作者 主题: 角色卡建立相关  (阅读 4267 次)

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角色卡建立相关
« 于: 2013-09-05, 周四 05:50:41 »
引用
·名字:
·年龄/性别:(15-30)
·身形/特征:
·性格喜好:
·梦想:
·角色背景:

性别只能选男/女,禁止其他选项。
对,建立角色卡就是这么简单。


另外一件事必须说明。

首先,你的角色卡代表了你对这个角色的认知。

开团之后,你认识角色身边的人吗?不认识
你了解这个角色的历史吗?不了解
你理解自己的角色吗?不理解。

那么,如何去认识,了解,理解?

很简单,做好角色卡。
或者等着盲人摸象吧。
劇透 -   :
当然,摸石过河的情况下,DM是完全不会保证pc人权问题的
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
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Re: 角色卡建立相关
« 回帖 #1 于: 2013-09-07, 周六 01:17:44 »
引用
·名字:陆晓凡
·年龄:25
·身形/特征:偏胖
·性格喜好:内向
·梦想:创造
·角色背景:刚脱宅漫无目的,想要作点什么

这样的角色卡代表你是对他一无所知,纯粹的借用身体了。
如果遭到亲人的质疑,也许被处死也说不定?


引用
名字:幽月(称呼,真名未知)
主技能:
副技能:
·年龄:未知

·身形/特征:淡紫色短发,瘦小的身体,皮肤上刻着来源不明的纹路,使用自己命名为“堕世”的死镰,最大的特征是背后的骷髅标志。衣着不在乎别人的看法,一直穿着醒来时的黑袍,经过一系列风风雨雨已经破烂不堪,即使在最冷的天气也不愿意多加衣服。害怕青蛙和蟾蜍

·性格喜好:冷漠,不信任任何人,对敌人主张赶尽杀绝,即使是对朋友也多是敷衍。不在乎任何人的生死,包括自己。高傲,喜欢用命令的语气和别人说话,即使是敌人、从不承认自己的错误,只有在看到青蛙和蟾蜍时会神经质的变的软弱,话语句尾经常加上“我的XX”。
·梦想:寻找自己的身世

·角色背景:她醒过来的时候,周围一个人也没有,她不记得自己是谁,不记得自己的名字,自己的一切的一切。她披着一个简陋的黑袍,一个巨大的骷髅挂念绕在她的手上,她紧紧地握了挂件很久,总觉得这个挂件上凝聚着千丝万缕的回忆,但她什么也想不起来。
   呆了很久,这个什么也记不得的女孩儿爬了起来,在密林里游荡,她拾了一根木棒作为武器,每日猎杀一些动物为食,几乎过着最野蛮的生活,这样的日子大概过了半年之久,她才走出这片深林。
  走到人类社会的她了解到自己被称为“维埃族”,同族人大多生活在密林之中,渴望找到自己身世的她找到了一个维埃族聚居地,然而让她始料不及的是,同族人见到她后反应异常剧烈,并且把她称为“反叛者”,她很快被抓了起来押进大牢,她了解到自己身上的某些特征似乎证明着自己曾经为了追求力量和魔力而做出维埃族人所不能容忍的邪恶的事,无论如何,从醒来就一直自由自在的她受不了这种生活,终于在死刑的前夕她找到机会逃出这片树林。
  她走向人类社会,希望能找到一个容身之所,但遇到的人大多冷漠,再一次偶然的事故中,她更是被一群骗子卖了出去,成为了人类贵族者的奴隶,囚禁在一个庄园中做苦力,这样的日子整整持续了一年,被压抑的精灵终于无法忍受这种生活,在一个夜晚她终于盗窃了她主人的剑刃并且疯狂的屠杀了庄园里的所有人,补单包括监工,也包括所有的努力,当鲜血染红了自己的黑袍,她似乎感到一种压抑的释放,似乎这种狂放才是她本性的需要,从那一刻起,她决定了自己要走的路。
  离开了庄园,她走向一家武器店,店主在她的要求下答应为她打造一把死镰,半个月后
她重新回到武器店,至少这件武器让她感到很满意,露出了一个从未有过的欣慰的笑以后,向她索取付款的店主成为了刀下第一个祭品,她自己把这把刀称作“堕世”。
  屠杀庄园的事很快被击发,她被迫再次逃亡,离开了所在的都市,亡命天涯,然而无论走到哪里,她越来越喜欢血腥的味道,她渴望找到自己的身世,然而却苦于找不到方法,为了发泄自己内心的抑郁和愤懑,她经常莫名的进行屠杀。没有人知道她的来历,但她很快就被很多地方作为要犯通缉,她能去的地方越来越少。
  由于手里的那把弯月的巨镰和 一身漆黑的装束,人们用幽月来代称她,不知道自己名字的她听多了这个称呼,后来干脆自称为幽月,杀手幽月就这样传了开来
  因为一直的屠杀,为了躲避过多的仇家,幽月所处的地方越来越偏僻,一天,她来到一个偏远的小镇,然而却没有见到意料之中的住民,相反,这里却尽是一种奇怪的人面蜘蛛怪,这种强大的怪物激起了幽月战斗的渴望,可是这次她失败了,被怪物打成重伤的幽月拼死逃了出来,晕倒在这个小镇的一个角落,她不知道,因为这次晕倒而邂逅的伙伴们,她的故事才刚刚开始。

嘿,你就是你的角色,谁还敢质疑?
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Re: 角色卡建立相关
« 回帖 #2 于: 2013-09-07, 周六 09:36:46 »
我喜欢第一个诶。。。第二个个人看来又不有趣还有很多桥段狗血,更重要的是除了自己编排的故事以外要点啥的狗屁都没写比第一个多多少字还死多,光在背景里自嗨设定就算了还很起点式奇幻不知道合不合需要的世界观诶
« 上次编辑: 2013-09-07, 周六 09:38:35 由 helseed »

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Re: 角色卡建立相关
« 回帖 #3 于: 2013-09-07, 周六 10:04:29 »
有多大的能量,干多大的事。
只有写1的本质却硬要去写,就会写出2。
当然能写本身不是坏事,只是效果未必尽如人意啦
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 角色卡建立相关
« 回帖 #4 于: 2013-09-07, 周六 10:09:23 »
这么说吧,比如第二个卡的角色上来在dq世界观里败给一只最普通的史莱姆
那个被这角色屠杀庄园又确实如他背景设定这么强
那人类最强的英雄恐怕也就三个史莱姆或者一个宝石袋的程度
而你告诉我人类还没灭亡?!

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Re: 角色卡建立相关
« 回帖 #5 于: 2013-09-07, 周六 11:08:15 »
这么说吧,比如第二个卡的角色上来在dq世界观里败给一只最普通的史莱姆
那个被这角色屠杀庄园又确实如他背景设定这么强
那人类最强的英雄恐怕也就三个史莱姆或者一个宝石袋的程度
而你告诉我人类还没灭亡?!

没有……我的意思是,DM个人风格是根据PC的角色卡,联通模组来设计剧情
所以想鼓励PC去写自己的背景。
不要这样揭老底啊…

我如果放给PC逆天背景,他们遇到的敌人也自然会变强了……
劇透 -   :
也可以封印他们的能力
劇透 -   :
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Re: 角色卡建立相关
« 回帖 #6 于: 2013-09-07, 周六 12:00:10 »
没有……我的意思是,DM个人风格是根据PC的角色卡,联通模组来设计剧情
所以想鼓励PC去写自己的背景。
不要这样揭老底啊…

我如果放给PC逆天背景,他们遇到的敌人也自然会变强了……
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也可以封印他们的能力
所以说把起码把你的世界观设定放出来给PC有什么不好。。。