作者 主题: 艾维利亚世界种族设定第三卷第四章——卓爾精灵  (阅读 4333 次)

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艾维利亚世界种族设定第三卷第四章——卓爾精灵(Drow)

      卓爾精靈對於艾維利亞世界來說是一個新出現的種族,而種族的名字表明了他們血統的來源,他們和精靈之間有著同族關係。由於只會出沒在黑暗或昏暗的環境下,卓爾精靈時而被稱為黑暗精靈,這些生活在地底的生物巡行於洞穴和坑道之中,以計謀和力量統治著廣大的幽暗地域。他們只崇拜精靈的復仇女神、謊言編織者以及部份魔鬼與惡魔。他們與一同掙脫奴隸命運的灰矮人生活在一起,憑藉著兩者的實力,生活在兇險而多變的幽暗地域。卓爾精靈被稱為地下世界中最為人畏懼的居民之一。

起源:根據幽暗地域內最大型的卓爾精靈和灰矮人都市伊萊克提亞(地底通用語中指黑暗之光)中的歷史館記載,卓爾精靈和灰矮人都是被奪心魔從地表種族中通過魔法手術改造而來的新種族。他們被奪心魔當作奴隸,在奪心魔的城市中工作。後來奪心魔和泰夫林爆發大規模戰爭,他們就逃出了奪心魔的控制。而泰夫林也視卓爾精靈和灰矮人為對抗奪心魔的炮灰,所以卓爾精靈和灰矮人就在幽暗地域中脫離了泰夫林的控制,獨自建立起了數座城市。
性格:由於生活在險惡的生存環境下,卓爾精靈勇敢、機智靈活、果斷、頑強、堅韌,具有極強自製力和擁有高度的紀律性。卓爾精靈擁有冷酷並且精於計算整體利益得失的性格,他們會爲了整體大局的得失果斷捨弃部份利益,即使被被捨弃的是自身。在戰鬥中,卓爾精靈是毫不留情的,極少注重公平與慈悲。他們偏好伏擊,或者將敵人誘入他們必能取得先手之處。如果戰鬥中陷入劣勢,他們會毫不遲疑迅速并有序地撤退,以便重整旗鼓。他們厭惡其他種族的歧視和壓榨。但他們固執,冷血的形象也隨著卓爾的擴展而廣為人知。
體型與外貌:卓爾精靈比他們地面上的表親還來得矮些、纖細些,但是大致上有著相似的生理結構。卓爾精靈有著深色的肌膚─由黑色到紫紅色之間,大多數卓爾精靈的頭髮是白色或銀色,生著一對白色或紅色的雙眼,但是不同的毛色瞳色也並非未曾聽聞。與其他種族的關係: 地表的精靈厭惡這些血統被“玷污”了的表親。而矮人、獸人則因為卓爾的名聲而不太願意接納他們,因為不知道什麽時候就會被人“犧牲”掉。而人類則很樂意與這個在幽暗地域中稍微易於接近的種族進行各種貿易。卓爾精靈和灰矮人的關係非常良好,因為兩者都是在幽暗地域中唯一可以依靠的族群。然而卓爾非常討厭提夫林,即使是因為提夫林他們才能從奪心魔的控制下逃脫出來,因為他們覺得提夫林是個不可以依靠的狡詐種族。卓爾精靈非常憎恨他們的創造者:奪心魔。
陣營:大部份的卓爾精靈為守序陣營。
居住地:卓爾在幽暗地域中建立起了數座大型都市,最為大型的七個都市為:伊萊克提亞(Electia)、迈亚(Maia)、塞拉伊诺(Celaeno)、泰莱塔(Taygeta)、梅罗佩(Merope)、亚克安娜(Alcyone)和斯泰罗佩(Sterope)多數的卓爾精靈選擇成為軍人以及自我放棄的城市居民。卓爾精靈的社會是由強力的軍閥和灰矮人一同組成軍方組織所統治,在其之中由幾個大軍閥不斷策劃著針對奪心魔一場場的仇敵肅清,或者通過計謀引發提夫林和奪心魔之間新戰爭。
宗教:卓爾精靈大多數都是信仰精靈的復仇女神羅婭拉或者人類的謊言編織者,也有部份的卓爾精靈信仰著無顏者等其他神祗

語言:卓爾精靈能熟練地運用通用語和地底通用語,他們除了運用這兩種語言外還能運用一種叫“寂語”的由複雜的軍用手語演變而來的肢體語言來進行溝通。
姓名:卓尔精灵名字所表示的性别并不一定和人类社会中与其类似的名字(或名字后缀)相同。没有一个卓尔精灵会使用一个与常用词汇(比如《词汇选摘一章中的词语》)相似的字作为自己的名。任何信仰的卓尔精灵都不会使用与任何卓尔精灵神祗的名字相似的字作为自己的名字-使用自己社会信奉的神祗之一作为自己的名字是种亵渎,使用与神祗名字过于类似的字做名字则会带来厄运。
男子名:阿丁力克Adinlrahc 、玛拉格Malaggar 、阿莱克Alak 玛索吉Masoj 、艾顿Alton 麦润德Merinid 、艾麦里卡Amalica 莫云Mourn 、安特莱布Antatlab 纳芬Nalfein 、贝瑞吉Baragh 纳洛明Nilonim 、比勒格Belgos 纳恩Nyrn 、比依恩Beanyon 关诺达Ghaundar 、宾赫特Bhintel 尼姆Nym 、布茹赫尔Bruherd 瑞伊塔Ryltar 、卡里麦尔Calimar 奥莫斯Omareth 、查斯玛Chaszmyr 奥戈罗斯Orgoloth 、狄宁Dinin 费瑞尔Pharaur 、迪泼瑞Dipree 克利雯Cuevven 、迪沃格Dlvolg 库伊德Quild 、崔斯特Drizzt 莫诺Monor、
杜阿格斯Duagloth 瑞克拉诺Riklaunirn 、杜尔因Durdyn 玛泽恩Mzzen 、艾利坎特Elkantar 瑞厄德Ryld 、费勒润Filraen 萨巴尔Sabrar 、加尔卢司Gelroos 瑟德泽Seldszar 、甘德尔Ghaundan、沙尔Shar、戈莫斯Gomph、纳多Nadal 、格德尔Guldor、斯卢根Solaulkin 、呈契聂特Hatch'net 索恩Sorn 、韩达尔Houndaer 索泽顿Szordrin 、伊姆云Ilmryn、塔伦Tarlyn 、伊芬瑞Ilphrin、泰斯伦Tathlyn 、伊斯特罗Istolil、泰布润Tebryn、瑞安赫Ranaghar、图卢斯Tluth 、伊斯多维尔Istorvir、泰瑟博克Tsabrak、贾拉索Jaraxle 乌勒蕴Urlryn、杰格德Jeggred、维勒斯Valas、凯拉诺Kalannar、维润Vorn、卡尼斯Kelnozz 维兹伦Vuzlylyn、克瑞斯特Krenaste、维尔文Welverin、科德罗Krondorl、沃德Wode 、勒斯那尔Lesaonar、亚斯顿Yazston、利莫Lyme、扎克纳梵Zaknafein
女子名:阿克迪娜Akordia、艾厄瑞玛Elvraema 、艾伦妮塔Alaunita、厄瑞达Erelda 、艾勒丝汀Alystin、菲尔瑞Faeryl、安格丝特Angaste、菲林德瑞Felyndiira 、埃杜勒丝Ardulace 菲佛瑞Filfaere 、安瑞Aunrae 格瑟Gaussra 、巴塔哪Baltana 格厄杜瑞拉G'eldrlia 、布勒博瑞娜Belarbreena 吉娜菲Ginafae、布里沙Briza、格瑞娜Greyanna、布瑞娜Burryna、麦塔Meta、查丽丝瑞Chalithra、黑勒温Halavin、查瑞塔Charinida 赫丽丝特Halisstra 、查丝塔Chessintra、艾丽弗瑞Ilivarra、达赫妮Dhaunae、艾勒玛Ilmra、德丽娜瑞Dtlynrae、艾玛瑞Imrae、德瑞辛提Drisinti、尹迪勒Inidil、伊克丽夫达Eclavdra 艾瑞Irae 、伊凡莎丽Elvanshalee 伊瑞特Irruit、伊莫瑞Iymril 瑞尔茹Rilrae 、沃弥丝Warmiss 莎博Sabal、艾赫勒娜ihaelryna 莎贝瑞Sabrae 、扎丽Jhulae 莎娜恩Shi'nayne 杰森玲Jyslin 莎瑞那茹ShriNeerune 、丽奥Laele 莎杜瑞尔娜Shurdriira、拉瑞娜达Larynda 莎塔拉Shyntlara 、丽娜蕾LiNeerlay 席娜菲StNafay 、丽杜芦Lirdnolu 莎佩瑞娜Ssapriina 勒泰丽尔Ltialyrr 泰勒布娜Talabrina 、马烈丝Malice 泰勒丝Talice 、玛雅Maya 崔尔Triel 麦卡玲Micarlin 特瑞丝特 T'risstree 、米诺玲Minolin 沃凡瑞拉Ulviirala 、莫娃雅丝Molvayas 艾莫瑞Umrae 、米瑞玛Myrymma 维克娜Viconia、奈丝瑞Nathrae 沃娜Werna 、娜德伦Nedylene 瓦勒杜瑞Vlondril 、努勒瑞NuIllira 维尔娃Waerva、奥罗瑞Olorae 乌昂多Wuyondra 、普勒丝塔Pellanistra 席勒瑞Xullrae、普埃尔Phaere 苏乌Xune 普亥若Phyrra 艾丝瑞娜Asraena 、库瑞娜Quarra 泽娜Zarra、库维夫Quave 泽贝玛Zebeyima 、库维伊Qwe 、泽丝特拉Zesstra、茹法Rauva 泽丽法Zilvra
家族姓氏:阿巴德Abadr、沃润雯Ornrivvin 、艾伯伦Abbylan 、法厄Pharn 阿杰斯Argith 菲尔伦Phillorn 博克本Blacrabban 奎雯Quavein 布伦德斯Blundyth 罗润多Rhorndull 卡波尔Coborel 若斯特Rrostarr 卡洛拉Coloara 希讷尔Seerear 克莫勒Cormrael 萨姆拉Ssambra 达勒Dalael 沃玛Werma 杜特密Dhutmyi 特林顿Tlintarn 艾泼赭Elpragh 托尔格Torgh 菲利法Filifar 泰斯伦Tisarran 哲勒尔Gellaer 沃兹Uoze 格恩Ghaun 维勒顿Veladorn 格兰纳斯Glannath 瓦莫尔Vrammyr 赫尤恩Hune 维恩Vrinn 赫鲁安 Hyluan 维格罗斯Waeglossz 伊勒斯顿Illistyn 维顿Wyndyl 吉拉文Jhalavar 席润恩Xarann 贾斯屯Juszturn 斯勒汀Xlityn 凯拉泽Khalazza 雅恩特Yauntyrr 勒贝尔Lhalabar 亚斯洛Yauthlo 墨恩Men 雅博格维泼瑞敏Ybegwlprymmin 墨勒泽尔Mlezzlir 扎赫瑞斯Zahresz 纳斯Naerth 左兰德Zolond 诺姆Nonme埃林纳赫尔Aleanrahel 格迪普Godeep 阿勒维Aleval 赫勒维润Helviiryn 艾伯尼Arabani 莫恩德Maund 阿克赫诺德Arkhenneld 寒特Hun'ett 艾梵德Auvryndar 肯纳梵Kenafin 班瑞Baenrae 科勒斯克Kilsek 拜森得诺格Barrison'del'arrngo 麦瑞特Maerret 克拉德斯Claddath 迈勒姆Melarn 迪斯帕纳Despana 勒罗Lylyl 、迪佛DeVir 纳阔尔Noquar 杜垩登Do'Urden 奥斯托Ousstyl 伊瑟斯Eilservs 瑞伦特Rilynt'tar 埃文赫特Everhate 特肯杜斯Teken'duis 菲布兰契Fey-Branche 斯姆托尔Thrmtor 、佛瑞斯Freth 扎维尔Zauviir
冒險者:外出成為冒險者的卓爾精靈多半是被城市軍方派出執行秘密任務或者被城市驅逐。

卓爾精靈的種族特性:
属性提升:+2敏捷,+2魅力,-2體質:卓爾敏捷而狡獪。
生物类型:卓尔精灵属于类人生物类,精灵子类。
中等體型:卓爾是中體型生物,他們沒有任何基於體型的加值和罰值。
正常速度:卓爾的基本速度為30英尺。
黑暗視覺:卓爾在黑暗中可以看到120英尺遠。
卓爾精靈免疫:卓爾免疫魔法睡眠效果,對附魔法術或效果的豁免有+2種族加值。
敏銳感官:卓爾在察覺檢定上具有+2種族加值。
用毒:卓尔精灵擅长用毒,她们不会在用毒时意外中毒。
法術抗力:卓爾擁有6+職業等級的法術抗力。
類法術能力:卓爾每天可以使用舞光術、黑暗術和妖火術各一次,施法者等级等同于她的职业等级之和。
強光致盲:突然暴露在強光下的卓爾會目盲1輪;目盲結束後,只要他們依然待在受影響的區域,他們還會陷入目眩。
武器熟悉:卓尔精灵擅长手弩、细剑以及短剑。
語言:卓爾的起始語言為精靈語和地底通用語。擁有較高智力值的卓爾可以從下列語言中選擇額外語言:深渊语、邪灵语、水族语、通用语、龍語、寂語、侏儒語和地精語。

种族特性替换
以下种族特性可以用来替换卓尔精灵的种族特性。在选择这些新选项之前请先咨询您的DM。

野心家(Ambitious Schemer):即使是在好战成性的社群,诱惑与背叛也是卓尔社会晋升的工具。拥有该种族特性的卓尔精灵唬骗或交涉作为本职技能,并且在该技能检定上获得+2加值。该特性取代敏锐感官。
世仇(Ancestral Grudge):卓尔精灵与夺心魔和提夫林间的仇恨由来已久并且根深蒂固。由于经过针对性的训练,拥有该种族特性的卓尔精灵在针对异界生物本地子类进行攻击检定时获得+1加值。该特性取代用毒。
渎神契约(Blasphemous Covenant):自从卓尔精灵的扭曲伊始,她们便已经与恶魔有所接触。有的卓尔精灵与这些生物有着强大的联系,她们能够通过缔结古老并且淫秽的契约以驱使恶魔与其协作。拥有该种族特性的卓尔精灵在与恶魔子类的生物以交涉检定进行协商时获得+2加值。此外,任何召唤法术召唤的恶魔每HD会额外获得+2HP。在计算这些卓尔精灵使用异界盟友法术召唤出的恶魔所需要的贿赂或报酬时减少20%。该特性取代敏锐感官和用毒。
阴暗地域追踪者(Darklands Stalker):从粗凿的隧道到岩石洞窟,卓尔城市以外的地域充满了难以应对的危险。拥有该种族特性的卓尔精灵可以在地下的困难地形移动而不受任何惩罚。此外,敏捷属性大于等于13的卓尔精灵获得灵狐步(核心专长)作为奖励专长。该特性取代类法术能力。
诱惑者(Seducer):某些卓尔精灵天生就能够看透每个人内心潜藏的最黑暗的欲望。拥有该种族特性的卓尔精灵所释放的附魔学派的法术以及类法术能力的豁免DC+1。此外,感知属性大于等于15的卓尔精灵每天可以以类法术能力使用魅惑人类1次(施法者等级等同于卓尔精灵的人物等级)。该特性取代卓尔免疫。
地表渗透者(Surface Infiltrator):有的卓尔精灵居住在陆地表面附近,她们可能出于某些人的命令这么做,也可能是被放逐者。拥有该种族特性的卓尔精灵获得昏暗视觉,她们在微弱的光照环境下的视觉距离是人类的两倍。该特性取代黑暗视觉以及强光致盲。

天赋职业奖励
下列选项适用于所有拥有列表中天赋职业的卓尔精灵,除非另有说明,每当你获得天赋职业级别均会获得该奖励。

炼金术士:突变药剂持续时间+10分钟。
反圣武士:获得1/4种反圣武士可以释放的暴行。
牧师:选择一种1级获得并且每日使用次数为3+牧师感知调整的领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2次。
战士:在卸除武器以及复位战技中选择其一,当战士尝试使用该战技时CMB获得+1/3加值。(最高+4)
盗贼:以唬骗检定使用虚招或传递密语时获得+1/2加值。
术士:从术士法术列表中获得一个已知法术,该法术必须带有诅咒,邪恶或痛苦描述符,并且法术必须比角色可以使用的最高等级法术低一级。
法师:选择一种1级获得并且每日使用次数为3+法师智力调整的学派之力。这个学派之力的每日使用次数+1/2次。

种族变体职业
以下种族变体职业适用于卓尔精灵。

深穴狙击手(战士变体)
深穴狙击手完美地潜伏于黑暗之中,他们利用隐秘行动以及灌入类法术能力的远程攻击扰乱对手。深穴狙击手专注于使用突袭、天生的魔法能力以及毒药干掉那些大意的敌人。深穴狙击手拥有以下职业能力。

本职技能(Class Skills):深穴狙击手将潜行加入他的本职技能列表,并将威吓移除出他的本职技能。

灌魔射击(Imbued Shot)(Su):1级起,深穴狙击手获得将卓尔类法术的效果灌入弓矢或弩箭的能力,以一个迅捷动作,他可以在卓尔类法术能力中的妖火、黑暗术、或者深幽黑暗术(如果他能够使用这些能力)中选择一个灌入箭矢之中。当这个弓矢或弩箭射出后,以它的落点决定法术范围的中心。若射击的目标占据的空间大于5尺,深穴狙击手可以可以任选生物占据空间内的任意一个方格作为类法术效果的中心,但是前提要求该方格与深穴狙击手有视觉线连接。深穴狙击手也可以选择命中一个有视觉线与其连接的单独方格作为灌魔箭矢的目标(AC 5),并以该方格作为类法术能力的范围效果的中心。灌魔箭矢必须在注魔的回合射出,否则注入的类法术能力会被浪费。若箭矢没有射中目标,也同样会消耗类法术能力。该能力取代1级的奖励专长。
寂静射手(Silent Shooter)(Ex):2级起,当深穴狙击手给弓或弩装载箭矢、给弹药淬毒与狙击*时,潜行检定获得+2加值。该加值在2级之后的每2个等级都会+2。该能力取代英勇。
*译注:狙击详细见PF潜行技能。
迅速且致命(Quick and Deadly)(Ex):4级起,深穴狙击手可以以潜行技能进行全速移动(full speed)而不会受到任何减值,同时他还可以以一个迅捷动作给一只弓矢或弩箭淬毒。该能力取代4级的奖励专长。
狙击训练(Sniper Training)(Ex):5级起,深穴狙击手选择弓类或弩类武器组,并且在使用这些武器时攻击与伤害检定均获得+2加值。这个加值在5级后的每4个等级都会+1。该能力取代武器训练1,3和4。
高等灌魔射击(Greater Imbued Shot)(Su):9级起,深穴狙击手获得额外两次使用妖火以及黑暗术类法术能力的次数,但是这些额外使用次数只能用于灌魔射击职业能力。该特性取代武器训练2。
武器宗师(Weapon Mastery)(Ex):20级时,当深穴狙击手获得武器宗师时,他必须选择弓类或弩类武器组。

恶魔使徒(牧师变体)
为了生存,卓尔精灵将她们的命运交于恶魔领主。恶魔崇拜在卓尔精灵中十分常见,也因此出现了恶魔使徒这样的阶层,她们靠着那些黑暗领主给予的魔法洞察力引导恶魔能量粉碎混沌主人的敌人。恶魔使徒拥有以下职业能力。

恶魔法术(Demonic Magic):恶魔使徒必须选择引导负能量,并且必须选择混乱领域、邪恶领域或者恶魔子域(APG 89页)作为其拥有的领域之一。
恶魔魔宠(Demonic Familiar):1级起,恶魔使徒获得一个魔宠就如同同等级法师一般。若她已经因为其他职业获得了魔宠,她的牧师等级与其叠加以决定魔宠的能力。3级起,她的魔宠获得炼狱模板(Bestiary 294页)。7级起,恶魔使徒可以将她的魔宠替换为夸赛魔而无需获得进阶魔宠专长。
引导恶魔能量(Demonic Channel)(Su):1级起,恶魔使徒可以引导恶魔能量伤害守序善良阵营的生物,或者在更高的等级强化混乱邪恶盟友的能力。
      引导恶魔能量影响牧师为中心的30尺爆发范围。在这爆发范围内的守序善良生物收到1d6伤害,并且在1级后的每2个等级提高1d6伤害(3级2d6,5级3d6,以此类推)。受到引导恶魔能量伤害的生物可以以一次成功的强韧豁免使伤害减半。该豁免DC等于10 + 1/2恶魔使徒等级 + 恶魔使徒魅力调整值。守序善良生物在该豁免上获得-2减值。5级起,在该爆发范围内的混乱邪恶阵营的盟友会被强化,就如同受到只持续1轮的狂暴术影响一般。9级起,守序或善良的生物若在豁免引导恶魔能量时失败则会恶心1d6轮。引导恶魔能量是一个不会引发借机攻击的标准动作。该能力取代引导能量。

新种族规则
以下规则适用于卓尔精灵。若经过DM的允许,可以开放部分内容给其他合适的种族。

卓尔精灵装备
卓尔精灵可以使用以下装备。

卓尔精灵装备
名称价格重量制作DC
蜘蛛囊30gp1磅20
卓尔精灵坐骑
名称价格重量
骑乘用蝙蝠300gp
骑乘用蝙蝠(战斗用)450gp
骑乘用壁虎300gp
骑乘用壁虎(战斗用)400gp

骑乘用蝙蝠(Riding Bat):凶暴蝙蝠(Bestiary 30)在被圈养驯化后作为骑乘动物使用,它们被认为是黑暗地域最快捷的非魔法交通工具。只有建立在巨大地下溶洞中的卓尔精灵城市才能找到为了驯养这巨大生物而建造的兽栏,尽管许多卓尔骑卫贴着地表飞行,但驯养它们需要更大的空间。骑乘蝙蝠需要异种鞍座(exotic saddles)。

骑乘用壁虎(Riding Gecko):这些已经被卓尔精灵作为坐骑专门饲养的巨大蜥蜴甚至比一般的巨壁虎(giant gecko*)还要大。由于这种生物拥有能够在垂直墙壁以及洞穴顶壁行走的稀有能力,骑乘它们需要异种鞍座(exotic saddles)。骑乘用壁虎的数据为套用巨大化模板*(giant template, Bestiary 3 186, 291)的巨壁虎。
*译注
巨壁虎见http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50580.0
巨大化模板见http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50681.0


蜘蛛囊(Spider Sac):尽管名称叫做蜘蛛囊,但它与蜘蛛毫无关系,实际上它是独特的喷射用炼金道具。这些类似于葫芦的灰色袋子用于攀爬以及战斗,它是由特殊培养的有着坚硬但柔软表面的菌类制成。将这种菌类采摘后,在其一端打眼、挖空,然后注入强效炼金粘着剂。这些纤维质粘着剂暴露在空气中后会立刻变得十分强韧。当你用力挤压蜘蛛囊,内含的粘着剂会喷射最远10尺距离并且粘贴在任何它接触到的地方。此后粘着剂会立刻凝固成为一条耐用的纤维绳。当它用于攀爬时,蜘蛛囊视为抓钩,瞄准任何表面均视为其AC为5。蜘蛛囊同样可以当做套索(lasso,APG 178页)使用,纤维绳的AC为10,拥有4点生命,通过一次DC为24的力量检定可以将其拉断。蜘蛛囊是一次性物品。

卓尔精灵专长
卓尔精灵可以使用以下专长。

卓尔贵族(Drow Nobility)
你的血液中流淌着力量,而你从中获益的更多。
先决条件:能够使用卓尔精灵的类法术能力,卓尔精灵
好处:你可以随意以类法术能力使用侦测魔法,并且每日可以以类法术能力使用羽落术与浮空术各一次。你的施法者等级等同于你的人物等级。

进阶卓尔贵族(Improved Drow Nobility)
你的魔法天赋比同龄人更加强大,你较强的类法术能力证明了这点。
先决条件:魅力13,卓尔贵族,能够使用卓尔精灵的类法术能力,卓尔精灵。
好处:你每日可以以类法术能力使用舞光术,妖火,羽落术与浮空术各两次。你的黑暗术类法术能力替换为深幽黑暗术,你每天可以使用两次深幽黑暗术。

高等卓尔贵族(Greater Drow Nobility)
你已经精通了低阶的卓尔类法术能力,以此彰显你真正的贵族身份。
先决条件:魅力13,卓尔贵族,进阶卓尔贵族,能够使用卓尔精灵的类法术能力,卓尔精灵。
好处:你的侦测魔法类法术能力现在恒定存在。你可以随意以类法术能力使用舞光术,深幽黑暗术,妖火,羽落术与浮空术。

黑耀传人(Umbral Scion)
当你在卓尔精灵族群中越发具有权势的时候,你会得到新的类法术能力。
先决条件:魅力13,感知13,卓尔贵族,高等卓尔贵族,进阶卓尔贵族,能够使用卓尔精灵的类法术能力,卓尔精灵。
好处:在下列法术选择其一:解除魔法,神恩,暗示术。你获得每天以类法术能力使用该法术一次的能力。施法者等级等同于你的人物等级。

进阶黑耀传人(Improved Umbral Scion)
你精通了卓尔贵族魔法。
先决条件:魅力13,感知13,阴影后裔,卓尔贵族,高等卓尔贵族,进阶卓尔贵族,能够使用卓尔精灵的类法术能力,卓尔精灵。
好处:你可以每天以类法术能力使用解除魔法,神恩,暗示术各一次。施法者等级等同于你的人物等级。

卓越法术抗力(Noble Spell Resistance)
你的升华已经完成;你的法术抗力已经接近恶魔。
先决条件:魅力13,感知13,高等卓尔贵族,人物等级13,卓尔精灵。
好处:你的法术抗力等同于11+你的人物等级。
特殊:你在以威吓或交涉检定影响卓尔精灵时获得+1环境加值。

阴影术者(Shadow Caster)
你的命令使你创造的阴影与黑暗法术效果更加持久。
先决条件:施法者等级1,卓尔精灵。
好处:当你释放的法术为阴影子学派(shadow subschool)或带有黑暗描述(darkness descriptor),在决定这些法术的持续时间时视为你的施法者等级比正常高2级。

蛛行步(Spider Step)
你行走在只有蛛类敢于攀爬的地带。
先决条件:人物等级3,卓尔精灵。
好处:你可以以类法术能力每天使用一次蛛行术,使用你的人物等级作为施法者等级。此外,你在豁免蜘蛛的蛛网特殊攻击与蛛网术及类似法术(例如蛛网之云*)时获得+4加值。
*译注:见卓尔精灵法术

蜘蛛召唤者(Spider Summoner)
你能够召唤强大的蜘蛛。
先决条件:能够使用召唤怪物术或者召唤自然盟友术,卓尔精灵。
好处:当你施放召唤怪物术或召唤自然盟友术时,你的可选范围增加。根据你所使用的法术等级,你可以召唤下列蜘蛛。
召唤怪物术:1级-巨型蟹蛛*(Bestiary 3 254页);4级-巨型黑寡妇*(Bestiary 2 256页);5级-食人蛛*(Bestiary 3 256页);7级-巨型狼蛛*(Bestiary 2 256页)。
召唤自然盟友术:1级-巨型蟹蛛(Bestiary 3 254页);4级-巨型黑寡妇(Bestiary 2 256页);5级-食人蛛(Bestiary 3 256页);7级-巨型狼蛛(Bestiary 2 256页)。
标有(*)的生物根据召唤者的阵营不同会获得不同模板,若你的阵营为善良则赋予它们天界模板(celestial template),若你的阵营为邪恶则赋予它们炼狱模板(fiendish template)。此外,当你使用召唤怪物术或者召唤自然盟友术召唤蜘蛛,被召唤出的生物的毒素以及蛛网的豁免DC增加2。
译注:巨型蟹蛛-giant crab spider;巨型黑寡妇-giant black widow;食人蛛-ogre spider;巨型狼蛛-giant tarantula
天界与炼狱模板见http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50681.0


卓尔精灵奇物
卓尔精灵可以使用以下奇物。

暗刃(GLOOM BLADE)
灵光:强烈塑能系;施法者等级:13级
位置:无;价格:8810gp;重量:2磅
    这把漆黑的短剑在远离光源的时候更加强大。它在昏暗光线下视为一把+1短剑。在黑暗中它则被视为+2短剑。而当它处于超自然黑暗中时,比如在深幽黑暗术的范围内,它被视为+2短剑,并且赋予持用者盲战专长的好处。在日光或者明亮照明下,这把剑会暂时失去其所有魔法增强加值,仅仅被视为精制品武器。只要不在光照环境它就会重新恢复其不可思议的功能。
制造条件:制造魔法武器和防具,深幽黑暗术
制造成本:4560gp

自适服装(LIVING GARMENTS)
灵光:微弱变化系;施法者等级:3级
位置:身体;价格:5000gp;重量:2磅
    这件轻薄的丝质长袍是由最高品质的蜘蛛丝制成的。通过命令,自适服装能够对自身做一些细微的调整,包括着色,尺寸和基本样式,并可以适应并强调穿戴者希望表达的任何心情。它始终保持洁净,并且每轮可以自动修复1点自身的破损(硬度0,4hp)。它同时会使穿戴者的交涉检定获得+5表现加值。
制造条件:制造奇物,鹰之威仪,魔法伎俩,制作者必须为卓尔精灵
制造成本:2500gp

暗影权杖(ROD OF SHADOWS)
灵光:中等防护系;施法者等级:8级
位置:无;价格:64305gp;重量:5磅
    这根乌木权杖如此黑暗,看起来好像在吸收周围的光线一般。这个权杖视为+2轻型硬头锤,并且允许使用者看透黑暗,就如同同名怪物能力*一般(Bestiary 2 301页)。每天三次,持用者可以用它来创造深幽黑暗术效果(施法者等级8级)。要是用这个能力,权杖的持用者必须接触要影响的对象,这是一个会引发借机攻击的标准动作。
制造条件:制造权杖,深幽黑暗术,真知术
制造成本:32305gp
*译注:看透黑暗(Su) :你可以在任何一种黑暗中完美视物,包括深幽黑暗术。

卓尔精灵法术
卓尔精灵可以使用以下法术。

返祖术(ANCESTRAL REGRESSION)
学派:变化系(变形)
等级:炼金术士 2,反圣武士 3,牧师 2,术士/法师 3,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的自愿的卓尔精灵
持续时间:24小时(可解消)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
法术将目标卓尔精灵转化为地表的精灵。卓尔精灵失去她的黑暗视觉以及强光致盲种族特性并获得昏暗视觉种族特性。卓尔精灵的阵营以及人格不会受到转化影响,但是该法术会隐藏她的阵营就如同受到隐匿阵营法术一般。该法术使目标伪装成精灵时的易容检定获得+10加值。尽管她自己看起来像是精灵,但是了解目标的卓尔精灵依旧可以认出她。

蛛丝球(WEB BOLT)
学派:咒法系(创造)
等级:魔战士 1,术士/法师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
效果:一团拳头大小的蛛丝
持续时间:1分钟/等级
豁免:反射,通过则无效;见下文
法术抗力:否
你对目标掷出蛛丝球,目标必须进行一次成功的反射豁免检定否则将如同受到仅占据目标所占空间的蛛网术影响一般。若生物豁免成功或者挣破蛛网,余下的蛛丝将会自行溶解,之前占据的方格也不再视为困难地形。该法术对没有与能够粘连蛛丝的固体表面接临的生物没有影响。

蛛网之云(WEB CLOUD)
学派:咒法系(创造)
等级:术士/法师 4,女巫 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:中距
效果:20尺半径,20尺高范围的云团
持续时间:1分钟/等级
豁免:反射,通过则部分有效;见下文
法术抗力:否
你创造了由粘着蛛网组成的抗燃云团,它翻腾移动的方式就如同死云术一般。云团沿着地表以每轮10尺的速度远离你。
每一轮都要以云雾新的源发点开始计算新的扩散范围,源发点的距离为每轮远离施法时的起点10英尺。之前被困在蛛网中的生物在云团离去后依旧保持被困的状态,但是云团经过的地区不算做困难地形。
因为云雾比空气重,它们将往低处蔓延,甚至会侵入洞穴或洼地。它不能渗透液体,也不能在水下施放。
这个云团在其他方面运作如同蛛网术。生物在它回合的开始时若在云团之中则必须进行豁免否则会被云团影响。该法术创造的蛛网是可燃的(见蛛网术),但是其拥有5点火焰抗力。
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