作者 主题: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击  (阅读 10065 次)

副标题:

离线 rockroxas

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 583
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #20 于: 2013-07-03, 周三 20:21:40 »
要用远程的攻击的话要么是复合短弓需要高敏才能有命中,要么是标枪需要兽性投掷才能集中属性,而且没有一票远程的专长的话想打中混战中的敌人根本就是奇迹。
何况这个东西能算滥强的前提是跟正常的骑冲比较,而不是那个“是不是骑冲都无所谓的”的“在坐骑上的全回合攻击”,连比较对象都没弄清楚,还说什么滥强。那个骑冲build如果将对应的专长数量放在继续强化骑冲的泛用性上,提升的威力只可能比这种卖萌战术更高,所以这种做法完全称不上是滥强。

多一次攻击本身就是意义,如同bab达到11最后那+1的攻击,想打中别人也是奇迹,你见过谁会放弃这个机会?
至于比较对象那段我没看懂,你是说跟普通的骑射全回合比较?
最后,帖子里你说“有意思”的是冲撞ao多1/3伤害那部分,这毫无疑问属于滥强的“解读规则”,为什么你的回复中完全忽略了?

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #21 于: 2013-07-03, 周三 21:12:07 »
坐骑与骑手在冲锋中就是视为一个整体+1;或者更准确的,如果要享受到骑乘+冲锋的效果(例如使用奋力冲锋专长),你必须人马一体。
那么对于骑冲不能全回合的解释就是:猛扑能力只说“你冲锋后可以全回合blahblah”,但是没说“你和坐骑一起冲锋时可以如何如何”。

反过来,坐骑移动/单独冲锋,骑士骑乘射击全回合这个是规则允许且合理的。但是这时坐骑和骑手是分开计算。因此骑手不能认为处于冲锋状态。

倒是我认为骑士远射全回合,坐骑单独冲锋冲撞然后骑士切武器打一刀ao这个真的可以通过——虽然这只是普通ao不是冲锋。因为整个判定过程中确实就是把骑士跟骑手作为两个战斗单位分开计算,没有什么纠结的地方。类似的情形例如摔在马蹄下的敌人起身然后骑士ao了马还可以踢一脚。
如果分别视为2个单位,那么二者的行动是不能互相穿插的,这里规则自相矛盾得非常厉害。更重要的是实际运作中,各动作的时机判定既麻烦又有隐患——例如被其它单位用准备动作插到骑手和坐骑之间,这就会产生荒谬的后果。
因此,实际上我主张完全抛弃骑乘战斗规则。在任何情况下,骑手和坐骑都视为一个单位,而不仅仅在冲锋中。该单位每轮就1个标准+1个类移。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #22 于: 2013-07-03, 周三 21:16:22 »
偶觉得“在任何情况下,骑手和坐骑都视为一个单位”也很不靠谱的……尤其骑手和坐骑都素PC,打配合战的时候,这操纵反而让人觉得很违和
« 上次编辑: 2013-07-03, 周三 21:19:16 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #23 于: 2013-07-03, 周三 21:23:31 »
好吧,咪咪儿姐姐这建议似乎只适合非智能的坐骑,但有智能的,特别素PC打配合战的时候这建议反而是觉得素刁难打配合的PC们。而且这建议让偶想到一些很囧很荒唐的应用……
« 上次编辑: 2013-07-03, 周三 21:29:18 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #24 于: 2013-07-03, 周三 21:27:33 »
呵呵,随便吧。我们的玩法完全不一样。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #25 于: 2013-07-03, 周三 21:31:36 »
呵呵,随便吧。我们的玩法完全不一样。

别这样阴阳怪气好不,根本不素玩法不一样的问题,咪咪儿姐姐乃想过小德让战士骑后会怎么样?
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #26 于: 2013-07-03, 周三 21:33:21 »
或者某人背某人的时候呢,这样就出现某人在某人身上的时候少了一个人动作,这也算了,应用到一些战斗反而会很荒唐,比如一个小型人在中型人的竹篮里……
« 上次编辑: 2013-07-03, 周三 21:43:33 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 mimir

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #27 于: 2013-07-03, 周三 21:43:21 »
呵呵,随便吧。我们的玩法完全不一样。

别这样阴阳怪气好不,根本不素玩法不一样的问题,咪咪儿姐姐乃想过小德让战士骑后会怎么样?
会怎么样?我看没怎么样啊,要不你来说说,有什么我没看出来的后果?
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #28 于: 2013-07-03, 周三 21:45:01 »
呵呵,随便吧。我们的玩法完全不一样。

别这样阴阳怪气好不,根本不素玩法不一样的问题,咪咪儿姐姐乃想过小德让战士骑后会怎么样?
会怎么样?我看没怎么样啊,要不你来说说,有什么我没看出来的后果?

上面……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 冰川诚

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 191
  • 苹果币: 0
Re: [3R]坐骑冲锋跟全回合攻击
« 回帖 #29 于: 2013-07-03, 周三 21:53:13 »