作者 主题: 【無限恐怖】‘聖女’ 神川攝理(かみかわかみ)  (阅读 7954 次)

副标题: 妳是我唯一的光芒,是我在黑暗中獨自漫步如此之久後……終於見到的‘希望’啊…

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神川 攝理(かみかわ かみ)

姓名:神川 攝理(かみかわ かみ)
玩家:沉淪     美德:剛毅    身高:182㎝
劇本:無限恐怖   原罪:驕傲    體重:75㎏
年齡:22
概念:被救贖,醒悟,信念,聖女

能力
    精神          身體          社交 
強度  智力 ●●●●●○   力量 ●●○○   風度 ●○○○○
技巧  感知 ●●●○○○   敏捷 ●●●○○○   操控 ●○○○○○    
抗性  決心 ●●●○○○   耐力 ●●●○○○   沉著 ●●●○○○

技能(1個專業)    其他特性
心智類(無技能-3)  優點           生命力
            語言(日文) ●●●○○  ●●●●●○○○○○○
學識(1)●○○○○  語言(英文) ●○○○○  意志力
電腦   ○○○○○  語言(中文) ●●○○○   ○○○○○○○○○
手藝(2)●○○○○  鋼鐵意志  ●●○○○  虔誠
調查   ○○○○○  傾城之貌  ●●●○○   ○○○○○○○○○○○
醫藥   ●○○○○        ○○○○○   怒氣
神秘(3)●●○○○        ○○○○○  ○○○○○○○○○○○
政治   ●○○○○        ○○○○○  魔法力
科學   ○○○○○        ○○○○○   ●●●●●●●●○○○
                  ○○○○○  意志
體能類(無技能-1)        ○○○○○  ●○○○○○○●●
                  ○○○○○  反射
運動(4)●●●●○               ○○○○○○○○○  
肉搏   ○○○○○  血統與改造 DCBAS  強韌
駕駛   ○○○○○  圓桌變化  ●●●○○  ○○○○○○○●● 
槍械   ○○○○○  瞳術    DCBAS
盜竊   ○○○○○        ○○○○○             
隱匿   ○○○○○  稱號    DCBAS             
生存(5)●●●●○  聖騎士   ●●○○○             
白兵(6)●○○○        ●○○○○             
                   ○○○○○             
社交類(無技能-1)        ○○○○○             
                   DCBAS             
馴獸   ○○○○○        ○○○○○             
共感   ○○○○○        ○○○○○             
表達(7)●●●○○        ○○○○○             
威嚇   ●●●○○        ○○○○○             
說服   ○○○○○        ○○○○○             
交際   ●○○○○        ○○○○○             
黑街   ○○○○○        ○○○○○             
掩飾   ○○○○○        ○○○○○              
主題曲

http://player.youku.com/player.php/Type/Folder/Fid/6589487/Ob/1/sid/XMjk0NjI1NzEy/v.swf

背景

  「我將守護妳,直到此身燃燒殆盡。」

« 上次编辑: 2014-01-31, 周五 16:16:47 由 沉淪皇 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 【無限恐怖】‘聖女’ 神川攝理(かみかわかみ)
« 回帖 #1 于: 2014-01-01, 周三 11:10:41 »
血統:圓桌武士(The Knights of the Round Table)
引用
引用
D級:加雷思變化

謙卑:當獲得加雷斯變化時,人物必須因此放棄利用血統、地位、身份為自己謀取利益的機會。人物因血統、地位、身份所受到的恩惠,必須給予相應的回報。比如,在中世紀電影中受到農民的接待,就一定要給予金錢報酬,或者為其排憂解難。此誓約並不會要求騎士為報恩而做有違正義之事,只是要求騎士不能把任何他人給予的利益視為理所當然。若騎士有明顯違反的行為,則他會暫時失去「加雷斯變化」為其附加的所有特性與技能,並且不可以使用怒氣,直到回到主神空間贖罪。這視為身體修復提升一級。主神可能會安排一個簡單但有一定危險的任務讓騎士完成。
此外,人物從此成為『光明生物』。

屬性:力量+2 耐力+1 決心+1
能量池:怒氣(特殊,並不真正屬於能量)
特性:戰鬥如勇氣,騎士七技,盔甲大師
技能樹:圓桌騎士技能樹打開
戰鬥如勇氣:人物獲得了卓絕的勇氣,無視前進路上的一切艱難。對抗恐懼時,意志獲得+1附加成功。
騎士七藝:騎士在少年時經歷過的無數訓練融入身體。在白刃、運動(游泳、騎術、投擲武器)、表達(詩歌)、生存(狩獵)、手藝(西洋棋)上,若之前沒有級數則自動提升到1級。同時,在這些技能上,判定獲得+1DP。
盔甲大師:騎士懂得如何通過精確的動作與合適的穿戴方法利用自己的護甲。當騎士穿戴重甲時,他抵消對手的2點破甲(比如,破甲6的武器在攻擊騎士時視為破甲4)。
引用
C級:高文變化

自尊:人物將不得拒絕敵方發出的一對一正面肉搏挑戰,除非雙方的實力明顯相差太過懸殊,接受挑戰就是必死之勢(具體情況由ST判斷。),或接受挑戰明顯有違道德(比如,當騎士追擊綁架平民的歹徒,或者正準備營救落水的孩童時,可以完全無視可能導致拖延時間的挑戰。但若挑戰方本意並非詭計,騎士應該同意日後再戰)。騎士也可以對對方發出挑戰,但對方一般可以無懲罰的拒絕。決鬥有如下規則:
決鬥雙方默認為一對一,若任何一方違反,則另一方可以無懲罰的不再遵守決鬥規則。
若有一方在挑戰時願意主動承擔不利因素,則另一方可以利用這優勢而不被懲罰。若決鬥一方主動提出另一方可同時多人參與決鬥,則另一方也可以不受懲罰的忽視一對一人數要求,但最多不得超過對方指定的數量。注意,決鬥默認為正面近身戰鬥,但使用遠程武器、魔法、心靈力量或者特異能力打擊對手或幫助同伴都算是參與了決鬥。
決鬥雙方都可以認輸,敗者由勝者處置。但不能因為實力不如或自身的生命危險而逃跑
若騎士在非主動的情況下違反了決鬥規定(比如因「恐懼術」效果而逃跑,或者隊友未經他允許擅自上來幫忙),則他會暫時失去「高文變化」為其附加的所有特性與技能,並且不可以使用怒氣,直到回到主神空間贖罪。這視身體修復提升一級。主神可能會安排一個簡單但有一定危險的任務讓騎士完成。
若騎士主動違反了決鬥規定,則他永久的失去了「高文變化」為其帶來的一切好處。若他此時已經選擇了更高級的「圓桌騎士變化」,則更高級的變化帶來的屬性與特性仍可以保留。但無論如何,他都不能再使用怒氣。他可以重新花費支線與分數來購買「高文變化」,並恢復怒氣池使用的可能。以下任何提到的「失去變化」效果與此條等同。

屬性:力量+2 敏捷+1 耐力+1 決心+2
特性:前進如驕傲 劍招熟練 高傲決鬥者
技能樹:圓桌騎士技能樹提升
前進如驕傲:人物的力量受到祝福,傲絕當世。每天上午9:00-11:00時,人物獲得暫時的力量+4。
劍招熟練:人物免費獲得1個D級圓桌技能。
高傲決鬥者:每個場景可以使用1次,每部影片最多使用次數不得超過你的風度。消耗1點意志力,對選定的一名敵人獲得攻擊+3DP,防禦+3,意志檢定+3DP的加值,對其他敵人攻擊與防禦-4,持續到被選定的敵人失去戰鬥力、逃跑或戰鬥結束為止。若在接受挑戰中使用此能力,且在沒有違反任何決鬥規則(即使對手違反了自己仍然堅持遵守規則)的情況下擊敗對手,可以恢復1點意志力。選定敵人是一個迅捷動作。
引用
B級:帕西法爾變化

守護:人物將必須盡力守護無辜的弱小者。無辜弱小者的定義由人物判斷,但必須符合一般騎士精神與道德倫理,而且一般以較先進的道德觀為主導。比如:人物可能(由於時代性)認為婚外情與辱罵上帝是可以諒解的行為,但無論如何不能認為奴隸販子、變態殺人狂或者強姦犯是無辜者;人物也不能認為只是為自衛而殺死歹徒的人或因貧窮而缺乏家教的孩子屬於有罪而不加以守護,甚至不能因宗教原因拒絕孩童與婦女的庇護要求(比如,即使是基督教的騎士,在十字軍攻破耶路撒冷時也應該選擇保護耶路撒冷的婦女兒童)。人物在無辜弱小者遭遇困難或危險時,應該盡力相幫,除非以下情況:
?此幫助行為會使其他無辜者蒙受較大的損失。若面臨兩難的選擇情況,騎士需要進行抉擇,但不能選擇不作為。(比如,若是出面營救即將被殺死的市民會導致一群已經躲藏好的人被發現殺害,或是襲擊暴君的收稅人會導致暴君派軍隊來屠殺,則騎士可以選擇隱忍或以其他方式幫助落難者。但若是兩個無辜的人同時遭遇危險只能營救一個,則騎士必須選擇拯救一個而不能選擇不作為)
?此幫助行為近乎自殺且完全沒有意義。比如,若有人即將被殺死,上前阻止不僅會使得自己死亡,而且被害者也不可能因為你的死亡而逃跑,則不上前不會受到懲罰。(ST需要控制這條要求的規範以避免人物濫用)
?若人物不具憐憫守護之心,在有能力幫助或保護無辜弱小者時拒絕伸出援助之手,則他會失去「帕西法爾變化」。

屬性:力量+3 敏捷+1 耐力+3 決心+2 風度+2
特性:守護如虔信 提升特性:劍招熟練 高傲決鬥者 額外屬性
技能樹:圓桌騎士技能樹提升
守護如虔信:騎士的防禦獲得+4加值,同時,在每一回合開始的時候,人物都可以選擇減低自己的防禦,而使15米內的目標生物在防禦上獲得等量的偏斜加值。你可以為每個生物增加的防禦最多不超過圓桌騎士血統等級+1。減低的防禦最大不超過騎士本身的防禦。比如:一名敏捷與感知都是6,穿著高科技動力鎧甲的B級騎士可以選擇減少自己的9點防禦,為身邊的三名同伴各增加3點偏斜防禦加值;但他不能選擇為兩名同伴增加2點防禦而為另一名增加5點防禦,因為B級騎士最多為一個人增加4點防禦。
劍招熟練:人物免費獲得1個C級圓桌技能。
高傲決鬥者:在之前的基礎上,使用時對被選定對手攻擊再+3DP,防禦再+3,意志檢定再+3DP,增加2點破甲,可以識破被選定對手的潛行、隱形與變形效果,因被選定對手的效果而進行的對抗檢定獲得2個附加成功骰。這取代C級的效果。
引用
怒氣:
當成為圓桌騎士後,獲得怒氣槽。每當自己受到傷害或受騎士精神要求保護的對象(如無辜弱小,非敵對的女性,真愛)受到敵人攻擊時,可得到1點怒氣;若該傷害超過生命的一半,再得到1點;若該傷害導致保護對象昏迷,獲得3點怒氣;若保護對象被殺死時,再獲得7點怒氣。若被傷害對象是真愛,騎士所獲得的怒氣加倍。
騎士的怒氣使用上限(為其使用的每個能力所消耗的怒氣值)不得超過其血統等級,每輪所消耗的怒氣值不得超過怒氣使用上限的兩倍。
怒氣基本用法:在攻擊時,可以消耗1點怒氣並增加2DP。除此之外,怒氣可支持各種特殊能力。戰鬥結束每騎士等級一分鐘之後,怒氣槽清零

堅定如鋼
需要:D級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的耐力相關檢定獲得+1DP加值。
以一個自由動作,你可以減免敵方這一擊2點傷害。每輪第1次使用消耗1點怒氣,第二次使用消耗2點,以此類推。當你的圓桌騎士等級達到A時,改為減免4點。

斬惡如仇
需要:D級或以上的圓桌騎士變化
加成:你可以自動得知與你有明確敵意的敵人是否具有黑暗血統。
消耗1點怒氣,以一個標準動作對黑暗生物或有確知惡行的生物進行一次近戰或投擲攻擊,並且在攻擊檢定上獲得+4DP的神聖加值。每多消耗1點怒氣,就可以再獲得+1DP與1個附加成功的神聖加值。同時,這次攻擊忽略對方因黑暗血統而獲得的傷害減免。在「狂戰士之血」狀態下,使用此技能要多消耗1點怒氣。

沉穩如岩
需要:D級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物在進行全力攻擊時,在攻擊檢定上獲得+1DP加值。
消耗1點怒氣,以一個標準動作進行一次近戰或投擲攻擊,並為攻擊增加1個洞察附加成功。每多消耗1點怒氣,這次攻擊就會再增加1個附加成功;此外,騎士手中的武器的破甲屬性額外增加等同於以此法增加的附加成功的數量;若因此增加的附加成功超過2個,則每比2多1就減少被攻擊者1點傷害減免。此能力無法把對方的傷害減免減低到0以下。

炫耀如雲
需要:C級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的風度相關檢定獲得+1DP加值。
騎士保護他人,吸引敵人的注意,讓自己看起來顯得最弱小、最愚蠢、最有挑戰或最面目可憎——端看怪物更願意攻擊哪一種目標。以一個迅捷動作,消耗1點怒氣(往往還伴隨著一聲挑釁或辱罵),任何2米半徑/風度值範圍內的同伴對敵人來說都顯得不值得攻擊,所有敵人只要看得見且能攻擊到騎士,就必須選擇以騎士為主要攻擊目標——即使是數千米外的狙擊手也會認為瞄準鏡中的其他人不值得他浪費子彈。騎士投風度+表達並且因為每1點支付的怒氣而在此檢定中獲得+2DP,對抗對方的沉著檢定,若成功則對方就會受到此效果的影響。10米半徑/風度值範圍內的敵人若失敗數達到或超過5,則會不由自主地試圖接近騎士並且儘量以近戰方式攻擊。此效果持續等同於騎士血統等級的輪數。

旋舞如水
需要:C級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的防禦值獲得+1加值。
選擇此技能後,圓桌騎士可以消耗2點怒氣,以一個迅捷動作使用白刃格擋,並且本回合不會因為圍攻或多次防禦動作而減少防禦值。在「聖戰士之心」狀態下,騎士使用白刃格擋時防禦額外獲得+5格擋加值。

堅韌如古木
需要:C級或以上的圓桌騎士變化
加成:人物的生命值獲得+1加值。
圓桌騎士可以在狂怒中可以忽略自己的痛苦,足以令一般人倒下的毒素甚至不能影響他分毫。騎士可以以怒氣延緩任何影響行動效果,以一個自由動作,消耗1點怒氣,圓桌騎士在接下來的5輪裡,無視任何因傷害、痛苦或毒素而帶來的減值,並且在所有生命槽被嚴重傷害填滿時仍不會失去意識,直到一半或以上的生命槽被惡性傷害填滿時才會昏迷。若是任何恐懼或行動受限效果為騎士帶來了減值,則騎士可以以一個迅捷動作,消耗任意點怒氣以移除等量的減值。此能力每輪只能使用1次,在使用此能力時,若人物處於定身或麻痺狀態,則可以額外消耗等同於該狀態同值等級的怒氣以移除該狀態。你在使用此招式時,仍然需要遵守怒氣使用的上限。

圓桌勇氣

500(被動特性)
要求:D級或以上的圓桌騎士變化
每次攻擊對龍,海怪,巨人與惡魔獲得+1附加成功,且對抗這些生物意志+1DP。此能力可多次選擇,每選擇一次價格增加500。

戰士之怒

D+1000
需要:D級或以上的圓桌騎士變化 
你可以將更多的怒氣爆發出來打擊你的敵人。現在,每當你受到傷害時,你可以選擇再承受1點衝擊傷害以獲得額外的1點怒氣。你可以比級別所限定的多使用1點怒氣。

勇士之怒

DD+1500
需要:C級或以上的圓桌騎士變化,戰士之怒
你進一步增加了掌控怒氣的能力。現在,每當你受到傷害時,你可以再獲得額外的1點怒氣。你可以比級別限定的再多使用2點怒氣。此外,每當你進入戰鬥時,自動獲得3點怒氣。

稱號:聖騎士
引用

我發誓善待弱者
我發誓勇敢地對抗強暴
我發誓抗擊一切錯誤
我發誓為手無寸鐵的人戰鬥
我發誓幫助任何向我求助的人
我發誓不傷害任何婦人
我發誓幫助我的兄弟騎士
我發誓真誠地對待我的朋友
我發誓將對所愛至死不渝

虔誠:
聖騎士虔誠的程度決定了他能夠獲得多少程度的力量。
當獲得D級聖騎士稱號時,自動獲得「虔誠」點數。
「虔誠」被視為一種特殊的能量,但它不是一種能量池,也無法被專長或能力所強化。
消耗「虔誠」來獲取力量指揮消耗掉虔誠的信仰所帶來的力量,而非指人物的信仰不再虔誠。
當聖騎士進入一部新的影片時,他可以自由支配的虔誠點數等於他的訓練等級。
虔誠點數不會自然恢復,但聖騎士可以通過以下方式恢復他的虔誠點數:
?人物額外獲得一種美德,並且因美德而恢復意志力時,可以改為獲得一點虔誠。
?當人物成功的勸使一名異教徒皈依時,可以獲得一點虔誠。
?當人物完成一項和宗教相關的任務時,可以獲得一點虔誠。
?若人物花費至少六小時時間研究宗教典籍,或者聆聽聖人的教誨,可以酌量獲得一到六點虔誠。
?每天一次,花費一整個小時時間進行冥想、祈禱、懺悔或聆聽他人的懺悔,可以獲得每訓練等級一點虔誠。
?每部影片一次,當人物接觸到任何基督教承認的聖物時,可以通過一個長達一小時的祈禱儀式而將虔誠補充到上限。根據背景世界不同,教義相似的宗教所認可的聖物亦可用於祈禱。
聖騎士所能保有的虔誠點數,不能超過他的決心值,外加每個訓練等級3點。

D級:
一名聖騎士需要選擇他的騎士道。在獲得聖騎士訓練時,他必須在三條路線中選擇一條,不得變更。他所選擇的騎士道同時也會影響到他的技能樹。

 皇冠雄獅:皇冠雄獅的聖騎士一直扮演著『保護者』的角色,他們就彷彿是移動堡壘,是戰場上最令人安心的存在。皇冠雄獅的聖騎士在使用具有『格擋』特性的武器進行格擋時,格擋防禦提升等於力量和白刃技能上附加成功數之和的數值。皇冠雄獅聖騎士的優勢技能是守護,劣勢技能是祝福。

擁有聖騎士稱號的人物不可選擇除基督教以外的信仰導向能力,若之前已選擇,則會立刻失去這些能力。同時人物也不能是黑暗生物,或者修習黑暗性質的能量和技能。聖騎士具有堅定的信仰,他在對抗任何可能改變他信仰的能力時獲得一個附加成功,但若聖騎士變更了他的信仰,他將永遠失去且不能再次獲得聖騎士訓練。聖騎士總是被視為光明生物。

引用
聖潔意志
D+500

當聖騎士使用意志為行動增加DP時,若他在決心上至少有一個附加成功,那麼他就能額外獲得+2DP。

神聖護甲
需要:D級皇冠雄獅或C級薔薇十字或B級白銀之手
加成:穿著重型鎧甲時,可以忽略2點破甲
效果:聖騎士獲得額外的盔甲防禦,若他沒有身穿盔甲,那麼他的衣物視為防禦2/2的盔甲;若他身穿輕甲,那麼防禦提升3/3;若身穿重甲,則提升4/4。以上均為神聖加值。以一個迅捷動作,他可以將這些防禦轉讓給15米內的一個同伴。若使用一點虔誠,那麼每轉讓一點防禦可以使對方獲得兩點防禦,並且可以額外選擇一個同伴,但兩個同伴獲得的防禦必須相同,最多持續一個場景。


改造:變種人異能——孤獨王者
引用
LV1-低能力
D+600


『……【孤獨王者】是只為守護自己一人的奇蹟。是拒絕了外在一切,獨自追求至高境界的孤獨軌跡——是一則不幸的喜劇故事——』

獲得此改造之後,你獲得『血能』能量池,但不獲得血能的基礎用法。若你同時也是血族,那麼此異能的每個等級都視為一個異能。你和血族使用相同的方式(飲血)來補充血能,並且你也會受到血癮的影響,但你不會獲得用於吸血的利齒。同樣的,你也和血族一樣,只需定期補充鮮血即可生存。
以標準動作支付1點血能,你的身上開始散發出淡淡的金色霧氣,持續1輪/耐力值。凡是接觸到這種霧氣的超自然能力,都會在瞬間失去其『固有屬性』。如果是火焰的話就不會燃燒,如果是召喚獸的話就會失去生命,如果是光劍的話就會變成普通的木棒,總之就是這種程度的能力。
在這個級別,你不能將你的能力外放,而是只能通過肉體的接觸來抹消其他能力的固有屬性。你需要發動一次接觸攻擊檢定,並且不會造成任何傷害。凡是被你接觸到的魔幻、特異本質的持續性能力,都會受到你的能力影響。所有無支線的能力,無條件被終止。你在決心和風度上合計每有一個附加成功,你就能使一個D級的能力失去效果;合計每有三個附加成功,就能使一個C級能力失去效果;合計每有五個附加成功,就能使一個B級能力失去效果。你無法使B級以上的能力失去效果。如果一個能力是復合支線的,那麼將所有的支線折算成D級支線再進行計算。被你的能力所壓制的能力相當於持續時間結束一般,但對方可以通過補充能量來重啟能力,這不會被認為是重新施展能力。如果你接觸的目標是一個魔幻、特異本質的裝備,那麼裝備的效果會被壓制,計算方式相同,持續時間為你在決心和風度中較低者。一旦你使用了這個能力,那麼持續時間立刻結束。

貞潔誓言
D+300

你立下了神聖的誓言,戒絕一切婚姻與性關係。
先決條件:之前未與他人有過婚姻與性關係
效果:決心+2,對抗精神系的魅惑和控制效果時,獲得+4完美獎勵,並獲得1個附加成功
特殊:為了遵守你的誓言,你必須戒絕一切與任何生物間的性接觸。如果你打破了你的誓言,你將會立刻,並且無可挽回地失去此技能帶來的獎勵。

白子之龍
DD+1500

戰場或著是宮殿或著是魔都或著是病房或著是這些之外的其他地方生存的你,這個生命之中果然還是未能將她殺死。
夜幕的少女/龍俯視著瀕死的你。微笑地說著還有下次。場景轉換。
場景轉換/場景轉換/場景轉換……
這種事情不斷重複著。每當輪迴的時候你的內部就有東西飄落四散。一切都變的空虛,而與那反比例的殺意不斷地誕生而出。
有時候你專研著屠龍的技術,有時候你追尋著與那技術相符的武器,有時候你為了揮舞那吧武器而鍛鍊身軀。有時候你為了支撐這一切而摩耗著靈魂。
曾經是人的殘骸的你、曾經是個英雄的悲慘下場的你,不斷地輪迴,研磨著殺意,變身為更為強大的怪物。

流浪於滾滾時間長河之中,相繼生存於無數時代的無名屠龍者所留下的鎧甲。以在永恆的追尋中反覆磨礪的靈魂為原料,無限輪迴中一再累積的殺意為火焰,斬滅一切阻礙的覺悟為熔爐鑄造。你必須至少有4的決心才能使用這件鎧甲。擁有白色大衣(輕裝甲,4/4,防彈)和白色鎧甲(重裝甲,7/7,防彈,防能量武器,基礎防禦-2,火焰抗力3)兩種形態,可以用一個標準動作切換。對抗範圍攻擊有+2DP有利。無論穿著者體型如何變化,它始終會維持最適合的尺寸和形態,並正常地提供防禦力。若使用者變化後的形態具有人或類人性質(如人馬,狼人等),它會顯現為覆蓋全身的斗篷或鎧甲;若變化後的形態於人形差別過大(龍,巨狼等),則會轉變為毛皮或鱗片上銀白色的條紋。當穿著者的決心具有明確的方向性,且足夠強烈時(如,對某種生物的強烈恨意,或是保護同伴的急切心情……等,由ST自行判斷),則在防禦上獲得2個附加成功,攻擊任何敵人都將忽略其來自體型的天生防禦,如同它和你體型相同。這個效果將持續到影響你決心強烈的要素消失為止。

液態金屬萬能武器臂環
D+800

銀色的金屬護臂,厚重卻柔軟。表面的顏色和式樣可以隨意變換,也可以跟個人數據中心連接,變成顯示屏。使用者第一次佩戴之後,會與其建立心靈聯繫,之後便可以用一個移動動作,讓其變為幾種基礎武器形態(在規則中的無限恐怖標準武器中選擇一種)。形態可根據使用者的想像而有些微的修改,也可以使其變成普通的異種武器,但無論形態為何,外表都會看起來都會是閃亮,流動的銀色金屬武器。
在它變形時,一般都會成為空心的結構,而內部也會在瞬間進行相應納米級別的調整,自動產生無數細小的加強棱和管狀梁,以支撐其結構強度,其內置的能量發生器,則可以使其鋒刃上附著一層目視可見的淡紫色微光,並產生高頻震動,讓它的破壞力大幅增長。
最長可以延伸到10米(長鞭形態),如果變成可以投擲的形態,那麼在50米之內可自動化為液體金屬流回,在你的下一個回合時出現在你的手上。它也可以變成長弓,弩弓,或者大型自動手槍,但你必須自己準備彈藥。(遠程武器形態不獲得破甲和加骰的加成)。
傷害根據變形的武器不同而不同,但DP都會比標準的武器增加2點,並且附加2點破甲,以及加骰增加一級(10-9,9-8,8不變)。原本只能造成衝擊傷害的武器,現在也可選擇造成嚴重傷害。

騎士盾牌
D+500

這面倒置淚滴形的盾牌長而厚重,明顯更適合騎馬時使用而非步戰,上面繪製有騎士的紋章,以及讚頌騎士功勛的圖案,並有神職人員的祝福,可以阻擋一切攻擊——無論是懦夫的箭矢、異教徒的刀劍還是巨龍的吐息。這是一面體積4的風箏盾,持用此盾牌的人物在對抗遠程攻擊的防禦上獲得額外的+2盾牌加值(與自身帶來的基礎盾牌加值疊加),並在反射(敏捷+運動)檢定上獲得+2DP加值。當使用其進行格擋時,人物在防禦上獲得+1附加成功盾牌加值;主動以其作為掩蔽時,人物在反射(敏捷+運動)檢定中獲得+1附加成功盾牌加值。同時,此盾牌帶來的加值,對任何遠程接觸攻擊同樣生效。

斬龍劍
B+6666

魔幻本質
斬龍劍是傳說中可以斬殺巨龍的武器。巨大的劍身,幾乎沒有鋒刃,如果說這世界上有「龍」這種生物,那麼能殺死龍的武器……一定就是這把巨劍了。
斬龍劍視為重劍,但是傷害提升為12L,破甲8,體積6,所需力量為14,使用者攻擊檢定會承受-12DP減值與+5附加成功加值。斬龍劍不使用一般的加骰規則,而是因攻擊檢定中投出的每一個加骰額外獲得+1附加成功加值,此加值最多不超過被攻擊者的體型值。
斬龍劍具有「魔法」、「眩暈」、「威猛」與「幽冥」特性,並且任何生物若是具有物理攻擊免疫或類似效果,則該免疫無效,而是改為額外減免每該能力等級10點傷害。
揮動斬龍劍帶來的衝力可以將成群穿著鎧甲的騎士斬為兩段。當斬龍劍的攻擊將任何一個生物打倒或殺死時,人物可以立刻以一個自由動作對與該生物相鄰且處於人物攻擊範圍之內的另一個敵人進行一次攻擊。
斬龍劍非常寬大,因此可以當作盾牌使用。斬龍劍額外具有「格擋武器」的特性。
越是具有驚人蠻力與豪氣的生物,越能發揮斬龍劍的威力。當人物在一擊中使用意志力以增加攻擊檢定的DP時,可以因自身在力量值上的每1個附加成功而在這次攻擊上獲得+1附加成功加值。
斬龍劍被鍛造出來是為了擊敗人類無法解決之物的,因此,當使用斬龍劍攻擊任何黑暗生物時,都具有+5附加成功加值。

護命玉珮
D+500

當你佩帶該玉珮時,它可以幫你抵擋致命的危險。當任一攻擊或至死效果將會把你的生命值嚴重打滿時,或者直接殺死你時,該玉珮會吸收這次攻擊或至死效果,並消耗相應的發數: 若吸收的是攻擊,則消耗其傷害點數的發數,若是致死效果,則吸收相當於你生命總值的發數。一枚新的護命玉珮共有三十發。一次只能有一個玉珮起作用。

靈感體質
D+1000

購買了「靈感體質」的人能夠購買並使用靈力技能。

你能夠感受靈體。你能夠看到平常狀態下看不到的靈體(除非他們額外使用隱身或隱藏自己的能力),聽到靈體的聲音。你可以被靈體觸碰或觸碰靈體,但這只是讓你能夠以觸覺感受靈體的存在,你依然會正常地穿過靈體,因此你不能以此方法對靈體進行攻擊。靈體自身會散發出靈波,因此即使你沒有黑暗視覺,你依然可以在黑夜、無光的密室看見靈體。但煙霧、水或有色的氣體等,及超自然性質的黑暗會遮住靈光。

靈力規則

靈力:靈力是一種精神力量,擁有這種力量的人可以行走於生國與死境之間,模糊了魂與物的界限。靈力是精神的體現,因此使用靈力並不一定需要「付出」特定的能量。
你在獲得靈感體質時,自動獲得「靈力攻擊」技能。
購買了變化「靈感體質」的人就擁有靈力。有極少數的人天生或自然擁有部分靈力,一般分為「靈視(可以看見靈體)」和「靈媒(易受靈體影響)」兩種。這樣的人,以及具有靈異第六感專長的人,購買「靈感體質」時,可以免支線額外購買一個D級靈力技能。
靈力池:你能承受的靈力使用限度的大小稱為「靈力池」。你的靈力池大小等於你意志值的兩倍,並且你在堅毅值或沉著值上因高屬性帶來的每1自動成功,可以將靈力池增加2。你可以用專長來擴大靈力池,但不能購買能量增強技能。
使用靈力:本頁中所列所有靈力技能都視為使用靈力。使用靈力的時間並不一定,需視不同技能的個別說明。如無特別說明,則是標準動作。
使用靈力需要進行一次意志鑑定,DC依技能不同而不同。即使鑑定失敗,你依然正常使用該靈能,但每低於DC一點,會造成一點「靈感疲勞」。當你累積的靈感疲勞點數填滿你的靈力池時,你無法使用靈力。
若靈力技能的DC高於你的意志值,你無法使用該技能。
增幅:你可以以增幅的形式使用靈力,主動提升DC以獲得額外的好處。若你如此做,你必須通過基礎DC或增幅後DC的一半(取高者),才能獲得增幅的額外好處。靈感疲勞正常累記。
使用靈力物品:有些靈力物品擁有啟動DC,啟動它們的方式與使用靈力技能相同,但靈力物品提供的能量總是視為增幅過的。因此,你的成功數必須高於其啟動DC的一半,才能成功啟動。

能量兼容:若有任何其他能量技能兼容靈力,則使用該技能所需的靈力DC=該技能消耗能量值+5或該技能消耗能量值×2,取高者。

恢復靈感疲勞:
一、精神修煉一小時或睡眠四小時,你可以恢復相當於沉著點數的靈感疲勞。此處的精神修煉包括但不限於冥想、入定、禪坐、演練招式等,你可以選擇任何你擅長的方式。你每天以此方法恢復的靈感疲勞不會超過你的意志值。
二、每當你恢復意志點數時,你恢復兩倍的靈感疲勞。
三、這一條是可選規則。選擇一個執念(如正義、金錢或情慾),當你為了達成這一執念而冒大風險努力時,你可以恢復3點靈感疲勞。

在靈力使用中使用能量:
當你擁有能量池時,你可以用能量來強化你的靈力。當你形成靈感疲勞時,你可以用響應的方式支付能量,每3點能量抵消一點靈感疲勞。若如此做,你無論支付多少能量,都會至少受到1點靈感疲勞。你無法以能量抵消已經形成的靈感疲勞。主神默認可以通過這種方法使用的能量包括內力、妖力及其他ST認為合適的東方背景能量。你每天以此方法抵消的靈感疲勞不能超過你的堅毅值。

靈力攻擊
附送

使用時間:無。
意志DC:2
啟動此能力不需要時間。啟動此能力之後,你的近戰攻擊可以正常地攻擊靈體(但你的攻擊並不視為「幽冥」屬性)。此能力持續1輪/堅毅值。

飄雪
D+500

使用時間:迅捷
意志DC:4
持續:1輪
特殊:身法
飄雪是雪乃流奧義的基礎,以靈力加速身體活動的技巧。
你的移動速度增加4米。你可以更快地揮動武器,因此若你在白刃技能上對某種武器有專業,你可以在使用此武器進攻時獲得意志判定成功數的加值。若你進行全防禦,你在防禦上獲得同一加值。啟動飄雪的同時,靈力攻擊也被啟動。
增幅:每提高DC1,持續時間增加1輪。
« 上次编辑: 2014-01-31, 周五 16:08:23 由 沉淪皇 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 【無限恐怖】‘聖女’ 神川攝理(かみかわかみ)
« 回帖 #2 于: 2014-01-01, 周三 11:26:00 »
購買紀錄(Purchase Record)

購買名目分數/支線/經驗
血統:圓桌武士變化5400+DCB
 圓桌武士技能-斬惡如仇、沉穩如岩500+D
 圓桌武士技能-堅定如鋼-(C級變化贈送)
 圓桌武士技能-炫耀如雲、堅韌如古木23xp
 圓桌武士技能-旋舞如水-(B級變化贈送)
 圓桌武士技能-圓桌勇氣500
 圓桌武士技能-戰士之怒9xp
 圓桌武士技能-勇士之怒17xp
改造:龍魂改造1000+D
稱號:聖騎士1000+D
 聖騎士技能-聖潔意志8xp
 聖騎士技能-神聖盔甲16xp
能量:靈感體質1000+D
 靈力技能-靈力攻擊(靈力贈送)
 靈力技能-飄雪500+D
物品:液態金屬萬能武器臂環800+D(向汪醬借貸200分)
物品:對魔用制式手套500+D
物品:護命玉珮500+D
物品:白子之龍1500+DD
物品:騎士盾牌500+D
被動:貞潔誓言300+D
白兵4→61800+2xp
決心3→4600
耐力3→62400
 耐力大能:傷害轉換3xp
沉著1→41200
感知1→3600
智力1→3600


總值BCCCCC+25200+78xp
餘額C+1xp
« 上次编辑: 2014-01-14, 周二 23:58:01 由 沉淪皇 »
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Re: 【無限恐怖】‘聖女’ 神川攝理(かみかわかみ)
« 回帖 #3 于: 2014-01-08, 周三 15:29:31 »
攻擊行動(Attack Movement)

先攻
基本
  7(基礎)
 
附加能力
  無




平砍
基礎
標準動作
 3(L/武器)+12(力量)+6(白兵)+1(騎士七藝/白兵額外)+1(專業:劍)+2(驅魔手套/器械)
附加成功
 2(力量傳奇屬性) + 1(白兵5)
其他數據
 破甲4,破魔4,9加骰
全力攻擊
基礎
標準動作
 3(L/武器)+12(力量)+6(白兵)+1(騎士七藝/白兵額外)+1(專業:劍)+2(驅魔手套/器械)+3(全力攻擊)
附加成功
 2(力量傳奇屬性) + 1(白兵5)
其他數據
 破甲4,破魔4,9加骰;-1防禦




其他加值
挑戰
 迅捷動作 消耗1點意志力,對選定的一名敵人獲得攻擊+6DP,防禦+6,意志檢定+6DP的加值,增加2點破甲。
 可識破被選定對手的潛行、隱形與變形效果,因被選定對手的效果而進行的對抗檢定獲得2個附加成功骰。
 對其他敵人攻擊與防禦-4,持續到被選定的敵人失去戰鬥力、逃跑或戰鬥結束為止。
 若在接受挑戰中使用此能力,且在沒有違反任何決鬥規則(即使對手違反了自己仍然堅持遵守規則)的情況下擊敗對手,可以恢復1點意志力。
意志力
 自由動作 消耗1點意志力,在一次攻擊上獲得+6DP加值。
« 上次编辑: 2014-01-14, 周二 22:07:26 由 沉淪皇 »
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Re: 【無限恐怖】‘聖女’ 神川攝理(かみかわかみ)
« 回帖 #4 于: 2014-01-08, 周三 15:29:40 »
防禦行動(Defense Movement)

基礎防禦
固定
 3(基礎)-2(龍皮甲/重甲)+7/7(龍皮甲/盔甲)+0/2(騎士之盾/盾牌)+4/4(神聖護甲/神聖)+4(守護如虔信/無名)+1(旋舞如水/技能)
 +3(傾城之貌/偏斜)+3(幼龍改造/天生)
附加成功
 2(白子之龍/無名)
其他數據
 防彈,防能量武器,火焰抗力3;無視破甲4




其他加值
 白兵格檔
 移動動作 在防禦上獲得+13格檔加值直到下回合開始,並獲得+1附加成功盾牌加值。
« 上次编辑: 2014-01-14, 周二 21:50:07 由 沉淪皇 »
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Re: 【無限恐怖】‘聖女’ 神川攝理(かみかわかみ)
« 回帖 #5 于: 2014-01-31, 周五 16:13:23 »
反轉奇蹟.為你所行之事
『……與《世界》連線完成……反轉世界系……物語反轉,意義反轉,奇蹟顯現反轉……此即為我,【為你所行之事】』
若你所選擇的能力是反轉奇蹟,那麼,你在找到真愛之前是無法使用這項能力的。儘管能力的發動條件和真愛無關,但只有當你理解了何為愛情,才有資格喚醒這份力量。
【為你所行之事】乃是以接吻為媒介所發動的能力,發動之後將會殲滅掉除了與己身接吻對象之外的在場一切生物,不論敵我,不分男女,不顧老幼……一個活口都不留。
能力發動之後,你以一個整輪動作反轉意義,將只為守護自己而存在的【孤獨王者】,反轉為為守護他人而存在的【為你所行之事】。你的頭上會長出一隻散發著金黃色光芒的獨角,並且全身被華貴的金色騎士甲所包覆。這是一件防禦12/14,具有『防彈』、『防能量武器』、『神器』特質的重裝甲,並且擁有DR6/-,全能量抗力7,在防禦和反射檢定上獲得+5神聖加值的附加成功。這是一個概念武裝效果。
你的右手中則會出現一把刻有幾何學圖案的西洋長劍,銘為至高劍Arondight。這把劍的屬性相當於『蒼白的正義』,但沒有劍魂,也沒有守則——只有一條,你必須為了保護你所愛的人奮戰到底。這也是一個概念武裝效果。
在能力持續期間,每輪一次,你可以以一個標準動作召喚出無數至高劍Arondight的投影。隨後,你可以以一個自由動作,指揮它們對單目標,或者對視線中一個半徑20米的範圍進行暴雨般的投射。這視為以Arondight攻擊一個防禦0的目標,將攻擊檢定結果作為範圍攻擊的傷害。除了你和與你接吻的對象之外所有存在於範圍之內的目標都需要以敏捷+運動進行迴避。這次攻擊具有Arondight的所有特性。
這個能力將會持續到你的視線中沒有除你和與你接吻對象之外的任何活物為止。在能力持續期間,你無法控制是否發動攻擊,只要視線中有任何生物存在,你就必須對他們發動攻擊,不死不休。但在此之前,你必須確保與你接吻對象的安全,並且你們之間不能距離過遠。如果你看不到對方的存在,那麼能力會自動終止。若在能力持續期間,與你接吻的對象死亡,那麼你的能力會無可抑制的產生暴走。你無法再控制自己的行為,無論任何生物,只要接近你的身邊就會遭到你的無差別攻擊。即使是主神,也無法挽回你的靈魂。
能力結束時,你每維持一輪【為你所行之事】,就會受到2點不可減免的疲乏並且立刻進入力竭。你只有在經過八小時的長休息之後才能解除力竭狀態,並且開始恢復疲乏點數。
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