作者 主题: 对pc的要求  (阅读 2634 次)

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对pc的要求
« 于: 2013-11-08, 周五 04:51:42 »
昨天我和一名pc说了再见,现在我明白了,原来我对pc的要求很高,那就不再掖着藏着,合适的可以来,不合适则无缘

这边跑的团和其他团不太相同。
我的主旨是这样的:
整个团,就是一部小说
pc要对自己的角色进行详尽的描述,达到优秀小说的水平
dm也需要对周围一切进行详尽描述,以最佳水平表达环境
引用
pc主要须描述的地方是:
1。心理活动
2。角色的面部表情
3。行为
描述要精确,因为团是倾向人与人之间博弈的,心理活动计谋之类的都需要外表来辅助,没了形体描述,也就没了这些真正有趣的事物
心理活动主要是装饰,可有可无,完全可以用面部表情等来代替
事实上这个团的根本结构来自于角色与角色之间“势”的对弈,因此行为会略微重要
心理活动实际上是一种提醒dm“嘿,我想做xxx,你准备好,要射了!”
然后dm就可以在场外说:“还不能射!”
这样一来一往,团里真正表现出来的角色行为,形象也就很优秀了(无bug太重要)

引用
有一点非常重要:
你要能将自己的角色,看作一个角色
它不是你,也不是你的化身,它是一个完全独立于你的人,具备完整人格的事物,你应该能将自己代入到这个角色之中,思考在他的情境下,要怎么处理。而非在这个情境下我要如何让角色去处理东西。
跑团的时候如果有那么种想法“这个角色就是我”,那么这就简单了,我要走路,那就只是【向前走动】,但如果你想着“他是一个角色”,那么你怎么描述那个走路的人?【一步步向前挪动,眼神紧张的看向四周】

对pc的要求里,最重要的就是要能够学习;只要能够学习,愿意改变,一切都不在话下

老实说最近我正在练习写实,所以会倾向对事物的真实运用
也就是pc的起点略低,玩家的技巧远胜于数据
本团轻规则。

不希望看到一个“完美英雄”形象,完全没有任何弱点的角色,抹杀角色人性,过分神化一个人格的pc不好
这意味着:
他必须具备凡人的心灵,有爱恨情仇,知道并且能够遵守社会道德秩序,理解社会价值的重要性,了解人情世故

我试图让人类社会的根源扮演更重要的角色,远大于战斗力的角色. 尽量表达人类根源层面上的东西,比如奴性,畏惧,面子
人类做每一件事情,都有一个原因,它涉及深层心理构架和社会交互因素,希望你能把这些在角色身上完整地表达出来
社会有规则,潜规则显规则,随意打破规则,也就是无视dm对团设计上的努力,这样我是无法接受的。一般来说会放出很强的boss车你,还不知悔改就不能跑下去了,我们无缘
破坏规则其实是一个很模糊的概念,它意味着遇到所有问题都只想着用武力解决问题

最后:
引用
你的角色需要是一名毫无心理疾病的正常人
写出一个反社会角色我会认为pc是来逗我玩的,之前也遇到过,所以会很生气,通常咱们的缘分会因此而很快结束
« 上次编辑: 2013-11-08, 周五 06:05:16 由 TTG »
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖

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Re: 对pc的要求
« 回帖 #1 于: 2013-11-08, 周五 05:31:25 »
如果你认为这很好,高要求意味着高质量,那么我将会为你提出以下问题:

引用
介绍一下自己的性格
(当然我会和你进行更多交流以判断事物之间的关联性)

引用
你在什么项目上比较有信心?
比如烹饪、驾车、数学、把妹?

引用
你以做什么工作维生,以什么为兴趣?
能来跑团就告诉了我一部分这方面的兴趣,如果要牵涉到这方面不如说说你为何想跑团,为何想跑上一年。你如何说服自己来跑团的

引用
描述一下你理想中的团
或者你没有任何想法,可以接受上到高科技(我真的会在团里加入考你大学或硕士物理化学知识的抉择)下到凡人都市团

最后:
引用
1。如果本团里你有两个npc朋友,他们是什么样个性的人
2。这两个npc具备什么样的力量
3。你如何与他们合作?
4。你和他们生活上的分工如何?
5。与他们相对比,你具备的力量如何?

这不是在询问形式,世界观和力量体系在回答这个问题的过程中不会起到参考价值,因为团里没有画面表达,所有力量体系都一个味道的
我想问你向往的交互方式。

劇透 -   :
团的本质是交互,你回答了自己所喜好的交互模式,我才能据此描绘出之后的故事。但如果你表达了违心的事物,我也无从判断

因此,接下来一个问题是:
引用
这两个角色的原型,来自哪里?
是你本心的一部分,某个小说中的角色形象,或者一个朋友?
不可回答【你也不知道他们来自何方,只是想出来的】,所有的性质都来自对某个人的观察,无人天生来就知道这些人格特质的存在。这些信息从侧面告诉了我你是个喜好何种交互的人
« 上次编辑: 2013-11-30, 周六 12:16:57 由 TTG »
劇透 -   :
Fun is not the mechanics you put into it, but the way they are put together。Toy,Puzzle,challenge——you see many things are fun;But joy will only be found in a relationship.
Trained to know every part about TRPG, so when you wants to move, you are moving.
We are a part of TRPG, the TRPG itself exist with in us;If we don't gave up on ourselves, just continue to learn、change and fail, we will one day, have a better environment for it.


Last but not least, have a nice day.[/size]
我要走了,一定要保重自己,好吗?就这样活着,你一定会找到所爱的和爱你的那些人、那些事。我会永远爱着你们
团是献给所有人的游戏,爱是这游戏的一等奖