1.烧显卡!!!

2.如果规则复杂的,那么就需要一个额外DM全权负责结算,要么就老老实实RP或者轻规则
(你应该要能一眼看出数据对抗的结果
3.pc总是各种催,好吧,气氛是活跃了,但是很破坏整体感
4.能够长时间的维持PC的关注度,但如果搞得不好,就很容易变成机械式应答
5.需要有一个DM专门负责Npc的反应
6.需要有一个dm专门负责场景描述
7.一个dm专门负责敌人描述
8.情感渲染很难办,pc容易误解或者出现不理解的情况,更常见的问题是PC真的放不开,情绪没法表达出来。
(但是Pc肯定是心中会有感觉的就对了
9.pc可以感觉到很高的自由度,且体验很好
(暂无足够量的数据支持该结论的正确性
10.除非你的DM后援很充足,否则不要做出过多不必要的描述,尽管这很棒,尽管不这样做会引向机械式问答
11.如果你在打字,然后PC催,那就让他找点事情做,比如叫他从1d2投到d10(

),比如给他控制两个战力角色的权利(好吧这会把事情搞的更糟,但思路是类似的)