作者 主题: [阴影谷][角色卡]战俑战士 秦  (阅读 5995 次)

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[阴影谷][角色卡]战俑战士 秦
« 于: 2014-05-29, 周四 23:17:00 »
姓名 秦
种族 战俑
体型 中体型
阵营 混乱中立
语言 通用语 龙语 兽人语 巨人语 地底通用语
背景 接受教会雇佣的赏金猎人,为了世界的安定,当然,也是为了钱,加入这次危险的任务。
外貌 若是从背后观察,除了肤色发黑,秦与普通的人类壮汉似乎并无差别,但若是从正面观察,你会显而易见的发现,他其实是战俑。是的,表明身份的正是他的脸——取代常人的五官,那更似是一张玄黑的面具,若是你仔细观察会发现这面具与身体贴合的完美无瑕,毫无接缝。是的,这确实是“长”在一起的。

种族特性:+1力量+1体质,中体型,30尺,AC+1,活体构装

属性:28buy
5力量13+1种族(27)
4敏捷12
9体质15+1种族+4提升
4智力12
4感知12
0魅力 8

豁免:
力量+3(+8)+1区域+5熟练+1戒指+1艾恩石=15
敏捷+1+1区域+1戒指+1艾恩石=4
体质+5+1区域+5熟练+1戒指+1艾恩石=13
智力+1+1区域+1戒指+1艾恩石=4
感知+1+1区域+1戒指+1艾恩石=4
魅力-1+1区域+1戒指+1艾恩石=2

区域特性:天佑英雄(+1AC+1豁免)
AC=18+1种族+1战斗风格+1背景+1保护戒指+1艾恩石=23
20HD=15D10+2D12+68=228
先攻=1敏捷+5专长(优势)
熟练加值+6

+3大刀(千面锤) AB=8力量+6熟练+3附魔+1艾恩石=18 DMG=D12+8+3=D10+11(狂暴+2)
常用战术:先攻优势;开场即狂暴;猛力攻击-5,打三次,鲁莽攻击使攻击带有优势,看情况使用动作如潮。
猛力伤害:2D10+19(+3武器,+8力量两次)


技能擅长:侦查+7,搜索+7,隐秘+7,运动+14,威吓+5,特技+7

背景:赏金猎人
背景特性:赏金板
擅长:侦查,搜索,隐秘
工具:陆地坐骑
额外语言:2种

职业:战士17野蛮人3
职业特性:
17战士:
   D10
   擅长所有护甲,盾牌,简易武器,军用武器,陆地坐骑
   技能:从特技,驯养动物,运动,历史,威吓,观察,生存中选二(选择历史,观察)

   1战斗风格:巨大武器(武器骰出1,2可重扔一次)
         防御(着甲时+1AC)
   1回气:一个附赠动作回复D10+14点生命,每休息一次
   17动作如潮(2):回合内可进行一次额外动作+一次附赠动作,每休息一次
   4,6,8,12,14,16能力值提升(4专长,两次属性提升)
   11额外攻击:获得两次额外攻击
   17不屈(3):豁免失败可重骰取新,每休息两次
   15武道:重击18-20,
      运动健将:将熟练的一半(向上取整)加入力量,敏捷,体质鉴定,只要本来没

有熟练加值。跳远增加力调数尺。
      额外战斗风格。

3野蛮人:
   D12,
   擅长轻甲,中甲,盾牌,简易武器,军用武器,陆地坐骑
   豁免:力量,体质
   技能:从运动,威吓,生存中选一(选择运动)

   1厚皮:不着甲时,AC=10+敏调+体调
   1狂暴:狂暴时力量检定和豁免中有优势,近战伤害2,+4(2*野蛮人等级)临时HP。持续

一分钟或未受伤未伤人。每长休息3次。
   2野性直觉:先攻有优势
   2鲁莽攻击:可使攻击带有优势,非狂暴时这么做,所有对
你的攻击有优势。
   3蛮子之道:狂战士 无法陷入恐慌。

专长:
警觉:
   先攻+5
   神志清醒时无法被突袭
   熟练于侦查
蛮武大师:
   你对军用重型武器擅长;   
   当你的近程攻击重击或杀死一个敌人时,你可以进行一次额外近程攻击;
   你可以以-5惩罚来攻击,如果命中你造成额外武器伤害+力量调整的伤害。
坦技:
   标记一名5尺内进行近战攻击的生物,使其到你的下回合结束止,对其他非标记他的生物

AB-2
   五尺内移动的生物皆可AO
   AO命中一名生物,本回合他无法继续移动。
长武器大师:
   熟练于长棍,大刀,枪斧,长枪,骑枪
   长棍,大刀,枪斧成为双头武器,棍头造成D4钝击
   试用大刀,枪斧,长枪时,生物进入触及时引发AO。

1 Legendary:Belt of Giant Strength:Cloud giant  力量腰带(云之巨人27)
loot:艾恩石(缥翠 棱晶 英雄):你在攻击骰、豁免检定、属性检定、AC上获得+1加值。
1 Vary Rare:千面锤:可变为任意+3武器。
2 Rare: 
   Ring of Protection  保护戒指(同调):AC,豁免+1
   Winged Boots 飞翔翼靴:4H飞行,每12H不飞,回复2H飞行时间。
8 Uncommon:
   Wand of Enemy Detection 侦敌魔杖:7发,花费1发先攻+D8,花费2发+动作侦测60尺最

近敌人,每天回复黎明D6+1。
   Hat of Disguise 变脸纱帽:花费一个动作外形变化,欺骗+5对抗侦查,失败被发觉。
   Cloak of Elvenkind 精灵斗篷:可以尝试在任何自然环境下隐藏,但周围20尺必须无敌

意生物并需保持无声。
   Bag of Holding 便利背包:承重500英镑,且总量不超过70立方英尺。放入物品无需动作

,拿出需要。
   Ring of Water Walking 凌波丽戒:可以移动通过任何液体表面如同固体表面。
   Mace of Disruption 瓦解钉锤:针对恶魔魔鬼有特效。
   以太神油*2

其他物品:
   盾牌,匕首,治疗药剂*10,捕网*2,绳球*10,镀银长剑,冒险者工具,解毒剂*3,铁蒺藜*5,撬棍,便携式攻城锤,镣铐*2,板甲

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64977.0 装备
« 上次编辑: 2014-08-04, 周一 20:20:17 由 克拉泽 »

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #1 于: 2014-05-29, 周四 23:22:16 »
求一份购物列表
以及,可否选择云巨人力量腰带(捂脸

另外,规则方面
拿枪斧的长武大师动作如潮+战士11级额外打击+双武器流派
具体应该怎么计算?
D10+力量三下*2 D4+力量 共7下?
D4那头也带有“触及”特性吗?
引用
觸及 Reach、當你用此武器作出攻擊時,你的觸及增加 5 尺。
攻击范围是5-10,还是只是10?
« 上次编辑: 2014-05-30, 周五 10:26:31 由 克拉泽 »

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #2 于: 2014-05-31, 周六 10:35:26 »
根据规则的个人理解回一下
1、魔法装备列表 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64977.0
2、伤害应该是 4(d10+力量调整)+1d4+力量调整 (副手也就是另一头只攻击一次)
3、D4那头应该也带触及。(因为没提及么)
4、攻击范围应该是5-10,因为规则没单独说明5尺内无法攻击。

最后种族不建议选战俑,主要原因是一些buff和治疗无法适用于构装体……

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #3 于: 2014-05-31, 周六 11:03:56 »
根据规则的个人理解回一下
1、魔法装备列表 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64977.0
2、伤害应该是 4(d10+力量调整)+1d4+力量调整 (副手也就是另一头只攻击一次)
3、D4那头应该也带触及。(因为没提及么)
4、攻击范围应该是5-10,因为规则没单独说明5尺内无法攻击。

最后种族不建议选战俑,主要原因是一些buff和治疗无法适用于构装体……

这个装备帖子我知道,但是里面不完全,比如你的购物里还有两个未翻译的属性装
然后攻击次数那个我觉得还是得问一下DM的HR
至于战俑,和艾伯伦里不太一样,这里没说不能接受治疗,所以我觉得“这东西只是披着机器人皮的人而已”

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #4 于: 2014-05-31, 周六 12:17:50 »
那我也求个列表……  那两个没翻译的我是看羊姐姐人物卡上的 :em020
长武大师那个,既然是“双武器战斗”,那么就是一个附赠动作,每回合一次的,这个很明确的。
战俑那个,在特性里有这么一句“虽然你是构装体”,然后比如治疗伤势法术里有这么一句“此法术对不死和构装体无效”。当然最后怎么理解还是看dm意思吧。


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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #5 于: 2014-05-31, 周六 13:03:56 »
引用
虽然你是构装体,你同时也是类人
这是一句话别拆开看啊
引用
-作为构装生物,影响构装体的魔法以及影响生物的魔法都可以对机关人产生效果。例如,机关人受伤后可以通过“治疗轻伤”或“修复轻伤”(Repair light damage)恢复生命值,同时也可能被“构装体瘫痪术”(Disable Construct)或“重伤术”影响。但属于治疗子系的魔法及超自然能力对机关人的治疗效果只有正常的一半。
这个是3R艾伯伦的描述
5E没这个
所以~~

引用
一回合内你只能从战争司祭、野性变身、疾风连打、神光斩、机智动作、战争学院训练、迅捷法术以及双武器攻击的副手攻击中选取一种行动进行,你无法在一回合内进行两次或以上的该类目中的动作。
虽然HR里面有这么一句话,但是……
引用
战士的多打和其他菜刀的双打不受此限。
羊姐姐在超募贴里说的话让我有些疑惑啊……
双打不就是双武器吗?
« 上次编辑: 2014-05-31, 周六 13:07:21 由 克拉泽 »

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #6 于: 2014-05-31, 周六 13:17:59 »
嗯,艾伯伦的我了解不多,如果是这样就没问题了~
HR里我理解是把一些非附赠动作的划为附赠动作了,限制了一些行动;比如圣武士,不能在攻击和额外攻击时都附加神光斩。但是与每轮只有一个附赠动作并不矛盾。(其实可以考虑双持类型试试看)
多打和双打应该指的是额外攻击。因为只有战士可以进行多次的额外攻击,其他职业就是一次(不考虑兼职)也就是双打。
最后关于那个魔法装备列表,我找到英文版了,翻译那个应该是全的,我没看见那个之前说的那两个装备,所以估计是定制的OTZ。
« 上次编辑: 2014-05-31, 周六 13:23:03 由 深红 »

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #7 于: 2014-05-31, 周六 13:29:15 »
一个新的问题
“撤离动作”必须远离敌人吗?
以及
引用
即使你在这移动中离开了敌人的触及范围,你也不会因此触发他的借机攻击。
进入长武器大师的攻击范围呢?

长武器大师副手能否使用战士战斗流派“巨大武器”的效果?

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 泰达米尔(未完成
« 回帖 #8 于: 2014-05-31, 周六 13:39:16 »
撤离动作,随意跑啊,只是有额外好处就是离开触及范围不吃OA了。另外5版在敌人触及范围内移动不吃OA,只有离开吃。
正常的进入触及是没有OA的,专长意思就是允许你进行OA。
“副手”也就是另一端呗,也是双手持握啊,应该没问题。
引用
一月廿四日的澄清指出動作如潮的額外動作可以施展額外攻擊。
之前的攻击次数貌似少算了一次
« 上次编辑: 2014-05-31, 周六 20:34:54 由 深红 »

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Re: [阴影谷][角色卡]战俑战士 秦
« 回帖 #9 于: 2014-06-02, 周一 19:53:31 »
拿枪斧的长武大师动作如潮+战士11级额外打击+双武器流派

動作如潮 = 兩次攻擊動作。
基本規則 = 每次主手一下
額外打擊 = 每次主手兩下。
雙武器  = 每次副手一下。
總共 = 六次主手,兩次副手。

我的雙打是指額外打擊,因為除了戰士有三四打之外全都只有雙打。

機動力專長和長武器專長的效果 DM 判會互相抵消致無效,變成依照原來的規則 - 離開觸及時有 OA。

另外抱歉起始裝備我算錯了,該為 1x Legendary, 1x V.Rare, 2x Rare, 8x Uncommon。(已確認新卡獲配一件 Legendary)
« 上次编辑: 2014-06-02, 周一 23:52:14 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯