作者 主题: 3R的一些越搓越大的法术  (阅读 10253 次)

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离线 AlexTao

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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #20 于: 2013-11-19, 周二 09:52:27 »
虚体不能拿:一般情况
修了专长能拿:特殊情况

这是我的理解

离线 AlexTao

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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #21 于: 2013-11-19, 周二 10:01:40 »
手机打字,简单说下
我理解的“一般情况”指的是没有任何前提的文字描述本身,比如虚体不能拿,比如原来的法术描述
“特殊情况”则是有了条件的“一般情况”,比如修了专长的虚体,比如超魔了的法术

法术描述:搓两轮效果最大。这是一般情况,需两轮
超魔了,特殊情况,需要两轮的效果只需要一轮就能实现,这是超魔条件带来的一般情况的改变

而且,个人理解,付出代价给予优势也是基本符合大环境的

不过我也知道谁也说服不了谁,我也只是提出观点而已。

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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #22 于: 2013-11-19, 周二 10:06:04 »
手机打字,简单说下
我理解的“一般情况”指的是没有任何前提的文字描述本身,比如虚体不能拿,比如原来的法术描述
“特殊情况”则是有了条件的“一般情况”,比如修了专长的虚体,比如超魔了的法术

法术描述:搓两轮效果最大。这是一般情况,需两轮
超魔了,特殊情况,需要两轮的效果只需要一轮就能实现,这是超魔条件带来的一般情况的改变

而且,个人理解,付出代价给予优势也是基本符合大环境的

不过我也知道谁也说服不了谁,我也只是提出观点而已。
付出代价给予优势?
举几个例子:
1超魔瞬发血刃术
2法术持久超魔原始本能

付出了代价后获得了啥?还是说这个用法不符合规则?

针对法术自身的描述就是特殊情况,还是那句话,没有规则支持瞬发,速发超魔可以保持完整的法术效果这个论调,付出代价给予优势这一点也没有规则支持。
« 上次编辑: 2013-11-19, 周二 10:08:38 由 Tekkaman Last »
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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #23 于: 2013-11-19, 周二 10:19:33 »
您的例子很对,但您误解了我的观点
我并不赞同付出=回报
大概您没有看清楚,我用了基本这个词
这也是特殊大于一般的证明
这一条我想我和您的观点基本一致

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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #24 于: 2013-11-19, 周二 10:59:56 »
您的例子很对,但您误解了我的观点
我并不赞同付出=回报
大概您没有看清楚,我用了基本这个词
这也是特殊大于一般的证明
这一条我想我和您的观点基本一致
是的,一般情况下是的,但是瞬发和速发确实没有规定可以保持法术完整效果,只不过绝大部分别的法术施法时间和法术效果无关而已,所以作为特殊的施法时间和法术效果挂钩的法术,我觉得瞬发和速发保持完成的效果这一点不成立。
不过反过来说,LZ不是就要有那种越挫越大的感觉嘛。。。。。。要是用超魔加速了,不就是等于直接搓出一个大火球嘛。。。。。。。那么初衷不就丢了嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。这个和直接搓个超魔强极效扩发混合火球就没啥区别了不是。。。。。。
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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #25 于: 2013-11-19, 周二 11:14:39 »
其实我的初衷是想问有什么办法可以像鸣人那样依靠双手搓或者分身搓来加速螺旋丸成型的
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #26 于: 2013-11-19, 周二 11:40:00 »
其实我的初衷是想问有什么办法可以像鸣人那样依靠双手搓或者分身搓来加速螺旋丸成型的

岸本的脑洞应该没有泛用性吧……

好吧一个同时包括仪式减DC和缩短施法时间增DC组分的传奇法术算不算例子
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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #27 于: 2013-11-19, 周二 11:41:18 »
其实某没看明白你们在争啥


也没人好心贴那些个能持续施展的法术名字……
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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #28 于: 2013-11-19, 周二 12:48:40 »
聚能爆炎 Channeled Pyroburst
塑能系[火焰]
等级:薄暮剑士4,术士/法师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:见叙述
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
影响区域:见叙述
持续时间:立即
豁免检定:反射通过则减半
法术抗力:可

一团火焰能量出现在你面前,你将慢慢将能量注入其中,让力量在其中冒泡翻腾,在注入了足够的能量后,你将整团火焰朝敌人射出。

此法术可以造出一整团的火焰能量用来轰击你的对手,法术的破坏力取决于你施展法术所花费的时间。
若你用迅捷动作来施展此法术,那你能指定单一生物造成每两个施法者等级1d4点火焰伤害(最多10d4)。
若你用标准动作来施展此法术,那你能对10呎爆发半径内所有生物造成每施法者等级1d6点火焰伤害(最多10d6)。
若你用整轮动作来施展此法术,那你能对15呎爆发半径内所有生物造成每施法者等级1d8点火焰伤害(最多10d8)。
若你用两个整轮动作来施展此法术,那你能对20呎爆发半径内所有生物造成每施法者等级1d10点火焰伤害(最多10d10)。
你不需要事先宣告要花多长的时间施展法术,当开始施展法术时,你必需在适当的时间到达时停止施法。

应要求补上法术详述
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Re: 3R的一些越搓越大的法术
« 回帖 #29 于: 2013-11-19, 周二 19:59:55 »
其实某没看明白你们在争啥


也没人好心贴那些个能持续施展的法术名字……

几句话解释就是,我想要快速搓出完整的法术效果的办法,然后ZL推荐速发超魔,太古认为这个系列的法术是一个特例,效果锁死在施法时间上,所以速发超魔不会有效,或者即使有效也不会让效果更好。最后我反推出术士系列使用超魔可以将性价比提升更高。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14