1.为爱而来的人应当去追求它,其他都应该是次要的东西。
2.设计并没有严守一开始时的目标,原因可能是以下原因中的任何一个:
(写构架,写大纲!!
(缺乏明晰的设计流程
(中途加入破坏整体感的东西,尽管我不知道它是什么,但从以往的游戏设计经验中总结,这个问题很可能是真实存在的
(身为设计师我不能清晰的了解到明白自己想要什么,并且不能持之以恒
(以上几点都有可能成为问题的根本原因之一,但目前尚未有足够的数据支持“该推测正确”这一论点。
3.超游戏思维并不破坏游戏整体感,只是需要正确的处理方法:
(你需要将同时使用两个工具:IRC和QQ,QQ用作超游,IRC则是彻底禁止超游
(最佳的结算方案是给予文字的同时以括号附加数字,同时将所有玩家与敌人的反馈集成为一行字,在玩家想好所有行动之后一起发出来,这样可以杜绝一些毛病,并且能够对本回合有一个清晰的了解。
例:(渡鸦挥出一棍,撞击在人面蜘蛛的下巴,将头骨击飞(14);此时另一只人面蜘蛛眼见不妙,攀上墙壁就要逃走,京河腿下发力,挥起白色大剑反斩在墙壁上,壁垒顿时崩裂开来,整个房屋缓缓倒向地面;人面蜘蛛自觉无处藏身,更是激发了凶性,它两腿支撑身体,六根如同刀锋一样寒光四溢的蜘蛛腿朝着京河猛劈而下,将筋肉完全斩碎,整个人被钉在了地上(159))
4.
团尚未完结,等待更多总结