作者 主题: 疯子团 廿四郎  (阅读 4391 次)

副标题: 这次是个宅男剑修!能打灵体却看不见灵体的弱渣!

离线 廿四郎

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 677
  • 苹果币: 0
疯子团 廿四郎
« 于: 2013-11-14, 周四 19:01:50 »
姓名:赵航
玩家:廿四郎   美德:节制    身高:180 cm
剧本:無限恐怖  原罪:懒惰    体重:85 kg
年龄:30    概念:
种族/国籍:人类/中国
语言:汉语3、英语1
外貌/特徵:普通蒙古人种,黑发,黑瞳,黄色皮肤。
性格:对自己不感兴趣的区域很少发表意见,崇尚道家无为而治。
概述:一个在中国长大的普普通通的白领阶级宅男,每天的期望就是能中500W然后靠银行利息活到死,然则现实中还是不得不在一家软件公司做程序猿,爱好是历史相关(其实是游戏)以及化学(大学最后一年打算自制三硝基甲苯炸学校未遂)。在人世间最后一个加班的晚上,留下了未完成的程序和一个窗口而不知所踪。
"想知道生命的意义吗……想真正的活着吗?"

能力
    精神         身体         社交 
强度  智力 ●●●●○○  力量 ●●○○○○  风度 ●●●○○○
技巧  感知 ●●●●○①  敏捷 ●●●●○①  操控 ●●●○○○
抗性  决心 ●●●●○○  耐力 ●●○○○①  沉着 ○○○○○①

技能          其他特性
心智类(无技能-3)               生命力
            广博知识  ●●○○○  ●●●●●●●●●●
学识:历史●●○○○  钢铁胃袋  ●○○○○  ●●●○○○○○○○
电脑:编程●●○○○  忍耐力   ●○○○○  
手艺   ○○○○○  钢铁意志  ●○○○○  意志力(决心+沉着)
调查   ●●●●○        ○○○○○   ●○○○○○○○○①
医学   ●○○○○  死硬    ●○○○○   能量/剑气(敏捷+感知)
神秘   ○○○○○        ○○○○○   ○○○○○○○○○⑤
政治   ●○○○○        ○○○○○  意志
科学:化学●●○○○        ○○○○○  ○○○○○○○○○①
                  ○○○○○  反射
体能类(无技能-1)        ○○○○○  ●●●○○○○○○①
                  ○○○○○  强韧
運動   ●●○○○               ●●●●●●●●●○
肉搏   ●○○○○  血統    DCBAS
駕駛   ●○○○○  天然道士  ●●○○○   裝備
槍械   ●○○○○               液态金属臂环
盜竊   ○○○○○  改造    DCBAS  放翁袍
隱匿   ●○○○○        ○○○○○  护命玉佩(30)
求生   ●○○○○                          
白兵:剑 ○○○○①  稱號    DCBAS             
弓箭   ○○○○○        ○○○○○
                   ○○○○○             
社交类(无技能-1)        ○○○○○             
                   ○○○○○             
驯兽   ○○○○○        ○○○○○             
感受   ○○○○①                          
表达   ○○○○○  体型    5
威逼   ○○○○○  防御   18(敏捷感知取低10+洞察1+闪避2+血统2+力场3)(无视高速8,附加成功1)
说服   ○○○○○  先攻   16(敏捷10+沉着6)
交际   ○○○○○  速度   17(体型5+力量2+敏捷10)
黑街   ○○○○○  近战   24(敏捷10+白刃5+专业1+剑修3+武器5)(破甲2,9加骰)(附加成功1)
掩饰   ●●○○○  远程   24(敏捷10+白刃5+专业1+剑修3+武器5)(破甲1,9加骰)(附加成功1)

快速医疗1 
伤害减免1/神兵

专长详述:
      广博知识(2)
      专长要求:智力2+
      2级:一直以來,人物从书本、遭遇或电子网络等各处,吸收了一大堆琐碎的知识。在某些时候,可以进行一个智力+相关技能的检定來回想起所需要的资讯。ST对这个专长的效果有最终解释权。
      忍耐力(1)
      专长要求:耐力3+
      1级:此专长的每1级使人物在对抗疾病与对抗毒素的效果或在进行闭气时在检定结果上获得+1DP加值。
      钢铁胃袋(1)
      专长要求:耐力3+
      1级:人物可以品尝各种食物而不会反胃,包括在宿醉时吃油腻的食物、食用已经过期发霉的食物、食用荒野中的树根或昆虫等,但毒素以及食物中毒仍然能对人物产生效果。人物在进行寻找食物的生存检定时获得+2DP加值,在进行对抗饥渴的检定时+3DP加值。
      钢铁意志(1)
      专长要求:决心2+,沉着2+
      1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。
---------------
      死硬(1)
      专长要求:耐力3+,决心3+
      1级:人物可以忽视至多每死硬等级1点因疲劳或受伤而承受的减值。
=====================================
特性详述:
传奇感知:1个附加成功,洞察防御增加1,可叠加。子弹时间:你可以忽略5点高速优势,如果同时有“传奇躲避”的大能,那么改为忽略8点。
传奇敏捷:1个附加成功,闪避防御值增加1。传奇躲避:你可以忽略5点高速优势,如果同时有“子弹时间”的大能,则改为至多忽略8点。
传奇耐力:1个附加成功,生命值额外增加2点,角色可以一周不吃不睡。屏息时间加倍。加速恢复:你生命的自然恢复速度度增加一倍。这可以跟任何让你加速伤势恢复的速度叠加。
---------------
☆仙风道骨(三特性):虽然未经道术修炼,但你的肉体也被仙气所滋养。人物的血统等级在D级,B级和AA级时,分别能获得相当于死硬1,2,3级的效果。你的速度和反应能力都有所提升,

你的基础速度和基础防御获得等同于你血统等级的提升(D1-AA5)。
☆提升-仙风道骨:1点快速医疗。当你进行五感感知相关鉴定时获得等同你训练等级的洞察加值(C1-AA4)。只要不处在绝对真空的环境(太空不算绝对真空,有大量宇宙辐射和光能),只需要维持每天不少于4小时的睡眠,你就能够正常行动生活。
---------------
☆玄通:风度+2。可练剑如丸,藏于发中或指甲内,瞬间弹出。藏剑不可超过3把,单把重量不得超过500斤。视为具有快拔(剑)专长。使用剑进行攻击时骰+1。开始获得剑气,剑气+5。
☆灵根:获得一个无支线剑招。沉着+2。剑可以附加剑气,每点剑气在5轮内可以伤害灵体生物。剑气+5。
☆妙钥:敏捷+2,感知+2。对抗疾病和毒素有+4优势。当剑在手中时,闪避防御额外+1。使用剑进行攻击时骰+2。剑气+10
☆统真:操控+2,耐力+2。可将剑融入体内并从任何部位刺出,在与敌人第一次交手时,第一回合敌人视为措手不及。由于与剑相合,获得伤害减免1/神兵。进入辟谷境界,并不会因寒暑而生病,可耐受正负90摄氏度气温。察言观色和调查技能+3,如果对手是有思想的生物,那么当计算防御值时,视为对方的感知值比实际值低1(感知8 敏捷5,防御是5,那么不减防御,敏捷8,感知5,防御是5,那么防御-1),如果对方有依靠智力防御的技能,则同时视为对方的智力值比实际值低1。剑气+10。

☆剑法总诀:修行后在判断剑招的知识方面获得+1有利。可以通过一个智力+剑术的检定来判定一把剑是否适合自己使用。(灵根赠送)

☆小天星剑:消耗1点能量,将气劲凝聚成一点,以指代剑,迸发出锐利的剑气,这是近身无减值的远程白刃攻击,剑气在进行相关判定的时候,可视为长剑。攻击使用敏捷进行攻击相关判定,由于剑气速度极快,不逊子弹,所以对方在闪避时,敏捷要承受-5减值。你也可以直接将此招的剑气模拟长剑来施展剑招,在这种情况下,你可以消耗1点能量发剑,剑气视为伤害3的普通长剑。剑气视为伤害5,9加骰,1破甲的武器,射程最远为感知X10米。在使用这招时,你可以消耗5点能量,瞬间爆发出密集的剑气,如枪械般进行扫射,在这一次攻击上获得+3DP,计算方式同扫射规则。或者消耗20点能量,使这一次攻击成为压制攻击。另外,每承受2点减值,你就在伤害上获得1个自动成功,额外的1点破甲,和额外的10米射程。最多承受-8减值,获得4个额外的自动成功骰,4破甲和额外的40米射程。(统真赠送)
---------------
☆液态金属万能武器臂环:长剑,5L,破甲2,加骰9。
☆放翁袍:获得与风度值相等的力场防御,最高6点。当风度高于4时,获得防弹特性,当风度高于8时,获得防能量武器特性。
☆护命玉佩:当任一攻击或至死效果将会把你的生命值严重打满时,或者直接杀死你时,该玉佩会吸收这次攻击或至死效果,并消耗相应的发数: 若吸收的是攻击,则消耗其伤害点数的发数,若是致死效果,则吸收相当于你生命总值的发数。一枚新的护命玉佩共有三十发。一次只能有一个玉佩起作用。
===============
支線與分數紀錄表:
BC   +12000+44XP
    D+  100+ 2XP
     
购买物品:液体臂环 :D+800
购买物品:护命玉佩 :D+500
购买物品:放翁袍  :D+500
强化属性:敏捷2-4:1000
强化属性:感知2-4:1000
强化属性:智力2-4:1000
强化属性:沉着3-4:600
训练技能:基础剑术 :1XP
强化技能:白刃1-3:600+2XP
强化技能:白刃3-5:1400+2XP
强化专业:剑    :1XP
强化血统:天然道士D:D+600
传奇感知:子弹时间 :3XP
传奇敏捷:传奇躲避 :3XP
强化技能:玄通   :D+600
训练技能:灵根   :9XP
强化血统:天然道士C:C+1200
传奇耐力:加速恢复 :3XP
强化技能:妙钥   :18XP
强化技能:统真   :C+2100
« 上次编辑: 2013-11-16, 周六 23:14:58 由 廿四郎 »
Yesterday is history,
  Tomorrow is a mistery,
    Today is a gift,
That`s why we call it the present。

离线 廿四郎

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 677
  • 苹果币: 0
Re: 吃掉羽毛后的赵航!还是完全不能打!
« 回帖 #1 于: 2013-12-25, 周三 09:57:26 »
–姓名:赵航
–性別:男
–年龄:30
–身高/体重:180CM/80KG
–种族/国籍:人类/中国
–语言:汉语3、英语1
–外貌/特徵:普通蒙古人种,黑发,黑瞳,黄色皮肤。
–性格/个性:对自己不感兴趣的区域很少发表意见,崇尚道家无为而治。
–概述:一个在中国长大的普普通通的白领阶级宅男,每天的期望就是能中500W然后靠银行利息活到死,然则现实中还是不得不在一家软件公司做程序猿,爱好是历史相关(其实是游戏)以及化学(大学最后一年打算自制三硝基甲苯炸学校未遂)。在人世间最后一个加班的晚上,留下了未完成的程序和一个窗口而不知所踪。
"想知道生命的意义吗……想真正的活着吗?"
–美德/恶德(角色特性):
节制(Temperance)
當角色有機會放縱(不論好壞)而不受誘惑,回復所有意志力。
懒惰(Sloth)
當角色逃避需要做的事,事件卻完成了的話,回復1點意志力。

▓▓▓▓基本能力值(3+1/2+1/1+1)
▓智力 2=2
▓感知13=2+2+9
▓决心 6=3+1+2

▓力量 1=1
▓敏捷13=2+2+9
▓耐力 6=3+0+3

▓风度 1=1
▓操控 1=1
▓沉着 3=3

▓▓▓▓技能(6+3/5+2/4)
▓▓心智系技能
▓学识 2(历史)
▓电脑 2(编程)
▓手艺
▓调查 1  
▓医学 1
▓神秘学 
▓政治 1 
▓科学 2(化学)
▓▓生理技能
▓运动 2
▓肉搏 1
▓驾驶 1
▓枪械 1
▓盗窃  
▓隐藏 1
▓求生 1
▓白刃 9=0+1+7+1(太刀)
▓弓箭
▓▓互动技能
▓动物沟通
▓感受 2
▓表达 
▓威逼 
▓说服 
▓交际 
▓街头智慧
▓掩饰 2

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度29(力量1+敏捷13+体积5+基础10)
▓先攻16(敏捷13+沉着3)
▓防御31(敏捷感知取低13+闪避4+洞察2+天防2+神圣4+盔甲6)
▓生命26(耐力6+体积5+支线13+耐力大能2)
▓意志 9(决心+沉着)
▓WP10(意志9+决心大能1)
意志 17(决心6+沉着3+洞察4+神圣4)附加1
反射 15(敏捷13+运动2)附加2
强韧  7(耐力6+求生1)附加1
▓▓▓▓攻击防御:
近战:38(敏捷13+白刃9+灵光剑11+专业1+称号4)附加3,破甲3
远程:
防御:40(敏捷感知取低13+闪避4+洞察2+天防2+神圣4+盔甲6+格挡9)附加3;无视高速8,快速医疗1(自然活水),寒冷/火焰抗力5,1/全伤害吸收,防弹,能量武器恶性-2,3/魔法。
范围:(反射15+闪避2+神圣4)

▓▓▓▓专长

▓▓▓▓大能:
子弹时间:可以忽略5点高速优势,如果同时有“传奇躲避”的大能,那么改为忽略8点。

完美味觉:能够嗅出或者尝出混合物中的组分及其比例。甚至可以察觉其中的毒素或者毒品,也可以察觉空气中的毒物。如果有不熟悉的组分,不会告诉角色那些组分是什么。但是,这个大能可以分别告诉角色那些组分比较危险。而且角色可以记住这些味道,当再次尝到的时候就可以回忆起来。

传奇躲避:可以忽略5点高速优势,如果同时有“子弹时间”的大能,那么改为忽略8点。

传奇车手:你可以正常驾驶音速以上的地面载具,并且你操控的载具其基础防御获得等于你传奇敏捷点数的加值。

自我医疗:每场景一次,你可以以标准动作为自己医疗一点任意伤害;或者支付一点意志,以一分钟时间为自己医疗等于传奇耐力点数的任意伤害。

心智坚韧:你的心智坚强无比,每场景一次,你可以重投一次意志检定,取好的结果。
▓▓▓▓能力:
水之契约:身处自然的活水(小溪,河流,大海,温泉等)之中时,你获得快速医疗1,并能以每天1点的速度恢复恶性伤害。液体对你的行动完全不产生阻碍(但仅针对你和你携带的物品,若你的物品离手,它仍会受液体阻力,例如你进行远程攻击),你如同在空中飞行一般自由在液体中行动,你也可以在液体中正常呼吸,并且深度在50米内时不会因为液体压强受到伤害。

火之契约:在任何时候对他人造成伤害时,追加额外自动成功的火焰伤害,伤害数为你风度上的自动成功数(至少为1),特殊的,如果这个伤害本来就是火焰伤害,那么再追加1点。同时你获得火焰与寒冷抗力各2点,你不会因温度变化而感到不适,除非这种变化能对你造成伤害。

风之契约:你能够飞行,机动性为良好,速度相当于你陆地移动速度,此外,你的陆地移动速度增加10米,获得〔敏捷上自动成功数〕的闪避防御,对抗范围攻击有〔敏捷上自动成功数〕的优势。

地之契约:你获得+2天生防御以及〔耐力上自动成功数〕的全伤害吸收。

除魔:启动灵力攻击时,将DC提高2点作为增幅,在攻击黑暗生物时,你的攻击获得额外的破甲值,相当于你的决心值,上限是你称号等级的三倍。使用这个能力之后,你至少会得到1点灵感疲劳。

安倍桔梗印:你通过对这种古老阴阳道的修行获得了灵感体质。

灵感体质:能够购买并使用灵力技能。你能够感受灵体。你能够看到平常状态下看不到的灵体(除非他们额外使用隐身或隐藏自己的能力),听到灵体的声音。你可以被灵体触碰或触碰灵体,但这只是让你能够以触觉感受灵体的存在,你依然会正常地穿过灵体,因此你不能以此方法对灵体进行攻击。灵体自身会散发出灵波,因此即使你没有黑暗视觉,你依然可以在黑夜、无光的密室看见灵体。但烟雾、水或有色的气体等,及超自然性质的黑暗会遮住灵光。

神鸣流入门:白刃技能还没有到达1级的话,提升到1级。在白刃技能上获得专业:太刀。对应胁差、小太刀、太刀和野太刀这四把武器时获得+1专业加值。你在使用太刀专业所对应的武器时,无论其体积为何,你必须以敏捷代替力量来进行白刃检定,除非武器本身禁止你这么做。你可以学习和购买D级神鸣流技巧。

神鸣流剑士:白刃技能+1。为每一个神鸣流技法在意志判定和使用太刀进行的攻击判定上获得+1DP洞察加值。你可以学习和购买C级神鸣流技巧。
▓▓▓▓招式:
灵力攻击:无动作。意志DC:2。启动此能力之后,你的近战攻击可以正常地攻击灵体(但你的攻击并不视为“幽冥”属性)。此能力持续1轮/决心值。

灵光剑:标准动作。意志DC:4。创造一把灵力构成的武器。你可以以自由动作改变它的形态使它等同于某一类武器,以适用于你所拥有的任何针对一类武器的能力,但不能使它同时等同于两类武器。它也不会获得这类武器的任何特性。伤害等同于意志判定成功数+你的感知值,但上限为5,造成严重能量伤害,破甲3,且拥有幽冥特性。持续一个场景。若持有神通棍、被灵力浸染的木刀或类似灵力物品触媒,你使用灵光剑的DC-1。你可以用更强大的灵力物品作为触媒:D级灵力物品DC-2,C级灵力物品DC-3。你一次只能使用一个触媒,你只能使用能如剑般持握的东西作为触媒。使用灵光剑时,触媒被融入灵光剑中,失效且无法使用。
增幅:将DC提升1,则灵光剑的伤害上限提升1。最多提升至DC10。

斩岩剑:标准动作:意志DC:4。进行一次基于太刀的近战白刃攻击,获得额外的+4的破甲值,忽略1点任意类型的伤害减免或硬度。
增幅:将DC提升1,攻击中额外+1破甲,再忽略1点任意类型的伤害减免或硬度,可以增幅的次数不超过你的神鸣流等级。

斩魔剑:标准动作:意志DC:4。进行一次基于太刀的近战白刃攻击,获得额外的+4破魔值,如果目标是黑暗生物,灵体或虚体,你可以将1点伤害转化为恶性。
增幅:将DC提升2,攻击中额外+1破魔,再转化1点伤害为恶性,可以增幅的次数不超过你的神鸣流等级。

斩空闪:标准动作:意志DC:4。进行一次基于太刀的近战白刃攻击,攻击距离提升为1米/决心值,并具有[贯穿]特性
增幅:将DC提升2,攻击距离提升一倍,可以增幅的次数不超过你的神鸣流等级。

雷鸣剑:标准动作:意志DC:4。进行一次基于太刀的近战白刃攻击,获得额外的+4DP电击能量加值,把造成的不超过武器伤害一半的伤害数转换成电击能量伤害,在这个招式中受到电击能量伤害的目标会承受麻痹点数,相当于所受的电击能量伤害数,可以用耐力+决心来抵抗,每成功数抵消1点。

飘雪:迅捷动作:意志DC:4。持续:1轮。特殊:身法。移动速度增加4米。若在白刃技能上有专业,在使用此武器进攻时获得意志判定成功数的加值。若你进行全防御,你在防御上获得同一加值。启动飘雪的同时,灵力攻击也被启动。
增幅:将DC提升1,持续时间增加1轮。
▓▓▓▓物品情况:
圣葬天衣:占用衣物位的概念武装,其附加概念为[救赎]。防御,对抗范围攻击的判定以及意志判定上提供+4神圣加值。
每当穿戴者受到恢复生命值的效果影响时,他可以为15米内的一个友军恢复等于这个数字一半的生命,但最多不超过他在风度上的附加成功数。每当穿戴者使用超自然能力恢复他人生命值时,也可以额外恢复同等数量(恢复量一半或风度上附加成功取低,向下取整)的严重伤害。
每天一次,穿戴者可以将圣葬天衣的衣角伸入适量的水中,制造出一剂圣水或天使之泪(如同D级法术圣水融合与天使之泪),如果将其伸入一剂圣水或天使之泪中,这一剂圣水或天使之泪的效果值会加倍(对于天使之泪仅限于洒在武器或防具上时)。
最后,穿上此法袍若是黑暗生物,它会暂时失去黑暗生物特性,在任何效果判定上都不再被视为黑暗生物。
穿上此法袍的若是既非黑暗亦非光明的生物,则会暂时获得光明生物特性,在任何效果判定上都会被视做光明生物。
穿上此法袍的若是光明生物,则将掩盖光明生物中不利的部分,该生物在任何效果的判定上都同时视做光明生物和非光明生物,视何者更有利。

死寒锁甲:轻型装甲,防御6/6,『防弹』,减少2点能量武器转化的恶性伤害。穿戴者获得3点寒冷和火焰抗力,以及3/魔法的伤害减免。判定多重着甲时,不视为盔甲。
每场战斗一次,消耗一个标准动作并支付一点意志,对30/15米范围造成4/7点寒冷严重伤害,受影响的生物可以进行一次耐力判定,每个成功可以减少1点伤害。生物每受到1点伤害,就会在生理系判定上受-1DP的减值,同时移动速度减少2米,减值每轮回复1点/2米。
▓▓▓▓通过影片与获得奖励情况
BCCCCCC+24000+79XP

强化敏捷2-4:  1000
强化感知2-4:  1000
强化决心3-4:   600
强化神魔裔D级:D+ 600
强化神魔裔C级:C+1200
强化神魔裔B级:B+3600
强化巫女称号D:D+1000
学习灵光剑  :       8XP
强化神鸣流D级:D+1000
强化神鸣流C级:C+2000
学习斩岩剑  :       8XP
学习斩魔剑  :       8XP
学习斩空剑  :       8XP
学习雷鸣剑  :       8XP
学习飘雪   :       8XP
强化白刃1-8:  5600+7XP
强化感知大能 :       9XP
强化敏捷大能 :       9XP
强化耐力大能 :       3XP
强化决心大能 :       3XP
购买圣葬天衣 :C+2000
购买死寒锁甲 :CC+3000
购买神通棍  :   300

剩余:1100
« 上次编辑: 2013-12-31, 周二 14:17:37 由 廿四郎 »
Yesterday is history,
  Tomorrow is a mistery,
    Today is a gift,
That`s why we call it the present。