枪决者
进阶需求:想要成为一名枪决者,角色必须满足以下所有条件。
特性:枪柄打击
技能:威吓技能6级。
专长:暴击
表:枪决者
等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +1 +1 +0 精通枪柄打击、枪决者勇毅
2 +2 +1 +1 +1 踏射、枪决威慑
3 +3 +2 +2 +1 威慑鸣枪
4 +4 +2 +2 +2 枪决
精通枪柄打击:只要枪决者至少拥有1点勇毅点,枪决者就能够使用枪柄打击。枪决者使用敏捷调整值代替力量调整值作为CMB检定的加值并且在这次CMB检定上获得+2的表现加值。
枪决者勇毅:在决定枪决者所能获得的勇毅动作时,将枪决者等级和火枪手等级叠加计算。
踏射:如果枪决者的枪柄打击成功的将一个体型不大于枪决者的敌人击倒在地,则枪决者能够以一个自由动作对目标进行一次CMB检定。如果这次CMB检定成功,则目标被压制并且枪决者能够立刻进行一次火器攻击。枪决者使用敏捷调整值代替力量调整值作为这次CMB检定的加值。如果被压制的目标没有逃脱压制,则每轮枪决者都可以维持踏射状态并对目标进行一次火器攻击。
枪决威慑:枪决者在进行火器攻击或者填装弹药时不会被踏射的目标借机攻击。此外,枪决者在对抗目标逃离压制的CMD上使用魅力调整值代替力量调整值。
威慑鸣枪:枪决者在维持踏射状态时,可以选择不进行火器攻击,而是向天空鸣枪。如果这么做,枪决者立刻进行一次威吓检定对抗所有距离枪决者30尺范围内敌人的意志豁免。如果意志豁免失败,则目标对枪决者的攻击在AB和伤害上受到一个-2的惩罚,并且不能靠近枪决者,持续1轮。这是一个影响心灵的恐惧效果。
枪决:枪决者在进行踏射的火器攻击时,能够使用暴击、精通暴击和高等暴击专长,并且在重击确认检定上获得等于枪决者魅力调整值的加值。