角色名:青翎剑·苍翼·青音·稀有种·六星
玩家名:-
种族:青翎剑
级别1:翼 级别等级:8
级别2:兽 级别等级:7
级别3:- 级别等级:0
使用经验点: 角色等级:15
风格:修罗
你仅仅只为战斗而生。超越善恶与道理,你对竞争生命这事感到喜悦。你今日也十分彷徨。这个战场在寻求强者。
分类:常时
代价:-
效果:你选择一个你曾经与其战斗过的对象。再次与其战斗时,你命中判定的达成值跟伤害+1D。只有前一个对象死亡,或至少你认为其死亡后,你才能取消之前的对象并选择新的对象。
■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1
体力 45 【15】
知觉 63 【21】
理智 42 【14】
意志 42 【14】
■战斗值 基本 级别修正 特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】) 36 5/5/- -- 46
【射击】(【知觉】+【理智】) 35 5/3/- -- 43
【精神】(【理智】+【意志】) 28 4/3/- -- 35
【行动】(【体力】+【意志】) 29 6/4/- -- 39
【生命力】(【体力】+【理智】)×5 145 16/20/- -- 181
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5 175 17/9/- -- 201
【防御点】 2/3/- 0 5
属性值
地:0 水:0 火:0 风:0 空:0
■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称 : 分类 : 代价 :T B :效果
————翼————
青之翎 常时 无 0 你可以飞行。在飞行状态下,你的【近战】+3,【射击】-3(或相反,自由选择)。这一效果持续到场景结束,你也可以随时选择让其提前结束。
蓄力一击 进攻/共通 无 0 你的伤害+《1D+1》。每使行动力-1,伤害再+1D。
枭之眼 进攻/共通 无 0 你的命中+《3》。每使行动力-1,命中再+2。
千翎箭 进攻/共通 伤害代价15 2 你能攻击敌方全体。
神速 进攻/共通 伤害代价6 0 造成实际伤害后,你的行动点数+2点。(这个效果+2点,主要回合结束-10点,总计-8点)
御风斩 进攻/共通 待机延迟2 2 造成实际伤害后,对象的行动力点数-《1D+2》点。若此效果使对方行动力降到0或以下,该对象进入[行动完成状态]。
风之子 常时 无 0 你所受到的行动力减少效果,最终减少值-2。
俯冲 进攻/共通 无 2 这个特技在你处于[飞行]状态可以使用。这个特技使用后,无论成功与否你本回合的[飞行]状态结束。你的命中达成值+2,伤害+4D。
扰乱者 中断 伤害代价10 0 这个特技一回合只能使用一次。你指定一个对象,你和对象的行动力各减少《1D+2》点,各自减少的数值单独判定。
————兽————
修罗之血 常时 无 0 你在进行察觉与你战斗过的敌人的判定时有《+5》加值。
撕裂 进攻/共通 无 2 造成实际伤害后,给予对象不良状态[流血],效果处理上视同不良状态[毒]。
嗜血冲动 常时 无 0 当你受到实际伤害时,情绪点数上升4点。
青翎护甲 常时 无 0 你受到的实际伤害在你的【体力】以下的时候,该伤害减少为0。但是对[上限伤害]无法发挥效用。
无尽狂热 进攻/共通 无 2 若你攻击的对象带有[流血]状态,实际伤害后效果,你的生命值回复1D。这个特技不能与增加攻击目标的特技组合使用。
战啸 准备 伤害代价8 0 你的【近战】+4、防御点+4。这个效果持续到回合结束。这个效果持续期间,你的【理智】及【精神】对抗自动失败。
旋风斩 攻击类型/近战 伤害代价10 2 这个特技不能与分类:进攻的特技组合使用。对全体对象造成1D点伤害。实际伤害后效果,在这次攻击的命中对抗中失败的对象,命中对抗每低1点行动力-1。若你未命中任何对象,此次对抗中判定结果最高的结果同你的结果比较,每差1点你的行动力-1。
————特殊能力————
电抗力:在对应情况下需要进行判定时,有+2加值,人物等级每提升1级额外有+2加值。
恢复:每次完整的8小时休息后,你的生命值立即回复8D。
————种族能力————
稀有种·六音
在全部对抗上有+2加值。