作者 主题: [ 元素 ]  (阅读 1949 次)

副标题: ……看那头红龙,就是它把我的火球给吃掉了!

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[ 元素 ]
« 于: 2013-07-17, 周三 03:48:43 »
————————————元素属性:————————————
当你使使用元素武器或者发动技能进行属性攻击时,千万看好了对方是否对特定属性有抵抗:
  吸收→无效→减半→正常→弱点
  (1).吸收:造成的伤害无效,对方恢复等量血气
  (2).无效:伤害为0
  (3).减半:0.5倍伤害
  (4).正常:保持原样
  (5).弱点:1.5倍伤害
  另外如果操作地图设施进行攻击,那么造成的属性伤害也会进行相同的结算。
  若敌人具备类似于“炎重生”或“寒气重生”这样的状态,当裁决者处于附近,且他们处于濒死状态时受到对应属性的攻击时,就会立即恢复对应量的血气,并且复生。

۞武器属性是可以对攻击造成影响的,如果你持有雷属性的武器进行普通攻击,它会变为雷属性。
  如果持有火属性武器释放“炎弹”去攻击一个“火减半”的敌人,你释放的魔法会得到改武器的属性强化,使“火减半”变成“火正常”,对敌人造成炎弹原本该有的伤害(武器元素加成效果最高为“正常”)。
« 上次编辑: 2013-07-17, 周三 04:40:09 由 TTG »
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖