作者 主题: 双枪手  (阅读 3329 次)

副标题: 进阶职业

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双枪手
« 于: 2013-03-06, 周三 18:38:00 »
双枪手
 
HD:D10
职业需求:
要具备进阶的资格,人物必须符合以下全部条件。
阵营:任何
特殊:拥有勇毅点数
基础攻击加值:+5
专长:精通先攻、双武器攻击、武器专攻(手枪类火器)、近程射击
 
双枪手本职技能为(括号内为关键属性):专注(体质)、察言观色(观色)、威吓(魅力)、攀爬(力量)、跳跃(力量)、平衡(敏捷)、手艺(智力)、手上功夫(敏捷)、滚翻(敏捷)

等级 BAB  强韧 反射 意志  能力               
1   1   2  2  0   勇毅动作  
2   2   3  3  0           
3   3   3  3  1        
4   4   4  4  1   零距离射击     
5   5   4  4  1   双巧手 


勇毅动作:双枪手花费勇毅值来实现勇毅动作。大多数勇毅动作使铳双枪手获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些勇毅动作在双枪手拥有至少1点勇毅值下持续生效。下面列出了双枪手的基本勇毅动作。双枪手只能使用等于或低于她等级的勇毅动作。

快速拔枪(EX):1级时,只要双枪手拥有至少1点勇毅值,她便可以自由动作拔出手枪类火器。

双枪熟练(EX):1级时,只要双枪手拥有至少1点勇毅值,她手持两把手枪类火器时,手枪类火器视为轻武器。

移动射击(EX):1级时,双枪手可以用一个迅捷动作消耗一點勇毅點數,让她在该轮內每一次手枪类火器成功命中敌人,就可以进行一次5英尺的移动,这类移动不会引发借机。

回头一击(EX):2级时,持有手枪类火器时,被近战攻击命中,可以攻击该敌人一次。每次使用将消耗一点勇毅点。

远程拦截(EX):3级时,持有手枪类火器时,被远程攻击命中,可以做一次“攻击”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。每次使用将消耗一点勇毅点。

乱射(EX):3级时,双枪手可以可以用一个迅捷动作消耗一點勇毅點數,她手持两把手枪类火器时,可以进行全部次数的攻击,最后进行攻击伤害的总结算。30英尺范围内任意数量的其他生物,必须进行一个反射动作(DC=10+职业等级+敏捷调整加值)来闪避总结算的伤害。

枪斗术(EX):5级时,双枪手可以可以用一个迅捷动作消耗一點勇毅點數。她手持两把手枪类火器时,当轮内AC可获得+2闪避加值。若失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。被远程攻击的敌人,将处于措手不及的状态。同时一切进入你30英尺内的生物,每一次动作,你都可以借机攻击。以及当对手攻击失誤,可以对他进行一次攻击。这次攻击算作该回合的机会攻击。

零距离射击(EX):双枪手在敌方威胁范围内攻击,不会受到借机,同时该次攻击为接触攻击。

双巧手(EX):双枪手在运用双手枪攻击时的攻击检定惩罚将再-2(-4变为-2,如果副手使用轻武器则变为+0)。如果穿着中甲或重甲战斗将丧失这一能力。
« 上次编辑: 2013-03-07, 周四 15:26:13 由 C.C »
爱是没有理由,没有时限,没有地域..........之分的.....................

离线 lichzeta

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Re: 双枪手
« 回帖 #1 于: 2013-03-06, 周三 21:53:02 »
复制粘贴的时候没改干净!
* lichzeta 指