作者 主题: 检定方式(1d3)  (阅读 3667 次)

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检定方式(1d3)
« 于: 2013-07-29, 周一 09:01:00 »
已过期
劇透 -   :
换了个核心,这次使用的是D2检定方式
啥意思?

✪估价   1d2,过或者没过
✪唬弄   1d 2,技能低于对方他把你当笨蛋。同等或以上时投点你技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪攀爬   1d2,过或者没过,等级越高爬的越快
✪专注   1d2,根据技能等级决定得到的专注程度有多好
✪工艺    1d2,根据技能等级决定得到的结果有多好
✪文件解读   1d2,根据技能等级决定得到的信息量有多少
✪交涉   1d2,技能低于对方他把你当笨蛋。同等或以上时投点你技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪解除装置   1d2,根据技能等级决定减免的效果
✪易容     辨识技能在你之下的直接过,等量或更高则各自投一个技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪逃脱     1d2,技能越高逃脱用的时间越短。
✪伪造文书   1d2,技能越高越逼真
✪医疗       1d2,技能越高效果越好
✪躲藏       1d2,技能越高效果越好,甚至被发现了都不会被人起疑
✪威吓       1d2,技能低于对方他把你当软蛋。同等或以上时投点你技能等级的点,投点结果差距越高越好
✪神秘知识    1d2,等级越高给的信息越多
✪工程学    1d2,等级越高给的信息越多
✪地理历史    1d2,等级越高给的信息越多
✪皇贵知识    1d2,等级越高给的信息越多
✪自然知识    1d2,等级越高给的信息越多
✪异物知识   1d2,等级越高给的信息越多
✪秩序知识    1d2,等级越高给的信息越多
✪装置知识   1d2,等级越高给的信息越多
✪潜行     1d2,技能越高效果越好,甚至被发现了都不会被人起疑
✪表演     1d2,等级越高效果越好
✪骑术     1d2,等级越高效果越好,主要保护你不被高力量敌人打下来/在马上施展动作。
✪察言观色   1d2,若成功,敌投表演,你投一个技能等级点,超过对方得到重要信息,同等则得到一些信息
✪巧手       1d2,等级越高效果越好
✪语言       1d2,等级越高能表达/理解的东西越多
✪侦查聆听   1d2,等级越高效果越好
✪游泳     1d2,等级越高效果越好
✪特技动作   1d2,等级越高效果越好
✪绳技     1d2,等级越高效果越好


点了技能就不会出现掉链子严重的问题(例子,0级去游泳投1d2,出了1被淹死)
知识方面则是没有的就布吉岛,1级知道了也是皮毛,5级DM就得把东西全盘托出OTZ,即使失败了过个检定,也至少会有一些成果(5级秩序知识,投出了1,再投一个(5-1),出了2,于是按照2级秩序知识的程度来给结果)
« 上次编辑: 2013-09-07, 周六 03:11:03 由 TTG »
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖

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Re: 检定方式(1d3)
« 回帖 #1 于: 2013-09-04, 周三 04:13:17 »
 :D 1d2即日起更为1d3制度

投点结果:
1=完全失败
2=奖罚各半
3=准确的完成了对应的结算
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖

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Re: 检定方式(1d3)
« 回帖 #2 于: 2013-09-07, 周六 03:10:46 »
·(1d3)检定:1=完全损失/无效果,2=奖罚各半/半效果,3=达成目标/全效果。以下为升降级造成的判定效果变化,意为投掷出1,2,3时,所呈现的实际效果。
-3=1,1,1
-2=1,1,2
-1=1,2,2
+0=1,2,3
+1=1,3,3
+2=2,3,3
+3=3,3,3
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖