作者 主题: 【外线2】7级圣武士艾伦  (阅读 2694 次)

副标题: 听从建议兼职了1级巡林客

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【外线2】7级圣武士艾伦
« 于: 2014-02-09, 周日 20:38:04 »
人物姓名:艾伦•布鲁姆
人物简介:鉴于人物表现与原本设定偏差较大而从略。
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:圣•库斯伯特
体型:中等
年龄:26
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士1/圣武士5/巡林客1
经验点数:/
投点属性:11,10,17,15,15,16
力量 20 (+5)(4级+1,+2增强)
敏捷 11 (+0)
体质15 (+2)
智力 10 (+0)
感知 15 (+2)
魅力 16 (+3)
生命值 53
防御等级 21(+8盔甲[全身甲],+2盾牌,+1增强),接触 10,措手不及 21
先攻调整 +0
基本攻击加值 +7,擒抱 +12
速度 20ft(基本速度 30ft,负重133/266/400,目前55磅轻载,便利袋:56磅/100磅)
强韧豁免 +14(+2体质,+3神恩,+1抗力)
反射豁免 +7(+3神恩,+1抗力)
意志豁免 +7(+2感知,+3神恩,+1抗力)
攻击:
+14近战,长枪,1d8+8,*3
+13近战,长剑,1d8+6,19-20/*2
+13近战,战锤,1d8+5,*3
+13近战,短剑,1d6+5,19-20/*2
+7远程,长弓,1d8,*3,100尺

专长
追踪(巡林客奖励专长),武器专攻(长枪)(额外专长),猛力攻击(战士1级奖励专长),骑乘战斗(等级1),快速骑乘攻击(等级3),奋力冲锋(等级6)

猛力攻击  当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
先决条件  力量13+
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
      如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将“猛力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)

骑乘战斗  坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
先决条件  骑术技能投入1点以上
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.

快速骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.
先决条件  骑术技能投入1点以上、骑乘战斗
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长

奋力冲锋:骑乘时,若你进行冲锋动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪(lance)则可造成三倍伤害).
先决条件  骑术技能投入1点以上、骑乘战斗、快速骑乘攻击
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.

追踪:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。

职业能力:
圣武士:破邪斩(命中+3,伤害+5,2次/天),侦测邪恶,神恩,圣疗(15),勇气灵光,神佑,驱散亡灵(1日6次,等于2级牧师),特殊坐骑。

巡林客:第一宿敌(对不死生物唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。),野性认同。

破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。
或者,圣武士可以使用他的医疗力量来对不死生物造成伤害。用这种方法使用圣疗需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。在成功接触到不死生物后,圣武士可以决定用掉多少他的每日医疗数来对其造成伤害。

勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。
此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神佑(Divine Health,特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
驱散亡灵(Turn Undead,超自然能力):当圣武士达到4级时,他将获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。

特殊坐骑(Special Mount,类法术能力):5级时圣武士可以获得一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑来为对抗邪恶的正义事业服务(详见之后说明)。
圣武士每天可以以一个整轮动作通过魔法呼唤将坐骑从它居住的天界界域呼唤出现一次。该能力相当于一个法术等级等于圣武士等级三分之一的法术(1级)。坐骑会立刻出现在圣武士身边,坐骑留下的时间为每个圣武士等级2小时(10小时),也可以在任何时候以一个自由动作遣返它。每次呼唤的坐骑都是同一只生物,但是圣武士也可以让这坐骑不再为自己服务。
每次坐骑被呼唤时,它出现时都是完全健康的,不再有之前受到的任何伤害。坐骑出现时会穿戴或携带上次被遣返时所带的装备。呼唤坐骑是咒法系(呼唤)的效果。
一旦圣武士的坐骑死了,它会立刻消失,身上带的任何装备都会留下。在坐骑死后三十天内,或者直到他在圣武士职业上提升了等级,圣武士将无法召唤另外一匹坐骑,即使坐骑因为某种原因已经复活了也是如此。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

可用法术(0/1)
1: 犀牛之冲锋


种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。

技能点:22+10=32   
+10 骑术(+0敏捷)
+8 察言观色(+2感知)
+11交涉(+3魅力,+2共效)
+4知识(贵族与皇室)
+4 生存(+2感知)
+7 驯养动物(+3魅力)
+2躲藏(+2表现)

盔甲罚值 -4(全身甲)-1(重木盾)

随身物品:
武器:
+1长枪(1d8,*3,10磅,穿刺),2310金币
长弓(1d8,*3,100尺,3磅,穿刺),75金币
+1长剑(1d8,19-20/*2,4磅,挥砍)2000金币
精制品战锤(1d8,*3,5磅,钝击)0金币
精制品短剑(1d6,19-20/*2,2磅,穿刺)0金币

防具:
+1蓝耀移位全身甲(镶嵌宁静晶体),AC+8,50磅,2000金币+2500金币+3000金币
精制品重木盾,AC+2,10磅,0金币
链甲衫,AC+4,25磅,在马身上,400金币

杂物:
背包,睡袋,蜡烛*10,地图或卷轴匣,燧石与铁片,腰包,口粮*3,水袋,火把*3,银质圣符,箭(20)(22磅,33.73金币)
药水:
魔化武器(油)*2,100金币
卷轴:
犀牛之冲锋*7,175金币
奇物:
寻心护符,3000金币
霍华的便利袋,2000金币
+1抗力背心,1磅,1000金币
食人魔巨力手套,4磅,0金币
共计:18583.73金币/18700金币

注释:

Handy Haversack(霍华的便利袋): 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于移动动作,但不会引起借机攻击。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。

HEARTSEEKING AMULET 
寻心护符 
价格(物品等级):3000GP(7) 
部位:项链/护符 
施法者等级:15 
灵光:强烈变化系(DC22) 
激活:迅捷(指令) 
重量:无 
效果:每天三次,启动后你的下一次近战攻击被视为近战接触攻击。如果你在使用物品这一轮结束前还未发动攻击,则该次能力视为已消耗。 
先决条件:制造奇物、克敌机先(True Strike) 
制造花费:1500GP、120XP、3天 


RHINO’S RUSH万法
Transmutation
Level: Paladin 1, ranger 1, Wrath 1
Components: V, S
Casting Time: 1 swift action
Range: Personal
Target: You
Duration: 1 round
A violent fury consumes you. You seek nothing more than to charge at your enemies and bash in their heads.
This spell allows you to propel yourself in a single deadly charge. Thefirst charge attack you make before the end of the round deals double damage on a successful hit.


蓝耀(Blueshine)
价格:+1,500GP
适用:金属盔甲
施法者等级:12级
魔法灵光:强烈,(DC21)防护系
启动:-
盔甲的表面闪耀着蓝黑色的光芒,如同覆盖着一层液态蓝宝石。
附着该效果的盔甲永不生锈,也免疫酸性和锈蚀效果。穿戴者在躲藏检定中获得+2表现加值。
制造条件:制造魔法防具,手艺(炼金术)5级
制造花费: 750GP,60XP,2天

移位(Displacement)
价格:+1加值
适用:盔甲
施法者等级:5级
魔法灵光:微弱,(DC17)幻术系
启动:迅捷动作(命令)
盔甲的肩膀部位有着向外散射的箭头轧花纹。
启动后,穿戴者看上去位于真实所在位置的旁边,如同位移术效果。
此特性每天可启用1次,持续5轮。
制造条件:制造魔法防具,位移术(displacement)
制造花费:可变

Gauntlets of Ogre Power(食人魔巨力手套): 由硬皮革制成,手背及手指处饰有铁制饰钉。穿戴者的力量值有+2增强加值。双手都要穿上手套才有该效果。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“蛮力术”。交易价格:4000金币。重量:4磅。