姓名:安盖(Anguy)
人物简介:安盖是个青年,和他手上的长弓一样纤瘦,但个头没长弓那么高。红头发,雀斑脸,穿镶钉战甲、高筒皮靴和无指皮手套,背一个箭囊。他用的箭装着灰色鹅毛。
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“射手,露一手。”
射手的动作比她想象的快得多。飞箭从她脑袋边呼啸而过,离耳朵只有一寸,插进柳树树干。她还没回过神来,对方已搭上第二支,引弓待发。箭支在身后如蜜蜂一样“嗡嗡”作响,抖动不休。
“你没射中,”她说。
“你这样想就更蠢了,”安盖道,“我指哪儿射哪儿。”
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种族:精灵
阵营:混乱中立
信仰:柯瑞隆·拉瑞斯安
体型:中
年龄:128
性别:男
语言:通用语 精灵语
职业等级:野蛮人2 战士2
经验点数:6000/10000
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购点属性:32
力量 14 (+2)
敏捷 22 (+6)(升级+1,敏捷头带加2)
体质 12 (+1)
智力 11 (+0)
感知 10 (+0)
魅力 10 (+0)
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生命值 33 (12+6.5+11+4*1)
防御等级 18(精致链甲衫+4 敏捷+4),接触 14,措手不及 16
先攻调整 +6 (+6敏捷)
基本攻击加值 +4,擒抱 +6(+2力量)
速度 40(基本速度 30,快速移动+10(野蛮人))
防具减值 -1 (-1精致链甲衫)
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强韧豁免 +8(+2体质)
反射豁免 +6(+6敏捷)
意志豁免 0
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攻击:
+11远程 冷刺长弓【+1冻寒复合长弓(+2力量)】 1d8+1d6+3(20*3)
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专长
近程射击(1级)
移动射击(3级)
精确射击(战士职业1级)
速射(战士职业2级)
区域奖励:富家子弟——酷爱冒险的你,家底十分殷实,你的初始资金比其他人多出8000金币
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职业能力:
野蛮人:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果野蛮人已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。
战士的职业能力:
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
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种族特性:
精灵
• 敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
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技能点:4*4+4+2+2=24
攀爬(力量)+7+2,手艺(智力)(制作弓箭)+7,跳跃(力量)+7+2,游泳(力量)+3+2。
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随身物品:
冷刺长弓 3lb 8550GP
精致链甲衫 25lb 250GP
+2敏捷头带 4000GP
银匕首 2lb 10金币
箭20x5 5lb 5金币
炼银箭20 1lb 41金币
治疗轻伤卷轴x5 125金币
燧石与铁片 1GP
背包 2LB 2GP
水袋 4LB 1GP
睡袋 5LB
口粮*3 3LB
金币 25个
负重58LB/116LB/175lb/350lb(轻载)
