作者 主题: 地精團:人物卡貼卡區以及公共财产列表(3樓)  (阅读 7964 次)

副标题: 2013年6月8日更新

离线 Lomias

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1級重訓範圍包括:
1.陣營
2.專長
3.技能
4.職業變體/領域/法術
5.種族替換特性
6.天賦職業獎勵

開放規則:核心,UC,UM,UE,APG,ARG,格拉利昂的地精們,禁召喚師和咒字

參考貼子: [ARG]地精特性

做好2級卡的PC請貼在下面, 格式可參照: MIMIR姐姐的人物卡格式

P.S. 如果PC還有其他重訓的需要, 請聯絡DM進行交涉 :em032
« 上次编辑: 2013-06-08, 周六 12:28:50 由 Lomias »
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #1 于: 2013-03-28, 周四 14:07:14 »
精神失常的莫戈莫赤 crazy Mogmurch
十岁的莫戈莫赤精神有些失常。莫戈莫赤和他的配偶瑞姆提Rempty一起居住,她有个怪癖就是在公共场合舔他的脸以保持清洁(特别是当他离开村子时)。她认为他在炼金学应用上非常聪明,在她热爱着莫戈莫赤的试验留在脸上的味道的同时,她也担心某天在她不在旁边观看的时候他会把自己吹到天上。
莫戈莫赤男性,地精,炼金术士2级(炸弹狂)
炼金术士:炼金术士获得1点火焰抗力。每次获得该奖励火焰抗力都会再+1。这些火焰抗力不与其他来源获得的抗力叠加。
炸弹狂:武器与护甲擅长(Weapon and Armor Proficiency):炸弹人将火把视为简易武器
中立邪恶,小型,类人生物(地精)先攻+4;感知能力 黑暗视觉60英尺;觉察+3
==========防御能力==========
AC17,接触 15,措手不及 13(+2盔甲,+4敏捷,+1体型)
生命值14(2D8+2)强韧+4,反射+7,意志+0)
==========进攻能力==========
速度30英尺
近战火把+1(1d4-1木棒伤害+1火焰伤害+1d4专长火焰伤害)
远程炸弹+6(1d6+2火焰)特殊攻击火焰轰炸(炸弹)4次/每日(1d6+2火焰,DC 12)
炽火胶+6 (1d6火焰加1d6着火)
已准备化合炼成(施法者等级2级)
1级——  护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值,并且阻挡魔法飞弹。
         治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点
已知炼成
         克敌机先(True Strike):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。
         脚底摸油(Expeditious Retreat):你的速度增加30尺。
         忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
         人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍         
         跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
==========属性值==========
力量8,敏捷18,体质13,智力15,感知8,魅力10
基本攻击加值+1;战技加值(CMB) 1;战技防御(CMD) 15
火焰抗力2,毒素抗力2
专长
烧!烧!烧!(Burn!Burn!Burn!)你对纵火及玩火的热爱上升到了一个新的高度。
先决条件:解除装置1级,地精
好处:当你使用来源于炼金或非魔法的火焰攻击(比如炽火胶或火把)时额外获得1d4火焰伤害,在避免被火灼烧或者扑灭身上火焰时的反射豁免检定获得+4表现加值。该专长造成的额外伤害不适用于魔法性质的攻击(比如炼金术士的炼金炸弹)以及溅射伤害。

製造藥水(Ex


背景元素弹性Bouncy
技能手艺(炼金术) +6,医疗+3,自然知识+6,觉察+5,骑术+8,手上功夫+8,隐秘行动+12,生存+3,解除装置+5
语言通用语,地精语,瓦瑞珊语Varisian
战斗装备
治疗轻伤药水(2),强酸瓶(2),炽火胶(3),烟雾棒,绊足包
其他装备
皮甲,木棒,幸运宠物蟾蜍“安菲比尔Amfibier”,眼镜spectacles(表演用),一份盐渍水蛭(视同1天份口粮),一小桶多汁的鼻涕虫(甜点),骷髅面具,金属护裆,小丑帽,南瓜头提灯,黑色眼罩(带可视孔),厚皮靴(用作腰袋),炼金书(包括所有已知炼成配方)
科研发现:
寒霜炸彈:
 當煉金術士製作煉金炸彈時,他可以選擇以霜凍傷害來替代火焰傷害,被霜凍炸彈直接命中的生物必須做一次強韌檢定否則會在下一輪中處於恍惚狀態。

地精背景元素:弹性Bouncy
你的骨头,肌肉和皮肤比大多数地精要更富弹性一些——于是当你坠落时,结果会稍好一些。每当你受到坠落伤害时,掉落带来的第一项1d6伤害值自动转换为非致命伤害。你同时在所有躲避意外坠落的反射检定上获得+2加值。
試膽大會獎勵背景:半隻耳莫戈
“你才喝醉了~你全家都喝醉了~只要有酒~嗝~耳朵什麼的~不重要啦~"你在醉得不省人事的時候完成了你人生中最勇敢的挑戰,雖然那使你的身體少了點零件。從此每當你飲下任何帶酒精的飲品後獲得傷害抗力(DR):2/-,持續5分鐘,但是你在對抗醉酒的強韌檢定上永遠有-1的減值。
莫戈之歌
你跟我说道理
我给你扔炸弹
炸弹炸飞了你
这点我就管不了了了了了了哦。

製造藥水(Ex):在第一級時,煉金術士獲得製造藥水作為額外專長,煉金術士可以製造任意他已知公式的藥水(最高3級公式),使用他的煉金術士等級作為施法者等級。
 
突變藥劑(Su):從第一級開始煉金術士就學會了如何去製造突變藥水,飲用突變藥水可以增強他的物理力量,但有損於他的精神智力。製作一份突變藥水需要1小時,一旦製作成功,在使用前它都不會失效,煉金術士一次只能飲用一瓶突變藥劑,一旦他喝下第二瓶,之前的藥劑就會失去效果。如同化合煉成以及煉金炸彈,突變藥劑在他人手中毫無作用。飲用突變藥劑是一個標準動作,這會使煉金術士變得粗壯以及如同野獸般躁狂,當一個煉金術士喝下突變藥劑後,他可以從力量,體質,敏捷中選擇一項,他在這一屬性上獲得+4煉金加值,同時他獲得2點天然防護加值,這一效果持續10分鐘/每煉金術士等級,同時,當突變藥劑生效時,煉金術士的一項意志屬性必須承受-2懲罰,如果突變藥劑增強了他的力量,那他的智力受-2減值,如果增強的是敏捷,那智慧受-2減值,如果增強的是體質,那魅力受-2減值。
 如果一個不是煉金術士之人喝下了突變藥劑那他必須做一次強韌檢定(dc 10+1/2煉金術士等級+煉金術士智力加值)否則他將作嘔一個小時,不是煉金術士之人無法從突變藥劑中受益,但是一個煉金術士可以飲用另一個煉金術士的突變藥劑(儘管另一個煉金術士的突變藥劑可能完全不同)突變藥劑的效果不能疊加,如果煉金術士喝下一瓶突變藥劑,那之前那份突變藥劑立刻失效。
 
隨手投擲(Ex):所有煉金術士1級時獲得隨意投擲專長作為額外專長。煉金術士可以把他的智力加值加到濺射武器的傷害計算中。
 
科研發現(Su):從第2級開始,並且自2級後每一個偶數等級一直到18級,煉金術士會在煉金術上獲得一項不可思議的成就。除非特別註明,煉金術士不能重複選擇同一科研發現,一些科研發現有一些前提需求。同時除非特意註明,特殊煉金炸彈的效果不能疊加。一個煉金炸彈最多只有一項特殊效果,這一特殊效果dc是 10+1/2煉金術士等級+煉金術士智力加值。
 
毒性抗力(Ex):從第2級開始,煉金術士在所有的毒性對抗檢定上獲得+2加值。這一抗力在5級時加4,在8級時+6,在10級時,煉金術士對毒藥完全免疫。
 
使用毒藥(Ex):煉金術士學習過如何安全的使用毒藥,從2級開始,煉金術士在給武器上毒時不會因意外而中毒。

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #2 于: 2013-03-28, 周四 22:02:04 »
公共财产
金币 283
药水   轻伤3  中伤2  树肤1  公牛1  熊坚1  草药3份  加強版愛情靈药水(無論什麼種族喝了都會愛上第一眼看上的人,不過藥效只有兩小時)
地獄治療魔杖(6發)X1       
新增:刻著紫色花紋的金屬項圈X1(引導能量發數+2, DC+2) ,瓶裝灰泥怪X1(當做兒童節的禮物XD)

龙形提灯(价值150gp),金丝象牙扇(价值80gp),红珍珠长发簪(价值150gp)

任務物品(14根德斯纳蜡烛,20根纸蜡烛,以及7根火箭烟火。)

其他私人物品 请各自清点
« 上次编辑: 2013-06-15, 周六 19:44:02 由 Lomias »

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #3 于: 2013-03-28, 周四 22:03:51 »
大坏蛋瑞塔Reta Bigbad
瑞塔喜欢折磨弱小、无害的动物,且通常带着满满一口袋这类生物以防厌倦。她发现自己很难在讲话时不大喊大叫,且偏好在战斗中做出各种危险动作来惊吓她的敌人。

大坏蛋瑞塔
女性,地精,战士1级,野蛮人1级
中立邪恶,小型,类人生物(地精)
先攻+3;感知能力 黑暗视觉60英尺;觉察+6
==========防御能力==========
AC18,接触14,措手不及15(+4盔甲,+3敏捷,+1体型)
生命值 21(1d10+3+1D12+2)
强韧+6,反射+3,意志+1
==========进攻能力==========
速度 40英尺
近战 狗刃dogslicer +4(1d4+1/19-20)
远程 短弓+6(1d4/x3)
==========属性值==========
力量13,敏捷17,体质14,智力10,感知12,魅力6
基本攻击加值+2;战技加值(CMB) +2;战技防御(CMD) 15
专长  騎乘戰鬥  快速騎乘攻擊
背景元素 头大如球Balloon-Headed
技能 觉察+7,骑术+13,隐秘行动+11,特技动作+5
语言 地精语
战斗装备 治疗轻伤药水,蛛行术药水,龙酿葫芦(空)
其他装备 鏈甲衫,皮甲,狗刃,短弓及狗耳装饰的箭袋(含20支箭),折騰手套一隻,咬人的蟲子三袋,幸运宠物蟾蜍“斯波特Spotol”,火候刚好的盐渍半身人脚趾(视同1天份口粮),烤面包叉,婚纱用面纱,半身人女性胸衣,缝着死鼹鼠的20英尺绳子,小银镜,人类香水瓶(已用一半),挂肉钩子,皮书包,燧石和火绒,假牙套装,一口袋毛虫。金币50。

騎乘戰鬥(戰鬥)Mounted Combat

你善於騎乘戰鬥。

 先決條件:騎術等級1

 效果:座騎被擊中時,你可以做一次「騎術」檢定(視為即時動作),若檢定結果大於對手的攻擊檢定,則該攻擊無效。此專長每輪只能使用一次。

快速騎乘攻擊(戰鬥)Ride-By Attack

騎乘衝鋒時,你能夠移動,攻擊,然後繼續移動。

 先決條件:騎術1級,騎乘戰鬥[Mounted Combat]。

 效果:騎乘衝鋒時,你可以如同標準衝鋒一樣移動並攻擊,然後再次移動(沿著衝鋒的直線路徑)。你該輪總的移動距離不能超過騎乘速度的兩倍。你和你的座騎不會觸發你所攻擊目標的藉機攻擊。

地精背景元素:头大如球Balloon Headed
你的头特别宽而大,即便是以地精的标准来衡量也一样。你获得觉察检定+1加值,
且觉察永远视作你的本职技能。任何脱逃艺术检定若需要你将头挤过狭小空间,则受-8减值。

試膽大會獎勵背景:豬騎士瑞塔

“泥面前的是瑞塔大魔王!如果馬上投降並給窩送上一百個精靈正太的話,就考慮饒泥一命!什麼?魔王喜歡正太又有什麼錯!"

你出色的身手證明了你在騎術上無人能及的天賦,你在騎術檢定獲得+1背景加值,此外你騎乘戰鬥時的任何武器攻擊命中骰都獲得+1背景加值。

    瑞塔之歌
瑞塔砍来瑞塔咬!
瑞塔戳来瑞塔挑!
瑞塔杀来瑞塔抱!
瑞塔的敌人全死掉!

快速移動(Ex):野蠻人的陸上速度比他的同種族正常速度快10尺。只有在野蠻人未穿甲或者穿輕或中甲,並且沒有重載時他才能獲得該加值。在計算因負載或穿甲產生的速度修正時要先應用此加值。此加值可以與其他任何增加野蠻人陸上速度的效果疊加。

狂暴(Ex):野蠻人可以喚起身體深處所潛藏的力量與兇性,以獲取更加強大的戰鬥能力。1級時,野蠻人每天可以狂暴的回合數為「4+體質調整值」輪。之後的每級,野蠻人的狂暴都可以再多持續2輪。體質的暫時增加,例如得自狂暴或熊之堅韌的加值,都不會讓野蠻人每天的狂暴輪數有所增加。野蠻人可以以一個自由動作進入狂暴,她每天的狂暴輪數會再休息八小時之後自動回滿,然而這八小時並不需要連貫。

  狂暴時,野蠻人獲得在力量與體質上獲得+4加值,意志豁免上獲得+2士氣加值,但在防禦等級上承受-2減值。體質的增加讓野蠻人的生命值獲得了每級2點的增加,但是這些生命值會因狂暴結束時體質恢復原值而一起失去(這些額外生命值不會像暫時生命值那樣先失去)。在狂暴期間,野蠻人不能使用任何基於魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脫逃術、威嚇,以及騎術),也不能使用專注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。

  野蠻人可以用一個自由動作結束狂暴,並陷入疲乏狀態,持續的輪數等於她狂暴輪數的2倍。野蠻人不能在他仍處於疲乏狀態時啟動另一次狂暴中,但他可以在一次遭遇或戰鬥中多次進入狂暴。如果野蠻人在戰鬥中陷入昏迷,狂暴將立即中止,將她置身於致命的危險之中。

引用
座狼(黑旋風)
中型魔法兽

生命骰:   3d10+6(26hp)
先攻权:   +2
速度:   50尺(10格)
防护等级:14(+2敏捷, +2天生),接触12,措手不及12
BAB:+3,CMB:5,CMD:17(21對抗絆摔)
攻击:   啮咬+5近战(1d6+3附帶絆摔)
面宽/触及:   5 尺/5 尺
特性:   黑暗视觉60 尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:   强韧+6,反射+6,意志+3
属性:   力量14,敏捷 15,体质15,智力6,感知14,魅力10
技能:   察覺+11,潛行+9,生存+5
专长:   技能專攻(察覺),飛跑
环境:   温带平原
阵营:   中立邪恶
« 上次编辑: 2013-05-18, 周六 10:07:28 由 Lomias »

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #4 于: 2013-03-29, 周五 12:04:46 »
扎荣格的波格Boog of Zarongel
波格是一名地精可怕神祗扎荣格的小牧师,扎荣格是掌握屠狗、火焰、和大多数神圣骑乘战斗的圣神。波格不太擅长骑乘战斗,并为此感到很羞愧,不少人都知道这件事。于是他将自己大部分精力用于尝试实践他的神祗的其他神圣教诲上——屠狗(尽管还没真的杀过任何一只,他希望某天能付诸实际)和点火(波格已经很擅长这一项了)。

扎荣格的波格
男性,地精,牧师2级
中立邪恶,小型,类人生物(地精)
先攻+2;感知能力 黑暗视觉60英尺;觉察+2
==========防御能力==========
AC17,接触 13,措手不及 15(+4盔甲,+2敏捷,+1体型)
生命值13(1d8+2,0.5d4+1)
强韧+4,反射+2,意志+4(免疫驚懼Frightened, 戰慄Shaken和恐慌Panicked)
==========进攻能力==========
速度30英尺
近战 狗刃dogslicer +2(1d4/19-20)
远程 标枪+4(1d4)
特殊攻击 特殊导能-火焰伤害(DC 12):范围自身中心30尺,伤害骰1d3,豁免失败的生物会着火。对寒冷亚种的生物效果拔群。(每日4次)
领域类法术能力(CL 2级,专注+4)
5次/每天——深渊狂怒
5次/每天——火弹术(1d6+1火焰)
已准备牧师法术(CL 2级,专注+4)
1级——丧志术,治疗轻伤,虔诚护盾,灼热卸除(2+1(奖励)+1(领域))
0级(随意施展)——稳定伤势,侦测魔法,神导术,火花术(4)
领域 混乱领域-恶魔子域 火焰领域
==========属性值==========
力量10,敏捷 14,体质 13,智力 8,感知15,魅力 12
基本攻击加值+1;战技加值(CMB) -1;战技防御(CMD) 11
专长 导能惩击
背景元素 哥布林之勇Goblin Bravery
技能 骑术+4,法术辨识+4,隐秘行动+8
语言 地精语
战斗装备 治疗轻伤魔杖(3发),謀殺指令魔杖(DC13, 4发)
其他装备 链甲衫,狗刃,1标枪,幸运宠物蟾蜍“寻狗者Dogfinder”,干蟾蜍片(他的上只幸运宠物蟾蜍),一份盐渍鱼头(视同1天份口粮),5只火把,燧石及火绒,快空的盐瓶,猪尾巴(甜点),木制长笛(过于破损,长时间演奏很容易伤到)

地精背景元素:地精之勇Goblin Bravery
      你有种让人担心的习性,在战斗中过于自负。当面对一个比你体型大的敌人时,若你在临近方格中没有同伴,你的姿势、蛮干和咒骂赋予你使用非长型近战武器的攻击投骰上获得+1背景元素加值。

試膽大會獎勵背景:無畏者波格“已經沒什麼好害怕的了~"
    你經歷了非人般的折磨而且成功存活,雖然就此崩潰或者死掉可能是件更幸福的事,從此你不再害怕任何事物。你的意志豁免獲得-1減值,但是你免疫任何恐懼狀態,包括驚懼Frightened, 戰慄Shaken和恐慌Panicked。

波格之歌
波格说扎荣格最伟大,
放火和疗伤都要靠他。
扎荣格给波格赐福啦,
若你嘲笑波格骑术差,
波格告诉你刀子有多可怕。

深渊狂怒(Su):以一个迅捷动作,你可以让自己的近战攻击、近战伤害以及战技检定获得等同于牧师等级一半的增强加值,持续1轮。此外,你在这一轮中的防御等级承受-2减值。你每天可以使用此能力的次数为3+感知调整值。

火矢(Sp):你能以一个标准动作对30尺内的一名敌人发射一枚火矢。成功的远程接触检定将造成1d6 + 1/2牧师等级的火伤害。你每天可以使用此能力的次数为3 + 感知调整值。

导能惩击(战斗)Channel Smite
你能将信仰之力引导到自己的近战武器中。
·先决条件:引导能量职业特性。
·效果:你可以用一个迅捷动作消耗一次当日的引导能量次数为武器充能,使其在本轮内的下次攻击附带特殊效果。若你引导正能量,武器在命中不死生物时会额外造成等同于你引导能量的伤害。若你引导负能量,则武器如果命中活物就可以造成等同于引导能量效果的额外伤害。这些额外伤害同样可以通过意志豁免来减半。如果你的攻击未命中或命中了不合适的目标,武器上的能量会被浪费。
« 上次编辑: 2013-03-29, 周五 12:12:26 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #5 于: 2013-03-29, 周五 12:13:01 »
大坏蛋瑞塔
女性,地精,战士1级,野蛮人1级
中立邪恶,小型,类人生物(地精)
先攻+3;感知能力 黑暗视觉60英尺;觉察+6
不是混乱邪恶么=。=
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #6 于: 2013-03-29, 周五 21:40:32 »
非守序就可以了 = = 为嘛要混乱

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #7 于: 2013-04-03, 周三 18:59:30 »
舔伤者查菲男性,地精,游荡者2级
中立邪恶,小型,类人生物(地精)先攻+4;感知能力 黑暗视觉60英尺;觉察+6
==========防御能力==========
AC 17,接触 15,措手不及 13(+2盔甲,+4敏捷,+1体型)
生命值 19(1d8+3)强韧+2,反射+7,意志+1
==========进攻能力==========
速度 30英尺
近战 狗刃dogslicer +7(1d4/19-20)
远程 飞镖+5(1d3-1)特殊攻击 偷袭+1d6
==========属性值==========
力量8,敏捷19,体质14,智力12,感知13,魅力6
基本攻击加值+1;战技加值(CMB) -2;战技防御(CMD) 12
专长 武器娴熟
背景元素 长脓疱Pustular
技能 杂技动作+9,唬骗+3,攀爬+4,解除装置+9,脱逃艺术+9,本地知识+6,
觉察+6,骑术+8,手上功夫+9,隐秘行动+17
语言 通用语,地精语
特性 寻找陷阱+1

战斗装备 跳跃术药水,6铁蒺藜
其他装备 皮甲,暴食之喉(+1马类破敌狗刃狗刃),爬得快戒指(攀爬戒指),6飞镖,幸运宠物蟾蜍“大胖蛙Fat Frog”,缠着女主人罗蒂Lotty的一缕头发的狗爪(带在查菲脖子上的皮带上),3根金属烤肉叉,填饱的渡鸦,宠物蜘蛛(称作“臭袭Stankrush”)及铁丝笼,3个空虫笼,盐水泡短吻鳄眼(视同一天份口粮),被抠去双眼的小孩玩偶,爪钩,3易燃的枝条,弯掉的缝衣针,盗贼工具套装,母牛颈铃(已佩戴)

地精背景元素:长脓疱(增強)Pustular你的脸上布满了令人生厌的脓疱,并会在不合时宜的时候彻底爆开。尽管这使得你异常丑陋,同时也使你习惯了这种不适。每当你受到某种令你陷入恶心sickened以及反胃Nauseated状态的效果影响时,若允许进行豁免检定以避免此效果,则你可以进行两次投骰并取较好一次结果作为你的实际豁免投骰结果。

反射闪避(Ex):2级起,盗贼可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。有些攻击效果会允许目标通过一次反射豁免来减半伤害,如果盗贼遭到此类攻击,在通过反射豁免后他将不受伤害。盗贼在穿着中型或重型盔甲,或是处于无助状态时此能力无效。

天赋职业奖励
盗贼:在突袭轮中或者在目标进入战斗前进行的盗贼偷袭伤害检定获得+2加值。

盗贼天赋
·流血攻击*(Ex):拥有此能力的盗贼可以通过偷袭让目标流血。盗贼的偷袭每造成1d6点额外伤害,目标就承受1点流血伤害(例如4d6的偷袭伤害会造成4点流血伤害)。

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Re: 地精團:2級人物卡貼卡區
« 回帖 #8 于: 2013-05-18, 周六 11:15:20 »
話說你們卡的格式太亂了,看得我頭都大了,技能什麼的不細看了,下面是PC需要修正的地方 :em023

莫戈:
1:科研發現(自體再生)和專長烧!烧!烧!無法共存。

引用
奖励专长(Bonus Feats):炸弹人可以选择烧!烧!烧!(Burn!Burn!Burn!),驯火者(Fire Tamer)或燃烧之心(Flame Heart)专长代替一项科研发现。

2:2級時莫戈的BAB為1,CMB為1,CMD為15

3:豁免應為强韧+4,反射+7,意志+0

4:火焰抗力2,毒素抗力2要寫出來。

5:火掌(战斗专长)和變體炸彈狂的擅長火把能力部分重覆,請再三考慮。

6:生命值為2D8+2(14)。

7:炸彈命中應該是6(BAB1+小體型1+敏捷4)

8:每天化合鍊成次數為4次。

瑞塔:

1:CMB為3(BAB2+1體型),CMD為16

波格:

1:2級時波格每日的1級法術為4(2基本+2感知調整)+1(領域)個。

2:CMB為2(BAB1+1體型),CMD為14。

3:生命值為16(2D8+2(體質)+2(天賦職業獎勵))。

查菲:

1:生命值為16(2D8+4(體質))。

2:CMB為1(BAB1+小體型1-力量調整1),CMD為15。

3:遠程攻擊:飞镖命中為+6(BAB1+小體型1+敏捷調整4)。

波格和查菲的兩級卡的錯誤都不多,瑞塔是老黃瓜不評價,莫戈還得多看點書。

戰力什麼的,剛正樸實的瑞塔加上她的座狼比其他人超了九條街,以後頂怪的任務就交給她好了。 :em006

給其他人的建議(只是參考,不想加強戰力,優先扮演喜歡的人物的可以無視)

莫戈:你的肉搏攻擊只是賣萌的,要提高DPS還得靠扔炸彈,可以去看加強炸彈的科研發現。
查菲:流血攻擊在低級時傷害沒那麼大,可以替換成战斗窍门,拿一些更有用的戰鬥專長。
波格:扔火焰彈比近戰導能聖擊要靠譜,另外施法能力(選擇的法術)有待加強,引導能量替換後增強了攻擊性,但作為AOE施放時要小心誤傷。
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"