作者 主题: 面团的XP和LOOT统一发放贴  (阅读 10478 次)

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离线 逆神猪

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面团的XP和LOOT统一发放贴
« 于: 2013-11-17, 周日 21:28:19 »
XP:
所有人获得:788(督军的挑战)+1050(机智的领袖[?])+400(主线任务:烧毁粮仓)

LOOT:
总价值500金币的各种小型皮甲匕首锤子胸甲狼用甲等等(需要有出售的地方)

套装:英雄的勋章(Regalia of the hero)【总共3件】
2件:每天1次,以一个直觉动作说出命令语,你能使30尺内的一个盟友(除你自己之外)在单次攻击,豁免或技能检定上获得+5洞察加值。
3件:每天1次,以一个标准动作说出命令语,你能使30尺内的一个盟友(除你自己之外)立刻获得一个额外的移动动作。(如果你有marshal的给予移动动作职业特性,此能力变为使30尺内的队友全部获得一个移动动作)。

英勇徽章(BADGE OF VALOR)
价格(物品等级):1400GP(5th)
身体位置:喉
施法者等级:5
灵光:防护系中等灵光(DC17)
启动:直觉动作(意识)
重量:——

每天三次,当你启动此物品时,你和你60尺内的盟友在下一轮你行动之前针对下一次对抗魅惑和恐惧的豁免中有+2加值。
如果你有吟唱特性并能吟唱激发勇气,你也可以启动此物品来使该能力提供的加值上升1。
先决条件:制造奇物,移除恐惧,拥有套件之一
制造价格:700GP,56XP,2天

战略头盔(HELM OF TACTICS)
价格(物品等级):2000GP(6th)
身体位置:头
施法者等级:7
灵光:变化系中等灵光(DC18)
启动:迅捷动作(意识)
重量:1LB

每天三次,你可以启动此头盔来使你和你60尺内的盟友在攻击受到夹击的对手时近战武器伤害上有+2加值,持续10轮。如果你的盟友移动离开你超过60尺就失去这种好处,直到他重新回到范围之中。
如果你是一名marshal,你能启动此物品来使你的minor aura所提供的加值提高1,持续10轮。
先决条件:制造奇物,狐之狡黠,拥有套件之一。
制造价格:1000GP,80XP,2天。

重振号角(HORN OF RESILIENCE)
价格(物品等级):5000GP(9th)
身体位置:-(持用)
施法者等级:8
灵光:附魔系中等灵光(DC19)
启动:标准动作(操作)
重量:——

每天两次,当你启动此号角时,你和你30尺内的盟友获得5/-的伤害减免,持续5轮,移动离开你超过30尺的队友将失去这种好处,直到他回到范围之中。
如果你是一名marshal,你能启动此号角来使你的major aura能力提供的加值上升1。此效果持续5轮。
如果你拥有吟唱特性并能吟唱提振战力,你能启动此号角来使所有受到提振战力影响的目标再额外获得50点临时生命值,持续到提振战力能力结束,这不和其他任何提供额外生命值的能力叠加。
先决条件:制造奇物,英雄气概,拥有套件之一
制造价格:2500GP,200XP,5天
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 mike59881051

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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #1 于: 2013-11-17, 周日 21:30:59 »
 :em010钱!

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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #2 于: 2013-12-22, 周日 22:05:22 »
12-22
XP:
暗杀?(1706XP)+被咬残的地精鬼魂(788XP)+幽灵吞噬者(1400XP),合计3894XP
LOOT:
2000击败地精报酬+4000探索遗迹预支报酬=6000GP

P.S.用掉的东西记得扣掉,比如治疗轻伤药水啦,至少4发轻伤棒子和1发修复棒子啦,各种卷轴和用来抄卷的XP啦~
P.S.S.不到场的人也有份,我不希望大家为了XPLOOT赶场~
P.S.S.S.前往学园都市明兹的旅途长为15天,请合理安排造物~
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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #3 于: 2014-01-12, 周日 22:12:01 »
1.12
XP:
苦逼的清洁工(630XP)+致命象棋(1680XP)
LOOT:
神马都没有啦啦啦
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离线 alusham

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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #4 于: 2014-02-04, 周二 16:56:16 »
买了个昼明弹丸,3d4在这里骰一下

投掷: 3d4 = (4,1,2) = 7
who am I and who you are

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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #5 于: 2014-02-06, 周四 21:24:27 »
2.6
XP:毫无破绽的守卫炮塔960+保护公主的齿轮魔像960
LOOT:还是没有啦啦啦
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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #6 于: 2014-04-10, 周四 17:29:50 »
4.10
XP:由于打跑了CR25的利维亚桑,所有人跳到10级+1点经验
LOOT:贵族拨款20万金币,按人均2万计算

P.S.按统计消耗了群体飞行术卷轴,反邪恶法阵卷轴,迅飞卷轴,总计算上前面几章,总共37发回春棒子
« 上次编辑: 2014-04-10, 周四 17:33:50 由 逆神猪 »
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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #7 于: 2014-07-06, 周日 23:36:53 »
幻想乡之旅
某个路过的奇美拉3000XP+红魔馆的门卫3000XP+其实没打的女仆长3000XP+其实没打的吸血鬼3000XP
(到这里是11级又1001点经验)
打了一半的幽灵武士1100XP+卖了个萌西行寺2200XP

虚空的法塔
死敌分身两个1100XP+超巨型级软泥怪3300XP
(到这里是11级又8701XP)

LOOT:
穿界石(幸运石),人手一枚,卖掉的话当做幸运石(价值2WGP,售价1WGP,效果是豁免检定,属性检定,技能检定+1幸运加值)

团队之魂(水之大精灵温蒂尼)
初始能力:所有团队成员获得水中呼吸,如行动自如般不受水中阻碍效果,等同陆地速度的游泳速度
一阶能力(每位成员投入5000GP解锁):每天一次,任何一名成员可以将自身的法术位中一个咒法(医疗)学派的法术存入团队之魂中,任何一名成员都可以在需要时使用这个被存放的法术,动作如常,只有解锁此能力的成员可以存入,使用和受对应法术影响。
二阶能力(每位成员投入20000GP解锁,需要先解锁一阶能力):每天最高成员等级次,任何成员可以以一个迅捷动作申请持续1轮的行动自如效果。

记要:
“真实的无和虚假的有之间,你们更喜欢哪个呢?当你们找到第六种答案的时候,或许便是我们再会之时。”
——akari
(你们很容易的找到了5种,“前者”,“后者”,“皆可”,“皆不可”,“不知道”)

前任院长的日记
X年X月X日
或许大限将至,余最近尝追忆时光。
想起曾经为理解此世之奥秘而投身术法,令余不胜感慨
时至今日,余终将抵奥术之巅,并非再无寸进,只是已可穷极
诸法皆行诸神所许之道,化为此世之基石
然诸神为何?

X年X月X日
诸法之中已再无阻滞,稍假时日,世间万物皆可为余所用
然仍有数事未明,黑体为其一,异数为其二,诸神为其三
余以其事向诸神相询,三问皆不知,余亦亲躬水精灵之处,曰上位神或可解
然时精灵不存于此世,元精灵居处不明,月精灵之星象宫行踪无定,着实难寻
若自钻研,余或可胜水精灵?

X年X月X日
毫无头绪
黑体无人知晓,异数虽多却无源可寻,诸神之秘皆于封神之法,亦毫无音信……
兼之术法之本乃诸神力量之延伸,若诸神无意同化,术者封神之路已绝
余需上位之法,若诸神亦遵循准则而动,则上位之法必存,否则何以令诸神?

X年X月X日
既存上位之法,必有其传达媒介,“上位语言”或存
余将重整诸神之言行,以求其形

X年X月X日
余终得其果,却非源于诸神,而是降魔战争中最先出现的古恶魔
其言令天地变色,却非术法,恰似传达命令于此世,令人瞩目。

X年X月X日
余渐学渐惊,此确为上位之语,亦是定义世界之语
然多有谬误,亦有缺漏,其因为何?

X年X月X日
余已难辨真伪,其语中不可解之物甚多,此世不可读之物亦多,却偏有重合之处
究竟是此世虚妄,还是语焉不详?余不可解,然余已得前往星象宫之法
余不知前途险阻如何,却要取回此世之真实,余俗务缠身,或当归去。
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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #8 于: 2014-08-23, 周六 23:44:48 »
风精灵之谷看门的战舞精2400XP
(到这里好像正好12级多1点XP。。

LOOT:贵族允许你们每人申请一件最多不高于3W6(+6属性装)的奇物,该奇物CL最多为16(取代原本的13)
(某个被迫重新车卡的紫苑按12级标准资金来

LOOT2:2WGP/人(通常下次会得到,请提前考虑好怎么用

团队之魂(火之大精灵伊芙利特)
初始能力:所有团队成员获得火抗10(和其他来源取高),并且不会因为低温环境造成的寒害而受伤,这是一个特异能力。
一阶能力(每位成员投入5000GP解锁):每天一次,任何一名成员可以以一个标准动作,造成自身中心30尺范围的火焰新星,使其中所有生物受到该成员人物等级D6的火焰伤害,反射减半,DC18+1/2人物等级+感知调整值,解锁此能力的团队成员不会受到这个伤害影响,这是一个超自然能力
二阶能力(每位成员投入20000GP解锁,需要先解锁一阶能力):每天最高成员等级次,任何成员可以以一个直觉动作申请持续1轮的能量免疫(火)效果,这是一个超自然能力,但适用法术效果。

团队之魂(风之大精灵西鲁芙)
初始能力:所有团队成员全形式移动速度+10尺,这是一个特异能力
一阶能力(每位成员投入5000GP解锁):解锁此能力的成员不会因为移动受到借机攻击,这是一个特异能力
二阶能力(每位成员投入20000GP解锁,需要先解锁一阶能力):解锁此能力的成员永久处于加速术影响下,这是一个超自然能力。

特殊:精灵融合
每天一次,可以用三大精灵融合出光精灵,虽然其存在非常不稳定,但其爆散效果等效于一个阳炎爆,这是一个超自然能力,可以由任何成员发动
« 上次编辑: 2014-08-23, 周六 23:47:08 由 逆神猪 »
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Re: 面团的XP和LOOT统一发放贴
« 回帖 #9 于: 2014-11-02, 周日 21:46:44 »
地精狼骑兵群体*2+藏起来的地精巫师*2,CR12,720XP
沙尘暴魔像(残血版)cr14,1440XP
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