各位姐姐
又到了在下鄙人我 每年一度的开团时间了。本次的坑如下
规则:无心大大的三合一无限规则
时间:如无意外,每周的周日晚上
风格:中世纪奇幻风,但是请不用担心那些科技物品会失效。(当然可能通讯类物品的性能会有所下降)。
玩家数目:3~5,每次凑齐4人则开跑
建卡资源 每人:标准基本卡(321+3 654+5),+D+1500+6XP,禁止初期造物
故事背景:火焰之纹章-晓之女神,第一部 晓之巫女
以下语言为游戏中除通用语之外的可选语种,达到对应的智力要求即可选择其一
智力4可选语言:风族语,兽族语,魔兽语
智力5可选语言:龙语,古代圣言,鹭族语,任意两个4级语种
各语言对应的种族
风族语:风元素,有翼半兽人
兽族语:走兽系半兽,土元素
魔兽语:魔法兽,幻兽,水火元素
龙语:龙族
古代圣言:解读远古遗产,与神沟通
鹭族语:白鹭族人使用的魔力之语,
请玩家在以下阵营中选择一个
1:迪恩义军
2:帝国/克里米亚/加利亚占领军
设定并非普通人的场合,不需要购买特殊身份专长、以及购买战斗专长的场合不受特殊身份+1等级限制
暂定补充规则
有支线等级的盔甲:提供等于支线等级2倍的DR/- (即2~10)
未装备盔甲的玩家:体质上每有一个大能,得到2点的DR/-
力量上每有一个大能,玩家的【近战】骰+1D6
决心上每有一个大能,玩家的HP+10
风度上每有一个大能,玩家得到一激励点,每激励点可以使友军的命中或回避得到1点的士气加值。当拥有更多激励点时,玩家可以友军得到的士气加值提高。
操控上每有一个大能,玩家得到一识破点,每识破点可以使敌军的命中或回避得到1点的士气减值。当拥有更多识破点时,玩家可以使单一敌军得到的士气减值提高
现在行动力由智力+沉着决定,近战由力量+决心决定,射击由敏捷+沉着决定 白刃技能回归,鉴于伤害太夸张,因此暂定,武器骰使用无心的版本,但是命中不上伤害,现在的伤害为,武器+力量+对应技能+其他补正能力,施法者,以施法的关键属性加到伤害上,双属性施法取低玩家初始装备包:一件皮甲:提供+2盔甲加值。2份伤药,每个可回复10点生命值,合计一G的零钱,任意选择两件冷兵器,远近均可,远程武器配发50枚弹药。
酱油特别包:一根治疗轻伤魔杖,使用需求神秘学1,射程50米。消耗一个标准动作,单次回复1D10+神秘学等级的生命值,存量50发
可选骑乘兽,所有的特性都需要骑术等级支持
重型战马(骑术3):身披马甲,拥有强大突破能力的战马,骑士们的最爱
特性
冲锋--使用长枪类武器发起冲锋攻击时,长枪的伤害加倍
战骑龙(骑术6):大型食肉陆行龙,嗜血的野兽能很好的协助骑士作战
特性
撕咬--发动全回合攻击时,你的坐骑也能同时发动一次近战攻击,命中12,伤害1d6+10
飞马(骑术3):重型战马的空中版本,优雅的姿态很受女性的喜爱
特性
飞行--可以飞行,机动性良好
冲锋--使用长枪类武器发起冲锋攻击时,长枪的伤害加倍
狮鹫(骑术6):勇猛顽强的空中猎手,凶猛的俯冲令人望而生畏
飞行--可以飞行,机动性良好
俯冲--发起冲锋攻击时,你的坐骑也能同时发动一次近战攻击,命中12,伤害1d6+10
飞龙(骑术9):人类的龙骑兵永远是荣耀与力量的象征
飞行--可以飞行,机动性一般-回避减1
龙威--和飞龙进行战斗的敌人,命中和回避得到4点士气减值王者祝福(全场光环)
狼王:
狮王:
鹰王:
鸦王:
龙王:
最上级职业光环效果
剑圣
明镜止水:友军感知+6,沉着+6
龙骑将
天空霸者:敌军命中减6,回避减6,
圣殿骑士
圣光之盾:友军体质+6,全伤害吸收6
需要详细阵营资料可以站内邮件 或者QQ找我

故事背景如下
这是个人类,精灵,矮人,半兽,龙 共存的世界,各种族拥有自己的文化和国家,当然,战争与和平的轮回也在反复上演。如今的时代,曾经强盛的军事国家--迪恩在数年前侵略邻国克里米亚的战争中失败,上到名臣国王,下到普通士兵伤亡无数,连本土也被大陆上最强大的人类帝国占领。因为帝国军在迪恩领土上作威作福,激起各地反抗的狼烟。最近,有一位银发的少女在和帝国军队的抗争中展现了“神迹”,被民众成为 晓之巫女。各地的抵抗者被晓之巫女的神迹所鼓舞,对占领军的反抗愈演愈烈。
PS,此项针对那些喜欢建立猫娘,龙人之类角色的玩家。
在各族的文化中,人与半兽的结合是被神反对的禁忌。据说这是从遥远的古代,三位英雄击败邪神拯救大地之后就流传的铁律。再加上千百年来争夺领土资源的血腥战乱。人类和半兽之间的关系相当恶劣。
奖励在此发放,3E=1D,类推