作者 主题: 【尺度】距离计算法(地图用)  (阅读 1994 次)

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【尺度】距离计算法(地图用)
« 于: 2013-08-02, 周五 04:08:42 »
1尺度 = 1倍速下(15km/h),行走5分钟的距离

地图不会以米,或公里等指标来计算距离,而是使用尺度计算法。

根据角色的”倍速数“来计算你的尺度标准,以及负重减值。

从另一个角度来说,这意味着你有双重限制:
1.倍速数有多快
2.团队平均速度
3.尺度有多少

DM根据尺度来预测消耗时长。

  以上是新的计算标准。



——同时大量的工业也采用倍速数作为功率计算,能量指数计算用。
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖