作者 主题: 5.1后Jlu 3r 新团  (阅读 13095 次)

副标题: 庆祝小jim诞生暨大灾变第一季the end!

离线 Obsidian

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 133
  • 苹果币: 0
Re: 5.1后Jlu 3r 新团
« 回帖 #20 于: 2014-10-19, 周日 22:08:24 »
****************************************************************************
人物姓名:River(暂名)
玩家姓名:Obsidian
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:无
体型:中体型
年龄:25
发色:灰
瞳色:灰烬
身高:6ft
体重:145lb
性别:男
语言:基础:通用语。额外:矮人语
职业等级: 战士lv1/骑士lv1/战刃2
经验点数:6410/10000
****************************************************************************
13,14,10,12,11,16-----16,14,10,12,11,13
力量  17 +3(+1Lv4)
敏捷  14 +2
体质  10 +0
智力  12 +1
感知  11 +0
魅力  13 +1
****************************************************************************
生命值 26=10+5+6+5
防御等级 20(+2敏捷,+6盔甲[+1胸甲],+2盾牌[大木盾]),接触12 ,措手不及 18
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +4,擒抱 +7
速度20 (基本速度30 ,负重86/173/260,中甲)
负重上限 86/173/260
当前负重 50
****************************************************************************
强韧豁免 +7( +0体质、+3战刃、+2战士、+2骑士)
反射豁免 +3( +2敏捷、+1战刃-透析战斗)
意志豁免 +0( +0感知)+7(用专注替代)
****************************************************************************
攻击:
+9 近战, 精制品重剑 1d10+3 19-20/*2
+9 近战, 重剑死意   1d10+3+1 19-20/*2
+6 远程,短弓 1D6 20/*3 ft
****************************************************************************
专长
专攻重剑(LV1),擅长重剑(人类lv1),骑乘战斗(战士lv1),猛力攻击(lv3)
直觉闪避(战刃lv2)
****************************************************************************
职业能力
挑戰:+1伤害/AC对目标,-2AC对其他 1次/天,坐騎,騎士團,戰術,透析战斗,适应武器
****************************************************************************
技能点:(2+2)*4+(4+1+1)*3=34
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
贵族知识 智力      5        1        4                                   
骑术     敏捷     10        2        6     +2理解动物共效   
理解动物 魅力      6        1        5
攀爬     力量      5        3        2       
搜索     智力      3        1        2
专注     体质      7        0        7
交涉     魅力      7        1        6
语言:地精语 2

盔甲罚值 -5
重训察言观色2点到交涉
****************************************************************************
招式:
武术家等级:3=2/2+2
已知步法1
1:领导冲锋:架势技-友军冲锋时的伤害+1/武道家等级
已知招式4/1
1:完美精神:应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定。
牛头人冲锋:打击技-冲锋冲撞造成伤害,不引发借机攻击。
领导攻击:打击技-友军攻击你的目标时攻击+4。
钢铁之风:打击技-攻击两个目标。
2:翠玉斩:打击技-将近战攻击变为接触攻击。
准备招式:
3
完美精神,翠玉斩,领导攻击
****************************************************************************
随身物品:
精制品链甲衫 25lb
大木盾7gp 10lb
精制品重剑35gp 6lb
短弓15gp 2lb
箭×40 2gp 2l
银匕首,匕首,箭矢(第一次Loot)
+1胸甲 30lb(wishlist)
死意秘籍一本
死意一柄

冒险者工具包15gp 33lb

镶嵌皮甲(马)80gp(25*4*80%)
余:1G

[19:09] <hema> 你在夜色镇的食宿他们家负责报销,夜色镇的盔甲武器交易对你的限额提升至500g,享受8折
交出链甲
****************************************************************************
坐骑
馬(Horse)

初始數據:體型 大型;速度 50英尺;AC +4天生防禦;攻擊嚙咬1d4,2蹄擊*1d6;屬性 力量16,敏捷13,體質15,智力2,感知12,魅力6;特性 昏暗視覺,靈敏嗅覺。

大型动物
生命骰:    2d8+4 (16 hp)
先攻权:    +1
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   17 (-1体型,+1敏捷,+4天生,+3盔甲[镶嵌皮甲]),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+1/ +8
攻击:     蹄踢 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  2 蹄踢 +3 近战 (1d6+3)及啮咬-2 近战 1d4+1
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+4,意志+1
属性:     力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     聆听+3,侦察+3
专长:     擅长轻甲
特性:          鏈接,法術共享
****************************************************************************

真理騎士團(Order of the Turth)

屬於這個騎士團的騎士要為了探尋和維護世間的一切真知公理而奮鬥,秉承公正而嚴謹的態度對待周遭的人和事,冷靜和務實是他們的座右銘,對未知和真理的熱情和執著是他們前進的動力。

法令:騎士必須在面對抉擇的時候保持公正的態度。他必須在條件允許時不放棄任何機會來探知真理和真相的機會。騎士必須將對真理的渴求放在第一位,甚至高於生命,榮譽。

挑戰:當真理騎士團的騎士發起挑戰時,他對來自於挑戰目標的攻擊獲得+1閃避AC加值。此加值每4騎士等級增加1。

技能:真理騎士團的騎士將察言觀色(智感知),搜索(智力)加入本職技能。此外,當他使用察言觀色來對抗唬騙檢定時,他獲得等同於自己騎士等級一半的加值。


騎士團能力:真理騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。
 為了真理(Only one truth prevails!)(Ex):2 級時,騎士可以額外選取一個陣營(alignment)。只要他還維持在此陣營中,他在自選的一個豁免上便獲得 +2 士氣加值。

 騎乘精通(Mounted Mastery)(Ex):8 級時,騎士在進行騎術檢定時只應用一半的盔甲檢定減值。在騎乘衝鋒時,他在對抗針對自己的衝鋒做出的攻擊時AC獲得 +4 閃避加值。在進行騎乘衝鋒時,他可以將坐騎的力量調

整值加入傷害檢定中,與自己的力量調整值累加。同時它還可以獲得一個獎勵專長,從如下專長中選擇:騎乘戰鬥,快速騎乘攻擊,技能專攻(騎術),奮力衝刺,踐踏,或落馬攻擊(Unseat)。他必須滿足所選專長的先決條

件。

 騎士挑戰(Knight's Challenge)(Ex):15級時,騎士每天可以進行一次騎士挑戰。這與一般的挑戰類似,但是騎士可以將自己的魅力調整值加到針對挑戰對象的所有攻擊與傷害檢定上。此外,在對抗被他的騎士挑戰指定

的盟友時,他在用以確認重擊檢定的攻擊骰上獲得 +4 環境加值。

****************************************************************************
战刃招式

完美精神(Moment of Perfect Mind)
钢魂派(应对技)
等级:贤者之剑1级,军道之剑1级
发动时间:反射动作
距离:自身
目标:自身
你的精神专注力和武道修行让你的精神好像铁壁般坚固。当对手用法术侵蚀你的精神时,你可以变得极为坚定。
利用专注的学习,钢铁般的意志,以及高度的专注,你可以抵抗侵蚀意志的力量。当你感到这样的力量企图蒙蔽你的神智时,可以使用自己体内的能量进行抵抗。
你可以在任何需要进行意志检定时启动本招数。你可以进行专注检定代替意志检定,并以其结果决定豁免是否成功。你必须在进行意志检定前决定是否使用本招数。在专注检定中投出1并不意味着豁免自动失败。

领导攻击(Leading the Attack)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。

米尔陶诺斯式冲锋(Charging minotaur)
石龙派(攻击技)
等级:贤者之剑1级,军道之刃1级,天诛之剑1级
发动时间:整轮动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
作为武技的一部分,你必须在冲锋中进行一次冲撞攻击,你的移动和冲撞尝试都不会引发借机攻击,如常的处理这次冲撞尝试。如果你的力量检定比对手更高,你造成2D6+力量调整值点钝击伤害,并如常的撞开对手。

钢铁之风(Steel wind)
铁心派(攻击技)
等级:军道之刃1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:两个生物
通过结合全身力量和挥动武器的天赋,你的攻击能伤害多个对手。你施展这种武技时,进行两次近战攻击,每一次针对一个在你威胁内的不同目标。

翠玉斩(Emerald Razor)
钢魂派(攻击技)
等级:贤者之剑2级,军道之剑2级
前提:1种钢魂派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你看着目标,读出他的行动。你用精神寻找他防御中的弱点。低级的战士需要花费很久时间才能完成这样的目标,但你可以瞬间找到缺口并抓住机会。
你对战斗的理解,你精细磨砺过的精神,以及你阅读对手动作的能力让你变成致命的战力。当你集中精神时,甚至最难以发现的机会都可以被你抓住。
作为招数的一部分,你需要进行近战攻击。该攻击视为接触攻击,而非普通的近战攻击。如果你的攻击命中,可以造成正常伤害。

****************************************************************************
战刃步法

领导冲锋:步法,盟友在冲锋时,伤害检定获得+1/武术大师等级的加值
« 上次编辑: 2014-10-19, 周日 22:14:24 由 Obsidian »
风过留痕,雁过拔毛!!