法术不平衡,任选你所爱
●如果你看到法术中任何与魅力有关的事物,忘掉魅力两个字,将它认为成是一种降低检定难度的手段,仅此而已。
·另外,魅力=威压
·意志=智力
·感知=魔防
·坚韧=体质
·力量=力量
·HP=秩序血气
●如果你看到阵营两个字,忘掉它!如果一个法术有普通效果和阵营效果,当成普通效果来用。若法术只有阵营效果,别买这个法术,因为它没用
●如果你看到神这个字眼,忘掉它
●
·尺=呎=米
·英里=公里
·磅=KG
·加仑=升
·寸=吋=厘米
·
●AC=取消了,看成冒险物防/魔防就行
●施法者等级=魔道等级=你当前装备两个职业学会的主动数量,以及你学会的总强化,触发技能数量总和。
·若没有特殊指明,则法术中提到的等级即指魔道
·释放法术无视太过常见的“消耗类”素材,即使它上面提到了必须消耗对应材料。比如一瓶酒,一堆沙。
·当然,如果你身上带有这样的消耗品,那么消耗后DC降低5。
·但如果指明是一个尸体,那这样的“道具类”素材就将会是必要的。
●如何辨识?
——看法术描述,如果里面提到的是“你双手上的蛇形纹身飞射而出”,噢,那么你必须得给自己纹身才能使用了。
——若素材只是单纯的累赘,管它干什么?
●释放以下法术时,需要消耗对应素材。
·火:火苗。
·水/冰:一些水
·木:植物/木头
·土:石块/泥巴/矿物
·风:吹口气