作者 主题: 2号实验团(幻想之声),考察记录  (阅读 2229 次)

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2号实验团(幻想之声),考察记录
« 于: 2013-08-23, 周五 10:45:31 »
PC,无论你是否与我同在,我将会记得你们

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我一直觉得很拖拉,而且似乎没有备选项。我是觉得一个剧情,把它看作一个房间,当PC进入剧情就是进房间,这时一个主线,如过不希望PC错过的话那最好让他们知道,不过话说回来,主线、剧情存在的意义是什么。所以能完整体验一个故事什么的就好了——因此我才说无限流好:就是因为玩家有一个清晰并有趣的目标,生化危机打僵尸不错,抢病毒也不错,跟爱丽丝玩感情也能试试。重要的是知道要做什么,离目标还有多远,目标就是房间的出口钥匙,离开房间之前带走什么是体验了吧。更大的剧情就是一个大宅,许许多多的门。自由的探索是乐趣,但是呆在房间里茫然就没意思了吧?“红龙”这一个剧情,到现在为止我只知道我们来到新地方,遭遇灾难(实力对比也让我茫然),然后不知道去哪里,只能在废墟跟红龙躲猫猫。你看我的体验跟你预计的怎么样?我也觉得你现在的DM水平有点容易局限,没试过其他DM,所以评价不一定好。。于是参考最终进化这些,想把里面出现的NPC弄出合理的实力,事件什么的没想好,不过可以设定一个树形分叉目标,也就是在容易偏离预订目标的地方另外做条支线。好吧这是不是多结局游戏的设定思路?剧情的主要内容就是一个适当大的故事,PC敲门就触发一系列事件,如何选择及后果不说,给个出口就不管,这就是简易剧情了,单机游戏的DLC算不算就是这样的?特别是你这里的实力阶级莫名其妙唉,我还以为你一直用RM弄好大部分数据的呢,名侦探柯南 每本单行本后面都有推荐小说,可以做参考目录,对了特别重要的一点是:所有信息来自于你,所以你完全可以有意无意的在主线方面(准备并)提供更多信息。

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选择的话是冲着设定和DM的热情(至少我之前加的3个网团都没有一个DM主动叫我建卡),抱着找一群坑爹队友挥洒青春。初衷的话是想要多接触接触网团,为了找到真正的RPG网络游戏,话说职业技能介绍也稍微丰富点吧,现在感觉有点入错行的感觉,比如在阳炎武器后加上极兹瑞左手因此重度烧伤,阴影武器安德烈因此断臂之类的。

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我觉得吧,你做一个规则,你就该把它弄得尽量完善才放出来,规则里没有写到的东西,PC木有准备,依据已知的规则来行动,结果弄出很糟糕的结果,很容易让人掀桌。就是不要在跑团的时候增添开团时没有的规则。就是不要在跑团的时候增添开团时没有的规则,就是不要在跑团的时候增添开团时没有的规则,现在关键的问题是跑团时候的混乱,怎么说呢,比如我做一个攻击,我并不知道怎样的状况才能使我的攻击生效,每一步都像是踩地雷,做过了才知道,像上次,放了秩序就秒掉了怪物,可是为什么能够秒掉怪物,数据呢。感觉放出的数值都没有意义,甚至连攻击命中判定都木有,我们要的不是数据,要的是我知道我的动作怎么样才会生效,总之,我觉得,DM,把一个核心部分都不完整的规则拿来跑团是对我们的不尊重,还有法术,技能的介绍也得重新写,3R的法术虽然很棒。。还有就是进入秩序前,我们的攻击不中,反而遭受伤害,这个我们也没有进行判定,就受到了伤害,总之就是给人一种DM很随意的感觉。规则应该在开团之前就决定,临时添加任何东西都会让人觉得很不适应,不是团的密集,是跑的时候并不能给我带来愉悦感。

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是这样,我觉得这个团的风格我实在不太适应,想申请退出0 0。是这样的,我一开始觉得这个是轻规则的扮演向团,但是跑起来给我的感觉是行动代价比较严重的严规则团,但是与严格规则相对应的规则并不是很明确……0 0,我也是新手,不知道怎么描述那种感觉,也不是,就扮演向来说我觉得有些棘手,但是就规则书方面,又觉得规则的约束并不是很明确或者平衡,也可能是因为我本身不是那种会钻研规则然后做出最优搭配的那种性格,不过规则给我的感觉还是有些模糊,我也说不好我喜欢什么样的战斗方式,因为我实在也没体会过多少战斗方式……我说不好具体的问题在哪里,而且我对问题是否存在也不算是很确信,但是我觉得现在为止这个团给我的感觉在很多判定上有些严苛,而且有些随意。这只是一种感觉,不是说实际情况也是这样,我说不好是怎样,但是我觉得我个人不是很适应这种节奏0 0。我觉得或许可以降低一下游戏初期的遭遇和事件的选择难度,然后随着剧情进展,难度循序渐进,另外对于规则的处理,究竟将规则放在一种什么样的位置,可能还有人和我一样不是很理解?我觉得我才是行为比较不好的哪一个的说……应该是我请求dm的原谅吧。如果可以的话希望接下来也可以和dm做朋友,将来一定也会有一起跑团的机会。看dm怎么要求了,如果需要我在剧情里走一下撕卡的剧情的话我就来,如果可以在概述里消失掉的话那就从下次开始离团这样……?
« 上次编辑: 2013-08-23, 周五 10:51:05 由 TTG »
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖