首先在于带团速度上,由于论坛团一天最多两次互动,(甚至更低)再加上有一定的交互式扮演导致进度拉的太慢。暂定以下规定:
1,当pc之间发生交互的时候,玩家可以在群里相互讨论,最后由一个人整理成多人的扮演,在论坛里整理出来。(比如说一个小场景的对话)
2,当玩家认为dm在自己动作之后给予的描述和自己预设的有误差(仅限双方因文字理解而产生的误差),可以再群里和dm讨论,并且由dm最终解释或者修改。
其次,在于提前性的交互式行动,暂定以下规定:
1,pc的描述中可以以“if”“如果”的形式来写自己的下一步行动,但是在dm给出情况后,必须在一天之内修改自己原本的行动(意思就是在以往历史记录的时候禁止出现“如果”的这种描述)。
2,当所发生的情况完全偏离“如果”的范围,视为突发事件,pc需要将自己上一步行动修改为合适的描述并且在dm给予的情境描述后继续描述自己的行为。(以突发事件的形式)
3,当pc之间的“如果”发生相互影响或者直接进行互动的话,请参考“首先第1条”。
玩家之间的讨论方式不限,可以是邮件,电话,短信,qq,msn,传纸条,吆喝。
最后,其他规定按照之前头口规定实行。
此通知于2013.9.13起暂行。