指定一个属性,获得+6增强加值,持续1分钟/CL。指定新的属性会导致旧的加值消失
高级效果:全属性获得+4增强加值,或者指定2个属性获得+6增强加值,持续10分钟/cl。指定新的属性会导致旧的加值消失
终末效果:全属性+6增强加值,或者指定2个属性获得+8增强加值,持续1小时/CL。指定新的属性会导致旧的加值消失

刻印:灭魔赞歌
常备效果:你的武器在击破伤害减免时视作善良武器。
基础效果:你以一个迅捷放出神圣灵光,在你周围半径30尺以内的盟友在AC、攻击与抵抗恐惧的豁免上获得+1+1/每4个施法等级(最高+5)的神圣加值。灵光持续1轮/每2施法者等级。使用后1D6+5分钟内无法使用。
次级效果:你获得圣骑士的“勇气灵光”职业能力,持续时间10轮。
高级效果:同法术“恶魔挽歌”或“邪魔衰亡”,你可以随意选择发动何种效果。
终末效果:一天一次,同法术“最终审判”。

刻印:防卫者
常备效果:你获得+1AC天生加值。
基础效果:同法术:“护盾术”
次级效果:同法术:“树肤术”
高级效果:同法术:“高等法师护甲”
终末效果:同法术:“高等法师护甲”,但AC盔甲加值变为+8

刻印:骑兵的缰绳
常备效果:你在骑术技能上获得+4加值,可叠加。
基础效果:同法术“坐骑术”
次级效果:同法术“魅影驹”
高级效果:同法术“坐骑术”,但是召唤来的是重型战马。
终末效果:同法术“以太坐骑”,但是召唤来的马匹视为重型战马。

刻印:破法者
常备效果:你在施法者检定中获得+1刻印加值。
基础效果:同法术“解除防护”。
次级效果:同法术“解除魔法”。
高级效果:同法术“魔裂驱离”。
终末效果:同法术“高等解除魔法”。

刻印:痊愈灵光
常备效果:你在使用治疗法术时,对目标的过量治疗,可以将其一半的量作为临时HP加在目标身上(例如过量10点则获得5HP),这一数值可以叠加,但是上限=目标HP正常上限的一半,并且,如果目标被停止治疗,那么停止的那轮开始,临时HP会以2点/轮的速度消失,直到完全没有临时HP为止。
基础效果:同法术“治疗轻伤”
次级效果:同法术“治疗重伤”
高级效果:同法术“医疗术”,但HP的治疗量减半。
终末效果:同法术“再生术”

刻印:吸血鬼之吻
常备效果:你每次对敌人造成伤害时,都可以恢复1点生命值。
基础效果:同法术“虚弱射线”,但是装备刻印时,你可以获得造成的力量减值点临时HP。
次级效果:同法术“吸血鬼之触”。
高级效果:同法术“弱能术”,但造成的负面等级会如同正常的负面等级一样需要过强韧才能正常消失。
终末效果:同法术“吸血鬼之吻”。

刻印:神威
常备效果:你获得+1幸运加值在攻击和伤害检定。
基础效果:同法术“神恩”。
次级效果:同法术“神能”,但你只获得BAB加成和临时HP
高级效果:同法术“正气如虹”。
终末效果:同法术“战争之躯”
战争之躯(BODY OF WAR)
变化系
等级:术士/法师7
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级(D)

在你施法完成时你将手收回,感觉到自己的身体逐渐沉重与迟钝。一段时间后,随着你的胸膛停止膨胀并理解你已经不再需要呼吸时,一阵惊慌袭向你。在你用目光扫过你的钢铁肉体之后你感到一阵寒气扫过你的身体。

  在施展此法术之后,你得到了泰坦战俑(艾伯隆战役设定P302)的外观和大部分的特殊能力与属性。当在此法术的状态下时,你的生物类型改变成构装生物,并且体型变成超大型。你占有的空间和触及范围如同泰坦战俑(15尺/15尺)。你的心态随着变形改变,使得你偏好战斗而无法施法,就算是使用魔法物品也不行。你得到了泰坦战俑的平均力量和敏捷属性(STR28、DEX8),但是你的精神属性值则全部保留着。在法术状态下你没有体质属性。你的基本移动速度改变为50尺、得到黑暗视觉60尺以及昏暗视觉的能力。
  你的职业和等级、HP、阵营、基本攻击加值和基本豁免检定加值依然保存着。但你会失去所有你原先型态所给予的任何特异能力、超自然能力以及法术型能力。你留有着所有基于职业等级而得到的所有特殊攻击(像是野蛮人的狂暴和盗?#092;的偷袭),但是你会失去任何跟职业无关,纯粹是生物类型给予的特殊攻击。你在变成泰坦战俑的型态下无法说话与施法。你的天生防御等级加值变成+18、这项加值会取代你正常状态下的所有天生防御加值,并且你还可以得到10/精金的伤害减免。
  如同其他构装生物,你有着以下的特性:对所有心灵影响的法术与能力免疫,毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系法术效果、致命一击、内伤、属性吸取、疲劳、衰竭、能量吸取和任何有关于强韧检定的效果(除非该效果无害或是可以作用于物品上)都无法对你有任何作用。你同时也得到了泰坦战俑的两种攻击形式(巨斧和泰坦木槌),并附带着践踏的特殊能力(伤害1d8+13、反射检定DC25,通过则伤害减半)。泰坦战俑的战斧可以造成2d8点的挥砍伤害,致命一击范围为*3;木槌(等同超大型战锤)则是造成2d8点敲击伤害,致命一击范围为*3。你原本身上的装备会融入到你的新型态里面,并且暂时失去效用。
  施法材料:一个青铜铁锤的小模型。

刻印:希望
常备:你对会导致士气减值的任意检定+4,如果该减值无法被豁免,那么其对你的士气减值只有一半。周围半径30尺以内能听到你或看到你的队友,其对会导致士气减值的任意检定+2,无法豁免的士气减值会少1(例如-2士气减值会变成-1),该效果不会在多个希望刻印时叠加。
基础:如同法术“希望萌现”,但装备该刻印且目标为自己时变为瞬发
次级:如同法术“强大希望”,但装备该刻印且目标为自己时变为瞬发
高级:如同法术“高等英雄气概”
终末:如同法术“升天的狂喜”

刻印:荣誉
常备:任何符合骑士(PHB2)守则的行为,都会使你对应的检定+2(例如,放弃夹击带来的加值,你虽然失去了夹击可能衍生的一切能力(例如偷袭),但是你的攻击检定会+2)
基础:如同“圣域术”,当你将荣誉刻印作为装备时,其基础时间增加3轮,导致失效的动作从“攻击敌人”改为“做出与骑士守则相反的行为”(例如正常夹击,攻击措手不及敌人,正常伤害无助敌人)
次级:如同“次级神性形貌”
高级:如同“神性形貌”,但你不获得法抗,属性抗力也只有15点
终末:如同“高等神性形貌“,但你不会成为半天街生物,也不会获得天防

刻印:太阳
常备:HD小于刻印装备者HD的不死生物,在装备者附近60尺时,如果没有智力,它将会每轮自己回合开始时损失1/2hd点HP,以及如同被成功的驱散一般(见PHB驱散效果与持续时间)。如果有智力,那么他可以选择接受其中一个效果。HD大于刻印装备者的不死生物不会受到影响。另外,在寒冷地区时,在该范围会如同有“忍受环境”的效果。
基础:如同“闪耀光辉(CD)”,但你如果在施法的同一轮就将光辉集中在手臂上的话,那么发射动作将变为迅捷。
次级:如同“太阳斗篷(好人书)”,但在其光照中的刻印师在计算刻印:太阳的常备效果时,自身HD+4
高级:如同“焰击术”,额外的,正在被常备效果所照明的不死生物失去豁免的机会。
终末:如同“阳炎射线”,额外的,正在被常备效果影响的不死生物的反射检定需要做两次。

刻印:光明
常备:你可以以自由动作开启以你为圆心,如同火把一样的照明,在10级后这个光芒可以如同日光一样影响任何畏光生物。
基础:如同“路尼亚之光(万法)”
次级:如同“光之墙(万法)”,
高级:如同“光之矛(万法)”,但在开启常备效果时,你可以如同在日光下使用该法术,即使你的常备效果正在被其他黑暗系法术所压制和掩盖。
终末:如同“辉煌光环(万法)”但在开启常备效果时,有效区域可变为你的照明区域

刻印:自然化身
常备效果:你可以迅捷动作发动自然化身,但是那一轮的全回合里面你无法做任何攻击敌人的行为,即使做出了也会白白浪费动作。(除了只有1级刻印师的时候)
基础效果:同法术“狼人之噬”,但你的敏捷,体质,天防加值均只有2
次级效果:同法术“野猪人之噬”。但你的体质加值只有4,天防只有6
高级效果:同法术“虎人之噬”。但你的力量加值只有8
终末效果:同法术“熊人之噬”

刻印:轻身
常备效果:你的体重可以随你的意愿降低,1级和之后的5的倍数的刻印师等级时都可以降低1/5(在20级时可以降至0),每降1/5,都可以让你的速度+5尺,反射+1,同时也让你的强韧-1
基础效果:同法术“跳跃术”
次级效果:同法术“飞行术”
高级效果:同法术“群体飞行术”
终末效果:同法术“幻化灵体”

刻印:龙
特殊:你获得该刻印时,你需要先选择一种具体的龙作为被刻印对象。你可以多次选择该刻印,但是每次都需要选择不同的龙
常备效果:你如果不装备该刻印,那么对应的类法术CL和DC都会下降2(但CL至少有1)
基础效果:同法术“火焰之手”,不过能量类型变为对应的龙吐息的能量
次级效果:同法术“龙言术”不过增强加值只有5,并且该类法术视为3环。
高级效果:同法术“龙之力量”
终末效果:同法术“龙之变形术”,但变形对象仅限于选择的龙。

龙言术(Voice of the Dragon)
变化系
等级:吟游诗人4,龙4,术士/法师4
法术成分:V、S
施展时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(D)

当你念出咒语做出手势以后,你的声音变得深沉而有力使聆听者感到威严、力量和深邃。

你在唬骗、交涉、威吓上获得获得+10增强加值。并且你也能够说以及理解(但不能看懂)龙语。
在法术结束前,你可以使用标准动作来给一个目标产生暗示效果,其效果同 暗示(PH285),包括距离、持续时间和其他效果。如果你这样做,龙言术效果结束,但是 暗示 的效果仍然按照正常情况持续下去。


龙之力量
变化系
等级:圣武士4,法师/术士5
成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
范围:接触
对象:被接触的活物
持续时间:1分钟/等级(可消解)
豁免:强韧(无害)
法术抗力:可(无害)
在施展这个法术时,你的盟友的面孔暂时被一层黄色的精细的鳞片纹理所覆盖。鳞片褪去,而金色的光辉仍在。
此法术的目标获得在力量,体质和魅力上获得+4增强加值。在天生防御上获得+4增强加值。最后,他免疫魔法睡眠和麻痹效果。
特殊:术士施展此法术时施法者等级+1


路尼亚之光(Light of Lunia):你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。
路尼亚之光(Light of Lunia)
塑能系[善良,光]
等级:天界骑士(Celestia)1,牧师1,术士/法师1
法术成分:V丶S
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:你与最多2条射线
持续时间:10分钟/每等级(可解消),或直至没有能量(见下文)
豁免检定:无
法术抗力:有(见下文)

你调用七重天界第一层的善良的路尼亚银光,

一个银色的扩散式银光从你开始向30尺发散,额外30尺为昏暗光芒。在施放法术一轮後,你可以选择将部份或全部的银光集中成射线。你需要对30尺以内的目标作出一个远程接触攻击1d6,或者对不死或邪恶生物造成2d6点伤害。你作出攻击後,路尼亚之光会变成15尺银光和15尺额外昏暗光芒。你可以选择在之後或同一轮对同一目标再次发射一条额外的射线,当第二条射线射出後,此法术的银光会消失。

光辉之墙(wall of light)
塑能[光明]
等级:牧师3,术士/法师3
成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一道面积达10平方英尺每等级的连续墙壁或半径为5英尺每两个等级的球体或半球体。
持续时间:1分钟每等级(D)
豁免:无
法术抗力:可;见介绍
伴随着这个法术的完成,炫目的闪光产生出一道纯洁的光墙。这个法术会在它射程内的任何地点产生一道耀眼的黄白光芒之墙。对其他生物来说这道墙是不透明的,虽然你可以毫无困难的看透它。光辉之墙没有物质实质并且在其他方面也不会阻碍攻击,移动或是法术通过它,虽然它能阻挡其他生物的视线。
生物穿越光辉之墙时会因为法术的持续而目眩。当穿过时法术抗力会起作用。盲目的生物或是已经目眩的生物在穿越光辉之墙时不会受影响。
光辉之墙照射的光强度等同于昼明术法术。光辉之墙能够抵制或解除任何等级等于或是小于它的黑暗法术。
材料成分:一撮日长石粉末

光之矛(Lucent Lance)
变形系[光]
等级:牧师6,术士/法师5
法术成分:V丶S丶F
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
效果:射线
持续时间:即时
豁免检定:无
法术抗力:有(见下文)

你用光与暗的力量将附近的光形成结晶.将光形成一把锋利的矛

你需要作一个成功的远程接触攻击对你的目标,目标受到目盲(blinded)和目眩(Dazzled)每施法者等级一轮。即使目标作出一个成功的豁免检定,若目标对猛烈的阳光敏感(如灰矮人(Duergar)),将受到如同在日光下暴晒一轮的惩罚。
此外,光之矛会基於你附近的环境的亮度对目标造成伤害。在日光下,会造成每施法者等级1d6(最多15d6)的伤害,在昏暗环境下为每施法者1d4(最多15d4)。如果为无光状态,你不能使用此魔法。
法器:一个清澈的玻璃或水晶柱

辉煌光环(BRILLIANT AURA)
变化系
等级:牧师8、德鲁伊8、术士/法师7
目标:一个生物身上所携带的武器/每2等级,两两生物之间相距不得超过30尺
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

得自于光芒的研究中启发的理解,你施展了这一项法术并且使你的同伴身边散发出炽热的白光。

  此法术的功用如同光能之刃(见下文),除了上述的相异处之外,以及目标生物身上的所有武器都会附加“光能”特性。

光辉之刃(BRILLIANT BLADE)
变化系
等级:牧师7、德鲁伊7、术士/法师6
法术成分:V、S
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一把近战或是投掷武器,或是50枝投射武器(在施展时每一枝都必须与其他相连)
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害、对物体)
法术抗力:可(无害、对物体)

随着字语,指定的武器散发出淡蓝白色的光晕,并且发出规律的嗡嗡声。些微的臭氧味弥漫在周遭的空气之中。

  你使一件近战武器、天生武器、投掷武器或是一组投射武器具有“光能”性质(详见DMG 224页)。如果此法术施展在箭或是矢上,光能的特性会在该箭攻击完毕之后就消失─无论是否有命中目标。在此法术施展的时候,手里剑视同箭,而不是视为一般的投掷武器。

刻印:月亮
常备:任何需要夜晚或月光的能力,你可以在任意场合皆视为满足条件,你的盟友如果有需要夜晚或月光的能力,也可以在你30尺内的地方视为满足条件。额外的,如果你处于真正的月夜下,那么你的所有的刻印能力DC和CL+2。
基础:如同“月之渴求(万法)”,但如果你对豁免失败者进行专注,那么除非其他攻击性法术和攻击行为对其造成直接影响,不然他不会从迷魂状态解除。

次级:如同“月刃术”

高级:如同“月之弓”

终末:如同“月之矢(万法)”,但将其视为一个7环法术,并且将其中的D4变成D6

月刃术(MOON BLADE)
塑能系
等级:月亮3
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:标准动作
距离:0尺
效果:一个光束刀刃
持续时间:1分钟/每等级(D)
豁免检定:无
法术抗力:可

一把3尺长、炽烈的月光之刃在你的手中出现。

  你召来一把月光之刃出现在你的手中。任何施展月刃术的人都可以擅长使用这把光束。然而,假如你擅长其他类型的剑,你同样也能够像是握持该类剑一般的使用这道光束,也因此在使用光束刃时得到所有你拥有任何相关于该类剑的专长,例如武器专攻。
  使用月刃攻击为近战触碰攻击。它的攻击可以直接削弱对方的生命力,虽然不会造成可见的伤口但还是有1d8点+1点/每2施法者等级(最大+10点)的伤害,这种伤害除了对不死生物之外都是如此,而不死生物遭受月刃攻击则会出现伤口。不死生物的身体会因为光刃而沸腾,并且每一击对他们都会造成2d8点+1点/每施法者等级(最大+20点)的伤害。这把剑不是物体,所以你的力量调整值无法加进伤害检定之中。
  成功使用月刃攻击对方将会扰乱对方的魔法。在该目标被月刃击中的下一轮,对方如果要施法或是使用法术型能力都必须通过专注检定。DC等于10+造成伤害+法术等级(当施展法术时被月刃击中同样也需要进行一次正常的专注检定以避免失去法术,同时下一轮施法依然要进行专注检定。)
  秘法施法材料:一颗冬青油结晶。

月之矢(MOON BOLT)
塑能系
等级:牧师4、德鲁伊4
法术成分:V、S
施法时间:标准动作
距离:远距(400尺+40尺/每等级)
效果:一个活物或是不死生物,或是两个相距不超过15尺的活物或不死生物;见下文
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则减半(活物)或意志过则无效(不死生物)
法术抗力:可

在你的心灵中画出满月的形状,召来天体中那圆的力量。你创造出一个闪耀着月光的矢从你伸出的手中飞出攻击。

  月矢会准确的击中任何范围内的活物或是不死生物。
  被月矢击中的活物会受到每3施法者等级1d4点的力量伤害(最高5d4点)。如果该生物成功通过强韧检定,则力量伤害减半。
  不死生物被月矢击中便须进行意志检定,失败则会无助1d4轮,在此之后他便能重新站起并且不受到无助影响,但是他在接下来一分钟内的攻击检定和意志检定上都会受到-2减值。

月之渴求(MOON LUST)
惑控系(心灵幻觉)[心灵影响]
等级:牧师1
法术成分:V、S、F
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志过则部份
法术抗力:可

强有力地将你手中的银锭展现出来,你用同时带着美丽与死亡的语言颂扬月亮的美好。你对月亮充满爱意的宣言召来一道银白色的光辉围绕在你的目标身边并快速消去。

  此法术会使目标陷入对于月亮的迷恋之中。如果目标生物检定失败,他将注视着月亮,或是在心中浮现出月亮的形影,在法术持续时间内对方视为陷入迷魂状态之中。
  如果豁免检定成功,则目标生物在法术持续时间之内则陷入目眩状态。
  没有视觉的生物不受此法术影响。
  施法器材:价值5GP的一个银锭。

月之弓(MOONBOW)
塑能系[电击]
等级:术士/法师5
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:3个闪电火花
持续时间:立即或直到4轮;见下文
豁免检定:无
法术抗力:可

当你从周遭的空气中唤来闪电时,火花在你的指间上飞舞着。

  此法术可以召来三个闪电火花。你可以指定任意数目的火花飞向距离内的目标攻击。多个电火花可以同时针对一个目标,或是能够分别攻击多个不同目标。你必须成功进行远程触碰攻击以使火花命中目标。任何被攻击的生物会受到每2施法者等级1d6点的电击伤害(最高10d6点)。
  如果你没有将法术产生的火花立刻射出,你可以选择在之后的回合内以标准动作射出剩下的火花。如果在接下来的持续时间之内你没有将所有火花拿去攻击,则法术会终止,同时火花也会消灭。
  施法材料:一小片月长石。
爱是没有理由,没有时限,没有地域..........之分的.....................

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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Re: 刻印师
« 回帖 #1 于: 2013-02-24, 周日 02:51:28 »
刻印调整:
刻印:元素
取代火焰,强酸,寒冰,闪电
装备:你可以选择让你的刻印元素的能力附上超魔强效效果,或者是以迅捷动作切换另一种元素,你需要在选择这个刻印的时候决定选择其中之一,之后不可更改(即使洗掉又重学)
基础:如同次级元素球
次级:如同火球术或闪电束,不过属性和标签替换成选择的元素。你可以自己选择释放时用何者效果
高级:如同冻雾术,不过属性和标签替换成选择的元素。
终末:如同阳炎爆,不过属性和标签替换成选择的元素,2倍伤害的对象改成“对该元素未免疫的生物”不死生物改成“对该元素有易伤的生物”

刻印:元素武器
装备:选择一个元素,你可以让你的近战武器或远程武器攻击(包括徒手和天武)造成的武器伤害变成这个元素的伤害(这样可能避开DR,但是同时可能受到抗力影响),这个元素需要在选择这个刻印的时候提前确定。
基础:以一个自由动作发动,你的武器攻击可以附加2+职业等级/2点你所选择的元素伤害,持续1轮
次级:以一个自由动作发动,你的下一次武器攻击可以附加元素导致的特定效果:火:晕眩,冰:目盲,电:定身,酸,恶心,持续1轮,对方需要通过13+对应施法属性的DC才能避免受到影响。即使有多个次数,每轮也只能一次。
高级:以一次标准动作发动,你可以做一次区域性的武器攻击,钝击=自身4格爆发,穿刺=6格直线,挥砍=3格锥形,这次攻击只能置换成元素伤害,且造成2倍伤害。
终末:一个自由动作发动,该刻印的基础效果威力X2,次级效果不受每轮一次的限制,且可以无视对方的元素抗力和免疫(仅对刻印选择的元素有效),持续你的职业等级轮。

刻印:治疗
装备:你的刻印治疗能力可以解除一些生理上的异常状态。基础可以解除恐惧、恶心和疲劳和麻痹,次级可以解除疾病,力竭,目盲/耳聋和反胃,高级可以解除诅咒,中毒,晕眩和困惑,终末可以解除变化,石化和高等诅咒。即使刻印师自己处于上述异常而无法行动时,也可以通过预支一个标准动作来释放刻印:治疗的能力解除自己对应的异常(但是如果同时处于2种或更多不同阶的限制动作异常例如同时麻痹和晕眩,则无法预支)
基础:如同治疗轻伤
次级:如同治疗重伤
高级:如同群体治疗轻伤,当目标只有一个的时候,将治疗量X3
终末:如同医疗术
刻印:恢复:
基础:你的刻印恢复附加上属性恢复能力。每一次能力恢复的点数=正常情况下你使用能力恢复的HP点数的一半。基础可以恢复因为某法术而导致的属性减值(而不是某状态导致的减值);次级可以抵消一个状态带来的减值(但不解除异常)刻印师CL轮,或恢复指定属性的属性伤害(当一次目标是多个时,每一个目标恢复的属性类型必须相同);高级可以恢复指定属性的属性吸取,或治疗一级负向等级,终末可以恢复所有的属性减值,属性吸取,负向等级,或是每周一次恢复1点各种正常情况下不可恢复的属性损失(例如复活的体质损失)
基础:如同次级回春
次级:如同回春术或群体次级回春术
高级:如同回春术,但变成快速医疗4
终末:如同群体次级回春术,但变成快速医疗5
« 上次编辑: 2013-03-08, 周五 11:34:50 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14