背景略
属性(20点,力量13点(17),耐力5点(14),敏捷2点(12) 调整值
力量 22 +6 +2装备,+1升级,+2种族
敏捷 12 +1
体质 14 +2
智力 10 +0
感知 10 +0
魅力 10 +0
防御能力防御等级17,
接触11,
措手不及16(+6护甲,+1敏捷)
生命值(d10)59(10+5d10 (35)+12体质,+6天赋职业奖励,+6健壮)
强韧+8(+2体质,+1抗力),
反射+4(+1敏捷,+1抗力),
意志+5(+1抗力,+2专长)
攻击能力先攻+5;
感官:察觉+6
基本攻击加值+6/+1;
CMB+12(+6BAB,+6力量,用于闯越和破武时+14);
CMD 23 (+6BAB,+6力量,+1敏捷,对抗闯越和破武时为25)
速度30尺
近战:+1巨剑+15/+10(2d6+13/19-20)或精制品刺叉+13/+8(2d4+9/x3)或精制品战锤+13/+8(1d8+9/x3)
远程:标枪+7/+2(1d8+6/x2,射程30尺)
职业能力武器与护甲擅长:战士擅长所有的简单和军用武器,以及所有类型的护甲(轻甲,中甲,重甲)和盾牌(包括塔盾)
破碎击(Ex):2级起,双手战士在进行破武的CMB和CMD上,及对物品的伤害骰上获得+1加值。此加值在2级后每4级再+1。
此能力取代英勇。
过肩斩(Ex):3级起,双手战士在进行单次攻击(标准动作或者冲锋)时,将两倍力量加值添加到到伤害投骰上。
此能力取代盔甲训练1。
武器训练:重刃(Ex):5级时,战士可以选择一个下面所标注的武器类组。当他使用该类组的武器时,他在命中与伤害上获得+1加值。在这之后的每4级(9、13跟17),战士可以选择一个新的武器类组来进行更多的训练。他同样在该武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并且,当他使用先前所选择训练的类组武器时,他的命中跟伤害加值会额外+1。例如说,有一位战士升到了9级,他在一个武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并在另外一个(他5级时选择的那个)武器类组的命中与伤害上获得+2加值。如果两个武器类组同时包含了一个武器,那么加值并非迭加,而是取两个类组中加值较高的那一个。
双手战士必须选择双手武器作为自己的武器训练项目。
劇透 - :
重刃(Blades, Heavy)
重剑(bastard sword),飞轮(chakram, APG),鸡刀镰(double chicken saber, UC),手杖刀(double walking stick katana, UC),
精灵曲剑(elven curve blade),反曲剑(falcata, APG),弯刃大刀,(falchion),巨剑(greatsword),石刃大剑(great terbutje, UC),
武士刀(katana, UC),镰剑(khopesh, APG),长剑(longsword),九环大刀(nine-ring broadsword, UC),野太刀(nodachi, UC),
双叉剑(rhoka sword, UE),锯齿剑(sawtooth sabre, UE),弯刀(scimitar),巨镰(scythe),七支刀(seven-branched sword, UC),
钩剑(shotel, UC),仪刀(temple sword, APG),石刃剑(terbutje, UC),双刃剑(two-bladed sword)
种族特性属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
专长1级:猛力攻击(一轮中近战攻击投骰-2,伤害+4,使用双手武器时伤害+6)
3级:精通先攻(先攻检定获得+4加值)
5级:钢铁意志(在意志豁免上获得+2加值)
1级战士奖励:武器专攻(巨剑)(使用巨剑时攻击检定+1加值)
2级战士奖励:沉着暴怒 APG(使用猛力攻击专长时,每轮第一次攻击检定不受猛力攻击减值)
4级战士奖励:武器专精(巨剑)(使用巨剑时伤害检定+2加值)
6级战士奖励:精通闯越(在闯越战技攻击检定上获得+2加值,在对抗闯越的CMD上获得+2加值,闯越战技攻击不会引发借机攻击)
人类奖励:健壮(HP+3,3级后每提升一个等级HP额外+1)
技能本职技能:战士的本职技能是 攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(工程学)(智力),知识(地城)(智力),专业(感知),骑术(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。
技能点数:2x6+6(人类奖励)=18点
察觉+6
生存+9(+3本职)
攀爬+15(+6力量,+3本职)
防具减值:-3
物品(13000GP,余额450GP)战斗装备(11901GP)+1巨剑 2350GP
秘银胸甲 4225GP
巨力腰带+2 4000GP
三支标枪 3GP
武器绳 2SP
精制品刺叉 160GP
精制品战锤 162GP
抗力斗篷+1 1000GP
其他物品(550 GP):变巨术药水 x 2 100GP
隐形术药水 x1 300GP
次级复原术药水 x 3 150GP
杂物:黑色斗篷
冒险者服装
战士工具包(9GP)
450 GP