作者 主题: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击  (阅读 10057 次)

副标题:

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5997
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #10 于: 2013-06-28, 周五 11:29:23 »
近程攻击: 你可以在你移动的坐骑上进行近程攻击. 如果你的坐骑进行了一次移动, 你可以在移动之前或之后进行攻击. 如果你的坐骑进行了双倍移动, 那么你不能进行攻击, 除非是冲锋. 如果你的坐骑在奔跑, 你根本不能攻击.

如第一部分所述, 你使用你坐骑的空间和你自己的攻击范围 (从你和你的坐骑共享的空间中的一部分算起). 同样, 如第一部分所述, 你可以得到+1的加值 (处于较高的地势) 如果你攻击的生物比你的坐骑要小并且站在地上.

以上讨论均假设你的敌人没有和你骑乘同一坐骑. (换言之, 你的坐骑的移动带着你靠近或远离你的敌人, 或者在移动过程中这两者均有). 如果你的敌人和你骑乘同一坐骑, 那么当你的坐骑移动时, 你, 你的坐骑, 你的敌人会一起移动, 并且你和你敌人之间的近战搏斗不会受到影响.

从这一点就可以看出,“坐骑冲锋”并不是“限制近战全回合”的因素,“坐骑需要时间移动到目标面前”才是“限制近战全回合”的因素。加上“全回合中可以自由选择威胁区域中的目标攻击”,一个坐骑上有敌人,并且坐骑正在冲锋另一个敌人的骑手,完全可以在全回合攻击中,先在路径上攻击乘客敌人,然后最后一次攻击再攻击被冲锋的敌人。
如果这点成立的话,那么将坐骑上的敌人移出坐骑,然后将之前的攻击换成远程,我不觉得这里有什么不符合规则的地方。唯一的问题依旧只是,最后这次攻击是否能享受冲锋的好处罢了。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 ddike

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 239
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #11 于: 2013-06-28, 周五 12:25:17 »
其实还有更胡扯的办法(但字面上行得通),可以绕过近战全回合的问题。

首先装备甲刺,或者学习即时备战,或者用什么别的方法弄到远近程自由切换的能力,

然后远程武器全回合射击-切近战武器、坐骑冲锋冲撞、AO被撞飞出你威胁范围的敌人-AO的这一击完美符合“在坐骑冲锋结束时做出一次近战攻击”,于是骑冲奖励入手。

这个战法可行主要是因为3R没有推拉滑不引发AO的规定,冲撞之类的也只规定冲撞者自己不能AO,再有就是那写得一团糟的骑乘规则。

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5997
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #12 于: 2013-06-28, 周五 14:57:30 »
实际上要抠字眼的话……坐骑冲锋冲撞结束的时刻应该是"敌人被撞到5尺以外时”,AO发动的时机其实是“冲锋冲撞中”
不过要是可行的话这个办法倒是也很有意思
« 上次编辑: 2013-06-28, 周五 15:00:43 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #13 于: 2013-07-02, 周二 06:03:20 »
骑乘战斗规则一直问题很大,万律也无能为力。
If your mount charges, you blah blah...乍看是坐骑冲锋而不是骑手冲锋,实际跑团的骑乘冲锋根本不是这么处理的。坐骑与骑手在冲锋中就是视为一个整体。
否则长枪永远不能骑冲,因为坐骑自身无法完成冲锋。

引用
按照@涅薇儿·德拉诺尔的说法,他认为可以在骑乘时先用远程武器作全回合攻击,同时在坐骑冲锋结束后进行最后的近战攻击。
不行

骑乘战斗是3版规则中写得极乱极差的一部分,我认为不值得多钻研,尤其不要搞这部分的训诂。

——————————

冲锋和常规移动本来就是2个不同的动作,冲锋中不可拔武器。
« 上次编辑: 2013-07-02, 周二 06:10:21 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 rockroxas

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 583
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #14 于: 2013-07-03, 周三 00:52:01 »
实际上要抠字眼的话……坐骑冲锋冲撞结束的时刻应该是"敌人被撞到5尺以外时”,AO发动的时机其实是“冲锋冲撞中”
不过要是可行的话这个办法倒是也很有意思

为什么要把滥强跟有趣等同起来……

离线 poorlunch

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2371
  • 苹果币: 2
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #15 于: 2013-07-03, 周三 07:09:15 »
坐骑与骑手在冲锋中就是视为一个整体+1;或者更准确的,如果要享受到骑乘+冲锋的效果(例如使用奋力冲锋专长),你必须人马一体。
那么对于骑冲不能全回合的解释就是:猛扑能力只说“你冲锋后可以全回合blahblah”,但是没说“你和坐骑一起冲锋时可以如何如何”。

反过来,坐骑移动/单独冲锋,骑士骑乘射击全回合这个是规则允许且合理的。但是这时坐骑和骑手是分开计算。因此骑手不能认为处于冲锋状态。

倒是我认为骑士远射全回合,坐骑单独冲锋冲撞然后骑士切武器打一刀ao这个真的可以通过——虽然这只是普通ao不是冲锋。因为整个判定过程中确实就是把骑士跟骑手作为两个战斗单位分开计算,没有什么纠结的地方。类似的情形例如摔在马蹄下的敌人起身然后骑士ao了马还可以踢一脚。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
--------

很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3254
  • 苹果币: 2
  • 努力成长之DM
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #16 于: 2013-07-03, 周三 07:35:25 »
LS+1,冲锋切武器大多数dm都会判OK的吧, 坐骑猛扑配合人全会合射击,坐骑和人分别ao我经常做啊!坐骑和人分开算比较明了,除非特别说明要求坐骑和人需要共同动作的
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

个人专区
QQ群:151710476(3R,COC,MapTool团,IRC团)目前在跑coc.
QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5997
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #17 于: 2013-07-03, 周三 11:29:40 »
实际上要抠字眼的话……坐骑冲锋冲撞结束的时刻应该是"敌人被撞到5尺以外时”,AO发动的时机其实是“冲锋冲撞中”
不过要是可行的话这个办法倒是也很有意思

为什么要把滥强跟有趣等同起来……
我没看出这东西跟滥强有什么关系,还是说在基础的骑乘冲锋的几十上百点伤害中,消耗大堆射击专长和快拔才换得未必超得过10点的伤害增加就算滥强了?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 rockroxas

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 583
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #18 于: 2013-07-03, 周三 16:01:18 »

我没看出这东西跟滥强有什么关系,还是说在基础的骑乘冲锋的几十上百点伤害中,消耗大堆射击专长和快拔才换得未必超得过10点的伤害增加就算滥强了?

就顶楼的说法而言,按坐骑的速度,你最多需要弓/标枪、即时备战跟加速术,就能稳定获得至少5点的伤害增加;假如骑冲的伤害有几十上百,那么ao得来的伤害差不多是这个的1/3。这都不算滥强的话,我真不知道什么算了……

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5997
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #19 于: 2013-07-03, 周三 16:57:21 »
要用远程的攻击的话要么是复合短弓需要高敏才能有命中,要么是标枪需要兽性投掷才能集中属性,而且没有一票远程的专长的话想打中混战中的敌人根本就是奇迹。
何况这个东西能算滥强的前提是跟正常的骑冲比较,而不是那个“是不是骑冲都无所谓的”的“在坐骑上的全回合攻击”,连比较对象都没弄清楚,还说什么滥强。那个
骑冲build如果将对应的专长数量放在继续强化骑冲的泛用性上,提升的威力只可能比这种卖萌战术更高,所以这种做法完全称不上是滥强。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14