http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=63325.0射程与穿透性(Range and Penetration):盔甲——无论是手工制品还是天生,在短距离内对弹药威力提供的防护都可以忽略不计。
早期火器:在使用早期火器时,若射击的目标在第一个射程增量内,则攻击检定对应目标的接触AC来决定是否命中。这种攻击并不视为接触攻击,因此一些不适用于接触攻击的专长和能力能够正常生效,例如「致命瞄准(Deadly Aim)」。在更多的射程增量内,攻击检定则对应正常AC(包括正常的每完整射程增量-2累计减值)。与其他的投射武器不同,早期火器的最大射程为5倍射程增量。
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UE: 火枪只是打接触AC, 并不视作接触攻击, 所以致命瞄准(Deadly Aim)之类的,可以用.
那么狙击规则下:
接觸攻擊 / Touch Attacks :以接觸攻擊和遠程接觸攻擊進行狙擊時,攻擊檢定對抗的不是接觸AC而是AC。這代表想這麼攻擊目標必須投注更多的專注力。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=54465.0火枪的狙击, 因为不是接触攻击,所以依旧对抗接触AC么?
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4脚猛扑的幻灵,+瞬发超魔的召唤幻灵法术.
1. 幻灵冲锋猛扑.
2. 召唤师 标动遣散
3. 召唤师 瞬发召唤.
4. 幻灵冲锋猛扑-再来一发.
嗯...能这么用么?
虽然我觉得是同一个幻灵,大概,没动作了? 第四步感觉有点玄?
( 炉石的冲锋熔岩熊猫哈~