外部保全支援系統(EXternal Conservation Assistant System),ECL 11 ML3這名少女和大多數來自紐美利亞的外來產物一樣引人側目。微微脈動的橘紅色光芒在她全身上下那複雜符文間流動,裸露在外的球形晶體
以神秘的引力讓她踏出輕靈而精確的步伐。
角色設定
出生地 紐美利亞,白銀山(Silver Mount, Numeria) 年齡 不詳 身高 10'8(325 cm);體重 1600lb.(725.75kg)
機人盾之少女UP10 不屈者1 守護者MA3 絕對中立,大型類人生物(Android) 先攻 +4;感知 昏暗視覺,黑暗視覺60呎;察覺檢定 +16
防禦能力
AC 33(+8+2精靈鍊甲,+6+3猛擊重盾,+4敏捷,+2天防 ,+2卸勁,+1閃避,-1體型,+1特殊) 接觸 23;遲滯 29 (盔甲+2當共鳴) HP 131(11d10; 82+22+10+5+15) 強韌 +15/9,反射 +10/3,意志 +9/7 DR 4/- (9/- 當盔甲共鳴) 防禦型能力 構裝生物,反射閃避,強韌閃避,即刻格擋,盾牌替死,勇者不亡,肢體防禦 免疫 疾病、情緒效果、疲勞、恐懼、睡眠
攻擊能力
速度 40呎; 飛行60呎(普通) 近戰 +3猛擊大型寒鐵重盾+22/+17(4d6+11 20/*2 附加衝撞); 或+3猛擊大型寒鐵重盾+22/+17(4d6+11 20/*2 附加衝撞), 及 +3猛擊大型寒鐵重盾+22/+17(4d6+7 20/*2 附加衝撞); 或大型寒鐵琉森戰錘+19/+14(4d6+13 20/*2 附加拖曳) 或徒手攻擊+19/+14(2d6+8 20/*2 );AR/DMG+3 when AO 遠程 大型寒鐵戰輪+15/+10(3d6+9 20/*2);或複合長弓+15/+10(2d6 20/*3) 佔據 10呎;觸及 15呎;威脅範圍 20呎 特殊攻擊 奈米機能亢進,遭竊者之怒,殖裝增幅,盾牌猛擊,飛掠衝刺 延伸之罰,鎖定目標,拖拽,時刻備戰 類靈能能力(專注+13,靈能點:35) 1天2次:Inevitable Strike 1天2次:Body Adjustment 1天1次:Dimension Slide 1天1次:Energy Bolt(fire only;DC16 Ref)
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星界殖裝(視同靈皮,Su,特裝點:16)
劇透 - 定製列表:
反射閃避(Evasion):只要殖裝者穿着星界殖裝,當他受到允許反射減半的效果時,他反射豁免成功可以不受傷害。殖裝者必須達到2級才能選擇此定製。免費。
靈敏:殖裝者穿着星界殖裝時敏捷獲得+2增強加值。從5級開始,此定製可以再次選擇,10級時可以選擇第三次。每次選擇會使增強加值提高2。免費。
速度:殖裝者的基本陸地速度提升5尺。此定製最多可以選擇5次,效果疊加。2次,免費。
強韌閃避:只要殖裝者穿着星界殖裝,當他受到允許強韌或意志豁免部分生效的效果時,他豁免成功可以不受影響。殖裝者必須達到2級才能選擇此定製。1CP。
機械斥候(Clockwork Spy, Ex):獲得一隻
機械間諜作為
魔寵,1CP。
次級額外手臂(Extra Arms, Lesser):殖裝者的星界殖裝獲得一雙功能有限的手臂。每隻手都可以持有一件可以被手持的物品,但不能使用。如此攜帶的物品計入總負重。從額外手臂中取得一件物品是迅捷動作。殖裝者不能從這些手臂持有的物品中獲得任何實際效果,例如盾牌加值。1CP。
額外手臂(Extra Arms):星界殖裝上的額外手臂功能增強了。每一條未持物的手臂為殖裝者的攀爬檢定和對抗擒抱的CMD提供+2環境加值。此外,其中一條手臂可以持用一把輕型或單手武 器、一面盾牌或其他能單手使用的物品。用這條手臂進行的攻擊有-2減值,同時所有攻擊受到雙武器戰鬥減值。額外手臂不會提供更多的攻擊次數,只是可以選擇 不同手臂來進行標准攻擊。殖裝者必須擁有次級額外手臂定製並達到5級才能選擇此定製。2CP。
拖拽:星界殖裝包覆着殖裝者的武器,使他成功的近戰攻擊能將敵人拉過來。當殖裝者近戰攻擊命中時,他可以免費進行一次戰技檢定,若成功,則敵人被拉近5尺。這個能力只對體型和殖裝者相同或更小的敵人有效。被拉動的敵人不引發借機攻擊。殖裝者的觸及必須達到10尺或以上才能選擇此定製。如果空間不足以讓目標移動,嘗試自動失敗。1CP。
有力體型(Powerful Build):殖裝者獲得有力體型特性。當殖裝者受到或使用與體型相關的戰技時(例如沖撞、擒抱、絆摔),如果體型較大對他有利的話,他視為比當前大一個體型。決定基於體型的特殊攻擊(例如攫抓或活吞)能否影響他是也是如此。殖裝者可以不受減值地使用比正常體型大一號的武器。然而,他的占據和觸及仍保持正常體型的大小。這個特性的效果與改變體型的靈能、能力或法術疊加。2CP。
飛行:殖裝者利用靈能能量獲得等於基礎速度的飛行速度。殖裝者的機動性取決于體型:中型或更小為良好,大型為普通,超大型為不良。額外花費2點可以將機動性變為完美。每額外花費1點,殖裝者的飛行速度提高20尺。殖裝者必須達到5級才能選擇此定製。2CP+1CP。
觸及:殖裝者的觸及提高5尺。殖裝者必須達到7級才能選擇此定製。3CP。
體型增大:星界殖裝的體型變大一級,包括殖裝者和所有裝備,如同受到變巨術(Expansion)的影響一般。殖裝者必須達到9級才能選擇此定製。2CP。
基本數據
力量 27
/17+2+4+2+2,
敏捷 18
/18+2-2,
體質 16
/12+4,
智力 16,
睿智 9,
魅力 5
BAB +11;
CMB +21(+2當對抗惡魔;+4當擒拿);
CMD 38(+2當對抗惡魔;+4當擒拿)
專長 奉天承運B,
警覺B,
精通盾擊1,
戰鬥反射3,
雙武器戰鬥5,
工藝大師B,
盾牌猛擊B,
額外道途M,
精通雙武器戰鬥7,
雙重道途M,
專攻盾牌9,神話專攻盾牌
M,閃避
B,堅忍
B,頑強
B,
盾牌大師11。
技能 特技動作+15
/11,運動+10
/1,飛行+8
/2,自我催眠+4
/2,察覺+17
/11(+22當尋找陷阱),工藝:構裝體+14
/8,工藝:金屬加工+24
/10(+31當製造魔法物品),工程知識+15
/9,靈能知識+11
/5,地方知識:紐美利亞+9
/3,地方知識:蒙蒂維+9
/3,解除裝置+21
/11,專業:士兵+7
/5,觀察法術+9
/3。
語言 通用語、Hallit、Abyssal、Celestial、Machine code
特殊能力 無感情、
敏銳感官、能量池8
/8、尋找陷阱+5、
星質修復、
重新配置 4次/日,神話之力9
/9,神力湧動+1d6。
裝備
裝備 星界殖裝,+2 Crystal Spaulder,+2共鳴(Resonating)精靈鍊甲,+1猛擊大型寒鐵重盾(總是+3魔化)x2,大型重型鋼盾*2,大型寒鐵戰輪*4,精金戰斧,快拔輕鋼盾,精製品帶刺重盾,精製品反曲刀,精制寒鐵琉森戰鎚。
奇物 +4健體腰帶,+2防護戒指,+2天生防禦護符,+3抗力斗篷,旅行者萬用工具,次元袋III,武僧袍。
消耗性道具 靈能護甲靈能石,閃耀之刃靈能石,氣化形體藥水,防護混亂藥水,銀紡*3。
冒險裝備 金璽戒、法術材料包,精製品盜賊工具,重型鋼盾,行李箱,水袋,煤油*4,炭筆,保養工具,鉤爪,麻繩。
財產 無
特殊能力
武器和防具擅長 殖裝者擅長所有簡易和軍用武器。殖裝者擅長輕甲和盾牌(除了塔盾)。盔甲不影響殖裝者的職業特性。
尋找陷阱 在定位陷阱的知覺(Perception)檢定和解除裝置檢定中加上將自己等級的1/2(最少1)。可以使用解除裝置來解除魔法陷阱。
每日靈能點數 殖裝者的顯能能力受到他的可用靈能點數限制。他的每日基本靈能點數如表中所示。此外,他也從高智力值中獲得額外的靈能點數。他的種族、專長和物品也可能提供額外的靈能點數。
星質修復(Ps) 殖裝者可以修理非魔法物品,用標准動作接觸物品來恢復2點HP,此能力可以隨意使用。如果物品處于破損狀態,當物品HP恢復到一半以上的時候,破損狀態被移除。要使用此能力,物品的所有碎片必須放在一起。被扭曲或變形的物品不能用此能力恢復,但仍可修復它受到的傷害。
星界殖裝(Su) 殖裝者學會抽取星質,在自己身體表面形成一層星界殖裝。塑造殖裝時,殖裝者可以從三種形態中選擇一種——星界皮膚、星界裝甲或星界機兵。殖裝者總視為擅長星界殖裝,即使他不具備相應的盔甲擅長。形成星界殖裝消耗的時間取決于殖裝類型。不同類型提供不同的免費定製,這些定製不計入殖裝者的總定製點數消耗中。
殖裝者可以選擇殖裝外觀,盡管它的形態必須符合相應的類型:星界皮膚像靈皮一般覆蓋殖裝者的體表,而星界機兵將殖裝者封在半身甲之中,等等。
星界殖裝可以用自由動作解消。
星界殖裝在靈能失效的區域里無效,例如靈能死區。解散星質(Dismiss Ectoplasm)可以用來解除星界殖裝,用殖裝者的職業等級作為顯能者等級,但殖裝者可以在他的回合再次塑造星界殖裝。
星質修復(Ps) 殖裝者可以修理非魔法物品,用標准動作接觸物品來恢復2點HP,此能力可以隨意使用。如果物品處于破損狀態,當物品HP恢復到一半以上的時候,破損狀態被移除。要使用此能力,物品的所有碎片必須放在一起。被扭曲或變形的物品不能用此能力恢復,但仍可修復它受到的傷害。
工匠 第2級時,殖裝者可以選擇一項手藝技能+1。第6級和之後每4級,此加值再提高1。
傷害減免 從第2級開始,當殖裝者穿着任何種類的星界殖裝時,他獲得傷害減免2/-。第5級和之後每3級,傷害減免提高1。
活力殖裝(Su) 從第3級開始,穿着星界殖裝的殖裝者在以下檢定中獲得+4加值:游泳時疲勞造成非致死傷害的技能檢定、持續跑步時的體質檢定、強行軍造成非致死傷害的體質檢定、憋氣時的體質檢定、飢餓或口渴造成非致死傷害的體質檢定、冷熱環境造成非致死傷害的強韌檢定、窒息造成非致死傷害的強韌檢定。
重新配置 從第3級開始,每天一次用標准動作,殖裝者可以重新配置等於智力調整值的定製點數。此後每2級,他每天可以多使用一次此能力。
增幅殖裝(Su) 殖裝者學會將靈能力量充入星界殖裝中,增幅殖裝的能力。從第4級開始,殖裝者可以消耗每4個職業等級1點靈能點來獲得1點臨時定製點數,用來定製殖裝。激活此能力是一個標准動作,持續輪數等於殖裝者的智力調整值。殖裝者可以在任何時刻以自由動作結束此效果。
工藝大師 第5級時,殖裝者獲得工藝大師專長作為獎勵專長。他仍必須滿足專長的前提條件才能從中獲益。
神話能力Stolen Fury(Champion) 在面對魔種時,你會明顯感到一股純正力量注入狂怒之中。當你與惡魔作戰時,你的所有戰技檢定得到+2背景特性加值。玩家的強韌豁免得到+2背景特性加值。玩家可以用一個迅捷動作花費一次神話之力,可以忽略一個惡魔的傷害減免一分鐘,並在攻擊該惡魔時的所有武器重擊倍數+1。
勇者不亡(Hard to Kill,Ex) 每當你的生命值低於0點的時候,你可以自動穩定而無需進行體質檢定。若你擁有能力使你能夠在生命值低於0點時進行行動,那麼你仍舊會由於進行行動而失去生命值,就如同那些能力所描述的一樣。流血傷害(bleed damage)仍舊會導致你在生命值低於0的時候失去生命值。此外,在負生命值合計達到或高於兩倍於你的體質屬性之前,你不會死亡。
神話之力(Mythic Power,Su) 神話角色能夠利用力量之源完成驚人的事跡或者欺騙命運。這股力量可以在許多不同的能力中運用。每日你能夠使用神話之力的次數等同於3 + 兩倍於你的神話階層(1階為5次/日,2階為7次/日,以此類推)。這個次數是你的神話之力的最高數值。若有能力允許你恢復自己的神話之力,那麼你無法使其超過這個數值。
神力涌動(Surge,Su) 你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。該能力能夠改變檢定的結果。通過使用該能力賦予的加骰大小會在4階提升至1d8,在7階提升至1d10,並最終在10階時提升至1d12。
守護呼聲(Guardian's Call)
從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。
即刻擋格(Sudden Block,Ex) 以直覺動作,你能夠花費1次神話之力,以此來妨礙一次對抗你或者一名相鄰盟友的近戰攻擊。將你的階層加到你的AC或者盟友的AC之上,來對抗此次攻擊。進行此次攻擊的生物必須進行兩次攻擊檢定並且取較低的結果。一旦攻擊被處理完,你或者你的盟友(由你選擇)能夠進行一次近戰攻擊對抗該名生物。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。
鬥士之擊(Champion's Strike) 從後述能力中選擇一種。一旦做出選擇就無法進行更改。
飛掠沖刺(Fleet Charge,Ex) 以迅捷動作,你能夠花費1次神話之力並進行移動,移動距離最多與你的速度相同。在這次移動中的任意一點,你能夠以最高的攻擊加值進行一次近戰或遠程攻擊,並將你的階層加到攻擊檢定上。此次攻擊不算在你在本輪做出的任何其他攻擊之內。此次攻擊所造成的傷害能穿透任何傷害減免。
道途能力(Path Ability) 1級以及之後的每個神話階層,你都能從守護者道途能力或者通用道途能力中選擇1項新的道途能力。一旦你做出選擇,便無法更改。除非另有說明,否則每個能力都只能選取1次。部分能力有先決條件,比如職業能力或者最低神話階層,你必須滿足這些先決條件才能選取它們。
延伸之罰(Retributive Reach,Ex) 在判斷你是否能夠進行借機攻擊時,將你的觸及范圍視為比正常遠5尺。若1個生物在這段增加的觸及區域內引起了借機攻擊,那麼你能夠花費1次神話之力,以此來使你在這次借機攻擊的攻擊檢定和傷害檢定中,獲得等同於你的階層點加值。
替死盾(Sacrificial Shield,Ex) 每輪1次,若你正常情況下會被武器攻擊命中,那麼你可以用你的盾牌格擋此次攻擊。你必須使用盾牌方能使用該能力。在此次攻擊造成的傷害扣除盾牌的硬度和生命值之後,再將剩餘的傷害應用至你的生命值。如果盾牌承受的傷害足以破壞它,它將被摧毀。若不足,盾牌將處于破損狀態,即使在其他情況下這些傷害並不足以使其破損也會如此。你能夠在使用該能力時花費1次神話之力,以此來使盾牌受到的任何傷害無效化,但你仍需承受超出盾牌硬度和生命值的傷害。你可以在投出傷害骰后選擇是否使傷害無效化。
時刻備戰(Ever Ready,Ex) 每當你進行借機攻擊時,你會在攻擊檢定與傷害檢定上獲得等同於你的神話階層的加值。即便處于措手不及,你也能進行借機攻擊,甚至在不具有戰斗反射(Combat Reflexes)專長的時候也可以。在3階、6階和9階時,每輪你可以進行的借機攻擊次數增加1次。
先機球(Sooner) 「嘟─滴滴滴、噠、噠、噠──嘟───」 一個恰能收在掌心的金屬球體從他小小的觀景窗裡散發出幽幽藍光,與忙碌地重 複調整焦距的鏡頭不同地,它左搖右晃地飄浮在空中、發出歌唱似的規律電子音。
先機球是EXCA系列的支援觀測機。原本僅僅是接受命令而活動的簡單機械,或許 在EXCA獲得自我的同時也受到了某種程度的影響吧?現在這顆金屬小球用它輕巧的硬 體執行著哲學家式的思考,悠哉而自在地活著。
機械間諜 (Clockwork Spy)魔寵 絕對中立,超小型構裝生物 先攻 +5;感知 昏暗視覺,黑暗視覺;察覺檢定 +12
防禦能力
AC 23(+1敏捷,+3盔甲,+4天防,+3閃避,+2體型) 觸碰 16, 遲滯 19 HP 57(10HD) 強韌 +7,反射 +6,意志 +7 防禦型能力 精通反射閃避 免疫 構裝生物特性 弱點 易受閃電傷害
| http://www.youtube.com/watch?v=4U_RvUYINpo
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攻擊能力
速度 30呎, 30呎飛行(笨拙)
近戰 揮擊+10近戰(1d2)
特殊攻擊 錄音,自爆
基本數據
力量 10,
敏捷 13,
體質 -,
智力 9,
睿智 11
魅力 1
BAB +10;
CMB +9;
CMD 20
專長 精通先攻,閃電反射,技能專攻:潛行。
技能 特技動作+13,飛行-2,潛行+20,察覺+12。
特殊能力 迅捷反應,發條驅動,警覺,法術共享,感情鏈結,傳遞接觸法術,與主人交談,與同類生物交談。
裝備
裝備 精製品超小型禮儀輕甲。
消耗性道具 鐵蒺藜、絆足包、強酸、熾火膠、聖水*3。
特殊能力
錄音(Su) 以一個迅捷動作,發條斥候可以將周圍20英尺內的聲音收錄在其核心裝置的一顆價值50金幣的寶石內,一個發條斥候最多可以記錄相當于每個HD/小時的聲音資料,也可以以一個迅捷動作將他們播放出來。移除或者更換該核心寶石需要一個整輪動作,並需要通過一個DC25的解除裝置檢定。檢定失敗不會損壞發條斥候,但是會洗掉其中的錄音。雖然發條斥候沒有智能,但是只要操作者簡單的下個命令它就會自動記錄或者播放聲音,使用者也可以指令當某一種類的生物進入發條斥候的錄音范圍時錄音自動開始,但是發條斥候無法分析具體個體,舉例來說,使用者可以命令發條斥候在有人型生物或者異怪進入錄音范圍時自動錄音,但是哪怕任何人進入了發條斥候的錄音范圍,它都會自動開始錄音。發條斥候的錄音不能中途暫停,也不能講新的理由寫入已有錄音的核心寶石里。
自毀(Su) 無論是預先設定好還是接收到操作者的指令,在被破壞以後一回合,發條斥候就會自行爆炸。在自毀之前,發條斥候會急促的扭動和尖嘯,然後在下一輪爆炸,對5碼半徑內的所有生物造成1d6火焰傷害(通過DC10的反射檢定減半),以一個標准動作並通過DC20的解除裝置檢定可以暫停發條斥候的自毀系統工作,但是它還是會被破壞。自毀裝置會自動摧毀發條斥候攜帶的核心寶石,當然也包括其中儲存的資料。這個能力的豁免DC基於體質。
http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/aegis