角色名:水之眸·明蓝·赤华·天莹·双翼
玩家名:-
种族:胸针
级别1:智 级别等级:5
级别2:超感 级别等级:5
级别3:- 级别等级:0
使用经验点: 角色等级:10
风格:下仆
你侍奉着某人。听从主人的命令就是你的生存意义,与机械并无太大的差别。当你在执行[那个命令]时,你不会觉得高兴或者悲伤。
分类:常时
代价:-
效果:以你所取得的全部特技为对象。对象的情绪奖励为0。你所有的达成值+4。若这个风格由Servent取得,DM应根据情况判定是否将宝具的情绪奖励也降为0。
■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1
体力 15 【05】
知觉 36 【12】
理智 45 【15】
意志 33 【11】
■战斗值 基本 级别修正 特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】) 17 2/2/- +4 25
【射击】(【知觉】+【理智】) 27 2/2/- +4 35
【精神】(【理智】+【意志】) 26 3/4/- +4 37
【行动】(【体力】+【意志】) 16 2/2/- +4 24
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 100 6/6/- -- 112
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 115 20/20/- -- 155
【防御点】 0/0/- 0 0
属性值
地:0 水:0 火:0 风:0 空:0
■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称 : 分类 : 代价 :T B :效果
————智————
锐知 常时 无 0 你在感知魔力的有无或强弱的【知觉】判定达成值上+《3》。
流风之眼 防守 无 0 不管攻击侧用什么样的攻击类型,你都使用【射击】进行回避判定。
战斗指挥 准备 伤害代价4 0 以《1》个角色为对象。该对象得到行动点数《2》点。
博闻 常时 无 0 针对每个你第一次见到的英灵,你可以投掷ND,其中N=你的【智】属性级别。若其中有至少一个6,你获知该英灵的所属地区。若有至少两个6,你获知该英灵的惯用武器。若有至少四个6,你获知该英灵存在的大致时期。若有至少六个6,你获知该英灵的真名。
战斗时机 中断 见下文 0 每支付两点伤害代价,你可以抵消一点待机延迟或行动力降低效果。
弹道修正 中断 伤害代价10 0 你的命中判定达成值+《1D》点。这个效果可以在防御侧回避达成值确定后使用。
————超感————
记忆回溯 常时 无 0 以一个物品为对象。获知对象原本放置的场所以及原本主人的相关情报。如有必要,以【理智】进行判定。此特技必须接触到对象才能使用。此特技每个剧本只能使用1次。如果你的【超感】级别在5以上,那么每个剧本可以使用3次。
悬命直觉 常时 无 0 你在察觉敌人存在,与感知危险的判定值上《+5》,在知觉判定上《+2》。
心灵刻印 准备 伤害代价4 0 你指定一个对象,你对其的命中及伤害均《+2》。只要对象在你1公里之内,你就能准确地确认对象的位置,英灵的话则是10公里。这个效果持续24小时。
水镜之眼 常时 伤害代价10 0 你可以在见闻到你没登场的场景的状况。但是、那必须是个你有认知的地点。当使用这个特技时,你进行【理智】判定。跟该场景的角色的【知觉】判定进行对抗。若对方对抗成功,能够察觉到正在被监视。
追猎者 常时 无 0 你指定一个在场景内的对象。只要对象还存在于此空间之内,你就能准确地确认对象的位置。你可以自由改变指定对象,但同时只能拥有一个对象。
记忆读取 常时 无 0 你能够读取其他人的思考与记忆。与对象进行【精神】对抗,成功的话,可以询问对方一个问题,对方必须给出就他所知真实无隐瞒的回答。这个特技必须要接触到对方。每个剧本对每个角色只能使用1次。无论成功与否,对象会知晓你对其使用了此特技。
————特殊能力————
追迹:通过接触,人物在任意物体上刻印一个不可见,不可探知的标记,只要该物体还存在,人物能够清晰地确认该物体的方向与距离。如果该物体被摧毁,人物也能够知晓。人物同时只能维持一个标记。
灵魂附体