✪以下是生活技能的表,左边是名称,右边是关联度。若关联度为“?”,这意味着技能点数是影响判定的唯一途径。
✪每次普通判定时投点1d30,上级判定1d60,极限判定1d90
۞生活技能:在裁决者降临前,你以及整个社团应对自然变化的根本。
每次你升到复数等级(2,4,6...)时,会根据你的现有职业决定加点数:
(1).战士类 = (+2生活点)
(2).盗弓武者 = (+3生活点)
(3).法术单位 = (+4生活点)
另外,游戏开始时,根据你选择的职业获得对应数值的生活点数。
۞创建人物的时候,你将会发现自己购买的技能有限,人物不如现实中那般多才多艺。然而,人物表上的生活技能并不真正代表人物可以做到的事情。
人物可能熟悉某些技能,但还没到拥有技能级数的地步。
知道如何拨弄琴弦,翻阅矮篱笆并不代表人物拥有[表演]、[攀爬]的技能级数。技能级数是指那些超越日常表现的专业程度,比如你可以弹奏出感人心扉的音乐,或者攀爬百米高峰。
那么在没有技能级数的情况下,一般人要如何生活?对初学者而言,谨记:并非每次使用技能都需要进行技能检定。在一般状态下的日常工作是很容易的,容易到不用做检定,即使做检定也很容易通过。那么即使你不具备对应的技能级数,也可能会成功。
——你可以设定自己的人物拥有许多足以完成日常工作的技能,当然,这些技能没有技能级数。然而,唯有花费点数购买的技能,才是人物在危急时作出英雄行为的最佳依赖。
۞生活技能与你的角色能力息息相关,主要为力量或者智力关联。关联为空的生活技能意味着这个技能只靠运气和你的技能点数。关键是。1.足够量的点数比什么都重要。2.足够点的情况下,关联够强效果最好。
●每一个生活技能最高加点至5级,加点需要消耗的点数以及DC效果各为:
0→1:1生活点,10DC→12DC
1→2:2生活点,14DC
2→3:2生活点,18DC
3→4:3生活点,24DC
4→5:4生活点,32DC
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