作者 主题: 新人跑团3周,积攒了些奇葩的问题,求指点。  (阅读 3494 次)

副标题: 略奇葩哟。。。

离线 fomalhaut

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Re: 新人跑团3周,积攒了些奇葩的问题,求指点。
« 回帖 #10 于: 2014-07-02, 周三 11:52:22 »
精通转移Improved Diversion
你可以事半功倍的转移注意力以躲藏。
先决条件:“唬骗”级数4。
效果:你可以用一个移动动作利用“唬骗”来转移注意力以躲藏(见《玩家手册》第68页)。
正常:如果没有该专长,利用“唬骗”技能来转移注意力以躲藏是个标准动作。
特殊:战士可以选择精通转移注意力作为其战士奖励专长。

CAD完美冒险
又有了一个问题。。关于法术的。
我的excel版的万法,只写了关于豁免的类型,但是没有写dc。
是不是同一类型的法术的dc都是一种算法吗?
比如命令术。。。只写了是意志的dc。但是没写明如何算dc。。。
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Re: 新人跑团3周,积攒了些奇葩的问题,求指点。
« 回帖 #11 于: 2014-07-02, 周三 12:09:20 »
全都是10+法术等级+施法属性+其他调整(专长血统之类)

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Re: 新人跑团3周,积攒了些奇葩的问题,求指点。
« 回帖 #12 于: 2014-07-02, 周三 14:14:12 »
全都是10+法术等级+施法属性+其他调整(专长血统之类)
ok。就是说没有特例的情况下,都是这么计算的。
但是有一些提升施法者等级又不影响可只法术的东西,是为了什么?伤害吗。。。
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Re: 新人跑团3周,积攒了些奇葩的问题,求指点。
« 回帖 #13 于: 2014-07-02, 周三 16:29:37 »
全都是10+法术等级+施法属性+其他调整(专长血统之类)
ok。就是说没有特例的情况下,都是这么计算的。
但是有一些提升施法者等级又不影响可只法术的东西,是为了什么?伤害吗。。。
法术效果,持续时间,伤害
大多是通过CL(施法者等级)来提升的

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Re: 新人跑团3周,积攒了些奇葩的问题,求指点。
« 回帖 #14 于: 2014-07-04, 周五 17:41:37 »
全都是10+法术等级+施法属性+其他调整(专长血统之类)
ok。就是说没有特例的情况下,都是这么计算的。
但是有一些提升施法者等级又不影响可只法术的东西,是为了什么?伤害吗。。。
法术效果,持续时间,伤害
大多是通过CL(施法者等级)来提升的
谢谢
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